SlideShare una empresa de Scribd logo
Temas

        variables                                            captura valores
        Uso de switch                                        metodos
        Estructuras de repeticion


Ejercicios y tareas que se evaluara para la primera unidad

    1. Realizar una clase llamada SoloImpares donde se impriman los numeros impares en el
       rango de 1 y 100 utilizar la instrucción while.
    2. Realizar la suma de numeros impares utilizando un for en el rango 1-100.
    3. Realizar la suma de numeros impares utilizando utilizando un while 1-100.
    4. Ingresar un numero a traves del teclado y valorar si este es impar o par mostrando el
       mensaje al usuario la clase se llamara DeterminarParImpar.
    5. Realizar un programa que capture el nombre y la edad de usuario,y mostrando sus datos
       posterior en la captura la clase se llamara CapturaDatos.
    6. Realizar la captura de 5 calificaciones de tipo entero y mostrar el promedio.
    7. Capturar una calificacion de tipo entero en el rango de 5 y 10,en caso de no cumplir con
       este criterio solo mostrar un mensaje en pantalla,donde la calificacion no esta en el rango
       solicitado.la clase se nombrara EvaluacionCalificacion.

    8.-Capturar una calificacion de tipo entero y mostrar el siguiente resultado si esta en los
    siguientes rangos:

        5calificacion Reprobatoria

        6 calificacion Suficiente

        7 calificacion Regular

        8 calificacion Buena

        9 calificacionMuy Buena

        10 calificacion Excelente

        Realizaras 2 clases donde implementes if/else y otra donde utilices switch
        EvaluacionIFELSE y EvaluacionSWITCH respectivamente.

        9.-realizar un menu con las siguientes opciones capturando usando un dowhile la clase la
        llamaras MenuDoWhile

        1. Alta Contacto

        2.Baja Contacto

        3.Eliminacion Contacto

        4. Estado de la memoria

        5. Salir

        10.- hacer un programa que te solicite el dia y mes de nacimiento y en base a ello te de tu
        signo Zodiacal utilizando Switch.
Ejercicios2 primeraunidad

Más contenido relacionado

PDF
Taller 2 - Fundamentos de Programación
DOCX
Informe menu de opciones try
DOCX
Informe menu de opciones
PDF
Exposicion 5
DOCX
Unidimensional
PDF
Exposicion arreglo unidimesional_oliver_guaman
PDF
Programacion ejercicio unidimensional-convertido
PDF
Informe exposicion barros_josue
Taller 2 - Fundamentos de Programación
Informe menu de opciones try
Informe menu de opciones
Exposicion 5
Unidimensional
Exposicion arreglo unidimesional_oliver_guaman
Programacion ejercicio unidimensional-convertido
Informe exposicion barros_josue

La actualidad más candente (7)

PDF
Informe4 exposicion cuti_paula
PDF
Listado de ejercicios java estructuras control (II)
PDF
Listado Basico Estructuras Control Java
PDF
09 porta
PDF
Formatos tutoria laboratorio expo programacion 2
PDF
Editable
Informe4 exposicion cuti_paula
Listado de ejercicios java estructuras control (II)
Listado Basico Estructuras Control Java
09 porta
Formatos tutoria laboratorio expo programacion 2
Editable
Publicidad

Destacado (20)

PPTX
definiciones
DOCX
DOC
Comunicado hostaleria pont 01
DOC
Dies Irae
PDF
Bono regalo barranco
PDF
Enriquece tus estantes
PDF
Anuncio de la inauguracion
PPT
Objetivo
DOCX
Music video examples
PPT
Transpa 1
DOCX
Esta es una pere
DOCX
Caso arturo jorge mendoza
PDF
Elementos para desarrollo de la historia
DOCX
La vida en la escuela secundaria
PDF
Progama bpb
PPT
Presentacion forma
PDF
Apresentação aos moradores
DOCX
El gerente
DOCX
Pregunta de geometria
PDF
Scaner 587
definiciones
Comunicado hostaleria pont 01
Dies Irae
Bono regalo barranco
Enriquece tus estantes
Anuncio de la inauguracion
Objetivo
Music video examples
Transpa 1
Esta es una pere
Caso arturo jorge mendoza
Elementos para desarrollo de la historia
La vida en la escuela secundaria
Progama bpb
Presentacion forma
Apresentação aos moradores
El gerente
Pregunta de geometria
Scaner 587
Publicidad

Similar a Ejercicios2 primeraunidad (20)

PDF
Informedeoliverguaman
PDF
Exposicion arreglo unidimesional_oliver_guaman
PDF
Informe de Oliver Guaman (AU).pdf
PDF
Dígitos del año actual
PDF
Exposicion arreglo unidimesional_oliver_guaman
PDF
Exposicion arreglo unidimesional_oliver_guaman_(1)
PDF
Corecto
PDF
Exposicion arreglo unidimesional_oliver_guaman
PDF
Exposicion arreglo unidimesional_oliver_guaman
PDF
Recurso Educativo Lenguaje de Programaciòn C++
PDF
Computación 3 ps9013
DOCX
PRACTICA 14 ALICE
PDF
DOCX
Informe#9
DOCX
Practica14 (1)
DOCX
Practica14
DOCX
PRACTICA 14 ALICE
Informedeoliverguaman
Exposicion arreglo unidimesional_oliver_guaman
Informe de Oliver Guaman (AU).pdf
Dígitos del año actual
Exposicion arreglo unidimesional_oliver_guaman
Exposicion arreglo unidimesional_oliver_guaman_(1)
Corecto
Exposicion arreglo unidimesional_oliver_guaman
Exposicion arreglo unidimesional_oliver_guaman
Recurso Educativo Lenguaje de Programaciòn C++
Computación 3 ps9013
PRACTICA 14 ALICE
Informe#9
Practica14 (1)
Practica14
PRACTICA 14 ALICE

Más de Norma Alicia (9)

DOCX
Ejercicios4 primeraunidad
DOC
Ejercicios5 segundaunidad
DOCX
Ejercicios4 primeraunidad
DOCX
Ejercicios3 primeraunidad
DOCX
Ejercicios2 primeraunidad
DOCX
Ejercicios1primeraunidad
PDF
Unidad_2
PDF
Unidad1 Introduccion a las Tecnologias Web
PDF
Unidad 2
Ejercicios4 primeraunidad
Ejercicios5 segundaunidad
Ejercicios4 primeraunidad
Ejercicios3 primeraunidad
Ejercicios2 primeraunidad
Ejercicios1primeraunidad
Unidad_2
Unidad1 Introduccion a las Tecnologias Web
Unidad 2

Ejercicios2 primeraunidad

  • 1. Temas variables captura valores Uso de switch metodos Estructuras de repeticion Ejercicios y tareas que se evaluara para la primera unidad 1. Realizar una clase llamada SoloImpares donde se impriman los numeros impares en el rango de 1 y 100 utilizar la instrucción while. 2. Realizar la suma de numeros impares utilizando un for en el rango 1-100. 3. Realizar la suma de numeros impares utilizando utilizando un while 1-100. 4. Ingresar un numero a traves del teclado y valorar si este es impar o par mostrando el mensaje al usuario la clase se llamara DeterminarParImpar. 5. Realizar un programa que capture el nombre y la edad de usuario,y mostrando sus datos posterior en la captura la clase se llamara CapturaDatos. 6. Realizar la captura de 5 calificaciones de tipo entero y mostrar el promedio. 7. Capturar una calificacion de tipo entero en el rango de 5 y 10,en caso de no cumplir con este criterio solo mostrar un mensaje en pantalla,donde la calificacion no esta en el rango solicitado.la clase se nombrara EvaluacionCalificacion. 8.-Capturar una calificacion de tipo entero y mostrar el siguiente resultado si esta en los siguientes rangos: 5calificacion Reprobatoria 6 calificacion Suficiente 7 calificacion Regular 8 calificacion Buena 9 calificacionMuy Buena 10 calificacion Excelente Realizaras 2 clases donde implementes if/else y otra donde utilices switch EvaluacionIFELSE y EvaluacionSWITCH respectivamente. 9.-realizar un menu con las siguientes opciones capturando usando un dowhile la clase la llamaras MenuDoWhile 1. Alta Contacto 2.Baja Contacto 3.Eliminacion Contacto 4. Estado de la memoria 5. Salir 10.- hacer un programa que te solicite el dia y mes de nacimiento y en base a ello te de tu signo Zodiacal utilizando Switch.