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INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO
SANTIAGO MARIÑO
EXTENSIÓN PORLAMAR-SAIA
ESCUELA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL
Realizado por:
Jessica Parra
C.I.:24696113
INTRODUCCIÓN
En el mundo de la programación, uno de los lenguajes más conocidos
es el de Visual Basic. Creado en 1991 por Alan Cooper para Microsoft,
este paquete permite programar contenidos informáticos gráficos de
manera simple y accesible. Actualmente, los programas creados en
Visual Basic sólo funcionan en Windows. La aplicación Visual Basic,
permite crear ventanas, botones, menús de forma sencilla con solo
arrastrar y soltar los elementos. Luego se pueden definir las
apariencias, posiciones y comportamientos tanto de forma visual como
utilizando códigos de programación.
• Barra de titulo: muestra el nombre del
proyecto y del formulario q se está
diseñando actualmente.
• Barra de menús: agrupa los menús
despegables que contienes todas las
operaciones que pueden llevarse a cabo
con Visual Basic 6.0.
• Barra de herramientas estándar:
contienen los botones que se utilizan con
mayor frecuencia cuando se trabaja con un
proyecto. Simplifica la elección de opciones
de los menús Archivo, Edición, Ver y
Ejecutar.
VENTANAS DE VISUAL BASIC
• Ventana de formulario: es el área donde se
diseña la interfaz gráfica, es decir, es donde se
inserta electo gráficos, como botones, imágenes,
casilla de verificación, cuadros de listas, etc.
• Cuadro de herramientas: presenta todos los
controles necesarios para diseñar una aplicación,
como cuadros de texto, etiquetas, cuadros de
listas, botones de comandos, etc.
• Ventana de proyecto: muestra los elementos
del proyecto, como formularios, módulos,
controles oxc, etc. Cada elemento puede
seleccionarse en forma independiente para su
edición.
• Ventana de posición del formulario:
muestra la ubicación que tendrá el formulario
en la pantalla, cuando ejecute la aplicación.
• La Ventana propiedades muestra todas las
propiedades del control actualmente
seleccionado, en este caso muestra las
propiedades del Form1, luego podemos ver
que abajo dice "Form1 Form", lo que está en
negrita es el nombre del objeto, y lo que le
sigue es el tipo de objeto, en este caso es un
Formulario (Form)
• TEXTBOX: Mediante este control podremos
realizar tanto la entrada como la salida de
datos en nuestras aplicaciones. No hace falta
que indiquemos las coordenadas de la
situación del formulario en pantalla,
simplemente tendremos que marcar sobre el
control de la caja de herramientas y dibujarlo
con el tamaño que queramos en nuestro
formulario.
• LABEL: Este control es también uno de los
más utilizados, aunque su utilidad queda
restringida a la visualización de datos en el
mismo, no permitiendo la introducción de
datos por parte del usuario.
CONTROLES BÁSICOS DE VISUAL BASIC
• COMMANDBUTTON: Este control es el
típico botón que aparece en todas las
aplicaciones y que al hacer clic sobre él
nos permite realizar alguna operación
concreta, normalmente Aceptar o
Cancelar. Aunque según el código que le
asociemos podremos realizar las
operaciones que queramos.
• OPTIONBUTTON: Este control nos
permite elegir una opción entre varias de
las que se nos plantean. Cada opción
será un control optionbutton diferente.
• DateString: Devuelve o establece un valor
String que representa la fecha actual de
acuerdo con el sistema.
• Now: Devuelve un valor Date que contiene la
fecha y la hora actuales de acuerdo con el
sistema.
• ScriptEngine: Devuelve un objeto String que
representa el motor en tiempo de ejecución
actual que se utiliza.
• ScriptEngineBuildVersion: Devuelve un
valor de tipo Integer que contiene el número
de versión de compilación del motor en
tiempo de ejecución que se usa.
• ScriptEngineMajorVersion: Devuelve un valor
de tipo Integer que contiene el número de
versión principal del motor en tiempo de
ejecución que se usa.
PROPIEDADES DE VISUAL BASIC
• ScriptEngineMinorVersion: Devuelve un
valor de tipo Integer que contiene el número
de versión secundaria del motor en tiempo
de ejecución que se usa.
• TimeOfDay: Devuelve o establece un valor
Date que contiene la hora del día actual de
acuerdo con el sistema.
• Timer: Devuelve un valor Doublé que
representa el número de segundos
transcurridos desde la medianoche.
• TimeString: Devuelve o establece un valor
de tipo String que representa la hora actual
del día según el sistema.
• Today: Devuelve o establece un valor Date
que contiene la fecha actual de acuerdo con
el sistema.
Una variable es un espacio de memoria reservado para
almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato
soportado por el lenguaje de programación. Una variable es
representada y usada a través de una etiqueta (un nombre)
que le asigna un programador o que ya viene predefinida.
VARIABLES DE VISUAL BASIC
VARIABLE DESCRIPCIÓN
BOOLEAN Solo admite 2 valores TRUE o FALSE.
BYTE admite valores entre 0 y 255.
INTEGER admite valores entre -32768 y 32767.
LONG admite valores entre -2.147.483.648 y
2.147.483.647.
SINGLE admite valores decimales con precisión
simple.
DOUBLE admite valores decimales de doble
precisión.
CURRENCY válido para valores de tipo moneda.
STRING cadenas de caracteres.
DATE fechas, permite operar con ella.
Visual basic es un sistema para programar visualmente que
favorece el trabajo del programador en todos los aspectos
como por ejemplo: el tiempo, facilitar el trabajo y mucho mas;
tiene un área de trabajo mas agradable, versátil y mucho mas
fácil de utilizar.
Visual basic es una gran herramienta, en especial para el
aprendizaje de los programadores con poca experiencia.
CONCLUSION

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Entorno visual basic (programacion)

  • 1. INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO SANTIAGO MARIÑO EXTENSIÓN PORLAMAR-SAIA ESCUELA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Realizado por: Jessica Parra C.I.:24696113
  • 2. INTRODUCCIÓN En el mundo de la programación, uno de los lenguajes más conocidos es el de Visual Basic. Creado en 1991 por Alan Cooper para Microsoft, este paquete permite programar contenidos informáticos gráficos de manera simple y accesible. Actualmente, los programas creados en Visual Basic sólo funcionan en Windows. La aplicación Visual Basic, permite crear ventanas, botones, menús de forma sencilla con solo arrastrar y soltar los elementos. Luego se pueden definir las apariencias, posiciones y comportamientos tanto de forma visual como utilizando códigos de programación.
  • 3. • Barra de titulo: muestra el nombre del proyecto y del formulario q se está diseñando actualmente. • Barra de menús: agrupa los menús despegables que contienes todas las operaciones que pueden llevarse a cabo con Visual Basic 6.0. • Barra de herramientas estándar: contienen los botones que se utilizan con mayor frecuencia cuando se trabaja con un proyecto. Simplifica la elección de opciones de los menús Archivo, Edición, Ver y Ejecutar. VENTANAS DE VISUAL BASIC
  • 4. • Ventana de formulario: es el área donde se diseña la interfaz gráfica, es decir, es donde se inserta electo gráficos, como botones, imágenes, casilla de verificación, cuadros de listas, etc. • Cuadro de herramientas: presenta todos los controles necesarios para diseñar una aplicación, como cuadros de texto, etiquetas, cuadros de listas, botones de comandos, etc. • Ventana de proyecto: muestra los elementos del proyecto, como formularios, módulos, controles oxc, etc. Cada elemento puede seleccionarse en forma independiente para su edición.
  • 5. • Ventana de posición del formulario: muestra la ubicación que tendrá el formulario en la pantalla, cuando ejecute la aplicación. • La Ventana propiedades muestra todas las propiedades del control actualmente seleccionado, en este caso muestra las propiedades del Form1, luego podemos ver que abajo dice "Form1 Form", lo que está en negrita es el nombre del objeto, y lo que le sigue es el tipo de objeto, en este caso es un Formulario (Form)
  • 6. • TEXTBOX: Mediante este control podremos realizar tanto la entrada como la salida de datos en nuestras aplicaciones. No hace falta que indiquemos las coordenadas de la situación del formulario en pantalla, simplemente tendremos que marcar sobre el control de la caja de herramientas y dibujarlo con el tamaño que queramos en nuestro formulario. • LABEL: Este control es también uno de los más utilizados, aunque su utilidad queda restringida a la visualización de datos en el mismo, no permitiendo la introducción de datos por parte del usuario. CONTROLES BÁSICOS DE VISUAL BASIC
  • 7. • COMMANDBUTTON: Este control es el típico botón que aparece en todas las aplicaciones y que al hacer clic sobre él nos permite realizar alguna operación concreta, normalmente Aceptar o Cancelar. Aunque según el código que le asociemos podremos realizar las operaciones que queramos. • OPTIONBUTTON: Este control nos permite elegir una opción entre varias de las que se nos plantean. Cada opción será un control optionbutton diferente.
  • 8. • DateString: Devuelve o establece un valor String que representa la fecha actual de acuerdo con el sistema. • Now: Devuelve un valor Date que contiene la fecha y la hora actuales de acuerdo con el sistema. • ScriptEngine: Devuelve un objeto String que representa el motor en tiempo de ejecución actual que se utiliza. • ScriptEngineBuildVersion: Devuelve un valor de tipo Integer que contiene el número de versión de compilación del motor en tiempo de ejecución que se usa. • ScriptEngineMajorVersion: Devuelve un valor de tipo Integer que contiene el número de versión principal del motor en tiempo de ejecución que se usa. PROPIEDADES DE VISUAL BASIC
  • 9. • ScriptEngineMinorVersion: Devuelve un valor de tipo Integer que contiene el número de versión secundaria del motor en tiempo de ejecución que se usa. • TimeOfDay: Devuelve o establece un valor Date que contiene la hora del día actual de acuerdo con el sistema. • Timer: Devuelve un valor Doublé que representa el número de segundos transcurridos desde la medianoche. • TimeString: Devuelve o establece un valor de tipo String que representa la hora actual del día según el sistema. • Today: Devuelve o establece un valor Date que contiene la fecha actual de acuerdo con el sistema.
  • 10. Una variable es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación. Una variable es representada y usada a través de una etiqueta (un nombre) que le asigna un programador o que ya viene predefinida. VARIABLES DE VISUAL BASIC
  • 11. VARIABLE DESCRIPCIÓN BOOLEAN Solo admite 2 valores TRUE o FALSE. BYTE admite valores entre 0 y 255. INTEGER admite valores entre -32768 y 32767. LONG admite valores entre -2.147.483.648 y 2.147.483.647. SINGLE admite valores decimales con precisión simple. DOUBLE admite valores decimales de doble precisión. CURRENCY válido para valores de tipo moneda. STRING cadenas de caracteres. DATE fechas, permite operar con ella.
  • 12. Visual basic es un sistema para programar visualmente que favorece el trabajo del programador en todos los aspectos como por ejemplo: el tiempo, facilitar el trabajo y mucho mas; tiene un área de trabajo mas agradable, versátil y mucho mas fácil de utilizar. Visual basic es una gran herramienta, en especial para el aprendizaje de los programadores con poca experiencia. CONCLUSION