Este software educativo llamado Plumo en el zoo, creado en Argentina en el año 2000, es un juego individual para niños de 3 a 7 años que les enseña matemáticas a través de rompecabezas, reconocimiento de figuras geométricas y números. El juego ofrece varios niveles de dificultad adecuados para la edad, toma en cuenta los conocimientos previos de los niños y les permite aprender de sus errores.