En esta solapa tenemos los asistentes que nos ayudaran a crear objetos de forma rápida y
sencilla, como por ejemplo crear una base de datos, una tabla, un formulario, un informe, etc.
Estos asistentes nos guían paso a paso para crear estos objetos de forma intuitiva.
Librerías:
Aquí podremos agregar librerías de clases externas que nos ayudaran a ahorrar tiempo de
programación, como por ejemplo librerías para el manejo de gráficos, librerías para el manejo
de internet, librerías para el