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       Núcleo Costa Oriental Del Lago
     Programa Humanidades Y Educación
Sub-Programa: Educación Mención Informática
Ancho
           Figuras en 2D



                                         Largo

         Bidimensionales




Unidimensionales       Bidimensionales
Una curva   Curvos o   Abierta o
de Bézier    Rectos    Cerrada




                       Ingeniero Pierre
                           Bézier
Figuras en 2D
También conocida como
                        Se realiza
Figuras en 2D
Sustituye




 Con el
empleo de
Fotograma           Sprites          Gráficos           Trayectoria
   Se llama            Es una       Vectoriales           A la vez que
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                                      mucho más
                                        costosa
En el dibujo, las líneas
 tienen que ser claras y
 definidas, con el fin de
  lograr un trabajo con
buena presentación y con
una disposición perfecta.
Las líneas, al igual que su
   espesor, estarán en
función directa de lo que
  represente el dibujo.
Línea Mixta


              Línea Curva


Línea Recta                 Línea Quebrada
Línea Vertical                      Línea Inclinada




                 Línea Horizontal
Líneas
                     Paralelas


                                                     *
Línea Oblicua                                  Líneas
                                            Divergentes




         Líneas                      Línea
      Convergentes               Perpendicular
Las figuras planas limitadas sólo
por líneas rectas se llaman
polígonos.




Las figuras planas limitadas por curvas o
por rectas y curvas, no son
polígonos.
Figuras en 2D
Figuras en 2D
Se obtienen al
              seccionar un
                cono de
               revolución




 Cono de
                              Directriz
revolución
Elipse   Parábola   Hipérbola
FOCOS: Puntos de
                                            contacto de las
                                          esferas inscritas en
                                                el cono


       CIRCUNFERENCIA
       FOCAL: Es el lugar                                                      VÉRTICES: Son los
        geométrico de los                                                      puntos extremos de
        puntos simétricos                                                      los ejes de la curva.




CIRCUNFERENCIA
 PRINCIPAL: Es el
lugar geométrico de                                                                     EJES: Simetría de
  las proyecciones                                                                          la curva




                      DIRECTRICES:
                          Rectas de                              CENTRO: Punto
                      intersección que                           que corta el eje y
                       realiza el plano                               centro
                           secante
Procedimiento   Elimina   Porciones




Especificada    Región     Imagen
Recorte de líneas   Recorte de áreas   Recorte de Curvas
Recorte de puntos                          de relleno
                    Intersectando una      (polígono)        Comprenden
 Es el algoritmo           región
                                                            ecuaciones no
  más sencillo        rectangular de      Algoritmo que        lineales
                          recorte       genere una o más
                                         áreas cerradas
Se entiende por Modo
Gráfico, toda aquella
     interfaz en
  computación que
 involucre el uso de
  ventanas y ratón
Menor consumo de memoria



Rápida manipulación de pantalla




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Figuras en 2D

  • 1. República Bolivariana De Venezuela La Universidad Del Zulia Núcleo Costa Oriental Del Lago Programa Humanidades Y Educación Sub-Programa: Educación Mención Informática
  • 2. Ancho Figuras en 2D Largo Bidimensionales Unidimensionales Bidimensionales
  • 3. Una curva Curvos o Abierta o de Bézier Rectos Cerrada Ingeniero Pierre Bézier
  • 8. Fotograma Sprites Gráficos Trayectoria Se llama Es una Vectoriales A la vez que también instantánea de Es menos cambia, o animación a un actor en realista que la manteniéndose toda pantalla, movimiento. animación por el mismo animación por Esta técnica fue sprites y, si se gráfico, el páginas o utilizada en los quiere alcanzar objeto puede animación primeros juegos el mismo desplazarse por iterativa realismo es la pantalla. mucho más costosa
  • 9. En el dibujo, las líneas tienen que ser claras y definidas, con el fin de lograr un trabajo con buena presentación y con una disposición perfecta. Las líneas, al igual que su espesor, estarán en función directa de lo que represente el dibujo.
  • 10. Línea Mixta Línea Curva Línea Recta Línea Quebrada
  • 11. Línea Vertical Línea Inclinada Línea Horizontal
  • 12. Líneas Paralelas * Línea Oblicua Líneas Divergentes Líneas Línea Convergentes Perpendicular
  • 13. Las figuras planas limitadas sólo por líneas rectas se llaman polígonos. Las figuras planas limitadas por curvas o por rectas y curvas, no son polígonos.
  • 16. Se obtienen al seccionar un cono de revolución Cono de Directriz revolución
  • 17. Elipse Parábola Hipérbola
  • 18. FOCOS: Puntos de contacto de las esferas inscritas en el cono CIRCUNFERENCIA FOCAL: Es el lugar VÉRTICES: Son los geométrico de los puntos extremos de puntos simétricos los ejes de la curva. CIRCUNFERENCIA PRINCIPAL: Es el lugar geométrico de EJES: Simetría de las proyecciones la curva DIRECTRICES: Rectas de CENTRO: Punto intersección que que corta el eje y realiza el plano centro secante
  • 19. Procedimiento Elimina Porciones Especificada Región Imagen
  • 20. Recorte de líneas Recorte de áreas Recorte de Curvas Recorte de puntos de relleno Intersectando una (polígono) Comprenden Es el algoritmo región ecuaciones no más sencillo rectangular de Algoritmo que lineales recorte genere una o más áreas cerradas
  • 21. Se entiende por Modo Gráfico, toda aquella interfaz en computación que involucre el uso de ventanas y ratón
  • 22. Menor consumo de memoria Rápida manipulación de pantalla Restricción del contenido de pantalla