1 
Las Capas 
Una de las cosas más interesantes de Flash es que nos recuerda la antigua técnica 
para crear dibujos animados, en la cual se superponían láminas de acetato. La lámina 
del fondo con la escenografía, y las superiores con los personajes. En flash la capas 
poseen las misma utilidad que los acetatos superpuestos, tal cual como PhotoShop. 
Planificación 
Usted necesitará planificar las capas que necesitará para trabajar. Si este ejercicio 
trata de una marina imagínese como lucirá. Imagine un cielo azul, con nubes blancas 
como algodón, un sol radiante, un mar azul índigo, la arena dorada, y no podría faltan 
unas cuantas palmeras... 
Cada uno de estos objetos deberá ocupar una capa, comenzando por las nubes y el 
sol, luego el mar y la arena, por último los elementos que usted decida colocar. 
Manos a la obra_ 
1. Utilice un azul claro para el cielo, para ello nos 
valemos del color de fondo de la película, Menú 
Modificar Documento >Color de Fondo. 
2. Inserte un nuevo símbolo gráfico, ALT+F8, 
dibuje una nube, utilice la técnica de la guía 1. 
Coloque el símbolo con la nube en la Capa 1, 
puede colocar tantas nubes como desee 
3. Inserte otra capa y llámela Mar. Dibuje un rectángulo de color azul fuerte. 
Ubíquelo según su idea, o tome la siguiente.
2 
4. En otra capa, la cual puede llamar “Arena”, dibuje con la herramienta de lápiz la arena, recuerde cerrar toda la figura, luego aplique el color de relleno que más le guste. 
Nota: 
Para facilitar su trabajo puede utilizar la herramienta de bloquear capa, cuando bloqueamos una capa impedimos que un objeto se superponga sobre otro, es fácil cometer este tipo de error. 
5. D
3 
ibujemos las palmeras, y para ello utilicemos un truco muy útil 
H. Seleccione todo el objeto y conviértalo en un símbolo gráfico. Para convertir un objeto, ya dibujado, en un símbolo utilizaremos el menú Insertar>Convertir en Símbolo>Gráfico. 
6. Copie y pegue tantas palmeras como desee. Puede ajustar su tamaño y posición para crear un bonito efecto
4 
7. Dibujemos un sol Radiante... Para crear un sol realmente fuera de lo común 
comencemos insertando un nuevo símbolo ALT+F8, pero esta vez de tipo “Clip 
de película”. 
A. Dibujemos primero el resplandor del sol, circulo mayor al 
radio al que necesitaremos. 
B. Abramos el panel de “Mezclador de Color”: Menú Ventana> Mezclador de 
Color, seleccionemos la opción de “Radial”. 
C. Cambie los colores de la combinación, un naranja fuerte para el color del 
centro, y el mismo azul del fondo para el color del borde. De esta forma la 
figura se difuminará en la pantalla.
5 
8. Inserte el sol en una capa nueva, llamada sol, y arrástrela al fondo de todas las capas. 
9. Cree una animación con las nubes, o incluya un barquito que se desplace por el mar.

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  • 1. 1 Las Capas Una de las cosas más interesantes de Flash es que nos recuerda la antigua técnica para crear dibujos animados, en la cual se superponían láminas de acetato. La lámina del fondo con la escenografía, y las superiores con los personajes. En flash la capas poseen las misma utilidad que los acetatos superpuestos, tal cual como PhotoShop. Planificación Usted necesitará planificar las capas que necesitará para trabajar. Si este ejercicio trata de una marina imagínese como lucirá. Imagine un cielo azul, con nubes blancas como algodón, un sol radiante, un mar azul índigo, la arena dorada, y no podría faltan unas cuantas palmeras... Cada uno de estos objetos deberá ocupar una capa, comenzando por las nubes y el sol, luego el mar y la arena, por último los elementos que usted decida colocar. Manos a la obra_ 1. Utilice un azul claro para el cielo, para ello nos valemos del color de fondo de la película, Menú Modificar Documento >Color de Fondo. 2. Inserte un nuevo símbolo gráfico, ALT+F8, dibuje una nube, utilice la técnica de la guía 1. Coloque el símbolo con la nube en la Capa 1, puede colocar tantas nubes como desee 3. Inserte otra capa y llámela Mar. Dibuje un rectángulo de color azul fuerte. Ubíquelo según su idea, o tome la siguiente.
  • 2. 2 4. En otra capa, la cual puede llamar “Arena”, dibuje con la herramienta de lápiz la arena, recuerde cerrar toda la figura, luego aplique el color de relleno que más le guste. Nota: Para facilitar su trabajo puede utilizar la herramienta de bloquear capa, cuando bloqueamos una capa impedimos que un objeto se superponga sobre otro, es fácil cometer este tipo de error. 5. D
  • 3. 3 ibujemos las palmeras, y para ello utilicemos un truco muy útil H. Seleccione todo el objeto y conviértalo en un símbolo gráfico. Para convertir un objeto, ya dibujado, en un símbolo utilizaremos el menú Insertar>Convertir en Símbolo>Gráfico. 6. Copie y pegue tantas palmeras como desee. Puede ajustar su tamaño y posición para crear un bonito efecto
  • 4. 4 7. Dibujemos un sol Radiante... Para crear un sol realmente fuera de lo común comencemos insertando un nuevo símbolo ALT+F8, pero esta vez de tipo “Clip de película”. A. Dibujemos primero el resplandor del sol, circulo mayor al radio al que necesitaremos. B. Abramos el panel de “Mezclador de Color”: Menú Ventana> Mezclador de Color, seleccionemos la opción de “Radial”. C. Cambie los colores de la combinación, un naranja fuerte para el color del centro, y el mismo azul del fondo para el color del borde. De esta forma la figura se difuminará en la pantalla.
  • 5. 5 8. Inserte el sol en una capa nueva, llamada sol, y arrástrela al fondo de todas las capas. 9. Cree una animación con las nubes, o incluya un barquito que se desplace por el mar.