Este documento presenta una estrategia de gamificación para una aplicación móvil de Crepes & Waffles que permitirá a los usuarios jugar diariamente para ganar premios como menús gratis. Los usuarios podrán descargar la aplicación y participar en un juego simulando una tragaperras para tratar de alinear los platos del menú del día. La aplicación y el juego se promocionarán a través de marketing digital y offline para aumentar las descargas y la afluencia de clientes a los restaurantes.