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Hardware y Software
Rodríguez, Florencia Alejandra
I.F.T.S. N° 23- Turno mañana
25-08-2017
Informática
Es la Ciencia que estudia
el procesamiento automático de información
mediante dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales.
Computadora
Máquina electrónica capaz de recibir, procesar y
devolver resultados en torno a determinados
datos. Se compone de dos
subsistemas: software y hardware.
Hardware
Es el conjunto de elementos físicos de un
ordenador o sistema informático. Se subdivide
en dos partes hardware básico y hardware
complementario.
Hardware Básico
Agrupa a todos los componentes
imprescindibles para el funcionamiento de la
PC como motherboard, monitor, teclado,
mouse, memorias y CPU.
Monitor
Es un periférico de salida que permite mostrar
información gráfica y visual a los usuarios. Se
conecta a la computadora a través de una
tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).
Teclado
Periférico que permite introducir datos a una
computadora o a otra máquina digital. Al
presionar una tecla, se envía la información
cifrada a la computadora.
Mouse
Es el dispositivo apuntador que permite
interactuar con una computadora. Es un aparato
manual que se conecta de forma alámbrica o
inalámbrica al ordenador.
CPU
(Unidad Central de Procesamiento)
Es el componente fundamental del computador,
encargada de interpretar, ejecutar
instrucciones y de procesar datos.
Placa Madre
Es donde se encuentran las conexiones básicas a
través de circuitos impresos en ella que
permiten interconectar los diversos elementos
que componen una computadora.
Microprocesador
Circuito integrado que contiene miles o millones
de transistores a la vez, en su interior se alojan
uno o más núcleos de CPU. En él se procesan
todas las acciones de la computadora.
Disco Duro o Rígido
Es un dispositivo magnético que almacena todos
los programas y datos de la computadora.
Suelen estar integrados en la placa base donde
se pueden conectar más de uno.
Memorias
Término genérico usado para designar las partes
de la computadora donde todos los datos y
programas son almacenados.
Existen dos tipos: RAM y ROM
Memoria RAM
Memoria de almacenamiento temporal que
almacena los programas y los datos que están
siendo procesados, mientras la computadora
este prendida.
Memoria ROM
Es aquella que permite sólo la lectura de la
información y no su destrucción,
independientemente de la presencia o no de
una fuente de energía que la alimente.
Fuente de Alimentación o PSU
Se encarga de transformar la corriente alterna
de la línea eléctrica comercial que se recibe en
los domicilios en corriente continua o directa,
que utilizan los dispositivos electrónicos.
Hardware Complementario
Son aquellos dispositivos que complementan a
la computadora y sirven para realizar
funciones específicas, pero que no son
fundamentales para su funcionamiento.
Software
Es un conjunto de programas, instrucciones y
reglas informáticas que permiten ejecutar
distintas tareas en una computadora.
Es decir, el equipamiento lógico e intangible.
Periféricos
El término se aplica a cualquier equipamiento o
accesorio que está conectado a la CPU.
Existen tres tipos: de entrada, de salida y de
entrada y salida.
Periféricos de Entrada
Son los componentes encargados de enviar
información a la computadora.
Los mas comunes son:
el teclado, el mouse o ratón y el escáner.
Periféricos de Salida
Son los que transmiten información desde la
computadora hacia el usuario.
Los mas comunes son: monitor, impresora,
parlantes, auriculares.
Periféricos de Entrada y Salida
Son los componentes que envían y reciben
información desde y hacia la computadora.
Ejemplos: pendrives, modems, memory cards,
CD, etc.
Conclusión
Podemos decir entonces, que una computadora
es un sistema informático que se compone de
una parte física vital para su funcionamiento y
una parte lógica que permite realizar
determinadas tareas.

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Hardware y Software

  • 1. Hardware y Software Rodríguez, Florencia Alejandra I.F.T.S. N° 23- Turno mañana 25-08-2017
  • 2. Informática Es la Ciencia que estudia el procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
  • 3. Computadora Máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos. Se compone de dos subsistemas: software y hardware.
  • 4. Hardware Es el conjunto de elementos físicos de un ordenador o sistema informático. Se subdivide en dos partes hardware básico y hardware complementario.
  • 5. Hardware Básico Agrupa a todos los componentes imprescindibles para el funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado, mouse, memorias y CPU.
  • 6. Monitor Es un periférico de salida que permite mostrar información gráfica y visual a los usuarios. Se conecta a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).
  • 7. Teclado Periférico que permite introducir datos a una computadora o a otra máquina digital. Al presionar una tecla, se envía la información cifrada a la computadora.
  • 8. Mouse Es el dispositivo apuntador que permite interactuar con una computadora. Es un aparato manual que se conecta de forma alámbrica o inalámbrica al ordenador.
  • 9. CPU (Unidad Central de Procesamiento) Es el componente fundamental del computador, encargada de interpretar, ejecutar instrucciones y de procesar datos.
  • 10. Placa Madre Es donde se encuentran las conexiones básicas a través de circuitos impresos en ella que permiten interconectar los diversos elementos que componen una computadora.
  • 11. Microprocesador Circuito integrado que contiene miles o millones de transistores a la vez, en su interior se alojan uno o más núcleos de CPU. En él se procesan todas las acciones de la computadora.
  • 12. Disco Duro o Rígido Es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno.
  • 13. Memorias Término genérico usado para designar las partes de la computadora donde todos los datos y programas son almacenados. Existen dos tipos: RAM y ROM
  • 14. Memoria RAM Memoria de almacenamiento temporal que almacena los programas y los datos que están siendo procesados, mientras la computadora este prendida.
  • 15. Memoria ROM Es aquella que permite sólo la lectura de la información y no su destrucción, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía que la alimente.
  • 16. Fuente de Alimentación o PSU Se encarga de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial que se recibe en los domicilios en corriente continua o directa, que utilizan los dispositivos electrónicos.
  • 17. Hardware Complementario Son aquellos dispositivos que complementan a la computadora y sirven para realizar funciones específicas, pero que no son fundamentales para su funcionamiento.
  • 18. Software Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. Es decir, el equipamiento lógico e intangible.
  • 19. Periféricos El término se aplica a cualquier equipamiento o accesorio que está conectado a la CPU. Existen tres tipos: de entrada, de salida y de entrada y salida.
  • 20. Periféricos de Entrada Son los componentes encargados de enviar información a la computadora. Los mas comunes son: el teclado, el mouse o ratón y el escáner.
  • 21. Periféricos de Salida Son los que transmiten información desde la computadora hacia el usuario. Los mas comunes son: monitor, impresora, parlantes, auriculares.
  • 22. Periféricos de Entrada y Salida Son los componentes que envían y reciben información desde y hacia la computadora. Ejemplos: pendrives, modems, memory cards, CD, etc.
  • 23. Conclusión Podemos decir entonces, que una computadora es un sistema informático que se compone de una parte física vital para su funcionamiento y una parte lógica que permite realizar determinadas tareas.