La historia de la gráfica por computadora comenzó en la década de 1950 con el surgimiento de las computadoras digitales, como la Whirlwind del MIT que podía representar gráficos en una pantalla. En los años 1960 se crearon los primeros sistemas de dibujo por computadora e Ivan Sutherland desarrolló Sketchpad, un programa pionero que permitía dibujar en la pantalla. En la década de 1970 se introdujeron los gráficos por computadora en la televisión y en 1978 David Rogers publicó un trabajo fundamental que definió los elementos mate