Este documento describe un proyecto llamado HISTORYGAME que utiliza 4 videojuegos para enseñar diferentes períodos históricos a estudiantes de 4o de ESO. El proyecto busca motivar a los estudiantes y experimentar nuevas formas de enseñanza mediante el uso de escenarios virtuales y juegos. Se implementaría en fases que incluyen trabajo en clase, fuera de clase y en línea para desarrollar la capacidad crítica de los estudiantes.