SlideShare una empresa de Scribd logo
Instituto Nacional Walter Thilo
                 Deininger
Docente: Manuel Andrade Barahona
Asignatura: Informática
Integrantes:                         Nº de lista
Joel de Jesús Peña Rico.                11
José Domingo Rivas Huezo.               21
Erick David Róchez Solano.              23
Erick Rolando Vásquez Pérez.            42
Sección: 3-5E
Especialidad: Asistencia Contable.
Introducción a la
 programación
Algoritmo


Un algoritmo es un conjunto finito de instrucciones o
pasos que sirven para ejecutar una tarea o resolver un
problema.
Un algoritmo es una metodología para resolver un
problemas mediante una serie de fases o etapas
precisas, definidas y finitas.
Diagrama de flujo


Es la representación gráfica de una secuencia de
instrucciones de un programa que ejecuta un
computador para obtener un resultado determinado.
Tiene una gráfica especial y las operaciones son
determinadas por la lógica del programa. A la parte
de la informática que desarrolla estas operaciones se
le llama programación lógica.
Pseudocódigo


Descripción de alto nivel de un algoritmo que emplea
una mezcla de lenguaje natural con algunas
convenciones sintácticas propias de lenguajes de
programación, como asignaciones, ciclos y
condicionales. Es utilizado para describir algoritmos
en libros y publicaciones científicas, y como producto
intermedio durante el desarrollo de un algoritmo.
DFD


(DFD). Los diagramas de flujo de datos son un tipo de
herramienta de modelado, permiten modelar todo
tipo de sistemas, concentrándose en las funciones
que realiza, y los datos de entrada y salida de esas
funciones.
Definición de Lenguaje de
              programación

Lenguaje artificial que puede ser usado para controlar el
comportamiento de una máquina, especialmente una
computadora. Estos se componen de un conjunto de reglas
sintácticas y semánticas que permiten expresar instrucciones
que luego serán interpretadas.
Debe distinguirse de “lenguaje informático”, que es una
definición más amplia, puesto estos incluyen otros lenguajes
como son el HTML o PDF que dan formato a un texto y no es
programación en sí misma.
Lógica de programación


Una aplicación lleva un diseño... lo que busca el diseño es un
bajo acoplamiento y una alta cohesión. Es decir que los
componentes tengan bien definidas sus responsabilidades y
que una responsabilidad no dependa en el mejor caso de solo
un componente.

Teniendo en cuenta esto, hay ciertos patrones de diseño
macros que separan los componentes en interfaz de usuario,
lógica de negocio y acceso a datos.

Más contenido relacionado

PPTX
Informatica
PPTX
Introduccion a la programacion
PPT
Introducción a la programación
PPTX
Sistemas, redes y riesgos en los computadores
PPTX
Jacky informatica
PPTX
DOCX
Actividad....... 26
PDF
Conceptos basicos de la programacion
Informatica
Introduccion a la programacion
Introducción a la programación
Sistemas, redes y riesgos en los computadores
Jacky informatica
Actividad....... 26
Conceptos basicos de la programacion

La actualidad más candente (16)

PPTX
Conceptos básicos de programación
PPTX
Introduccion a la programacion
PPT
Tema6
DOCX
Trabajo de tecnología
PPTX
Fundamentos de Programación. Unidad I
PPTX
Datos, informacion, sistema y programa
PPTX
Pseudocodigos y diagramas de flujo
PPTX
Introducción a la programación
PPTX
Introducción a la programación
DOCX
PDF
Metodología para la solución de problemas
PPTX
algoritmo
DOCX
PPTX
Programación
Conceptos básicos de programación
Introduccion a la programacion
Tema6
Trabajo de tecnología
Fundamentos de Programación. Unidad I
Datos, informacion, sistema y programa
Pseudocodigos y diagramas de flujo
Introducción a la programación
Introducción a la programación
Metodología para la solución de problemas
algoritmo
Programación
Publicidad

Similar a Introducción a la programación. (20)

PPSX
Introducción a la programación
PPSX
Programacion
PPTX
lenguaje de programacion
PPTX
Programa informatico
PPTX
Programa informatico
PPTX
Programa informatico
PPTX
Programa informatico
PPTX
Taller paola
PDF
Wiki glosario tecnico_ingles_jhon_jairorincon_jimmyalbertomartinez
PPTX
3ra evaluacion, presentacion
PPTX
Programa informatico
PPSX
Programacion
PPTX
Danelly
PPTX
Algoritmos
PPTX
Presentación de tecnicas
PPTX
Jacky informatica
PPTX
PPTX
Jacky informatica
PPTX
Jacky informatica
PPTX
Programa informatico.tecnicas
Introducción a la programación
Programacion
lenguaje de programacion
Programa informatico
Programa informatico
Programa informatico
Programa informatico
Taller paola
Wiki glosario tecnico_ingles_jhon_jairorincon_jimmyalbertomartinez
3ra evaluacion, presentacion
Programa informatico
Programacion
Danelly
Algoritmos
Presentación de tecnicas
Jacky informatica
Jacky informatica
Jacky informatica
Programa informatico.tecnicas
Publicidad

Introducción a la programación.

  • 1. Instituto Nacional Walter Thilo Deininger Docente: Manuel Andrade Barahona Asignatura: Informática Integrantes: Nº de lista Joel de Jesús Peña Rico. 11 José Domingo Rivas Huezo. 21 Erick David Róchez Solano. 23 Erick Rolando Vásquez Pérez. 42 Sección: 3-5E Especialidad: Asistencia Contable.
  • 2. Introducción a la programación
  • 3. Algoritmo Un algoritmo es un conjunto finito de instrucciones o pasos que sirven para ejecutar una tarea o resolver un problema. Un algoritmo es una metodología para resolver un problemas mediante una serie de fases o etapas precisas, definidas y finitas.
  • 4. Diagrama de flujo Es la representación gráfica de una secuencia de instrucciones de un programa que ejecuta un computador para obtener un resultado determinado. Tiene una gráfica especial y las operaciones son determinadas por la lógica del programa. A la parte de la informática que desarrolla estas operaciones se le llama programación lógica.
  • 5. Pseudocódigo Descripción de alto nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias de lenguajes de programación, como asignaciones, ciclos y condicionales. Es utilizado para describir algoritmos en libros y publicaciones científicas, y como producto intermedio durante el desarrollo de un algoritmo.
  • 6. DFD (DFD). Los diagramas de flujo de datos son un tipo de herramienta de modelado, permiten modelar todo tipo de sistemas, concentrándose en las funciones que realiza, y los datos de entrada y salida de esas funciones.
  • 7. Definición de Lenguaje de programación Lenguaje artificial que puede ser usado para controlar el comportamiento de una máquina, especialmente una computadora. Estos se componen de un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que permiten expresar instrucciones que luego serán interpretadas. Debe distinguirse de “lenguaje informático”, que es una definición más amplia, puesto estos incluyen otros lenguajes como son el HTML o PDF que dan formato a un texto y no es programación en sí misma.
  • 8. Lógica de programación Una aplicación lleva un diseño... lo que busca el diseño es un bajo acoplamiento y una alta cohesión. Es decir que los componentes tengan bien definidas sus responsabilidades y que una responsabilidad no dependa en el mejor caso de solo un componente. Teniendo en cuenta esto, hay ciertos patrones de diseño macros que separan los componentes en interfaz de usuario, lógica de negocio y acceso a datos.