El módulo 4 se centra en la creación y diseño de videojuegos móviles, abarcando conceptos fundamentales de la programación, incluyendo variables, funciones, tipos de datos y estructuras de control. Destaca la importancia del paradigma de programación orientada a objetos y las técnicas de manejo de datos complejos. Además, se introduce la gestión de errores, el uso de múltiples hilos y la manipulación de archivos en Java.