Este documento introduce el paradigma orientado a objetos y UML. Explica que el paradigma orientado a objetos surgió como una solución a los problemas de costos y fallas en los sistemas de información tradicionales. Luego describe conceptos clave como clases, objetos, encapsulamiento, herencia y polimorfismo. También cubre temas como el análisis de requisitos, modelado y diagramas UML.