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Introducción a la Robótica
INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y
ROBOTICA
2 /44
Tabla de Contenido
1. INTRODUCION
2. DEMOS
3. ORGANIZACIÓN FUNCIONAL
4. PARTES DE UN ROBOT
5. TIPOS DE ARTICULACIONES
6. APLICACIONES DE LA ROBÓTICA
7. BIBLIOGRAFIA
3 /44
Objetivos
Al final del curso el alumnos estará en capacidad de:
• Describir y analizar movimientos rígidos.
• Describir las ecuaciones cinemáticas de un manipulador y
operar con los resultados de las ecuaciones.
• Resolver problemas de cinemática inversa
4 /44
INTRODUCCION
5 /44
Robot
• Un Robot es un manipulador programable capaz de realizar
diversas funcionen diseñado para desplazar materiales,
partes, herramientas o determinados artefactos mediante
movimientos programados variables y cuyo objetivo es la
realización de ciertas tareas.
• El término robot fue introducido por el checo Karel Capek
en 1921, y viene de la combinación de las palabras checas
“robota” que significa “trabajo obligatorio” y “robotnik” que
significa siervo.
6 /44
Robot Definiciones
• Diccionario Webster. “un dispositivo automático que efectúa
funciones ordinariamente asignadas a los seres humanos”
• La Real Academia. “Ingenio electrónico que puede ejecutar
automáticamente operaciones o movimientos muy varios”
• ISO 8373. “manipulador reprogramable, multifuncional,
controlado automáticamente, que puede estar fijo en un
sitio o moverse, y que está diseñado para mover
materiales, piezas, herramientas o dispositivos especiales,
por medio de movimientos variables programados para la
realización de diversas tareas o trabajos”
7 /44
Ejemplos de Robots
8 /44
Robot
• “Los robots son las máquinas que se asemejan a la gente
pero que trabajan incansable”
• ¿Esta visión es válida actualmente?
El mejor jugador de fútbol El mejor robot jugador de fútbol
9 /44
Robótica
• La palabra robótica fue utilizada por primera vez por el
científico y escritor de ciencia ficción Isaac Asimov en 1942.
El propuso las llamadas leyes de la robótica:
• Ley 0: Un robot no puede realizar ninguna acción, ni por
inacción permitir que nadie la realice, que resulte perjudicial
para la humanidad, aun cuando ello entre en conflicto con
las otras leyes.
• Ley 1: Un robot no puede dañar a un ser humano ni, por
inacción, permitir que éste sea dañado.
• Ley 2: Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los
seres humanos excepto cuando estas órdenes entren en
conflicto con las leyes anteriores.
• Ley 3: Un robot debe proteger su propia existencia
10 /44
DEMOS
11 /44
Movimiento de Cuerpos Rígidos en 3D
12 /44
Organización Funcional
SENSORES
EFECTORES
13 /44
Organización Funcional
14 /44
PARTES DE UN ROBOT
15 /44
Partes de los robots
• Los robots disponen de
cuerpo rígido, en el que
hay eslabones con
movimiento.
• Los eslabones se unen
entre sí mediante
articulaciones, que
permiten el movimiento.
Las partes más importantes son:
1. Sensores: herramientas para la percepción
2. Efectores: herramientas para la ejecución
16 /44
Sensores
Los sensores permiten percibir lo que sucede en el medio
ambiente, estas pueden ser:
1. Propio-percepción
2. Percepción de fuerza
3. Percepción táctil
4. El sonar
5. Datos de la cámara
17 /44
1. Propio-percepción
Saber donde se encuentran sus
articulaciones.
• Codificadores: se acoplan a las
articulaciones y proporcionan datos
muy precisos sobre el ángulo.
• Odómetro: utilizada por los robots
para medir cambios de posición
basándose en el giro de sus ruedas.
• Orientación: mediante brújulas o
giroscopios.
• Acelerómetros. Mide cambios de
velocidad.
• Tacómetro. Mide las RPM de un
motor.
18 /44
2,3. Sensores
• Sensor de fuerzas. Tiene la
capacidad de detectar fuerzas,
permite tener movimientos
obedientes donde el robot puede
desplazarse en una dirección
mientras mantiene contacto y presión
fija.
• Percepción táctil. Utiliza un material
elásticos y un esquema de
percepción mediante el que se mide
la distorsión del material que esté
tocándose. Se calcula la
deformación.
19 /44
4,5. Sensores
• El sonar. Usa el tiempo que tarda
un impulso sonoro producido por el
sensor en llegar a un objeto y ser
reflejado por éste. Es bueno para
evitar obstáculos y seguirle la pista
a un blanco cercano, pero no sirve
para el trazo de mapas.
• Cámara. Se usa para captar
escenas del medio ambiente.
• Para facilitar el trabajo del robot se
ponen etiquetas que el robot lee y
le permite saber con exactitud su
ubicación.
20 /44
Efectores
Son herramientas para la ejecución:
• Dispositivo que produce efectos
en el entorno bajo el control del
robot.
• Están provisto de un actuador que
convierte comandos de soft en
movimientos físicos.
• Son motores eléctricos o cilindros
hidráulicos o neumáticos.
– Ventosas de succión
– Pinzas de presión
– Desarmadores
– Pistolas para soldar
21 /44
Efectores
Los efectores se utilizan de dos maneras:
• Manipulación: desplaza
objetos del entorno.
• Permiten transportar
objetos en el ambiente de
trabajo.
• Dos tipos de
movimientos:
• Giratorios: alrededor de un
eje
• Prismáticos: movimiento
lineal (pistón en cilindro)
• Locomoción: modifica la
ubicación del robot
respecto del ambiente.
• El movimiento valiéndo-
se de extremidades
inferiores es muy difícil
para los robots.
• Las ruedas y llantas son
más eficientes.
22 /44
1. Locomoción
• Caminante estable: pueden detenerse en
cualquier etapa de su marcha sin caerse.
• Son lentos e ineficiente en cuanto a
consumo de energía
• Dinámicamente estables: Tienen buen
desempeño si están en movimiento.
• Utilizan un movimiento rítmico de 4, 2 o 1
piernas. Se caen si chocan contra algo.
• Ruedas y llantas. Versus extremidades
antropomórficas son: más eficientes, más
fáciles de controlar, más fáciles construir y
difíciles de trasladar y apuntar en alguna
dirección.
23 /44
2. Manipulación
• Son efectores que transportan objetos en el ambiente. Se
estudia mediante la cinemática.
• Las cinemática es el estudio de la correspondencia entre
los movimientos del actuador y el movimiento obtenido.
• Tipos de movimientos:
– Giratorios:
– Prismáticos:
Para que un robot pueda llegar al último eslabón en cualquier
posición y orientación son necesarias 6 articulaciones.
24 /44
Equivalencias
25 /44
TIPOS DE ARTICULACIONES
26 /44
Grado de Libertad
• Mecánicamente un robot está
formado por una serie de elementos o
eslabones unidos mediante
articulaciones que permiten un
movimiento relativo entre cada dos
eslabones consecutivos.
• Cada uno de los movimientos independientes que puede
realizar cada articulación se denomina “grado de libertad”
(GDL).
• Los GL son el número de variables independientes que fijan
la situación del órgano terminal. Al final el Nro de GL es
igual al número de eslabones en la cadena cinemática.
27 /44
Tipos de Articulaciones
• Un robot convencional es una secuencia de articulaciones,
formando una cadena cinemática.
• Se conoce cinco tipos de articulaciones básicas:
1. Rotacional 1 GL
2. Prismática 1 GL
3. Cilíndrica 2 GL
4. Planar 2 GL
5. Esférica (rótula) 3 GL
6. Tornillo 1 GL
• Esta secuencia da origen un conjunto de parámetros que
hay que conocer para definir la posición y orientación del
efector final.
28 /44
Tipos de Articulaciones
Prismática
1 GL
Cilíndrica
2 GL
Planar
2 GL
Esférica (rótula)
3 GL
Rotacional
1 GL
Tornillo
1 GL
29 /44
Estructuras Básicas
Cartesiana [PPP] Polar [RRP]
Esférica
Cilíndrica [RPP] Angular [RRR]
Articulada
30 /44
Estructuras Básicas
SCARA [RRP]
(Selective Compliance
Assembly Robot Arm)
31 /44
Volumen de Trabajo
• Es el volumen para el desempeño de su tarea
• Definido en el espacio euclidiano
• Se construye trazando los límites de cada elemento
(eslabón) y cada articulación
Cartesiano
PPP
Cilíndrica
RPP
Esférica
RRP
32 /44
Volumen de Trabajo
33 /44
Locomoción - Grados de libertad
• Robot no holonómico: cuando la cantidad de grados de
libertad controlables es menor que la cantidad de grados
de libertad. Cuanto mayor sea la diferencia mayor es la
complejidad para controlarlo.
• Robot holonómico: cuando la cantidad de grados de
libertad totales y controlables es la misma.
– Se pueden construir robots holonómicos pero tienen un
elevado costo por la complejidad mecánica.
– Estos diseños facilitan el control, pero la sencillez
mecánica de los no holonómicos los convierte en la
mejor opción la mayoría de las veces. Se pueden
agregar ruedas como los carros de los bomberos
34 /44
APLICACIONES DE LA
ROBOTICA
35 /44
Clasificación de Robots
• Robots Manipuladores. Conocidos como robots
industriales. Son brazos articulados.
• Robots Móviles. Permiten la movilidad del robot,
incrementando la autonomía del manipulador.
• Robots Autónomos. Realizan sus actividades sin
intervención humana.
• Tele-robótica. Operación de efectores a través de una red
local o Internet.
36 /44
Robots Industriales
• Un robot industrial es un
manipulador programable
multifuncional diseñado para
mover materiales, piezas,
herramientas o dispositivos
espaciales, mediante
movimientos variados,
programaos para la ejecución
de la distintas tareas.
• Se intenta que el robot no sólo
sea programado sin que llegue
a ciertos niveles de autonomía.
37 /44
Uso de Robots en la Industria
• Soldadura. Permiten calidad, uniformidad y velocidad. La
soldadura puede ser por punto, por arco y por rayos láser.
• Pintado por atomatización. Permite la consistencia,
repetibilidad, reducción de pérdidas y de errores.
• Operaciones de ensamblaje. Muy usado por la industria
automotriz y en la industria de los microchips, evita el
trabajo tedioso y repetitivo, permitiendo la planificación.
• Manipulación de materiales. Especialmente la carga sobre
tarimas.
38 /44
Robots Móviles
• Están dotados de mecanismos
de locomoción, cómo ruedas,
orugas, patas. Siguen su
camino por telemando o
guiándose por la información
recibida de su entorno a través
de sus sensores.
• En el caso de la industria
puede seguir puntos de colores
en el piso, líneas o emisiones
de radio.
• En caso de estar dotados de
cámaras y visión
computacional puede evitar
obstáculos.
39 /44
Robots Autónomos
• Un agente autónomo es aquel
cuya conducta se basa
principalmente en su propia
existencia, aunque pudiendo
utilizar cierto conocimiento ya
integrado.
• Es aquel que aprende por
experiencia.
40 /44
Tele-robótica
• En este caso las tareas de
percepción del entorno,
planificación y manipulación
compleja son realizadas por
humanos.
• El operador actúa en tiempo
real cerrando un bucle de
control de alto nivel.
• El sistema le puede permitir al
operador retroalimentación
sensorial del entorno
41 /44
Bibliografía
• John Craig, “Introduction to robotics,” Addison Wesley.
• G. Dudek and M. Jenkin, “Computational Principles of
Mobile Robotics,” Cambridge University Press.
42 /44
PREGUNTAS

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introduccion a la robotica.................

  • 1. Introducción a la Robótica INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y ROBOTICA
  • 2. 2 /44 Tabla de Contenido 1. INTRODUCION 2. DEMOS 3. ORGANIZACIÓN FUNCIONAL 4. PARTES DE UN ROBOT 5. TIPOS DE ARTICULACIONES 6. APLICACIONES DE LA ROBÓTICA 7. BIBLIOGRAFIA
  • 3. 3 /44 Objetivos Al final del curso el alumnos estará en capacidad de: • Describir y analizar movimientos rígidos. • Describir las ecuaciones cinemáticas de un manipulador y operar con los resultados de las ecuaciones. • Resolver problemas de cinemática inversa
  • 5. 5 /44 Robot • Un Robot es un manipulador programable capaz de realizar diversas funcionen diseñado para desplazar materiales, partes, herramientas o determinados artefactos mediante movimientos programados variables y cuyo objetivo es la realización de ciertas tareas. • El término robot fue introducido por el checo Karel Capek en 1921, y viene de la combinación de las palabras checas “robota” que significa “trabajo obligatorio” y “robotnik” que significa siervo.
  • 6. 6 /44 Robot Definiciones • Diccionario Webster. “un dispositivo automático que efectúa funciones ordinariamente asignadas a los seres humanos” • La Real Academia. “Ingenio electrónico que puede ejecutar automáticamente operaciones o movimientos muy varios” • ISO 8373. “manipulador reprogramable, multifuncional, controlado automáticamente, que puede estar fijo en un sitio o moverse, y que está diseñado para mover materiales, piezas, herramientas o dispositivos especiales, por medio de movimientos variables programados para la realización de diversas tareas o trabajos”
  • 8. 8 /44 Robot • “Los robots son las máquinas que se asemejan a la gente pero que trabajan incansable” • ¿Esta visión es válida actualmente? El mejor jugador de fútbol El mejor robot jugador de fútbol
  • 9. 9 /44 Robótica • La palabra robótica fue utilizada por primera vez por el científico y escritor de ciencia ficción Isaac Asimov en 1942. El propuso las llamadas leyes de la robótica: • Ley 0: Un robot no puede realizar ninguna acción, ni por inacción permitir que nadie la realice, que resulte perjudicial para la humanidad, aun cuando ello entre en conflicto con las otras leyes. • Ley 1: Un robot no puede dañar a un ser humano ni, por inacción, permitir que éste sea dañado. • Ley 2: Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos excepto cuando estas órdenes entren en conflicto con las leyes anteriores. • Ley 3: Un robot debe proteger su propia existencia
  • 11. 11 /44 Movimiento de Cuerpos Rígidos en 3D
  • 14. 14 /44 PARTES DE UN ROBOT
  • 15. 15 /44 Partes de los robots • Los robots disponen de cuerpo rígido, en el que hay eslabones con movimiento. • Los eslabones se unen entre sí mediante articulaciones, que permiten el movimiento. Las partes más importantes son: 1. Sensores: herramientas para la percepción 2. Efectores: herramientas para la ejecución
  • 16. 16 /44 Sensores Los sensores permiten percibir lo que sucede en el medio ambiente, estas pueden ser: 1. Propio-percepción 2. Percepción de fuerza 3. Percepción táctil 4. El sonar 5. Datos de la cámara
  • 17. 17 /44 1. Propio-percepción Saber donde se encuentran sus articulaciones. • Codificadores: se acoplan a las articulaciones y proporcionan datos muy precisos sobre el ángulo. • Odómetro: utilizada por los robots para medir cambios de posición basándose en el giro de sus ruedas. • Orientación: mediante brújulas o giroscopios. • Acelerómetros. Mide cambios de velocidad. • Tacómetro. Mide las RPM de un motor.
  • 18. 18 /44 2,3. Sensores • Sensor de fuerzas. Tiene la capacidad de detectar fuerzas, permite tener movimientos obedientes donde el robot puede desplazarse en una dirección mientras mantiene contacto y presión fija. • Percepción táctil. Utiliza un material elásticos y un esquema de percepción mediante el que se mide la distorsión del material que esté tocándose. Se calcula la deformación.
  • 19. 19 /44 4,5. Sensores • El sonar. Usa el tiempo que tarda un impulso sonoro producido por el sensor en llegar a un objeto y ser reflejado por éste. Es bueno para evitar obstáculos y seguirle la pista a un blanco cercano, pero no sirve para el trazo de mapas. • Cámara. Se usa para captar escenas del medio ambiente. • Para facilitar el trabajo del robot se ponen etiquetas que el robot lee y le permite saber con exactitud su ubicación.
  • 20. 20 /44 Efectores Son herramientas para la ejecución: • Dispositivo que produce efectos en el entorno bajo el control del robot. • Están provisto de un actuador que convierte comandos de soft en movimientos físicos. • Son motores eléctricos o cilindros hidráulicos o neumáticos. – Ventosas de succión – Pinzas de presión – Desarmadores – Pistolas para soldar
  • 21. 21 /44 Efectores Los efectores se utilizan de dos maneras: • Manipulación: desplaza objetos del entorno. • Permiten transportar objetos en el ambiente de trabajo. • Dos tipos de movimientos: • Giratorios: alrededor de un eje • Prismáticos: movimiento lineal (pistón en cilindro) • Locomoción: modifica la ubicación del robot respecto del ambiente. • El movimiento valiéndo- se de extremidades inferiores es muy difícil para los robots. • Las ruedas y llantas son más eficientes.
  • 22. 22 /44 1. Locomoción • Caminante estable: pueden detenerse en cualquier etapa de su marcha sin caerse. • Son lentos e ineficiente en cuanto a consumo de energía • Dinámicamente estables: Tienen buen desempeño si están en movimiento. • Utilizan un movimiento rítmico de 4, 2 o 1 piernas. Se caen si chocan contra algo. • Ruedas y llantas. Versus extremidades antropomórficas son: más eficientes, más fáciles de controlar, más fáciles construir y difíciles de trasladar y apuntar en alguna dirección.
  • 23. 23 /44 2. Manipulación • Son efectores que transportan objetos en el ambiente. Se estudia mediante la cinemática. • Las cinemática es el estudio de la correspondencia entre los movimientos del actuador y el movimiento obtenido. • Tipos de movimientos: – Giratorios: – Prismáticos: Para que un robot pueda llegar al último eslabón en cualquier posición y orientación son necesarias 6 articulaciones.
  • 25. 25 /44 TIPOS DE ARTICULACIONES
  • 26. 26 /44 Grado de Libertad • Mecánicamente un robot está formado por una serie de elementos o eslabones unidos mediante articulaciones que permiten un movimiento relativo entre cada dos eslabones consecutivos. • Cada uno de los movimientos independientes que puede realizar cada articulación se denomina “grado de libertad” (GDL). • Los GL son el número de variables independientes que fijan la situación del órgano terminal. Al final el Nro de GL es igual al número de eslabones en la cadena cinemática.
  • 27. 27 /44 Tipos de Articulaciones • Un robot convencional es una secuencia de articulaciones, formando una cadena cinemática. • Se conoce cinco tipos de articulaciones básicas: 1. Rotacional 1 GL 2. Prismática 1 GL 3. Cilíndrica 2 GL 4. Planar 2 GL 5. Esférica (rótula) 3 GL 6. Tornillo 1 GL • Esta secuencia da origen un conjunto de parámetros que hay que conocer para definir la posición y orientación del efector final.
  • 28. 28 /44 Tipos de Articulaciones Prismática 1 GL Cilíndrica 2 GL Planar 2 GL Esférica (rótula) 3 GL Rotacional 1 GL Tornillo 1 GL
  • 29. 29 /44 Estructuras Básicas Cartesiana [PPP] Polar [RRP] Esférica Cilíndrica [RPP] Angular [RRR] Articulada
  • 30. 30 /44 Estructuras Básicas SCARA [RRP] (Selective Compliance Assembly Robot Arm)
  • 31. 31 /44 Volumen de Trabajo • Es el volumen para el desempeño de su tarea • Definido en el espacio euclidiano • Se construye trazando los límites de cada elemento (eslabón) y cada articulación Cartesiano PPP Cilíndrica RPP Esférica RRP
  • 32. 32 /44 Volumen de Trabajo
  • 33. 33 /44 Locomoción - Grados de libertad • Robot no holonómico: cuando la cantidad de grados de libertad controlables es menor que la cantidad de grados de libertad. Cuanto mayor sea la diferencia mayor es la complejidad para controlarlo. • Robot holonómico: cuando la cantidad de grados de libertad totales y controlables es la misma. – Se pueden construir robots holonómicos pero tienen un elevado costo por la complejidad mecánica. – Estos diseños facilitan el control, pero la sencillez mecánica de los no holonómicos los convierte en la mejor opción la mayoría de las veces. Se pueden agregar ruedas como los carros de los bomberos
  • 34. 34 /44 APLICACIONES DE LA ROBOTICA
  • 35. 35 /44 Clasificación de Robots • Robots Manipuladores. Conocidos como robots industriales. Son brazos articulados. • Robots Móviles. Permiten la movilidad del robot, incrementando la autonomía del manipulador. • Robots Autónomos. Realizan sus actividades sin intervención humana. • Tele-robótica. Operación de efectores a través de una red local o Internet.
  • 36. 36 /44 Robots Industriales • Un robot industrial es un manipulador programable multifuncional diseñado para mover materiales, piezas, herramientas o dispositivos espaciales, mediante movimientos variados, programaos para la ejecución de la distintas tareas. • Se intenta que el robot no sólo sea programado sin que llegue a ciertos niveles de autonomía.
  • 37. 37 /44 Uso de Robots en la Industria • Soldadura. Permiten calidad, uniformidad y velocidad. La soldadura puede ser por punto, por arco y por rayos láser. • Pintado por atomatización. Permite la consistencia, repetibilidad, reducción de pérdidas y de errores. • Operaciones de ensamblaje. Muy usado por la industria automotriz y en la industria de los microchips, evita el trabajo tedioso y repetitivo, permitiendo la planificación. • Manipulación de materiales. Especialmente la carga sobre tarimas.
  • 38. 38 /44 Robots Móviles • Están dotados de mecanismos de locomoción, cómo ruedas, orugas, patas. Siguen su camino por telemando o guiándose por la información recibida de su entorno a través de sus sensores. • En el caso de la industria puede seguir puntos de colores en el piso, líneas o emisiones de radio. • En caso de estar dotados de cámaras y visión computacional puede evitar obstáculos.
  • 39. 39 /44 Robots Autónomos • Un agente autónomo es aquel cuya conducta se basa principalmente en su propia existencia, aunque pudiendo utilizar cierto conocimiento ya integrado. • Es aquel que aprende por experiencia.
  • 40. 40 /44 Tele-robótica • En este caso las tareas de percepción del entorno, planificación y manipulación compleja son realizadas por humanos. • El operador actúa en tiempo real cerrando un bucle de control de alto nivel. • El sistema le puede permitir al operador retroalimentación sensorial del entorno
  • 41. 41 /44 Bibliografía • John Craig, “Introduction to robotics,” Addison Wesley. • G. Dudek and M. Jenkin, “Computational Principles of Mobile Robotics,” Cambridge University Press.