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Investigación de Operaciones Conceptos Básicos MC. Ing. Rafael Campillo Rodríguez [email_address] Facultad de Ingeniería Mecánica Eléctrica, U.V., zona Xalapa Qué es la IO Método Gráfico Fundamentos de PL Un poco de Historia
Un poco de Historia … Los inicios de lo que hoy se conoce como IO se remonta a los años 1759 cuando el economista QUESNAY, comienza a aplicar algunos modelos incipientes de programación matemática, seguido mas tarde por WALRAS, en 1874. Los modelos lineales de IO, tienen como sus iniciadores a JORDAN en 1873 y a FARKAS en 1903. Los modelos dinámicos probabilísticos se atribuyen a MARKOV por el año de 1896. El desarrollo de los modelos de líneas de espera se originan con los estudios de ERLANG, a principios del siglo XX; mientras que los modelos de inventarios, al igual que los de tiempos y movimientos, se realizan allá por los años 1920’S. VON NEWMAN, en 1937, establece las bases de lo que años mas tarde se convertiría en la teoría de juegos.
Un poco de Historia … Hay que hacer notar que los modelos matemáticos de la IO que utilizaron estos precursores, estaban basados en el  Cálculo Diferencial e Integral  (NEWTON, LAGRANGE, LAPLACE, LESBEQUE, LEIBNITZ, REIMMAN, STIELTJEN, por mencionar algunos) y en los principios de la  Probabilidad y Estadística  (BERNOULLI, POISSON, GAUSS, BAYES, GOSSET, SINEDECOR, ETC.). El nombre de “ Investigación de Operaciones”  fue creado aparentemente por un grupo multidisciplinario de expertos que en Gran Bretaña estaba llevando a cabo la actividad de investigar la mejor forma de realizar operaciones militares durante la Segunda Guerra Mundial .
Un poco de Historia … La Investigación de Operaciones tuvo una participación fundamental en el proyecto de los Ingleses de la creación del “ Radar Electrónico ” para la detección de los aviones de la Luftwaffe de la Fuerza Aérea Alemana con el objetivo de minimizar los bombardeos sobre Londres . Hacia finales de la Segunda Guerra Mundial la IO tomó auge al ser utilizada en la estrategia para vencer a los Alemanes (Simulación y Teoría de Juegos) y, al finalizar la guerra, fue adoptada por las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos para llevar a cabo la logística de distribución de todos los recursos militares de los aliados que se encontraban dispersos por todo el mundo.
Un poco de Historia Este problema de la distribución de recursos causó que la Fuerza Aérea Norteamericana le encargara a un grupo de matemáticos que resolviera esta situación que estaba consumiendo demasiados recursos humanos, financieros y materiales. Fue GEORGE DANTZIG, en 1947, quién inventara el método  SIMPLEX , con el que dio inicio la  Programación Lineal . Con el avance de las computadoras digitales la IO se empezó a utilizar en forma masiva y ha tenido gran auge a partir de los años 1950’s y hasta nuestros días. George Dantzig
Qué es la IO … La Investigación de Operaciones (IO) es la aplicación, por grupos interdisciplinarios, del  Método Científico  a problemas relacionados con el control de las organizaciones o sistemas (hombre-maquina) a fin de que se produzcan soluciones que mejor sirvan a los objetivos de toda la organización. * Es una rama de las Matemáticas consistente en el uso de modelos matemáticos, estadística y algoritmos con objeto de realizar un proceso de  toma de decisiones .  El proceso de la IO comienza de igual forma que cuando se lleva a cabo  el método científico pero es mas que eso, ya que la IO también se ocupa de la administración de la organización, que conduce a soluciones rápidas y eficientes. * Definición de CHURCHMAN, ACKOFF Y ARNOFF
Qué es la IO … El enfoque fundamental de la IO es el  Enfoque de Sistemas , por el cual, a diferencia del enfoque tradicional, se estudia el comportamiento de todo un conjunto de partes o sub-sistemas que interaccionan entre sí, se identifica el problema y se analizan sus repercusiones, buscándose soluciones integrales que beneficien al sistema como un todo.  La IO está basada en los métodos que han demostrado tener éxito en la ciencia. Desde el punto de vista de la IO, una  decisión  es una  recomendación  de que se lleve a cabo un curso de acción que se espera produzca los  “mejores” resultados en términos de los objetivos generales de la organización.
Qué es la IO … En la practica, la instrumentación de un proyecto de IO en la solución de un problema real en una organización, acarrea los siguientes beneficios: 1).- Incrementa la posibilidad de tomar mejores decisiones Antes de la aplicación de la IO en una organización, las decisiones que se toman son generalmente de carácter intuitivo, ignorando la mayoría de las interrelaciones que existen entre los componentes del sistema. El  ser humano, sin la ayuda de una tecnología mas sofisticada (como la IO) y de la herramienta mas moderna (computadoras electrónicas), no puede visualizar, mucho menos analizar todas las posibles alternativas generadas por los millares de interacciones que existen.
Qué es la IO … 2).- Mejora la coordinación entre  los múltiples sistemas componentes de la organización La IO genera un mayor nivel de ordenación entre sistemas. Por ejemplo, de que sirve que se incrementen las exportaciones de México al mundo exterior, cuando la capacidad de maniobras de nuestros productores, industriales y puertos permanecen estancadas. El Gobierno debe coordinar esfuerzos con las Secretarias de Comercio, Hacienda, Comunicaciones, Marina y de Obras Públicas, tarea que pudiese resultar muy compleja. Aquí el papel de la IO es  integrar  en su estudio el mecanismo de coordinación, para evitar que los componentes del sistema se desorganicen y actúen independientemente unos de otros.
Qué es la IO … 3).- Logra el Control de la Organización Al implementar procedimientos sistemáticos que supervisan por un lado las operaciones que se llevan acabo en los sistemas de la organización y por el otro lado, evitando que se comentan los errores del pasado. 4).- Logra una mejor Organización Al hacer que sus sistemas operen con costos mas bajos, con interacciones mas fluidas, eliminando cuellos de botella y logrando una mejor combinación entre los elementos mas importantes de todo ella.
Qué es la IO … Las técnicas de la IO se aplican a dos categorías básicas de problemas, las cuales son las siguientes: Problemas Determinísticos : son en los que la información necesaria para obtener una solución se conoce con certeza y en donde no hay cabida para ninguna intervención del azar. Problemas Probabilísticos ó Estocásticos : son en los que parte de la información necesaria no se conoce con certeza, como en el caso de los determinísticos, sino que presentan comportamientos de tipo probabilístico con un alto contenido de azar en sus variables.
Qué es la IO … Marco de Aplicación en las decisiones de la organización: En el ámbito productivo (1) Qué producir. (2) Cuánto producir. (3) Cuándo producir. (4) Cómo producir. (5) A quién asignar las diferentes tareas.   (Programación del trabajo). (6) etc.
Qué es la IO … Marco de Aplicación en las decisiones de la organización: En el ámbito administrativo. (1) En que invertir el capital. (2) Dimensionar los stocks de materias primas,   repuestos, productos terminados, etc. (3) Definir el sistema de mantenimiento de equipos y   maquinarias. (4) Definir el sistema de abastecimiento hacia sucursales. (5) Definir el sistema de adquisición de materias primas. (6) Dimensionar la fuerza de trabajo. (7) etc.
Qué es la IO … Métodos de Toma de Decisiones: a) Decisiones basadas en la INTUICION. b) Decisiones basadas en la EXPERIENCIA. c) Decisiones basadas en un METODO CIENTIFICO   de análisis del sistema.
Qué es la IO … Fases del Método Científico de análisis de fenómenos: a) Observar. b) Plantear una hipótesis o modelo del comportamiento del   sistema y su reacción ante diferentes estímulos. c) Implementar experiencias que comprueben la validez de la   hipótesis. d) Observar los resultados y mejorar la hipótesis si esta no se   cumple.
Qué es la IO … Fases de un estudio de IO: a) Observar el sistema considerando el objetivo deseado. b) Identificar las variables y restricciones que intervengan   positiva y negativamente en el sistema y en el objetivo y   calcular los parámetros de interrelación entre ellas. c) Plantear el modelo matemático que representa el   comportamiento del sistema según el objetivo deseado. d) Encontrar una solución teórica óptima a través de los   algoritmos matemáticos apropiados. e) Implementar la solución teórica óptima. f) Observar los resultados reales y retroalimentar hacia a)   si la solución teórica difiere de la real.
Qué es la IO … Algunas definiciones básicas: a) OPTIMO -  Lo mejor posible dadas las restricciones del    sistema. b) EFICAZ -  Quién logra cumplir el objetivo. c) EFICIENTE -  Quién logra cumplir el objetivo al menor    costo posible, en tiempo, en dinero, etc. d) MODELO - Abstracción representativa de la realidad.   ejemplos:  Modelos físicos (Maquetas) Modelos pictóricos (Mapas) Modelos icónicos (De imagen por ej.: la TV) Modelos matemáticos Ej.
Qué es la IO … Ejemplos de áreas de aplicación de la IO: Programación Lineal  (DANTZIG),  Programación Dinámica  (BELLMAN),  Programación No Lineal  (KUHH Y TUCKER),  Programación Entera  (GOMORY). Redes de Optimización  PERT – CPM (FORD Y FOLKERSON),  Simulación  (MARKOWITZ),  Inventarios  (AAROW, KARLIN, WHITIN),  Análisis de Decisiones  (RAIFFA) y  Procesos Markovianos de Decisión  (HOWARD). Algunos otros como son: Teoría de Líneas de Espera (Teoría de Colas) (ERLANG y KENDALL) y Teoría de Juegos (VON NEUMANN, MORGENSTERN Y FORBES NASH).
Qué es la IO Desarrollo de una aplicación de la IO: Si No “ Aprendizaje” “ Experiencia” No todo No todo Re-plantear ($$) Surge una necesidad Definición del Problema Banco de Conocimiento Buscar Alternativas Elección de alternativa Salidas de la elección Se satisfacen los objetivos ?  Evaluar salida Todo OK ? Criterios o Características Metas y Objetivos Modelo de Decisión A1  R1  P1 A2  R2  P2 A3  R3  P3 Etc.
Fundamentos de PL … La Programación Lineal (PL) es una herramienta de la IO cuya filosofía es atacar el problema general de asignar  recursos limitados  entre  actividades competitivas  de la mejor manera posible (es decir, en forma  Óptima ). El adjetivo  Lineal  significa que todas las funciones del modelo matemático utilizado son  Funciones Lineales de Primer Grado  y  Programación  se usa como sinónimo de  Planeación . Entonces, la PL trata de la planeación de las actividades para obtener un resultado óptimo. Esto es, el resultado que mejor alcance la meta deseada entre varias alternativas de solución.
Fundamentos de PL … El objetivo fundamental de la PL es: OPTIMIZAR Objetivos Acciones Costos Recursos Tiempo Planeación Producción Mano de Obra Etc … Maximizar o Minimizar
Fundamentos  de PL … Grados de Libertad  (GL): Sea  m  el número de  ecuaciones  y  n  el número de  variables  en un sistema de ecuaciones lineales simultáneas. Si  m = n ,  se tiene un sistema matemático consistente, tradicional y el cuál que se resuelve por medio de métodos algebraicos. Si  m > n , se tiene un sistema sobre-definido porque tiene más relaciones funcionales para las mismas variables (algunas pueden no ser ciertas o estar duplicadas) y se dice que es inconsistente. Si  m < n , se tiene un sistema típico cuya solución no puede resolverse algebraicamente y debemos aplicar PL para obtener un resultado.
Fundamentos  de PL … Se establece que los  Grados de Libertad  de un sistema de ecuaciones lineales simultáneas estarán dados por: GL  =  n – m Los GL representarán el número de variables que deben de ser “ fijadas ” para que el sistema de ecuaciones tenga resultado único. Decimos que “fijar” equivale simplemente a “ dar un valor ” (que puede ser cualquiera aunque la mayoría de las veces será cero). Al decidir fijar  n – m  variables, se estará “ acotando ” el sistema a un número finito de soluciones posibles o a una sola (si es posible).
Fundamentos  de PL … Número de Soluciones de un Sistema con GL > 0: ¿Cuál será el número de soluciones posibles para un sistema de ecuaciones si se fijan  n – m  variables? No. de Soluciones posibles: Es decir: Al conjunto de probables respuestas para el sistema se le conoce como “ Conjunto Solución ”
Fundamentos  de PL … Variables “Libres”: Así pues, la PL tratará de buscar el valor de la  solución óptima  en ese conjunto de soluciones posibles para el objetivo que se busca. La aplicación de PL en problemas de ingeniería no da lugar para la “ negatividad ” por lo que las variables se “ restringen ” a tener valores de cero o positivos. Todas las variables que aparecen en un modelo de PL serán restringidas a que sean  no-negativas  (x i  >= 0) ya que por el tipo de problemas a los que se aplica, las variables negativas “ carecen de sentido ” (ej. Fabricar un lote de  -25  artículos!).
Fundamentos  de PL … Variables “Libres” … Sin embargo, muchas veces existirán parámetros que por su propia naturaleza puedan tomar cualquier valor (negativos, cero o positivos) y a éstos se les denomina “ Variables Libres ”. Cuando se presente una variable de tipo libre, se deberá de “romper” en dos variables restringidas que sean no-negativas, de la forma siguiente: Sea    , entonces se debe hacer que existan: Donde,    y   .
Fundamentos  de PL … El modelo de PL: Supongamos que se tiene un número ( m ) de  Recursos Limitados  de cualquier clase , que deben asignarse a un número ( n ) de  Actividades Competidoras  de cualquier clase, que necesitan a dichos recursos para llevarse a cabo. Designemos mediante los números:  i = 1, 2, 3, …, m   a los Recursos e igualmente:  j = 1, 2, 3, …, n   a las Actividades. Sea  x j  el nivel (o cantidad realizada) de la actividad  j  (se establece una  Variable de Decisión ) para cada  j = 1, 2, 3, …, n .
Fundamentos  de PL … El modelo de PL … Supongamos que se elige a Z como la medida global de la efectividad  de la asignación de los recursos hacia todas las actividades (medida del objetivo por lograr). Entonces, sea  c j  el incremento (o decremento) en Z que resultaría debido a cada unidad de incremento (o decremento) en  x j  para cada  j = 1, 2, 3, …, n . Denotemos por  b i  el nivel (o cantidad) del recurso  i  disponible para ser asignado para cada  i = 1, 2, 3, …, m .
Fundamentos  de PL … El modelo de PL … Finalmente, sea  a ij  la cantidad del recurso  i  asignada a cada unidad de la actividad  j  para cada  i = 1, 2, 3, …, m   y  j = 1, 2, 3, …, n . Resumiendo: Z   = valor de la medida global de efectividad (objetivo por lograr). X j  = nivel de la actividad  j  (para  j  = 1,2,...,n). C j  = incremento (o decremento) en Z que resulta al aumentar (o disminuir) una unidad en el nivel de la actividad  j. b i  = cantidad de recurso  i  disponible para asignar a las actividades (para  i  = 1,2,...,m). a ij  = cantidad del recurso  i  consumido por cada unidad de la  actividad  j.
Fundamentos  de PL … El modelo de PL … En forma Tabular: Actividad Recurso 1 2 … j RHS 1 a 11 a 12 … a 1j b 1 2 a 21 a 22 … a 2j b 2 . . . . . . . . . i a i1 a i2 … a ij b i ∆ Z / unidad c 1 c 2 … c j Variable x 1 x 2 … x j
Fundamentos  de PL … Formulación General del modelo de PL: Función Objetivo (FO).  Consiste en optimizar el objetivo que persigue una situación la cual es una función lineal de las diferentes actividades del problema, la función objetivo se  maximizar o minimiza. Max (ó Min)  Z =  C 1  X 1   +  C 2  X 2   +  . . .  +  C j  X j Variables de Decisión.  Son las incógnitas del problema. La definición de las variables es el punto clave y básicamente consiste en los niveles de todas las actividades que pueden llevarse a cabo en el problema a formular.
Fundamentos  de PL … Formulación General del modelo de PL: Restricciones Estructurales .  Diferentes requisitos que debe cumplir cualquier solución para que pueda llevarse a cabo, dichas restricciones pueden ser expresadas en $$$, tiempo, capacidad, mercado, materia prima, mano de obra, etc. S.A. a 11  x 1  + a 12  x 2  +  .  .  .  + a 1j  x j  <= (>= ó =) b 1 a 21  x 1  + a 22  x 2  +  .  .  .  + a 2j  x j  <= (>= ó =) b 2   .  .  .  .  .  .  .  .   .  .  .  .  .  .  .  .   .  .  .  .  .  .  .  .   a i1  x 1  + a i2  x 2  +  .  .  .  + a ij  x j  <=  (>= ó =)  b i  
Fundamentos  de PL … Formulación General del modelo de PL: Condición técnica .  Todas las variables deben tomar valores positivos (en algunos casos puede ser que algunas variables tomen valores negativos). X 1  ,  X 2  , … ,  X j  >= 0  j = 1, 2, 3, ...  n También se le conoce como  Restricción de No-Negatividad .
Fundamentos  de PL … Formulación General del modelo de PL: NOTA: El coeficiente Tecnológico ( a ij ) es la cantidad que se emplea del recurso disponible  b i  para elaborar el producto  X j  (dato técnico). El recurso disponible  b i , en algunos casos representa la capacidad, (cantidad que no se puede sobrepasar y se representa como menor e igual matemáticamente <=); en otros casos puede representar el requerimiento (cantidad que puede usarse por lo menos y se representa matemáticamente como mayor e igual >=) y en algunos casos este recurso deberá ser exactamente su valor ( cantidad que matemáticamente se representa como una igualdad =).
Fundamentos  de PL … Ejemplo de Formulación General del modelo de PL: Una compañía puede producir tablones para la construcción o láminas para puertas, la cantidad máxima de la fabrica es de 400 unidades, de las cuales necesariamente 100 unidades deben ser tablones y 150 láminas, para satisfacer la necesidades de los clientes, si la utilidad por tablón es de $200 y de $300 pesos por lámina. Determine el numero de tablones y láminas que se deben producir para obtener la máxima utilidad. (Formular y construir el modelo del problema).
Fundamentos  de PL … Ejemplo de Formulación General del modelo de PL … Formulación del Modelo: a).- Determinar el objetivo del problema:  Maximizar  utilidades.   b).- Definir las Variables del problema: Z =  Utilidad  ($)   X 1  = Número de tablones  a producir  ;  C 1  = $200 / Tablón. X 2  = Número de láminas a producir  ;  C 2 = $300 / Lámina. c).- Establecer las restricciones del problema:   Capacidad máxima de producción: 400 unidades. Requerimientos de producción de por lo menos 100 tablones y 150 láminas.
Fundamentos  de PL Ejemplo de Formulación General del modelo de PL … Construcción del Modelo: 1) Función objetivo:  Max  Z = 200 X 1  + 300 X 2 2) Sujeta a las restricciones (sa):   a)  Capacidad de producción: X 1  + X 2  <= 400   b)  Requerimientos Mínimos: X 1   >= 100   X 2  >= 150 3) No negatividad:  X 1  , X 2   >= 0
Método Gráfico … Repaso de Geometría Analítica Plana: a) La ecuación aX + bY = c representa en el plano una recta   de pendiente: m = - a / b. b) La ecuación aX + bY = 0 representa en el plano una recta   que pasa por el origen de coordenadas. c) En la ecuación normalizada de la recta    los términos c/a y c/b representan los   puntos de corte de los ejes X e Y, respectivamente. d) La función Z = aX + bY, con Z una cte. indeterminada,   representa en el plano a una familia de rectas paralelas.
Método Gráfico … Repaso de Geometría Analítica Plana: e) La inecuación aX + bY ≤ c representa un área   que se inicia en la recta aX + bY = c y se extiende   acercándose hacia el origen de coordenadas. f) La inecuación aX + bY ≥ c representa un área   que se inicia en la recta aX + bY = c y se extiende   alejándose del origen de coordenadas. g) La solución (X 0 ,Y 0 ) del sistema de ecuaciones:   aX + bY = c  y  dX + eY = f , indica las coordenadas   del punto de corte o intersección de ambas rectas.
Interpretación gráfica de las limitaciones de las Restricciones: X 2 X 2   Requerimiento Mínimo   Capacidad Máxima   P 1   P 1   a ij  X j  ≥ b j   a ij  X j  ≤ b j 0  P 2   X 1 0  P 2   X 1   X2   Uso Total   P1   a ij  X j  = b j   0   P 2 X 1 Método Gráfico …
Método Gráfico … Metodología de solución para el Método Gráfico: a) Encuentre el modelo matemático del PPL en dos variables. b) Encuentre las ecuaciones normalizadas de las rectas límite de   las restricciones. c) Tomando en consideración los puntos de corte definidos en las   ecuaciones normalizadas, dibuje los ejes coordenados con una   escala apropiada. d) Dibuje en los ejes coordenados las rectas límite de las   restricciones e identifique el lugar geométrico que cada   restricción representa en el plano.
Método Gráfico … Metodología de solución para el Método Gráfico: e) Identifique y destaque la “ZONA DE SOLUCIONES FACTIBLES”,   definida como el conjunto intersección de todos los lugares   geométricos que las restricciones representan en el plano. f) Dibuje una de las rectas de la familia de rectas que la F.O.   representa en el plano, dando un valor arbitrario a Z, pero   adecuado a la escala de los ejes coordenados y denomínela   “ Recta Objetivo de Referencia” (r.o.r.).
Método Gráfico … Metodología de solución para el Método Gráfico: g) Dependiendo si la FO es de maximización o de minimización,   traslade la recta paralelamente, en el sentido de aumento o de   disminución de Z, hasta que esta toque un punto extremo de la   zona de soluciones factibles. Identifique dicho punto como   óptimo máximo u óptimo mínimo. h) Para encontrar las coordenadas del punto óptimo resuelva el   sistema de ecuaciones de las rectas límite cuya intersección   define dicho punto. i) Para encontrar el valor óptimo de Z reemplace las coordenadas   del punto óptimo en la función objetivo.
Método Gráfico … Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico: Max  Z = 6 X1 + 7 X2 sa: 2 X1 + 3 X2  ≤ 24 2 X1 +  X2 ≤ 16 X1, X2  ≥  0
Método Gráfico … Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico … Graficar las restricciones:
Método Gráfico … Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico … 2X1 + 3X2  ≤ 24
Método Gráfico … Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico … 2X1 + 1X2  ≤ 16
Método Gráfico … Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico … 2X1 + 3X2  ≤ 24 2X1 + 1X2  ≤ 16 Región Factible
Método Gráfico … Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico … 2X1 + 3X2  ≤ 24 2X1 + 1X2  ≤ 16 Región Factible 6X1 + 7X2  = 42 Max = 6X1 + 7X2
Método Gráfico Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico … 2X1 + 3X2  ≤ 24 2X1 + 1X2  ≤ 16 Región Factible Solución: X1 = 6, X2 = 4 Z = 64

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Investigacion de Operaciones No. 1 - R. Campillo

  • 1. Investigación de Operaciones Conceptos Básicos MC. Ing. Rafael Campillo Rodríguez [email_address] Facultad de Ingeniería Mecánica Eléctrica, U.V., zona Xalapa Qué es la IO Método Gráfico Fundamentos de PL Un poco de Historia
  • 2. Un poco de Historia … Los inicios de lo que hoy se conoce como IO se remonta a los años 1759 cuando el economista QUESNAY, comienza a aplicar algunos modelos incipientes de programación matemática, seguido mas tarde por WALRAS, en 1874. Los modelos lineales de IO, tienen como sus iniciadores a JORDAN en 1873 y a FARKAS en 1903. Los modelos dinámicos probabilísticos se atribuyen a MARKOV por el año de 1896. El desarrollo de los modelos de líneas de espera se originan con los estudios de ERLANG, a principios del siglo XX; mientras que los modelos de inventarios, al igual que los de tiempos y movimientos, se realizan allá por los años 1920’S. VON NEWMAN, en 1937, establece las bases de lo que años mas tarde se convertiría en la teoría de juegos.
  • 3. Un poco de Historia … Hay que hacer notar que los modelos matemáticos de la IO que utilizaron estos precursores, estaban basados en el Cálculo Diferencial e Integral (NEWTON, LAGRANGE, LAPLACE, LESBEQUE, LEIBNITZ, REIMMAN, STIELTJEN, por mencionar algunos) y en los principios de la Probabilidad y Estadística (BERNOULLI, POISSON, GAUSS, BAYES, GOSSET, SINEDECOR, ETC.). El nombre de “ Investigación de Operaciones” fue creado aparentemente por un grupo multidisciplinario de expertos que en Gran Bretaña estaba llevando a cabo la actividad de investigar la mejor forma de realizar operaciones militares durante la Segunda Guerra Mundial .
  • 4. Un poco de Historia … La Investigación de Operaciones tuvo una participación fundamental en el proyecto de los Ingleses de la creación del “ Radar Electrónico ” para la detección de los aviones de la Luftwaffe de la Fuerza Aérea Alemana con el objetivo de minimizar los bombardeos sobre Londres . Hacia finales de la Segunda Guerra Mundial la IO tomó auge al ser utilizada en la estrategia para vencer a los Alemanes (Simulación y Teoría de Juegos) y, al finalizar la guerra, fue adoptada por las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos para llevar a cabo la logística de distribución de todos los recursos militares de los aliados que se encontraban dispersos por todo el mundo.
  • 5. Un poco de Historia Este problema de la distribución de recursos causó que la Fuerza Aérea Norteamericana le encargara a un grupo de matemáticos que resolviera esta situación que estaba consumiendo demasiados recursos humanos, financieros y materiales. Fue GEORGE DANTZIG, en 1947, quién inventara el método SIMPLEX , con el que dio inicio la Programación Lineal . Con el avance de las computadoras digitales la IO se empezó a utilizar en forma masiva y ha tenido gran auge a partir de los años 1950’s y hasta nuestros días. George Dantzig
  • 6. Qué es la IO … La Investigación de Operaciones (IO) es la aplicación, por grupos interdisciplinarios, del Método Científico a problemas relacionados con el control de las organizaciones o sistemas (hombre-maquina) a fin de que se produzcan soluciones que mejor sirvan a los objetivos de toda la organización. * Es una rama de las Matemáticas consistente en el uso de modelos matemáticos, estadística y algoritmos con objeto de realizar un proceso de toma de decisiones . El proceso de la IO comienza de igual forma que cuando se lleva a cabo el método científico pero es mas que eso, ya que la IO también se ocupa de la administración de la organización, que conduce a soluciones rápidas y eficientes. * Definición de CHURCHMAN, ACKOFF Y ARNOFF
  • 7. Qué es la IO … El enfoque fundamental de la IO es el Enfoque de Sistemas , por el cual, a diferencia del enfoque tradicional, se estudia el comportamiento de todo un conjunto de partes o sub-sistemas que interaccionan entre sí, se identifica el problema y se analizan sus repercusiones, buscándose soluciones integrales que beneficien al sistema como un todo. La IO está basada en los métodos que han demostrado tener éxito en la ciencia. Desde el punto de vista de la IO, una decisión es una recomendación de que se lleve a cabo un curso de acción que se espera produzca los “mejores” resultados en términos de los objetivos generales de la organización.
  • 8. Qué es la IO … En la practica, la instrumentación de un proyecto de IO en la solución de un problema real en una organización, acarrea los siguientes beneficios: 1).- Incrementa la posibilidad de tomar mejores decisiones Antes de la aplicación de la IO en una organización, las decisiones que se toman son generalmente de carácter intuitivo, ignorando la mayoría de las interrelaciones que existen entre los componentes del sistema. El ser humano, sin la ayuda de una tecnología mas sofisticada (como la IO) y de la herramienta mas moderna (computadoras electrónicas), no puede visualizar, mucho menos analizar todas las posibles alternativas generadas por los millares de interacciones que existen.
  • 9. Qué es la IO … 2).- Mejora la coordinación entre los múltiples sistemas componentes de la organización La IO genera un mayor nivel de ordenación entre sistemas. Por ejemplo, de que sirve que se incrementen las exportaciones de México al mundo exterior, cuando la capacidad de maniobras de nuestros productores, industriales y puertos permanecen estancadas. El Gobierno debe coordinar esfuerzos con las Secretarias de Comercio, Hacienda, Comunicaciones, Marina y de Obras Públicas, tarea que pudiese resultar muy compleja. Aquí el papel de la IO es integrar en su estudio el mecanismo de coordinación, para evitar que los componentes del sistema se desorganicen y actúen independientemente unos de otros.
  • 10. Qué es la IO … 3).- Logra el Control de la Organización Al implementar procedimientos sistemáticos que supervisan por un lado las operaciones que se llevan acabo en los sistemas de la organización y por el otro lado, evitando que se comentan los errores del pasado. 4).- Logra una mejor Organización Al hacer que sus sistemas operen con costos mas bajos, con interacciones mas fluidas, eliminando cuellos de botella y logrando una mejor combinación entre los elementos mas importantes de todo ella.
  • 11. Qué es la IO … Las técnicas de la IO se aplican a dos categorías básicas de problemas, las cuales son las siguientes: Problemas Determinísticos : son en los que la información necesaria para obtener una solución se conoce con certeza y en donde no hay cabida para ninguna intervención del azar. Problemas Probabilísticos ó Estocásticos : son en los que parte de la información necesaria no se conoce con certeza, como en el caso de los determinísticos, sino que presentan comportamientos de tipo probabilístico con un alto contenido de azar en sus variables.
  • 12. Qué es la IO … Marco de Aplicación en las decisiones de la organización: En el ámbito productivo (1) Qué producir. (2) Cuánto producir. (3) Cuándo producir. (4) Cómo producir. (5) A quién asignar las diferentes tareas. (Programación del trabajo). (6) etc.
  • 13. Qué es la IO … Marco de Aplicación en las decisiones de la organización: En el ámbito administrativo. (1) En que invertir el capital. (2) Dimensionar los stocks de materias primas, repuestos, productos terminados, etc. (3) Definir el sistema de mantenimiento de equipos y maquinarias. (4) Definir el sistema de abastecimiento hacia sucursales. (5) Definir el sistema de adquisición de materias primas. (6) Dimensionar la fuerza de trabajo. (7) etc.
  • 14. Qué es la IO … Métodos de Toma de Decisiones: a) Decisiones basadas en la INTUICION. b) Decisiones basadas en la EXPERIENCIA. c) Decisiones basadas en un METODO CIENTIFICO de análisis del sistema.
  • 15. Qué es la IO … Fases del Método Científico de análisis de fenómenos: a) Observar. b) Plantear una hipótesis o modelo del comportamiento del sistema y su reacción ante diferentes estímulos. c) Implementar experiencias que comprueben la validez de la hipótesis. d) Observar los resultados y mejorar la hipótesis si esta no se cumple.
  • 16. Qué es la IO … Fases de un estudio de IO: a) Observar el sistema considerando el objetivo deseado. b) Identificar las variables y restricciones que intervengan positiva y negativamente en el sistema y en el objetivo y calcular los parámetros de interrelación entre ellas. c) Plantear el modelo matemático que representa el comportamiento del sistema según el objetivo deseado. d) Encontrar una solución teórica óptima a través de los algoritmos matemáticos apropiados. e) Implementar la solución teórica óptima. f) Observar los resultados reales y retroalimentar hacia a) si la solución teórica difiere de la real.
  • 17. Qué es la IO … Algunas definiciones básicas: a) OPTIMO - Lo mejor posible dadas las restricciones del sistema. b) EFICAZ - Quién logra cumplir el objetivo. c) EFICIENTE - Quién logra cumplir el objetivo al menor costo posible, en tiempo, en dinero, etc. d) MODELO - Abstracción representativa de la realidad. ejemplos: Modelos físicos (Maquetas) Modelos pictóricos (Mapas) Modelos icónicos (De imagen por ej.: la TV) Modelos matemáticos Ej.
  • 18. Qué es la IO … Ejemplos de áreas de aplicación de la IO: Programación Lineal (DANTZIG), Programación Dinámica (BELLMAN), Programación No Lineal (KUHH Y TUCKER), Programación Entera (GOMORY). Redes de Optimización PERT – CPM (FORD Y FOLKERSON), Simulación (MARKOWITZ), Inventarios (AAROW, KARLIN, WHITIN), Análisis de Decisiones (RAIFFA) y Procesos Markovianos de Decisión (HOWARD). Algunos otros como son: Teoría de Líneas de Espera (Teoría de Colas) (ERLANG y KENDALL) y Teoría de Juegos (VON NEUMANN, MORGENSTERN Y FORBES NASH).
  • 19. Qué es la IO Desarrollo de una aplicación de la IO: Si No “ Aprendizaje” “ Experiencia” No todo No todo Re-plantear ($$) Surge una necesidad Definición del Problema Banco de Conocimiento Buscar Alternativas Elección de alternativa Salidas de la elección Se satisfacen los objetivos ? Evaluar salida Todo OK ? Criterios o Características Metas y Objetivos Modelo de Decisión A1 R1 P1 A2 R2 P2 A3 R3 P3 Etc.
  • 20. Fundamentos de PL … La Programación Lineal (PL) es una herramienta de la IO cuya filosofía es atacar el problema general de asignar recursos limitados entre actividades competitivas de la mejor manera posible (es decir, en forma Óptima ). El adjetivo Lineal significa que todas las funciones del modelo matemático utilizado son Funciones Lineales de Primer Grado y Programación se usa como sinónimo de Planeación . Entonces, la PL trata de la planeación de las actividades para obtener un resultado óptimo. Esto es, el resultado que mejor alcance la meta deseada entre varias alternativas de solución.
  • 21. Fundamentos de PL … El objetivo fundamental de la PL es: OPTIMIZAR Objetivos Acciones Costos Recursos Tiempo Planeación Producción Mano de Obra Etc … Maximizar o Minimizar
  • 22. Fundamentos de PL … Grados de Libertad (GL): Sea m el número de ecuaciones y n el número de variables en un sistema de ecuaciones lineales simultáneas. Si m = n , se tiene un sistema matemático consistente, tradicional y el cuál que se resuelve por medio de métodos algebraicos. Si m > n , se tiene un sistema sobre-definido porque tiene más relaciones funcionales para las mismas variables (algunas pueden no ser ciertas o estar duplicadas) y se dice que es inconsistente. Si m < n , se tiene un sistema típico cuya solución no puede resolverse algebraicamente y debemos aplicar PL para obtener un resultado.
  • 23. Fundamentos de PL … Se establece que los Grados de Libertad de un sistema de ecuaciones lineales simultáneas estarán dados por: GL = n – m Los GL representarán el número de variables que deben de ser “ fijadas ” para que el sistema de ecuaciones tenga resultado único. Decimos que “fijar” equivale simplemente a “ dar un valor ” (que puede ser cualquiera aunque la mayoría de las veces será cero). Al decidir fijar n – m variables, se estará “ acotando ” el sistema a un número finito de soluciones posibles o a una sola (si es posible).
  • 24. Fundamentos de PL … Número de Soluciones de un Sistema con GL > 0: ¿Cuál será el número de soluciones posibles para un sistema de ecuaciones si se fijan n – m variables? No. de Soluciones posibles: Es decir: Al conjunto de probables respuestas para el sistema se le conoce como “ Conjunto Solución ”
  • 25. Fundamentos de PL … Variables “Libres”: Así pues, la PL tratará de buscar el valor de la solución óptima en ese conjunto de soluciones posibles para el objetivo que se busca. La aplicación de PL en problemas de ingeniería no da lugar para la “ negatividad ” por lo que las variables se “ restringen ” a tener valores de cero o positivos. Todas las variables que aparecen en un modelo de PL serán restringidas a que sean no-negativas (x i >= 0) ya que por el tipo de problemas a los que se aplica, las variables negativas “ carecen de sentido ” (ej. Fabricar un lote de -25 artículos!).
  • 26. Fundamentos de PL … Variables “Libres” … Sin embargo, muchas veces existirán parámetros que por su propia naturaleza puedan tomar cualquier valor (negativos, cero o positivos) y a éstos se les denomina “ Variables Libres ”. Cuando se presente una variable de tipo libre, se deberá de “romper” en dos variables restringidas que sean no-negativas, de la forma siguiente: Sea , entonces se debe hacer que existan: Donde, y .
  • 27. Fundamentos de PL … El modelo de PL: Supongamos que se tiene un número ( m ) de Recursos Limitados de cualquier clase , que deben asignarse a un número ( n ) de Actividades Competidoras de cualquier clase, que necesitan a dichos recursos para llevarse a cabo. Designemos mediante los números: i = 1, 2, 3, …, m a los Recursos e igualmente: j = 1, 2, 3, …, n a las Actividades. Sea x j el nivel (o cantidad realizada) de la actividad j (se establece una Variable de Decisión ) para cada j = 1, 2, 3, …, n .
  • 28. Fundamentos de PL … El modelo de PL … Supongamos que se elige a Z como la medida global de la efectividad de la asignación de los recursos hacia todas las actividades (medida del objetivo por lograr). Entonces, sea c j el incremento (o decremento) en Z que resultaría debido a cada unidad de incremento (o decremento) en x j para cada j = 1, 2, 3, …, n . Denotemos por b i el nivel (o cantidad) del recurso i disponible para ser asignado para cada i = 1, 2, 3, …, m .
  • 29. Fundamentos de PL … El modelo de PL … Finalmente, sea a ij la cantidad del recurso i asignada a cada unidad de la actividad j para cada i = 1, 2, 3, …, m y j = 1, 2, 3, …, n . Resumiendo: Z = valor de la medida global de efectividad (objetivo por lograr). X j = nivel de la actividad j (para j = 1,2,...,n). C j = incremento (o decremento) en Z que resulta al aumentar (o disminuir) una unidad en el nivel de la actividad j. b i = cantidad de recurso i disponible para asignar a las actividades (para i = 1,2,...,m). a ij = cantidad del recurso i consumido por cada unidad de la actividad j.
  • 30. Fundamentos de PL … El modelo de PL … En forma Tabular: Actividad Recurso 1 2 … j RHS 1 a 11 a 12 … a 1j b 1 2 a 21 a 22 … a 2j b 2 . . . . . . . . . i a i1 a i2 … a ij b i ∆ Z / unidad c 1 c 2 … c j Variable x 1 x 2 … x j
  • 31. Fundamentos de PL … Formulación General del modelo de PL: Función Objetivo (FO). Consiste en optimizar el objetivo que persigue una situación la cual es una función lineal de las diferentes actividades del problema, la función objetivo se maximizar o minimiza. Max (ó Min) Z = C 1 X 1 + C 2 X 2 + . . . + C j X j Variables de Decisión. Son las incógnitas del problema. La definición de las variables es el punto clave y básicamente consiste en los niveles de todas las actividades que pueden llevarse a cabo en el problema a formular.
  • 32. Fundamentos de PL … Formulación General del modelo de PL: Restricciones Estructurales . Diferentes requisitos que debe cumplir cualquier solución para que pueda llevarse a cabo, dichas restricciones pueden ser expresadas en $$$, tiempo, capacidad, mercado, materia prima, mano de obra, etc. S.A. a 11 x 1 + a 12 x 2 + . . . + a 1j x j <= (>= ó =) b 1 a 21 x 1 + a 22 x 2 + . . . + a 2j x j <= (>= ó =) b 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a i1 x 1 + a i2 x 2 + . . . + a ij x j <= (>= ó =) b i  
  • 33. Fundamentos de PL … Formulación General del modelo de PL: Condición técnica . Todas las variables deben tomar valores positivos (en algunos casos puede ser que algunas variables tomen valores negativos). X 1 , X 2 , … , X j >= 0 j = 1, 2, 3, ... n También se le conoce como Restricción de No-Negatividad .
  • 34. Fundamentos de PL … Formulación General del modelo de PL: NOTA: El coeficiente Tecnológico ( a ij ) es la cantidad que se emplea del recurso disponible b i para elaborar el producto X j (dato técnico). El recurso disponible b i , en algunos casos representa la capacidad, (cantidad que no se puede sobrepasar y se representa como menor e igual matemáticamente <=); en otros casos puede representar el requerimiento (cantidad que puede usarse por lo menos y se representa matemáticamente como mayor e igual >=) y en algunos casos este recurso deberá ser exactamente su valor ( cantidad que matemáticamente se representa como una igualdad =).
  • 35. Fundamentos de PL … Ejemplo de Formulación General del modelo de PL: Una compañía puede producir tablones para la construcción o láminas para puertas, la cantidad máxima de la fabrica es de 400 unidades, de las cuales necesariamente 100 unidades deben ser tablones y 150 láminas, para satisfacer la necesidades de los clientes, si la utilidad por tablón es de $200 y de $300 pesos por lámina. Determine el numero de tablones y láminas que se deben producir para obtener la máxima utilidad. (Formular y construir el modelo del problema).
  • 36. Fundamentos de PL … Ejemplo de Formulación General del modelo de PL … Formulación del Modelo: a).- Determinar el objetivo del problema: Maximizar utilidades.   b).- Definir las Variables del problema: Z = Utilidad ($) X 1 = Número de tablones a producir ; C 1 = $200 / Tablón. X 2 = Número de láminas a producir ; C 2 = $300 / Lámina. c).- Establecer las restricciones del problema: Capacidad máxima de producción: 400 unidades. Requerimientos de producción de por lo menos 100 tablones y 150 láminas.
  • 37. Fundamentos de PL Ejemplo de Formulación General del modelo de PL … Construcción del Modelo: 1) Función objetivo: Max Z = 200 X 1 + 300 X 2 2) Sujeta a las restricciones (sa): a) Capacidad de producción: X 1 + X 2 <= 400 b) Requerimientos Mínimos: X 1 >= 100 X 2 >= 150 3) No negatividad: X 1 , X 2 >= 0
  • 38. Método Gráfico … Repaso de Geometría Analítica Plana: a) La ecuación aX + bY = c representa en el plano una recta de pendiente: m = - a / b. b) La ecuación aX + bY = 0 representa en el plano una recta que pasa por el origen de coordenadas. c) En la ecuación normalizada de la recta los términos c/a y c/b representan los puntos de corte de los ejes X e Y, respectivamente. d) La función Z = aX + bY, con Z una cte. indeterminada, representa en el plano a una familia de rectas paralelas.
  • 39. Método Gráfico … Repaso de Geometría Analítica Plana: e) La inecuación aX + bY ≤ c representa un área que se inicia en la recta aX + bY = c y se extiende acercándose hacia el origen de coordenadas. f) La inecuación aX + bY ≥ c representa un área que se inicia en la recta aX + bY = c y se extiende alejándose del origen de coordenadas. g) La solución (X 0 ,Y 0 ) del sistema de ecuaciones: aX + bY = c y dX + eY = f , indica las coordenadas del punto de corte o intersección de ambas rectas.
  • 40. Interpretación gráfica de las limitaciones de las Restricciones: X 2 X 2 Requerimiento Mínimo Capacidad Máxima P 1 P 1 a ij X j ≥ b j a ij X j ≤ b j 0 P 2 X 1 0 P 2 X 1 X2 Uso Total P1 a ij X j = b j 0 P 2 X 1 Método Gráfico …
  • 41. Método Gráfico … Metodología de solución para el Método Gráfico: a) Encuentre el modelo matemático del PPL en dos variables. b) Encuentre las ecuaciones normalizadas de las rectas límite de las restricciones. c) Tomando en consideración los puntos de corte definidos en las ecuaciones normalizadas, dibuje los ejes coordenados con una escala apropiada. d) Dibuje en los ejes coordenados las rectas límite de las restricciones e identifique el lugar geométrico que cada restricción representa en el plano.
  • 42. Método Gráfico … Metodología de solución para el Método Gráfico: e) Identifique y destaque la “ZONA DE SOLUCIONES FACTIBLES”, definida como el conjunto intersección de todos los lugares geométricos que las restricciones representan en el plano. f) Dibuje una de las rectas de la familia de rectas que la F.O. representa en el plano, dando un valor arbitrario a Z, pero adecuado a la escala de los ejes coordenados y denomínela “ Recta Objetivo de Referencia” (r.o.r.).
  • 43. Método Gráfico … Metodología de solución para el Método Gráfico: g) Dependiendo si la FO es de maximización o de minimización, traslade la recta paralelamente, en el sentido de aumento o de disminución de Z, hasta que esta toque un punto extremo de la zona de soluciones factibles. Identifique dicho punto como óptimo máximo u óptimo mínimo. h) Para encontrar las coordenadas del punto óptimo resuelva el sistema de ecuaciones de las rectas límite cuya intersección define dicho punto. i) Para encontrar el valor óptimo de Z reemplace las coordenadas del punto óptimo en la función objetivo.
  • 44. Método Gráfico … Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico: Max Z = 6 X1 + 7 X2 sa: 2 X1 + 3 X2 ≤ 24 2 X1 + X2 ≤ 16 X1, X2 ≥ 0
  • 45. Método Gráfico … Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico … Graficar las restricciones:
  • 46. Método Gráfico … Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico … 2X1 + 3X2 ≤ 24
  • 47. Método Gráfico … Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico … 2X1 + 1X2 ≤ 16
  • 48. Método Gráfico … Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico … 2X1 + 3X2 ≤ 24 2X1 + 1X2 ≤ 16 Región Factible
  • 49. Método Gráfico … Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico … 2X1 + 3X2 ≤ 24 2X1 + 1X2 ≤ 16 Región Factible 6X1 + 7X2 = 42 Max = 6X1 + 7X2
  • 50. Método Gráfico Ejemplo de la Metodología de solución por Método Gráfico … 2X1 + 3X2 ≤ 24 2X1 + 1X2 ≤ 16 Región Factible Solución: X1 = 6, X2 = 4 Z = 64