Este documento proporciona instrucciones para utilizar Biicode para gestionar proyectos de Arduino. Explica cómo crear un espacio de trabajo de Biicode, iniciar un proyecto ("colmena"), configurarlo para Arduino, programar un parpadeo básico y cargarlo en la placa, y reutilizar código entre proyectos. También cubre la integración con Eclipse y la publicación de código en Biicode para su reutilización.
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