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Internet de las Cosas
JUAN JOSE OJEDA NIÑO
la internet de las cosas (IoT, por sus siglas en inglés) es un
sistema de dispositivos de computación interrelacionados,
máquinas mecánicas y digitales, objetos, animales o personas
que tienen identificadores únicos y la capacidad de transferir
datos a través de una red, sin requerir de interacciones humano
a humano o humano a computadora.
Una cosa, en la internet de las cosas, puede ser una persona con un
implante de monitor de corazón, un animal de granja con un
transpondedor de biochip, un automóvil que tiene sensores
incorporados para alertar al conductor cuando la presión de los
neumáticos es baja, o cualquier otro objeto natural o artificial al que
se puede asignar una dirección IP y darle la capacidad de transferir
datos a través de una red.
IoT ha evolucionado desde la convergencia de tecnologías
inalámbricas, sistemas micro-electromecánicos (MEMS),
microservicios e internet. La convergencia ha ayudado a derribar
las paredes de silos entre la tecnología operativa (OT) y la
tecnología de la información (TI), permitiendo que los datos no
estructurados generados por máquinas sean analizados para
obtener información que impulse mejoras.
Las aplicaciones prácticas de la tecnología IoT se pueden encontrar
en muchas industrias actualmente, incluyendo la agricultura de
precisión, gestión de edificios, salud, energía y transporte. Hay
numerosas opciones de conectividad para los ingenieros electrónicos
y los desarrolladores de aplicaciones que trabajan en productos y
sistemas para internet de las cosas.
Aunque el concepto no fue nombrado hasta 1999, la internet de las cosas ha
estado en desarrollo durante décadas. El primer aparato de internet, por ejemplo,
fue una máquina de Coca Cola en la Universidad Carnegie Melon, a principios de
1980.
Los programadores podían conectarse a la máquina a
través de internet, verificar el estado de la máquina y
determinar si había o no una bebida fría esperándoles, si
decidieran hacer el viaje a la máquina.
Iot
GRACIAS

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  • 1. Internet de las Cosas JUAN JOSE OJEDA NIÑO
  • 2. la internet de las cosas (IoT, por sus siglas en inglés) es un sistema de dispositivos de computación interrelacionados, máquinas mecánicas y digitales, objetos, animales o personas que tienen identificadores únicos y la capacidad de transferir datos a través de una red, sin requerir de interacciones humano a humano o humano a computadora.
  • 3. Una cosa, en la internet de las cosas, puede ser una persona con un implante de monitor de corazón, un animal de granja con un transpondedor de biochip, un automóvil que tiene sensores incorporados para alertar al conductor cuando la presión de los neumáticos es baja, o cualquier otro objeto natural o artificial al que se puede asignar una dirección IP y darle la capacidad de transferir datos a través de una red.
  • 4. IoT ha evolucionado desde la convergencia de tecnologías inalámbricas, sistemas micro-electromecánicos (MEMS), microservicios e internet. La convergencia ha ayudado a derribar las paredes de silos entre la tecnología operativa (OT) y la tecnología de la información (TI), permitiendo que los datos no estructurados generados por máquinas sean analizados para obtener información que impulse mejoras.
  • 5. Las aplicaciones prácticas de la tecnología IoT se pueden encontrar en muchas industrias actualmente, incluyendo la agricultura de precisión, gestión de edificios, salud, energía y transporte. Hay numerosas opciones de conectividad para los ingenieros electrónicos y los desarrolladores de aplicaciones que trabajan en productos y sistemas para internet de las cosas.
  • 6. Aunque el concepto no fue nombrado hasta 1999, la internet de las cosas ha estado en desarrollo durante décadas. El primer aparato de internet, por ejemplo, fue una máquina de Coca Cola en la Universidad Carnegie Melon, a principios de 1980.
  • 7. Los programadores podían conectarse a la máquina a través de internet, verificar el estado de la máquina y determinar si había o no una bebida fría esperándoles, si decidieran hacer el viaje a la máquina.