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INTERNET DE LAS
COSAS
Jair Martinez.
Curso internet.
INTERNET DE LAS COSAS
La internet de las cosas (IoT, por sus siglas en inglés) es un sistema de
dispositivos de computación interrelacionados, máquinas mecánicas y
digitales, objetos, animales o personas que tienen identificadores únicos y
la capacidad de transferir datos a través de una red, sin requerir de
interacciones humano a humano o humano a computadora.
Una cosa, en la internet de las cosas, puede ser una persona con un
implante de monitor de corazón, un animal de granja con un
transpondedor de biochip, un automóvil que tiene sensores incorporados
para alertar al conductor cuando la presión de los neumáticos es baja, o
cualquier otro objeto natural o artificial al que se puede asignar una
dirección IP y darle la capacidad de transferir datos a través de una red.
"Las computadoras de hoy –y,
por lo tanto, la internet–
dependen casi totalmente de
los seres humanos para
obtener información. Casi
todos los aproximadamente
50 petabytes (un petabyte son
1.024 terabytes) de datos
disponibles en internet fueron
capturados y creados por
seres humanos escribiendo,
presionando un botón de
grabación, tomando una
imagen digital o escaneando
un código de barras.
El problema es que la gente tiene
tiempo, atención y precisión
limitados, lo que significa que no
son muy buenos para capturar
datos sobre cosas en el mundo
real. Si tuviéramos computadoras
que supieran todo lo que hay
que saber acerca de las cosas –
utilizando datos que recopilaron
sin ninguna ayuda de nosotros–
podríamos rastrear y contar
todo, y reducir en gran medida
los desechos, las pérdidas y el
costo. Sabríamos cuándo
necesitamos reemplazar, reparar
o recordar cosas, y si eran frescas
o ya pasadas”.
Aunque el concepto no fue
nombrado hasta 1999, la
internet de las cosas ha estado
en desarrollo durante décadas.
El primer aparato de internet,
por ejemplo, fue una máquina
de Coca Cola en la Universidad
Carnegie Melon, a principios
de 1980. Los programadores
podían conectarse a la
máquina a través de internet,
verificar el estado de la
máquina y determinar si había
o no una bebida fría
esperándoles, si decidieran
hacer el viaje a la máquina.
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Iot curso internet basico

  • 1. INTERNET DE LAS COSAS Jair Martinez. Curso internet.
  • 2. INTERNET DE LAS COSAS La internet de las cosas (IoT, por sus siglas en inglés) es un sistema de dispositivos de computación interrelacionados, máquinas mecánicas y digitales, objetos, animales o personas que tienen identificadores únicos y la capacidad de transferir datos a través de una red, sin requerir de interacciones humano a humano o humano a computadora. Una cosa, en la internet de las cosas, puede ser una persona con un implante de monitor de corazón, un animal de granja con un transpondedor de biochip, un automóvil que tiene sensores incorporados para alertar al conductor cuando la presión de los neumáticos es baja, o cualquier otro objeto natural o artificial al que se puede asignar una dirección IP y darle la capacidad de transferir datos a través de una red.
  • 3. "Las computadoras de hoy –y, por lo tanto, la internet– dependen casi totalmente de los seres humanos para obtener información. Casi todos los aproximadamente 50 petabytes (un petabyte son 1.024 terabytes) de datos disponibles en internet fueron capturados y creados por seres humanos escribiendo, presionando un botón de grabación, tomando una imagen digital o escaneando un código de barras.
  • 4. El problema es que la gente tiene tiempo, atención y precisión limitados, lo que significa que no son muy buenos para capturar datos sobre cosas en el mundo real. Si tuviéramos computadoras que supieran todo lo que hay que saber acerca de las cosas – utilizando datos que recopilaron sin ninguna ayuda de nosotros– podríamos rastrear y contar todo, y reducir en gran medida los desechos, las pérdidas y el costo. Sabríamos cuándo necesitamos reemplazar, reparar o recordar cosas, y si eran frescas o ya pasadas”.
  • 5. Aunque el concepto no fue nombrado hasta 1999, la internet de las cosas ha estado en desarrollo durante décadas. El primer aparato de internet, por ejemplo, fue una máquina de Coca Cola en la Universidad Carnegie Melon, a principios de 1980. Los programadores podían conectarse a la máquina a través de internet, verificar el estado de la máquina y determinar si había o no una bebida fría esperándoles, si decidieran hacer el viaje a la máquina.