System.in: Flujo de entrada estándar (teclado)
System.out: Flujo de salida estándar (pantalla)
System.err: Flujo de salida de errores estándar (pantalla)
Estos tres objetos permiten realizar la entrada y salida de datos de forma sencilla sin necesidad de
manejar explícitamente flujos.
Por ejemplo, para leer una línea de teclado se puede usar:
String linea = System.in.readLine();
Y para imprimir un mensaje en pantalla:
System.out.println("Hola Mundo");