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G R U P O # 2
- A D R I A N A B U E N A Ñ O
- F R A N C I S C O G I L E R
- K E V I N M U E N A L A
¿QUÉ ES JS?
• JavaScript es un lenguaje de programación que te permite realizar
actividades complejas en una página web.
• Cada vez más una página web hace más cosas que sólo mostrar
información estática como mostrar actualizaciones de contenido en
el momento, interactuar con mapas, animaciones gráficas 2D/3D
etc. puedes estar seguro que JavaScript está involucrado. Es la
tercera capa del pastel de los estándares en las tecnologías para la
web, dos de las cuales son (HTML y CSS),
¿QUÉ ES JS?
• JavaScript Es un lenguaje de programación que te permite crear contenido
nuevo y dinámico, controlar archivos de multimedia, crear imágenes animadas y
muchas otras cosas más. (Aunque, no todo, pero es increíble lo que puedes
llegar a hacer con tan sólo unas pocas líneas de código de JavaScript).
CARACTERÍSTICAS
• JavaScript es compatible con gran parte de la estructura de
programación de C (por ejemplo, sentencias if, bucles for, sentencias
switch, etc.).
• Una diferencia sintáctica con respecto a C es la inserción
automática de punto y coma, es decir, en JavaScript los puntos y
coma que finalizan una sentencia pueden ser omitidos.
IMPERATIVO Y ESTRUCTURADO
DINÁMICO
Como en la mayoría de lenguajes de scrpting, el tipo está asociado al valor, no a
la variable. Por ejemplo, una variable x en un momento dado puede estar ligada a
un número y más adelante, religada a una cadena.
• Objetual
• Evaluación en tiempo de ejecución
• Prototipos
SINTAXIS
• Variables: var = “Hola”, n=103
• Condiciones: if(i<10){ … }
• Ciclos: for(i; i<10; i++){ … }
• Arreglos: var miArreglo = new Array(“12”,“77”,“5”)
• Funciones: Propias del lenguaje y predefinidas por los usuarios
• Comentarios para una sola línea: // Comentarios
• Comentarios para varias líneas: /*Comentarios*/
• Las variables pueden ser definidas como: string, integer, float, bolean simplemente utilizando
“var”. Podemos usar “+” para concatenar cadenas y variables.
BIBLIOGRAFÍA
• https://www.ecured.cu/JavaScript
• https://sites.google.com/site/aesgvaqenlainformatica/rsvp-and-guest-
book/guest-book

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  • 1. JAVASCRIPT G R U P O # 2 - A D R I A N A B U E N A Ñ O - F R A N C I S C O G I L E R - K E V I N M U E N A L A
  • 2. ¿QUÉ ES JS? • JavaScript es un lenguaje de programación que te permite realizar actividades complejas en una página web. • Cada vez más una página web hace más cosas que sólo mostrar información estática como mostrar actualizaciones de contenido en el momento, interactuar con mapas, animaciones gráficas 2D/3D etc. puedes estar seguro que JavaScript está involucrado. Es la tercera capa del pastel de los estándares en las tecnologías para la web, dos de las cuales son (HTML y CSS),
  • 3. ¿QUÉ ES JS? • JavaScript Es un lenguaje de programación que te permite crear contenido nuevo y dinámico, controlar archivos de multimedia, crear imágenes animadas y muchas otras cosas más. (Aunque, no todo, pero es increíble lo que puedes llegar a hacer con tan sólo unas pocas líneas de código de JavaScript).
  • 4. CARACTERÍSTICAS • JavaScript es compatible con gran parte de la estructura de programación de C (por ejemplo, sentencias if, bucles for, sentencias switch, etc.). • Una diferencia sintáctica con respecto a C es la inserción automática de punto y coma, es decir, en JavaScript los puntos y coma que finalizan una sentencia pueden ser omitidos. IMPERATIVO Y ESTRUCTURADO
  • 5. DINÁMICO Como en la mayoría de lenguajes de scrpting, el tipo está asociado al valor, no a la variable. Por ejemplo, una variable x en un momento dado puede estar ligada a un número y más adelante, religada a una cadena. • Objetual • Evaluación en tiempo de ejecución • Prototipos
  • 6. SINTAXIS • Variables: var = “Hola”, n=103 • Condiciones: if(i<10){ … } • Ciclos: for(i; i<10; i++){ … } • Arreglos: var miArreglo = new Array(“12”,“77”,“5”) • Funciones: Propias del lenguaje y predefinidas por los usuarios • Comentarios para una sola línea: // Comentarios • Comentarios para varias líneas: /*Comentarios*/ • Las variables pueden ser definidas como: string, integer, float, bolean simplemente utilizando “var”. Podemos usar “+” para concatenar cadenas y variables.