Este documento proporciona una introducción al uso del software 3D Studio Max. Explica cómo crear y modificar modelos 3D y escenas, incluyendo la selección de objetos, el posicionamiento y transformación de objetos, y el uso de primitivas, formas y modificadores para modelar objetos. También cubre la configuración de unidades, cuadrícula y escena al comenzar un nuevo proyecto.