LAS TIC EN LA EDUCACIÓN
      LICENCIATURA:
        EN EDUCACIÓN PREESCOLAR
             DOCENTE:
      YANET VELASQUEZ GÓMEZ
              ALUMNA:
        YAZARET GÓMEZ LUNA
PERIFERICOS DE
ENTRADA Y SALIDA
Las tic hardware
Las tic hardware
Las tic hardware
Las tic hardware
   Los micrófonos son los
    transductores encargados de
    transformar energía acústica
    en energía
    eléctrica, permitiendo, por lo
    tanto el
    registro, almacenamiento, tra
    nsmisión y procesamiento
    electrónico de las señales de
    audio. Son dispositivos
    duales de los
    altoparlantes, constituyendo
    ambos transductores los
    elementos mas significativos
    en cuanto a las
    características sonoras que
    sobre imponen a las señales
    de audio.
   Existen los llamados
    micrófonos de diadema
    que son
    aquellos, que, como su
    nombre lo indica, se
    adhieren a la cabeza
    como una diadema
    cualquiera, lo que
    permite al usuario mayor
    comodidad ya no
    necesita sostenerlo con
    las manos, lo que le
    permite realizar otras
    actividades.
   Es una unidad de ingreso
    de información. Permite la
    introducción de imágenes
    gráficas al computador
    mediante un sistema de
    matrices de puntos, como
    resultado de un barrido
    óptico del documento. La
    información se almacena
    en archivos en forma de
    mapas de bits (bit maps), o
    en otros formatos más
    eficientes como Jpeg o Gif.
Las tic hardware
   se conecta al
    ordenador y le
    transmite las imágenes
    que capta, pudiendo
    ser modificada y
    retocada, o volverla a
    tomar en caso de que
    este mal. Puede haber
    varios tipos
Las tic hardware
Las tic hardware
Las tic hardware
   Estos dispositivos permiten al usuario ver los
    resultados de los cálculos o de las
    manipulaciones de datos de la computadora.
    El dispositivo de salida más común es la
    unidad de visualización (VDU, acrónimo de
    Video Display Unit), que consiste en un
    monitor que presenta los caracteres y
    gráficos en una pantalla similar a la del
    televisor
Las tic hardware
 • Resolución: Se trata del número de puntos que puede
  representar el monitor por pantalla, en horizontal x vertical. Un
  monitor cuya resolución máxima sea 1024x 768 puntos puede
  representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada
  una.
 •    Refresco de Pantalla: Se puede comparar al número de
  fotogramas por segundo de una película de cine, por lo que
  deberá ser lo mayor posible. Se mide en HZ (hertzios) y debe
  estar por encima de los 60 Hz, preferiblemente 70 u 80. A partir
  de esta cifra, la imagen en la pantalla es sumamente
  estable, sin parpadeos apreciables, con lo que la vista sufre
  mucho menos.
 •    Tamaño de punto (Dot Pitch): Es un parámetro que mide la
  nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del
  mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. En
  ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata
  de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de
  los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla
  empleada para dirigir los haces de electrones.
Las tic hardware
Las tic hardware
Las tic hardware
   Son dispositivos
    colocados en el
    oído para poder
    escuchar los sonidos
    que la tarjeta de
    sonido envía.
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  • 1. LAS TIC EN LA EDUCACIÓN LICENCIATURA: EN EDUCACIÓN PREESCOLAR DOCENTE: YANET VELASQUEZ GÓMEZ ALUMNA: YAZARET GÓMEZ LUNA
  • 7. Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, tra nsmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
  • 8. Existen los llamados micrófonos de diadema que son aquellos, que, como su nombre lo indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo que le permite realizar otras actividades.
  • 9. Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
  • 11. se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios tipos
  • 15. Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor
  • 17.  • Resolución: Se trata del número de puntos que puede representar el monitor por pantalla, en horizontal x vertical. Un monitor cuya resolución máxima sea 1024x 768 puntos puede representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una.  • Refresco de Pantalla: Se puede comparar al número de fotogramas por segundo de una película de cine, por lo que deberá ser lo mayor posible. Se mide en HZ (hertzios) y debe estar por encima de los 60 Hz, preferiblemente 70 u 80. A partir de esta cifra, la imagen en la pantalla es sumamente estable, sin parpadeos apreciables, con lo que la vista sufre mucho menos.  • Tamaño de punto (Dot Pitch): Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones.
  • 21. Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía.