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Prof. MiguelÁngelVillelli
 RF:001
 Realizar un algoritmo que pida ingresar un número por
consola, luego pida un segundo número y que muestre por
pantalla el resultado de dividir ambos números.
 Look & Feel
 Son situaciones anormales que se dan a lo
largo de la ejecución de un programa.
 Estos errores de ejecución son representados
como objetos del tipo Exception.
 Estos objetos se pueden manejar usando el
bloqueTry – Catch – Finally aportando una
forma elegante de manejar errores dentro de
una aplicación.
try {
…
}
Catch [(Exception ex)]
{
…
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…
}]
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  • 3.  Son situaciones anormales que se dan a lo largo de la ejecución de un programa.  Estos errores de ejecución son representados como objetos del tipo Exception.  Estos objetos se pueden manejar usando el bloqueTry – Catch – Finally aportando una forma elegante de manejar errores dentro de una aplicación.
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