Manual electrónico
Introducción a la Tecnología
Educativa
Manuel Area Moreira
Catedrático de Tecnología Educativa
© Manuel Area Moreira
Universidad de La Laguna (España), 2009
Este manual electrónico llamado 
INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGIA EDUCATIVA 
tiene licencia Creative Commons
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 2 -
Índice
Presentación
1. 1. La sociedad de la información, las tecnologías y la
educación
Los discursos sobre la sociedad informacional. Luces y sombras de 
los     efectos   sociales   y   culturales   de   las   tecnologías   de   la 
información y comunicación. Los problemas educativos generados 
por la omnipresencia tecnológica. Los retos de la educación ante 
las nuevas tecnologías digitales.
5
2. La tecnología educativa como disciplina
pedagógica
La   construcción   de   la   Tecnología   Educativa   como   disciplina 
pedagógica a lo largo del siglo XX. La reconceptualización de la 
Tecnología   Educativa   desde   una   perspectiva   multidisciplinar   y 
crítica de las ciencias sociales. La Tecnología Educativa en España. 
Un breve repaso a su origen y desarrollo.
15
3. Los medios de enseñanza o materiales didácticos.
Conceptualización y tipos
Socialización cultural y aprendizaje con medios y tecnologías   en 
contextos   educativos.   El   concepto   de   medio   de   enseñanza   o 
material  didáctico.   Los  tipos  de   medios  y  materiales  didácticos. 
Medios   y   diversidad:   los   materiales   para   las   necesidades 
educativas especiales. El diseño, uso y evaluación de medios de 
enseñanza.
24
4. Los medios y tecnologías en la educación escolar
Los medios y materiales curriculares. Los medios y los procesos de 
diseño   y   desarrollo   del   currículo.   Del   curriculum   planificado   al 
curriculum en acción. El libro de texto y el desarrollo del curriculum. 
Los medios y el  profesorado.  La organización  y gestión  de  los 
medios. Los Centros de Recursos. Las nuevas tecnologías en el 
sistema escolar. Las competencias informacionales y digitales en el 
curriculum. Un decálogo de buenas prácticas de uso de las TIC. 
Actividades de uso de las TIC en el aula.
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5. Las tecnologías de la información y comunicación
en la educación. De la enseñanza asistida por
ordenador al e-learning
Enseñar y aprender con ordenadores: una revisión de los métodos 
de enseñanza con tecnologías digitales. La formación a distancia: 
de la enseñanza por correspondencia al e­learning. eLearning en el 
contexto de la educación superior. La web 2.0 y el elearning: blogs, 
wikis y redes sociales.
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© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 3 -
Presentación
La versión inicial de este manual electrónico fue 
elaborada en 2006 para facilitar al alumnado del 
Título de Pedagogía que se imparte en la Facultad 
de   Educación   de   la   Universidad   de   La   Laguna 
(España)el estudio de los temas correspondientes a 
la   asignatura   denominada   Tecnología   Educativa. 
Asimismo  este  manual  surgió   como  una  síntesis 
actualizada y renovada de los temas desarrollados 
en un texto universitario que publiqué en 2004 en la 
Editorial   Pirámide   titulado  Los   medios   y   las 
tecnologías en la educación.
La   versión   actual   de   2009   ha   sido   renovada 
incorporando   nuevos   contenidos,   apartados   y 
enlaces de Internet. En su elaboración no sólo se 
ha tenido en cuenta la cientificidad del contenido del 
manual,   sino   también   los   aspectos   gráficos   e 
icónicos del mismo para facilitar al lector el acceso 
y la comprensión de las ideas, conceptos o datos 
ofrecidos.
Este manual ha sido concebido para su difusión y 
uso a través de Internet y por ello se publica con 
licencia   Creative   Commons   así   como   en   dos 
formatos: PDF y Flash.
Espero   que   este   manual   sea   de   interés   para 
cualquier   estudiante   universitario,   investigador   o 
docente interesado en las aplicaciones educativas 
de las tecnologías tanto del contexto español como 
latinoamericano.
La Laguna, enero 2009
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 4 -
1
La Sociedad de la Información, las Tecnologías
y la Educación
¿De qué 
va
el tema?
En este primer tema abordaremos el análisis de algunos de los problemas 
y retos educativos más destacables con relación al nuevo contexto social, 
económico y cultural representado por la sociedad de la información. Para 
ello   comenzaremos   identificando   distintos   discursos,   que   a   modo   de 
concepciones   o   perspectivas   ideológicas,   definen   a   la   sociedad 
informacional. Seguiremos con el análisis de los efectos socioculturales 
más destacables de las tecnologías digitales prestando atención tanto a 
sus beneficios como a sus efectos perniciosos. Posteriormente haremos 
inventario de algunos de los principales problemas educativos provocados 
por la omnipresencia de estas tecnologías en nuestra sociedad. Finaliza 
este tema con la propuesta de una serie de retos para la educación en la 
sociedad informacional.
Los contenidos
1. Los discursos sobre la sociedad informacional. 2. Luces y sombras de los 
efectos   sociales   y   culturales   de   las   tecnologías   de   la   información   y 
comunicación.  3. Los problemas educativos generados por la omnipresencia 
tecnológica. 4. Los retos de la educación ante las nuevas tecnologías digitales
1. Los discursos sobre la sociedad informacional
En   el   último   cuarto   del   siglo   XX   la   aparición   de   los 
ordenadores,   la   expansión   de   la   demanda   de   servicios   de 
consumo terciario, la toma de conciencia del agotamiento de 
los   recursos   naturales   y   de   los   efectos   negativos   de   la 
industrialización,   las   nuevas   formas   de   organización   y 
distribución de la información, junto a otros factores, propició 
que   en   los   países   altamente   desarrollados   tuviera   lugar   la 
denominada   "tercera   revolución   industrial"   que   está 
produciendo una importante y profunda transformación de las 
estructuras y procesos de producción económica, de las formas 
y patrones de vida y cultura de los ciudadanos, así como de las 
relaciones sociales. La digitalización de la información basada 
en la utilización de tecnología informática es la gran revolución 
técnico­cultural   del   presente.   El   uso   generalizado   de   las 
llamadas nuevas tecnologías de la comunicación e información 
(computadoras,   equipos   multimedia   de   CD­ROM,   redes 
locales, Internet, televisión  digital, telefonía móvil, ...) en las  transacciones  económicas y 
comerciales, en el ocio y el tiempo libre, en la gestión interna de empresas e instituciones, en 
las actividades profesionales, ..., es un hecho evidente e imparable apoyado desde múltiples 
instancias y al que pocos le ponen reparos. La transformación desde un modelo de sociedad 
industrial hacia la sociedad de la información es un proceso en el que se cruzan factores y 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 5 -
fenómenos más complejos que los meramente representados por la aparición y omnipresencia 
de las tecnologías digitales. El período histórico en el que nos encontramos se apoya en el 
cruce de diversos y variados procesos sociológicos, económicos, políticos y culturales como 
son la globalización o mundialización; la mercantilización de la información; la hegemonía de la 
ideología neoliberal; el incremento de las desigualdades entre los países avanzados y el resto 
del planeta; la superpoblación y los flujos migratorios del sur empobrecido hacia el norte rico, 
La   globalización  es   uno   de   los   fenómenos   históricos   más   destacables   y 
representativos del presente. La globalización o mundialización, es decir, la superación de los 
límites espaciales de las fronteras locales o nacionales para actuar a nivel planetario, es un 
proceso iniciado en siglos anteriores.
Es un proceso que ha venido gestándose mucho antes de la aparición de las tecnologías de 
la información y comunicación. El comercio de materias primas procedentes de Asia, América 
del Sur o África transportadas vía marítima hacia Europa lo desarrollaron con gran eficacia las 
potencias coloniales europeas (Francia, Gran Bretaña, Holanda) durante los siglos XVIII y 
XIX.  
Por otra parte, el proceso de mundialización política comenzó en los primeros años del 
siglo XX con la creación de la Sociedad de Naciones, y posteriormente se consolidó con 
otros organismos internacionales como la ONU, UNESCO, FMI, OTAN, etc. A diferencia de 
lo que muchos creen ingenuamente, las tecnologías no son la causa del fenómeno de 
globalización, sino que actúan como motores aceleradores de 
este proceso. Al hacer posible que la información y transmisión 
de  datos circule  casi instantáneamente  a lo  largo  de todo el 
planeta,   provocan   que   cualquier   organismo   o   institución   (sea 
financiera, administrativa, no gubernamental) funcione como una 
unidad en tiempo real a nivel mundial. 
¿Qué modelo de sociedad de la información queremos construir y qué 
papel juegan las nuevas tecnologías en ese proceso?. Ciertamente responder a 
esa cuestión es plantearse un problema político más que técnico. Las respuestas, 
indudablemente, son variadas. Distintos sectores o grupos ven en las tecnologías 
digitales   la   panacea   del   progreso   de   nuestra   civilización   prometiéndonos   un 
mundo feliz basado en el bienestar material generado por este tipo de máquinas 
inteligentes.   Por   el   contrario,   existen   otros   análisis   que   describen   a   las 
tecnologías de la información y comunicación como el triunfo de un modelo de 
sociedad   tecnocrática,   deshumanizada   y   basada   en   criterios   meramente 
mercantiles. Por ello podemos identificar cuatro grandes discursos o modo de 
entender la sociedad de la información y del papel de las tecnologías digitales 
en la misma.
LOS DISCURSOS SOBRE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
Discurso 
mercantilista
La sociedad de la información es un enorme mercado con 
un   tremendo   potencial   para   el   crecimiento   económico 
apoyado en el uso de las tecnologías digitales
Discurso 
crítico­político
Las   tecnologías   digitales   deben   estar   al   servicio   del 
desarrollo   social   y   humano,   y   no   controlado   por   los 
intereses   de   las   grandes   corporaciones   industriales   del 
mundo capitalista
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 6 -
Discurso 
tecnocentrista
Se mitifica a la tecnología digital como la panacea de una 
sociedad   más   eficaz   y   llena   de   bienestar   para   sus 
ciudadanos
Discurso 
apocalíptico
Las   tecnologías   de   la   información   y   comunicación 
representan el fin de los ideales y valores de la modernidad 
y del modelo humanista de la cultura
¿Sabías que…?
En 2001 la Asamblea General de las Naciones Unidas se aprobó la
celebración de la Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la
Información (CMSI) en dos fases. La primera se celebró en Ginebra,
acogida por el Gobierno de Suiza, del 10 al 12 de diciembre de 2003,
y la segunda tendrá lugar en Túnez, acogida por el Gobierno de
Túnez, del 16 al 18 de noviembre de 2005. El objetivo de la primera
fase era redactar y propiciar una clara declaración de voluntad
política, y tomar medidas concretas para preparar los fundamentos
de la Sociedad de la Información para todos, que tenga en cuenta
los distintos intereses en juego. A la Fase de Ginebra de la CMSI
asistieron cerca de 50 jefes de Estado o Gobierno y Vicepresidentes,
82 Ministros y 26 Viceministros y jefes de Delegación de 175 países
que proporcionaron apoyo político a la Declaración de Principios y el
Plan de Acción de la CMSI, que se aprobaron el 12 de diciembre de
2003. Visita la web de la cumbre en: http://www.itu.int/wsis/index-es.html
2. Luces y sombras de los efectos sociales y culturales de las tecnologías de la información 
y comunicación
La cara amable de las tecnologías digitales
Uno de los efectos más notables de las tecnologías digitales es que permiten y facilitan una mayor 
comunicación entre las personas independientemente de su situación geográfica o temporal. Las 
nuevas   tecnologías   de   la   comunicación   rompen   barreras   espacio­temporales   facilitando   la 
interacción entre personas mediante formas orales (la telefonía), escrita (el correo electrónico) o 
audiovisual (la videoconferencia). Asimismo esta comunicación puede ser sincrónica ­ es decir, 
simultánea en el tiempo­ o asincrónica ­ el mensaje se emite y recibe en un período de tiempo 
posterior al emitido.  En segundo lugar, podemos señalar que las tecnologías permiten el acceso de 
forma permanente a gran cantidad de información. Vivimos en un entorno saturado de información. 
Los medios de comunicación escritos, la radio, la televisión, el teletexto, Internet, …, se han 
convertido   en   objetos   cotidianos   y   casi   imprescindibles   de   nuestra   vida   que   nos   mantienen 
permanente informados. Los ciudadanos, a través del conjunto de estos medios y tecnologías, 
saben lo que sucede más allá de su ámbito o nicho vital (sea el barrio, la ciudad o país al que 
pertenecen). Por otra parte, desde el hogar y a través de las redes telemáticas se pueden acceder a 
bibliotecas, centros, instituciones y asociaciones de cualquier tipo. 
 Otro hecho destacable es que las nuevas tecnologías mejoran la eficacia y calidad de los servicios. 
La   creación   de   bases   de   datos   accesibles   desde   cualquier   punto   geográfico   y   en   cualquier 
momento   junto   con   la   gestión   informatizada   de   enormes   volúmenes   de   información   permiten 
incrementar notablemente la rapidez y eficacia de aquellas tareas y servicios que tradicionalmente 
eran realizadas de una forma rutinaria y mecánica por personas. En estos momentos es posible 
realizar consultas o transferencias comerciales en una institución bancaria, de la administración 
pública, o de un organismo privado, a través de un ordenador con acceso a Internet.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 7 -
Por   otra   parte,   Las   tecnologías   digitales   posibilitan   nuevas   formas   de 
actividad productiva. La innovación tecnológica está afectando también al 
ámbito laboral transformando los patrones tradicionales de trabajo. Algunos 
de los cambios más destacables de las actividades productivas son: la 
emergencia de nuevos yacimientos o puestos de empleo relacionados con 
el desarrollo y aplicación de la tecnología informática y de 
telecomunicaciones; la aparición del teletrabajo que consiste en la posibilidad del 
desarrollo de las tareas laborales a distancia utilizando las redes de ordenadores, 
el   surgimiento   de   puestos   de   trabajo   más   flexibles   sin   la   rigided   temporal   o 
espacial de los puestos laborales clásicos.
Asimismo,   las   nuevas   tecnologías   de   la   información   y   comunicación   están 
propiciando la superación de una visión estrecha y localista de la realidad. En la 
sociedad globalizada está aumentando el conocimiento y contacto cultural de las distintas culturas y 
grupos sociales del planeta. A lo largo de la última mitad del siglo XX han ido extendiéndose y 
generalizándose   por   todos   los   continentes   formas   y   tendencias   culturales   que   anteriormente 
pertenecían o estaban restringidas a grupos culturales locales o regionales. En este sentido, los 
medios de comunicación y por supuesto las redes telemáticas, están jugando un papel clave en 
este proceso de creación de una conciencia y perspectiva mundial o planetaria.
¿Sabías que …?
Las redes telemáticas, especialmente Internet, propician
nuevas formas de participación social más allá de los límites
territoriales locales. No sólo se está más informado de todo lo
que pasa en el mundo, sino que además permiten
experimentar nuevos modos de organización y participación
ciudadana más allá del ámbito de los estados tradicionales
en todos los niveles y ámbitos: asociaciones, colectivos,
fundaciones, institutos, organizaciones no gubernamentales...
La acción política y organización de los denominados
movimientos alternativos o de antiglobalización no sería
explicable sin la utilización de las nuevas tecnologías de la
comunicación.
           
Visita algunas de las redes sociales
alternativas que se desarrollan a través
de Internet
APC http://www.apc.org/
Eurosur http://www.eurosur.org/
Nodo 50 http://www.nodo50.org/
Pangea http://www.pangea.org/
Las tecnologías también tienen sus sombras
Lo primero a destacar es que nuestra sociedad es una civilización dependiente de la 
tecnología en niveles progresivamente crecientes. Sin máquinas digitales, no funciona. En este 
sentido se extiende el miedo a los posibles fallos o déficits de los ordenadores provocados bien por 
los virus informáticos, por los ataques de ciberterroristas, o por los fallos de los servidores… El 
“mítico” efecto 2000 (2YK) con relación al posible fallo informático en el cambio de la fecha del 31 
de diciembre del 1999 al 1 de enero del 2000, o los repetidos ataques a servidores de Microsoft y 
otras grandes compañías multinacionales, han servido como una llamada de alerta sobre la fuerte 
dependencia de nuestra civilización hacia las máquinas digitales. 
En segundo lugar, el proceso de globalización apoyado en el control 
de los medios de comunicación está imponiendo la hegemonía cultural 
de la civilización occidental, fundamentalmente norteamericana, sobre 
el resto de las culturas del planeta. La juventud de la mayor parte de 
países consume la misma ropa, música, comida, juegos, películas…, 
es decir, tienen las mismas experiencias culturales con medios. Nos 
dirigimos hacia el uniformismo cultural en detrimento de las culturas 
propias y locales, y hacia el aumento de los enfrentamientos culturales 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 8 -
que en muchos casos desembocan en violencia.
Simultáneamente, están aumentando las desigualdades culturales y económicas entre unos países 
y otros. El desarrollo tecnológico y científico afecta a todos los miembros de la sociedad pero no de 
la misma forma. El acceso a las nuevas tecnologías y al conocimiento e información está al alcance 
de aquellas personas que tengan las posibilidades materiales y las habilidades adecuadas para 
comprarlas   y   usarlas,   provocando   un   aumento   de   las   distancias   culturales   y   sociales.   Esta 
desigualdad se desarrolla tanto en el interior de los países occidentales como entre los países del 
primer mundo respecto al denominado tercer mundo.  Es lo que se conoce como “brecha digital”.
Finalmente, hemos de indicar que el uso de las tecnologías de la información y comunicación 
digitales, conlleva inevitablemente la pérdida de la privacidad y el incremento del control sobre los 
individuos y grupos sociales. La utilización de las nuevas tecnologías de la comunicación, implica el 
registro de las referencias personales y las actividades de los usuarios. El problema consiste en el 
uso malicioso que ciertos individuos u organizaciones, sean de carácter comercial o gubernamental, 
puedan realizar con esos datos de nuestra vida privada.
Algunos datos para pensar …. Hay 1.500 millones de personas que no saben leer
ni escribir.
65 por ciento de la población mundial no tiene
acceso al teléfono.
Casi la mitad de la población mundial tiene menos
de US$2 al día.
Hay más teléfonos en Tokio que en toda Africa.
Al menos 2.000 millones de personas no tienen
electricidad.
Hay más computadoras en los Estados Unidos de
América que en todo el resto del mundo.
Se necesitaron 38 años para que la radio llegase a
50 millones de personas y 13 años para que la
televisión hiciera otro tanto. Pero el mismo número
de personas se incorporó en la Internet en sólo
cuatro años.
3. Los problemas educativos generados por la omnipresencia tecnológica
La informática ha irrumpido en nuestras vidas como un vendaval que ha arrasado con 
los modos y formas culturales, laborales y comunicativas hasta ahora tradicionales. Frente a un 
proceso   parsimonioso   de  adaptación   a   las   innovación   tecnológica,   en   la   actualidad 
asistimos a una revolución que ocurre en el seno de nuestra vida cotidiana. En el pasado este 
proceso de interacción y adaptación humana a la innovación tecnológica nunca fue tan radical y 
dramático como en el presente. La diferencia sustancial estriba en que el proceso de cambio 
generado por la aparición de las tecnologías digitales se está produciendo en un plazo temporal 
muy corto y a una velocidad acelerada.
  En   consecuencia,   el   reciclaje,   la   readaptación   y   ajuste   a   los   requerimientos   y 
demandas impuestas por las nuevas tecnologías obliga, sobre todo a los adultos, a realizar un 
enorme esfuerzo formativo destinado a adquirir las competencias instrumentales, cognitivas y 
actitudinales derivadas del uso de las tecnologías digitales. No hacerlo, significará correr el 
riesgo de entrar en la nómina de los nuevos  analfabetos tecnológicos.  La alfabetización 
tecnológica   es  una  condición   necesaria,   en   la   actualidad,   para   que   se   pueda   acceder   y 
conducirse inteligentemente a través de la cultura y tecnología digital (saber de buscar la 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 9 -
información, seleccionarla, elaborarla y difundirla desde cualquier medio).
La ingente  cantidad de información, habitual en la vida diaria a través de los múltiples y 
variados medios de comunicación, no supone necesariamente un tratamiento competente de la 
misma. Recibimos muchos datos e informaciones, pero no siempre la sabemos transformar en 
conocimiento (Bartolomé, 2001). Los niños, jóvenes y adultos estamos expuestos a un flujo 
permanente   de   información.   A.   Pérez   (2001)   insiste   en   este   problema   destacando   el 
paradógico fenómeno de que a más información también existe más desinformación ya que un 
exceso de cantidad de datos provoca pérdida del significado de los mismos. En consecuencia, 
el   nuevo   reto   educativo   consiste   en   formar,   en   cualificar   a   los   sujetos   como   usuarios 
inteligentes de la información que les permita distinguir lo relevante de lo superfluo.
Por   otra   parte   la   presentación   de   la   información   a   través   de   las  nuevas  tecnologías   se 
caracteriza por su ruptura con el modelo de organización lineal de la cultura impresa; la 
imagen, el sonido, el hipertexto revelan una forma distinta de publicarla. Frente a las formas 
tradicionales de acceso a la información que son secuenciales (p.e. la visualización de una 
película, o la lectura de un libro) las llamadas  tecnologías digitales almacenan la información 
de modo tal que no existe una única secuencia de acceso a la misma, sino que las distintas 
unidades o segmentos de información están interlazados a través de nodos similares a una red.
Otro problema relevante tiene que ver con las nuevas exigencias de la formación 
ocupacional. Los cambios económicos y tecnológicos han dado lugar a nuevas formas de 
estructuras laborales. Al igual que la aparición de la industria supuso una trasformación en la 
organización   del   trabajo,   las   nuevas   tecnologías   de   la   información   han   introducido 
herramientas e instrumentos que están modificando las condiciones de muchas actividades 
profesionales   (administración,   banca,   periodismo,   política,...),   facilitando   el   manejo   e 
intercambio   de   información,   integrando   formas   nuevas   de   ejercer   la   profesión   como   el 
teletrabajo (trabajar a distancia del lugar donde se ubica la empresa utilizando las redes de 
ordenadores), o bien generando nuevos puestos de trabajo (diseñadores gráficos, gestores de 
recursos, programadores, ...). 
Finalmente, hemos de indicar, que todo lo anterior, está provocando un  desfase o 
desajuste de los sistemas educativos hasta ahora existentes. Las instituciones educativas 
se caracterizan por la lenta introducción de los cambios dentro de sus estructuras. En el 
contexto  de  las  sociedades  de  la  información  esta   peculiaridad  constituye  una   auténtica 
inadaptación a las necesidades formativas y a las exigencias organizacionales, debido a un 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 10 -
LOS NUEVOS
PROBLEMAS
EDUCATIVOS ANTE
LAS NUEVAS
TECNOLOGÍAS
Analfabetismo
tecnológico
Inadaptación a la
rapidez de los
cambios
Desajuste de
los sistemas
de formación
Nuevas exigencias
formativas
Saturación de la
información
Dificultades para
entender las
formas
hipertextuales
entorno en continuo movimiento y transformación. La red escolar, en grandes líneas, todavía 
no disponen de la tecnología necesaria y se sigue desarrollando, en muchas aulas y centros 
un   modelo   de   transmisión   cultural   tradicional,   propia   de   la   escuela   decimonónica.   Las 
estructuras de la formación deben evolucionar a su vez desde la concepción destinada a 
instruir para una sociedad industrial a la de enseñar en y para una sociedad de la información. 
Recuérdese que el sistema escolar de los países occidentales nació con una concepción de la 
enseñanza pensada para dar respuestas de las sociedades industriales del siglo XIX y XX. La 
sociedad del siglo XXI, en la que nos encontramos, representa un escenario intelectual, 
cultural y social radicalmente distinto. 
Algunos datos para pensar ….
Un total de 785 millones de adultos en todo el
mundo (de los cuales dos tercios son mujeres)
no saben leer ni escribir, según datos facilitados por
la UNESCO en el Día Internacional de la
Alfabetización. Sus informes señalan que, además,
el analfabetismo amenaza con comprometer el
futuro de 100 millones de niños que no van a la
escuela.
Aunque la tasa de alfabetización ha aumentado a
nivel mundial en 10% en los últimos 20 años, lo cual
representa el acceso de cientos de millones de
personas a la educación, la situación es
particularmente crítica en África Subsahariana, en
los Estados Árabes y en Asia del Sur y del Oeste.
4. Los retos de la educación ante las nuevas tecnologías digitales
Integrar   las   nuevas   tecnologías   en   el 
sistema y cultura escolar
Integrar las tecnologías digitales en las aulas 
y centros educativos así como replantear y 
redefinir   los   contenidos   culturales   del 
curriculum   parecen   medidas   urgentes. 
Llevarlo   a   cabo,   entre   otras   medidas, 
implicará necesariamente realizar importantes 
inversiones   económicas   en   dotación   de 
recursos   tecnológicos   suficientes   para   los 
centros educativos y en la creación de redes 
telemáticas   educativas;   desarrollar 
estrategias de formación del profesorado y de 
asesoramiento   a   los   centros   escolares   en 
relación a la utilización de las tecnologías de 
la   información   y   comunicación   con   fines 
educativos;   concebir   los  centros  educativos 
como instancias culturales integradas en la 
zona   o   comunidad   a   la   que   pertenecen 
poniendo a disposición de dicha comunidad 
los recursos tecnológicos disponibles en los 
Reestructurar   los   fines   y   métodos   de 
enseñanza. Nuevos roles para docentes y 
alumnos
Lo relevante será el desarrollo de procesos 
formativos   dirigidos   a   que   cualquier   sujeto 
aprenda a aprender  (es decir, adquiera las 
habilidades para el autoaprendizaje de modo 
permanente   a   lo   largo   de   su   vida);  sepa 
enfrentarse   a   la   información  (buscar, 
seleccionar,   elaborar   y   difundir   aquella 
información   necesaria   y  útil);   se  cualifique 
laboralmente  para   el   uso   de   las   nuevas 
tecnologías de la información y comunicación; 
y  tome   conciencia  de   las   implicaciones 
económicas, ideológicas, políticas y culturales 
de   la   tecnología   en   nuestra   sociedad.   Por 
esta   razón,   una   meta   educativa   importante 
para las escuelas debiera ser la formación de 
los niños y niñas como usuarios conscientes y 
críticos   de   las   nuevas   tecnologías   y   de   la 
cultura   que   en  torno   a   ellas  se   produce   y 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 11 -
centro;   planificar   y   desarrollar   proyectos   y 
experiencias de  educación  virtual  apoyadas 
en el uso de las redes telemáticas así como 
propiciar   la   creación   de   “comunidades 
virtuales de aprendizaje”; creación de webs y 
materiales on line de modo que puedan ser 
utilizados   y   compartidos   por   diferentes 
centros y aulas.
difunde. 
Extender la formación a través de redes de 
ordenadores: la teleformación. 
El incremento cuantitativo de las necesidades 
formativas   está   reclamando   la   creación   de 
nuevas   redes   y   formas   de   acceso   a   la 
enseñanza.   En   este   sentido,   las   nuevas 
tecnologías digitales se están convirtiendo en 
una de las estrategias empleadas para ello. 
La educación a distancia apoyándose en las 
redes de ordenadores permiten que muchos 
ciudadanos, trabajadores, profesionales que 
por motivos de tiempo o de lejanía no puedan 
cursar estudios en las formas tradicionales de 
asistencia   a   un   centro,   se   impliquen   en 
activades formativas desde su hogar o lugar 
de trabajo. La formación en la empresa, la 
educación   de   personas   adultas,   las 
universidades,...,   son   instancias   desde   las 
que en estos últimos años se han empezado 
a   desarrollar   planes   y   programas   de 
teleformación.
Revisar   y   replantear   la   formación 
ocupacional   a   la   luz   de   las   nuevas 
exigencias sociolaborales impulsadas por 
las nuevas tecnologías
La formación ocupacional debe incorporar e 
integrar   esta   realidad   tecnológica   en   sus 
planes   y   procesos   formativos   a   través   de 
medidas como:
• Introducir y preparar a los trabajadores en 
el   conocimiento   y   uso   laboral   de   las 
nuevas   tecnologías   de   la   comunicación 
como un aprendizaje básico y común a 
todos los ámbitos ocupacionales.
• Mejorar   la   calidad   de   los   procesos 
formativos y de aprendizaje del alumnado 
apoyando la actividad docente en el uso 
de   estas   tecnologías   (mediante 
videoconferencias,   CD­ROM,   vídeos 
didácticos,   foros   de   discusión   mediante 
correo   electrónico,   redes   telemáticas 
locales para la formación...).
• Establecer   y   desarrollar   cursos 
específicos   de   formación   para   puestos 
laborales  de   nueva   creación   previsibles 
con el "teletrabajo"
• Crear   redes   telemáticas   dirigidas   a   la 
formación   de   distintos   ámbitos 
ocupacionales   abiertas   al   acceso   a   los 
distintos sectores sociales del mundo del 
trabajo.
Desarrollar   acciones   de   educación   no 
formal: la alfabetización tecnológica para 
el desarrollo social y comunitario
La meta básica de  la  educación  no formal 
sería   potenciar   el   acceso   y   participación 
democráticos   en   las   nuevas   redes   de 
comunicación   de   aquellos   grupos   y 
comunidades, que de una forma u otra, están 
al margen de la evolución tecnológica.  En 
este sentido, algunas medidas que se podrían 
sugerir, son las siguientes:
• Potenciar   y   apoyar   proyectos   y 
En   conclusión   la   formación   debe 
plantearse   con   la   meta   de   que   los/las 
alumnos/as: 
• dominen el manejo técnico de cada 
tecnología (conocimiento práctico del 
harware y del software que emplea 
cada medio),
• posean un conjunto de conocimientos 
y   habilidades   específicos   que   les 
permitan   buscar,   seleccionar, 
analizar,   comprender   y   recrear   la 
enorme cantidad de información a la 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 12 -
experiencias de asociaciones culturales, 
juveniles, ONGs, sindicatos, ... en el uso 
pedagógico   y   cultural   de   las   NNTT, 
mediante:
.   subvenciones   económicas   para   la 
creación   de   centros   de   NNTT   en 
barrios y pueblos
. formación inicial a los usuarios
. apoyo a la creación y difusión de 
información a través de los recursos 
tecnológicos   (emisoras   locales, 
páginas Web)
• Transformar   las   bibliotecas   y   centros 
culturales   no   sólo   en   depósito   de   la 
cultura impresa, sino también en espacios 
de   acceso   a   la   cultura   audiovisual   e 
informática.
que se accede a través de las nuevas 
tecnologías
• desarrollen  un cúmulo  de valores  y 
actitudes hacia la tecnología de modo 
que   no   se   caiga   ni   en   un 
posicionamiento   tecnofóbico   (es 
decir,   que   se   las   rechace 
sistemáticamente   por   considerarlas 
maléficas)   ni   en   una   actitud   de 
aceptación  acrítica y  sumisa  de las 
mismas
• utilicen los medios y tecnologías en 
su   vida   cotidiana   no   sólo   como 
recursos   de   ocio   y   consumo,   sino 
también   como   entornos   para 
expresión y comunicación con otros 
seres humanos.
 Para saber
más ...
AREA, M.:  La educación en el laberinto tecnológico. De la escritura a las 
máquinas digitales. Barcelona, Octaedro­EUB, 2005.
CASTELLS, M.: La era de la información. Madrid, Alianza, 2000 (3 vols.)
BURBULLES,   N.C.   y   CALLISTER,   T.A.   (2001):  Educación:   Riesgos   y 
promesas de las nuevas tecnologías de la información. Barcelona, Granica.
BUSTAMANTE, E. (coord.) (2002):  Comunicación y cultura en la era digital. 
Barcelona, Gedisa.
COMISIÓN EUROPEA (1995): Libro blanco sobre la educación y la formación. 
Enseñar y aprender. Hacia la sociedad del conocimiento. Luxenburgo. Oficina 
de Publicaciones de las Comunidades europeas
ECHEVERRÍA, J. (1999): Los señores del aire: Tecnópolis y el tercer entorno. 
Barcelona, Destino. 
GIMENO, J. (2001): Educar y convivir en una sociedad global. Madrid, Morata 
MARÍ, V.M. (2000): Globalización, nuevas tecnologías y comunicación. Madrid, 
Ediciones de la Torre.
PEREZ TORNERO, J.M.. (Comp) (2000): Comunicación y educación en la 
sociedad de la información.  Madrid, Paidós.
TERCEIRO, J.B. (1996): Sociedad digital. Del homo sapiens al homo digitalis. 
Madrid, Alianza Editorial
TREJO, R.: (1996).: La nueva alfombra mágica. Usos y mitos de Internet, la 
red de redes, Madrid, Fundesco. 
WOLTON, D. (2000): Internet ¿y después?. Madrid, Gedisa.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 13 -
Manual virtual de tecnologia (2)
2
La tecnología educativa como disciplina
pedagógica
¿De qué 
va
el tema?
Este segundo capítulo está dedicado a analizar y acotar conceptualmente 
qué   es   y   cómo   definimos   esta   disciplina   pedagógica   denominada 
Tecnología Educativa.  En décadas anteriores la misma ha oscilado entre 
dos visiones o perspectivas: Una es la representada por la equiparación 
de   Tecnología   Educativa   (TE)   a   los   medios   y   recursos   instructivos 
(fundamentalmente audiovisuales). La otra perspectiva, ha sido entender 
la Tecnología Educativa como un campo de estudio caracterizado por 
diseñar   y   controlar   científicamente   los   procesos   de   enseñanza. 
Actualmente su apoyatura teórica tiene una base multidisciplinar en la que 
entran en juego espacios epistemológicos de diverso tipo como la teoría 
curricular,   los   estudios   culturales   o   la   sociología   de   la   cultura   y   la 
comunicación centrándose en el estudio de las interrelaciones entre la 
tecnología, la cultura y la educación.
Los contenidos
1. La construcción de la Tecnología Educativa como disciplina pedagógica a lo largo 
del   siglo   XX.   2.   La   reconceptualización   de   la   Tecnología   Educativa   desde   una 
perspectiva   multidisciplinar   y   crítica   de   las   ciencias   sociales.   3.   La   Tecnología 
Educativa en España. Un breve repaso a su origen y desarrollo
1.  La construcción de la Tecnología Educativa como disciplina pedagógica a lo largo 
del siglo XX
EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA (TE) COMO DISCIPLINA
Las raíces de la 
disciplina
La formación militar norteamericana en  los años cuarenta.
Los años cincuenta y 
sesenta
La fascinación por los audiovisuales y la influencia conductista. 
La década de los 
setenta:
El enfoque técnico­racional para el diseño y evaluación de la 
enseñanza
Los ochenta y los 
noventa
La crisis de la perspectiva tecnócrata sobre la enseñanza y el 
surgimiento en el interés en las aplicaciones de las tecnologías 
digitales
El comienzo del siglo 
XXI
Eclecticismo teórico e influencia de las tesis postmodernas
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 15 -
Las raíces de la TE: La formación militar norteamericana en   los años 
cuarenta.
La formación militar en EEUU durante su participación en la II Guerra Mundial es 
considerada tradicionalmente como el embrión a partir del cual nació un enfoque de 
la enseñanza caracterizado por la búsqueda de procesos eficaces de formación en 
general y por la utilización de medios y recursos técnicos y sofisticados como rasgo 
particular.   Este   enfoque,   que   posteriormente   será   conocido   como   Tecnología 
Educativa, surgió a partir de la necesidad de tener que formar y convertir a un gran 
número de ciudadanos en soldados y oficiales preparados para asumir tareas y 
acciones   en   la   organización   y   actividad   bélica.   Los   psicólogos   y   educadores 
pusieron   en   práctica   programas   de   acción   instructiva   basados  en   el   logro   de 
objetivos precisos y concretos de aprendizaje (formación en destrezas específicas 
según las tareas a desempeñar en la organización militar), control y racionalización 
de las variables procesuales (cómo presentar la información, cómo organizar a los 
alumnos, qué prácticas deben realizar,...), utilización de los recursos audiovisuales, 
y   medición   precisa   de   los   resultados   de   aprendizaje   a   través   de   pruebas 
estandarizadas
Los años cincuenta y sesenta: La fascinación por los audiovisuales y la 
influencia conductista
La configuración propiamente dicha de la Tecnología Educativa como campo de 
estudio   dentro   de   la   educación   surge   en   el   contexto   americano   de   los   años 
cincuenta. El porqué de su aparición pudiéramos achacarlo a la confluencia de tres 
factores:
a) La difusión e impacto social de los mass­media: radio, cine, tv y prensa. 
b) El desarrollo de los estudios y conocimientos en torno al aprendizaje del 
ser humano bajo los parámetros de la psicología conductista. 
c) Los métodos y procesos de producción industrial. 
Fue en estos años cincuenta cuando se inicia y en los sesenta cobra su máxima 
plenitud la primera aceptación y concepción de la Tecnología educativa que tiene 
como objeto de estudio la introducción de materiales y recursos de comunicación 
para incrementar la eficacia de los procesos de enseñanza y aprendizaje.
La década de los setenta: la TE como un enfoque técnico­racional para el 
diseño y evaluación de la enseñanza
Los  años  setenta   representan   la   época   en   la   que   la   TE   alcanza   su   máximo 
esplendor. Se crean y se consolidan asociaciones profesionales y académicas con 
alto   prestigio   internacional   como   la  Association   for   Educational   and   Training 
Technology   (AETT),  Association   for   Educational   and   Communication   and 
Los principios de la 
psicología conductista 
inspiraron gran parte de 
los proyectos 
desarrollados en la 
Tecnología Educativa en 
los años cincuenta y 
sesenta. 
La obra de B.F. Skinner 
Tecnología de la 
enseñanza es uno de los 
textos más relevantes de 
dicha época donde 
describe el concepto y 
características de las 
máquinas de 
enseñanza basadas en 
la enseñanza 
programada
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 16 -
Technology (AECT), Association of Media & Technology 
in Education (AMTEC), American Educational Reseach 
Association (AERA), American Society for Training and 
Development   (ASTD)  por   citar   algunas   de   las 
representativas.  Se celebran numerosas conferencias, jornadas y congresos en 
torno   a   la   Tecnología   Educativa.   Se   publican   diversas   revistas   divulgativas   y 
especializadas sobre la temática de la TE, como por ejemplo  Brithish Journal of 
Educational   Technology,   Educational   Communication   and   Technology,   AV 
Communication   Review,   Educational   Technology,   Instructional   Science, 
Programmed Learning and Educational Technology, Instructional Technology, etc. 
por citar las más prestigiosas. Pero sobre todo, la TE como campo de estudio y de 
actuación   rompe   el  ámbito   anglosajón   (es  en  USA   y  en   menor  medida   Gran 
Bretaña donde más tradición y arraigo ha tenido y tiene la TE) para extenderse a 
numerosos países (Chile, Argentina, Brasil, España, Polonia, India, Japón, etc). 
Gropper (1980) señala el nacimiento de esta perspectiva de la Tecnología 
Educativa derivada de los procesos tecnológicos industriales en los que cobró 
relevancia del “análisis y descripción de las tareas” como eje del diseño tecnológico 
de la enseñanza. A su vez, el desarrollo de la psicología conductista redundó en la 
aparición   de   la   enseñanza   programada   como   máxima   expresión   del   diseño 
tecnológico aplicado a la acción formativa Posteriormente durante los años sesenta 
se desarrollaron modelos más sistemáticos para el proceso de producción, diseño y 
uso de medios. La inclusión en este proceso del feed­back, los análisis de las 
tareas, la identificación y formulación de distintos tipos de objetivos, la planificación 
de distintos tipos de estrategias adaptadas a los diferentes aprendizajes condujeron 
a que la creación de estos materiales educativos fueran elaboradores bajo esta 
lógica tecnológica. 
¿Sabías que?
Tradicionalmente se identifican  tres etapas de desarrollo de la 
Tecnología Educativa hasta los años ochenta:
− una   primera   donde   la   TE   era   concebida   como   “ayudas   al 
aprendizaje”   en   la   que   se   pretendía   la   introducción   en   la 
enseñanza de nuevos instrumentos y máquinas.
− Una   segunda   en   la   que   se   plantea   como   “ayudas   al 
aprendizaje” en la buscaba la optimización de los aprendizajes 
que   ocurren   en   el   aula   a   través   de   metodologías   bien 
diseñadas. 
− Y una tercera referida a la TE como “un enfoque sistemático de 
la educación”. En los años setenta la comunidad académica 
vinculada   con   la   TE   había   alcanzado   un   cierto   consenso 
conceptual y de contenido en torno a dicha disciplina. Ésta, 
como   hemos   visto,   se   entendía   como   un   conjunto   de 
procedimientos   que   basados   en   el   conocimiento   científico 
permitían diseñar y desarrollar programas educativos de modo 
sistemático y racional. A lo largo de esa década se habían 
publicado manuales en torno a la Tecnología Educativa que a 
pesar de sus lógicas variantes, en todo caso más formales que 
conceptuales,   coincidían   en   ofrecer   un   cuerpo   de 
conocimientos   suficientemente   coherentes   y   sólidos   sobre 
cómo organizar las variables que inciden en el aprendizaje con 
el fin de planificar ambientes y procesos instructivos dirigidos al 
logro de objetivos educativos. 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 17 -
Los ochenta y los noventa: la crisis de la perspectiva tecnócrata de la TE
A finales de los setenta y sobre todo en la década de los ochenta comienzan a emerger 
y generalizarse numerosos cuestionamientos, reflexiones, críticas y descalificaciones en torno 
a lo que había sido la evolución de la TE y de la validez y utilidad de la misma para los 
sistemas educativos. La Tecnología Educativa, tal como había sido conceptualizada en años 
anteriores, había entrado en crisis ya que se le criticaba su concepción técnico­racionalista 
sobre la enseñanza, a modo de ingeniería educativa y la falta de suficiente fundamentación 
teórica y conceptual. Los signos y evidencias de ello fueron numerosas: desde una reducción 
de las publicaciones en torno a la misma, hasta las voces que sugirieron su desaparición, 
pasando, por supuesto, por la limitada incidencia que ha tuvo sobre los sistemas escolares. Las 
críticas formuladas se pueden sintetizar en lo siguiente: 
 El contexto de surgimiento y uso de la TE es propio de instancias y ambiente 
académicos, no de centros escolares. 
 El   profesorado   y   centros   educativos   han   sido   considerados   como   meros 
consumidores de la TE, no como agentes con responsabilidad decisional sobre 
la misma.
 Desorientación y desánimo en los tecnólogos educativos por la ausencia de 
señas de identidad claras en la disciplina
 En la TE subyace una concepción de la naturaleza del proceso instructivo de 
carácter estandarizado y unidireccional. 
 La TE desconsidera totalmente el pensamiento y culturas pedagógicas de los 
profesores. 
 La TE se presenta como un enfoque de transformación y mejora de los 
sistemas educativos, pero apenas tuvo influencia sobre el cambio e innovación 
escolar.
 La TE no tiene en cuenta las aportaciones de la sociología curricular. 
 La TE concibe el proceso instructivo como un proceso aséptico de influencia 
ideológica.
Algunas definiciones clásicas de TE
• "(La TE)... puede ser entendida como el desarrollo de un
conjunto de técnicas sistemáticas y acompañantes de
conocimientos prácticos para diseñar, medir y manejar
colegios como sistemas educacionales" (Gagné, 1968, p.
6).
• "La tecnología educacional, entonces, está definida como la
aplicación de un enfoque organizado y científico con la
información concomitante al mejoramiento de la educación
en sus variadas manifiestaciones y niveles diversos"
(Chadwick, 1987, p. 15).
• "La Tecnología Educativa es una forma sistemática de
diseñar, desarrollar y evaluar el proceso total de
enseñanza-aprendizaje, en términos de objetivos
específicos, basada en las investigaciones sobre el
mecanismo del aprendizaje y la comunicación que,
aplicando una coordinación de recursos humanos,
metodológicos, instrumentales y ambientales, conduzca a
una educación eficaz" (INCIE, 1976).
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 18 -
• "Tecnología Educativa: en un nuevo y más amplio sentido,
como el modo sistemático de concebir, aplicar y evaluar el
conjunto de procesos de enseñanza y aprendizaje, teniendo
en cuenta a la vez los recursos técnicos y humanos y las
interacciones entre ellos, como forma de obtener una más
efectiva educación" (UNESCO, 1984, pp. 43-44).
• "Tecnología Educativa. En esencia, este concepto es un
método no mecanizado y se refiere a la aplicación de
principios de aprendizaje... Su origen estriba en la
aplicación de la ciencia de la conducta a los problemas de
aprendizaje y motivación" (Lumsdaine, 1964) citado por
Davies (1979, p. 20).
2.   La   reconceptualización   de   la   Tecnología   Educativa   desde   una 
multidisciplinar y crítica de las ciencias sociales
En el comienzo del siglo XXI la Tecnología Educativa está viviendo un periodo de reformulación 
provocado por una parte por la emergencia de nuevos paradigmas sobre las ciencias sociales y 
el currículum de naturaleza crítica y por otra por la revolución impulsada por las tecnologías de 
información y comunicación. 
Las   ideas   que   subyacen   en   los   actuales   planteamientos   sobre   esta   disciplina   son   los 
siguientes:
• La Tecnología Educativa es un espacio de conocimiento pedagógico sobre los 
medios, la cultura y la educación en el que se cruzan las aportaciones de distintas 
disciplinas de las ciencias sociales.
• La Tecnología Educativa es una disciplina que estudia los procesos de enseñanza 
y de transmisión de la cultura mediados tecnológicamente en distintos contextos 
educativos.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 19 -
Fundamentación 
epistemologica
Cultura popular, 
alfabetización ante los 
medios, producción de 
medios
Problemas socioculturales 
relacionados con la tecnología: 
feminismo, multiculturalismo, 
ecologismo
Dimensión moral y ética 
del uso de la tecnología 
educativa
Análisis de los lenguajes y 
discursos de los nuevos 
medios
Usos de los ordenadores 
en contextos educativos
Investigación­acción 
como método de estudio
TÓPICOS DE 
UNA 
TECNOLOGÍA 
EDUCATIVA 
CRÍTICA
(Nichols y Allen­
Brown, 1996)
• La naturaleza del conocimiento de la Tecnología Educativa no es neutro ni aséptico 
respecto a los intereses y valores que subyacen a los proyectos sociales y políticos 
en los que se inserta la elaboración, uso y evaluación de la tecnología. 
• La Tecnología Educativa postmoderna asume que los medios y tecnologías de la 
información   y   comunicación   son   objetos   o   herramientas   culturales   que   los 
individuos y grupos sociales reinterpretan y utilizan en función de sus propios 
esquemas o parámetros culturalesLa Tecnología Educativa debe partir del análisis 
del contexto social, cultural e ideológico bajo el cual se produce la interacción entre 
los sujetos y la tecnología
• Los métodos de estudio e investigación de la Tecnología Educativa son eclécticos, 
en los que se combinan aproximaciones cuantitativas con cualitativas en función de 
los objetivos y naturaleza de la realidad estudiada
Podemos afirmar que hoy en día el ámbito de estudio de la Tecnología Educativa son las 
relaciones e interacciones entre las Tecnologías de la Información y Comunicación y la 
Educación.  Asumir esta tesis desde una racionalidad crítica y postmoderna del conocimiento 
significará   que   cualquier   análisis   de   los   problemas   educativos   que   tengan   relación   con   lo 
tecnológico deberán ser interpretados desde posicionamientos no sólo técnicos del conocimiento 
psicopedagógico, sino también desde plataformas ideológicas sobre el significado de la educación 
y de los procesos de cambio social. 
La Tecnología Educativa debe reconceptualizarse como ese 
espacio intelectual pedágógico cuyo objeto de estudio son 
los   medios   y   las   tecnologías   de   la   información   y 
comunicación en cuanto formas de representación, difusión y 
acceso   al   conocimiento   y   a   la   cultura   en   los   distintos 
contextos   educativos:   escolaridad,   educación   no   formal, 
educación   informal,   educación   a   distancia   y   educación 
superior.
Revistas on line sobre Tecnología Educativa ….
Comunicar http://www.revistacomunicar.com/
Edutec: Revista Electrónica de Tecnología
Educativa http://www.uib.es/depart/gte/revelec.html
Pixel-Bit, Revista de Medios y Educación
http://www.sav.us.es/pixelbit/
Revista Latinoamericana de Tecnología
Educativa http://www.unex.es/didactica/RELATEC/
Journal of Technology in Education
http://scholar.lib.vt.edu/ejournals/JTE/
Journal of Educational Technology & Society
http://www.ifets.info/
Encyclopedia of Educational Technology
http://coe.sdsu.edu/eet/
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 20 -
4. La Tecnología Educativa en España. Un breve repaso a su origen y 
desarrollo
La llegada a España de la Tecnología Educativa se realiza a través de la Ley General de 
Educación (1970) y la creación de los ICEs (Institutos de Ciencias de la Educación) y de sus 
divisiones denominadas “Tecnología Educativa” dedicadas principalmente a la utilización de 
los medios audiovisuales en la enseñanza. A su vez, en esa época se crea la UNED 
(Universidad Nacional de Educación a Distancia), se publican en lengua española distintos 
libros relacionados con esta disciplina, y la misma se incorpora poco a poco a los planes de 
estudio de formación de pedagogos.
Un importante impulso a la misma se produjo en la década de los ochenta por la creación y 
desarrollo de programas educativos impulsados por el Ministerio de Educación (Programas 
Atenea y Mercurio) y distintas comunidades autónomas ("Abrente" y "Estrela" en Galicia, el 
Plan   "Zahara"   en   Andalucía,   el   "Plan   Vasco   de   Informática   Educativa",   el   "Programa 
Informática a l´Ensenyament" de Valencia, el proyecto "Ábaco" en Canarias o el "Plan de 
Informática Educativa" de Cataluña) destinados a la incorporación de los ordenadores al 
sistema escolar.
Actualmente la comunidad académica o grupos de investigación españoles directamente 
vinculados con la Tecnología Educativa/Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación se 
encuentra en un periodo fecundo e intenso tanto en el plano de la producción teórica, como de 
la actividad investigadora, así como de implementación de proyectos relacionados con la 
aplicación de las nuevas tecnologías a la enseñanza. Este fenómeno se ve reflejado en el 
notorio crecimiento que en estos último años se ha producido de la cantidad (y calidad) de las 
publicaciones   (en   formato   libro,   revistas   o   informes),   en   la   organización   de   Congresos, 
Jornadas   o   Seminarios,   en   la   realización   de   tesis   doctorales,   estudios   y   proyectos   de 
investigación, en el diseño y desarrollo de materiales educativos multimedia, cursos on line, 
etc. Los dos ejemplos más evidentes, en el contexto español, son la organización de las 
Jornadas Universitarias de Tecnología Educativa   y de los Congresos EDUTEC   que vienen 
celebrándose de forma continuada desde hace más de una década. Asimismo en 2006 se creó 
la RED UNIVERSITARIA DE TECNOLOGÍA EDUCATIVA (RUTE) http://www.rute.edu.es.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 21 -
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 22 -
LAS TIC EN LA 
EDUCACIÓN ESCOLAR
­ Formación profesorado en 
TIC
­  Integración escolar e 
innovación pedagógica con 
TIC
­ Aplicaciones didácticas 
de las TIC en aula
­ Organización escolar y 
TIC
DESARROLLO DE 
MATERIALES 
DIDÁCTICOS Y 
SOFTWARE 
EDUCATIVO
Multimedia educativo
Entornos colaborativos 
a distancia
Webs educativos
Cursos on line
Software para sujetos 
con N.E.E.
MEDIOS DE 
COMUNICACIÓN 
SOCIAL Y 
ENSEÑANZA
TV educativa
Enseñanza audiovisual
Prensa en la escuela
TV, infancia y juventud
LAS TIC EN LA 
DOCENCIA 
UNIVERSITARIA
Campus Virtuales
Internet en docencia 
presencial
Diseño, desarrollo y 
evaluación de programas 
y cursos de educación 
distancia
EDUCACIÓN, TECNOLOGÍAS 
Y CULTURA
Las nuevas formas y prácticas 
culturales de la infancia y 
juventud ante la cultura digital
Los efectos socioculturales de las 
TIC 
Problemas y retos educativos de 
la sociedad de la información
LAS TIC EN LA 
EDUCACIÓN NO 
FORMAL
Formación ocupacional a 
distancia
Educación de adultos y 
TIC
Las TIC en las bibliotecas, 
museos y otras redes 
sociales y culturales
LÍNEAS DE TRABAJO 
ACTUALES EN 
TECNOLOGÍA 
EDUCATIVA
 
Para saber
más ...
ALONSO,   C.   (Coord)   (1997):  La   Tecnología   Educativa   a   finales   del   siglo   XX: 
concepciones, conexiones y límites con otras disciplinas. Barcelona, Eumo Gráfic.
AREA, M. (1991): “La Tecnología Educativa en la actualidad: Las evidencias de una 
crisis”. Qurriculum. Revista de Teoría, Investigación y Práctica Educativa nº 3, pp.3­18. 
Versión   electrónica:   http://www.ull.es/departamentos/didinv/tecnologiaeducativa/doc­
crisistec.htm
BAUTISTA,   A;   ALBA,   C.     (1997).   "¿Qué   es   la   Tecnología   Educativa?:   autores   y 
significados". Pixel­Bit. Revista de medios y educación, 9, pp. 51­62
CABERO, J. (Coord.) (1999): Tecnología Educativa. Madrid: Síntesis
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CASTAÑEDA, M (1978):  Los medios de la comunicación y la tecnología educativa. 
Trillas, Mexico,.
CHADWICK, CB (1979): "Why educational technology is failing (and what should be 
done to create success?". Educational Technology enero,7­19.
CHADWICK, CB (1987):  Tecnología educacional para el docente. Paidos Educador, 
Barcelona, (2ª ed.).
DE PABLOS, J (Ed.).  La Tecnología Educativa en España.   Sevilla: Universidad de 
Sevilla.
DE PABLOS, J. (1996): Tecnología y Educación. Barcelona, Cedecs.
ERAUT, M. (Ed.) (1989):   The International Encyclopedia of Educational Technology. 
Londres: Pergamon Press
GALLEGO, MªJ. (1996). La tecnología Educativa en acción. Granada: FORCE.
LITWIN,   E.   (Coord)   (1995).  Tecnología   Educativa.   Política,   historias   y   preguntas. 
Buenos Aires: Paidós
HAWKRIDGE, D. (1981):   "The telesis of educational technology".  British Journal of 
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RDGUEZ.   DIÉGUEZ   Y   SAÉNZ   BARRIO   (Dir.):  Tecnología   Educativa   y   Nuevas 
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SAETTLER, P. (1990):  The evolution of American Educational Technology.   Colorado: 
Englewood, Librairies Unlimited
SANCHO, J. (Coord.) (1994)): Para una Tecnología Educativa, Barcelona, Horsori.
ALGUNOS SITIOSWEB DE DOCENTES UNIVERSITARIOS DE TECNOLOGÍA EDUCATIVA EN 
ESPAÑA
Jordi Adell (U. Jaume I 
de Castellón)
http://nti.uji.es/~jordi
Ignacio Aguaded (U. 
Huelva)
http://www2.uhu.es/62024/
Manuel Area (U. La 
Laguna)
http://www.manuelarea.net
Antonio Bartolomé (U. 
Barcelona)
http://www.lmi.ub.es/personal/bartolome/
Julio Cabero (U. Sevilla) http://tecnologiaedu.us.es/
Ricardo Fernández (U. 
Castilla­La Mancha)
http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/wwwricardo.html
Adriana Gewerc (U. 
Santiago de Compostela)
http://web.usc.es/~dogewerc/index.html
Pere Marquès (U. 
Autònoma de Barcelona
http://dewey.uab.es/pmarques
Jesús Valverde (U. 
Extremadura)
http://www.unex.es/didactica/Tecnologia_Educativa/index.htm
Jesús Salinas (U. Islas 
Baleares)
http://www.uib.es/depart/gte/jsi/index.html
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 23 -
3
Los medios de enseñanza o materiales
didácticos. Conceptualización y tipos
P
¿De qué 
va
el tema?
Este   tema   está   dedicado   a   la   conceptualización   de   uno   de   los 
elementos   más   relevantes   de   los   procesos   de   enseñanza,   los 
llamados materiales didácticos que podemos entenderlos como un 
tipo particular de medios de información y comunicación elaborados 
y utilizados en contextos educativos. Los medios de enseñanza o 
materiales didácticos son uno de los ejes vertebradores de gran 
parte de las acciones de enseñanza y aprendizaje desarrolladas en 
cualquiera de los niveles y modalidades de educación. Desde el 
periodo de la educación infantil hasta la enseñanza universitaria, en 
la educación a distancia, en la educación no formal, ... en definitiva, 
en cualquier actividad formativa siempre existe algún tipo de medio 
­impreso, audiovisual o informático­ de referencia y apoyo para los 
docentes y alumnos. el análisis de algunos de los problemas 
Los contenidos
1.   Socialización   cultural   y   aprendizaje   con   medios   y   tecnologías     en 
contextos educativos. 2. El concepto de medio de enseñanza o material 
didáctico. 3. Los tipos de medios y materiales didácticos. 4. Medios y 
diversidad: los materiales para las necesidades educativas especiales. 5. 
El diseño, uso y evaluación de medios de enseñanza
1. Socialización cultural y aprendizaje con medios y tecnologías  en 
contextos educativos.
Los medios y tecnologías para la información y comunicación 
deben ser considerados algo más que meros soportes físicos 
transmisores de información o simples canales que vehiculan la 
comunicación   entre   un   emisor   y   un   receptor.   Hoy   en   día 
sabemos   que   el   aprendizaje   con   medios   en   los   contextos 
educativos es un proceso complejo en el que intervienen una 
serie   de   variables   y   factores   vinculados   no   sólo   con   los 
atributos internos del material (contenido, soporte físico, formas 
de   representación   y   sistemas   de   codificación   de   la 
información,...),   sino   también   con   variables   propias   de   los 
sujetos que interaccionan con el material (como pueden ser los 
conocimientos   previos,   las   actitudes,   la   edad,   los   estilos 
cognitivos, ...) y con variables del contexto en el que se utiliza 
el material (tarea realizada con los medios, metas educativas y 
método de enseñanza en el que se integra pedagógicamente el material,...). Los 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 24 -
medios y materiales de enseñanza, sin ninguna duda, son artefactos físicos (se tocan, 
se rompen, muchos necesitan energía eléctrica para funcionar, son pesados y de difícil 
transporte) y este atributo inevitablemente afecta a la disponibilidad, organización y 
uso educativo  de los mismos en las aulas  y centros educativos. Por ejemplo,  la 
ausencia o número limitado de ciertos medios y materiales (como pueden ser los de 
naturaleza   audiovisual   e   informática)   en   las   escuelas   suele   depender 
fundamentalmente de criterios extrapedagógicos como es su coste económico. Pero 
además los medios y materiales de enseñanza son también recursos que al servicio de 
un   programa   o   proyecto   educativo   concreto   representan,   bajo   variadas   formas   y 
sistemas simbólicos, el conocimiento y la cultura que supuestamente debe adquirir el 
alumnado. Expresado de otro modo, podemos decir que los medios y materiales son 
objetos   físicos   que   almacenan   mediante   determinadas   formas   y   códigos   de 
representación el conocimiento escolar y permiten el desarrollo del trabajo académico 
en el contexto del aula.
MEDIOS, 
ENSEÑANZA Y 
SOCIALIZACIÓN 
CULTURAL
Supuestos 
básicos
 Los medios no son solo meros depositarios de información, son 
también estructuradores del proceso y actividad de aprendizaje
 Los medios codifican el conocimiento y la cultura a través de formas de 
representación figurativas y/o simbólicas, y exigen del sujeto la 
activación de distintas habilidades cognitivas.
 Los medios son herramientas para la comunicación social.
 Los medios y materiales, desde un punto de vista ideológico, no son 
neutros ni en los valores que transmiten ni en las implicaciones 
sociales y de interacción personal que se producen por el uso de los 
mismos.
 Los medios y materiales educativos son productos empaquetados del 
curriculum regulados por las industrial culturales
 Los medios son parte integrante del método y procesos de enseñanza 
desarrollados en el aula.
 La formación de las audiencias activas: los medios como objetos de 
estudio en el contexto escolar.
 La relevancia de los medios y su papel en los procesos de enseñanza 
está condicionado con el contexto o situación educativa.
2. El concepto de medio de enseñanza o material didáctico 
Desde hace años sabemos que los medios de enseñanza son objetos físicos 
que vehiculan información codificada mediante formas y sistemas de símbolos que 
proporcionan al sujeto una determinada experiencia de aprendizaje. En este sentido, 
J.M. Escudero (1983, p.91) formuló la siguiente definición que consideramos sigue 
siendo útil: 
" (medio de enseñanza) es cualquier recurso tecnológico que articula en 
un determinado sistema de símbolos ciertos mensajes con propósitos 
instructivos"
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 25 -
El primer rasgo que destaca de esta definición es que un medio o material 
didáctico es, en primer lugar, un recurso tecnológico. Con ello se indica que un medio 
o material de enseñanza es, ante todo, un aparato con un soporte físico­material o 
hardware. En segundo lugar en un medio deben existir algún tipo de sistema de 
símbolos, es decir, el medio debe representar a "algo" diferente de sí mismo. Debe 
poseer un referente que es simbolizado en el medio a través de ciertos códigos. El 
tercer rasgo es que el medio porta mensajes, comunica informaciones, significa algo. 
Y en cuarto lugar los medios de enseñanza, a diferencia del resto de medios de 
comunicación social, son elaborados con propósitos instructivos, es decir, pretender 
educar o facilitar el desarrollo de algún proceso de aprendizaje dentro de una situación 
educativa formalizada.
RECUERDA
Un medio de enseñanza está configurado por 
• Un soporte físico o material (papel, 
disco, pantalla, ...)
• Un contenido, información o mensaje 
• Una forma simbólica de representar la 
información 
• Una finalidad o propósito educativo
¿Sabes lo que es el hardware y el 
software en un medio de enseñanza?
En todo medio de enseñaza se identifican dos
componentes básicos: el hardware y el software.
Una traducción literal de dichos términos sería lo
"duro" (lo material, lo mecánico, el soporte), y lo
"blando" (lo transmitido, la codificación de los
mensajes, el programa). A modo de ejemplo, en
el medio televisivo, su hardware será la pantalla,
tubo de rayos catódicos y demás artilugios que
configuran el aparato, y su software, los
programas que por la misma son emitidos.
Asimismo en un ordenador podemos distinguir
como hardware el teclado, la memoria central de
procesamiento y la pantalla, y como software el
conjunto de programas o aplicaciones
informáticas.
 
3. Los tipos de medios y materiales didácticos 
La   clasificación   del   conjunto   de   materiales   didácticos   existentes   puede 
realizarse   teniendo   en   consideración   diversos   criterios:   niveles   educativos, 
áreas o materias de enseñanza, coste económico, grado de realismo frente a 
abstracción,   ...   Tradicionalmente   en   las   publicaciones   pedagógicas   suele 
clasificarse en función de la naturaleza tecnológica y simbólica del medio (ver 
el cuadro adjunto). Otro criterio también empleado es el agente educativo al 
que está destinado el material (profesores o alumnos).
TIPOS DE MEDIOS Y MATERIALES DE ENSEÑANZA
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 26 -
TIPOS DE
MEDIOS Y 
MATERIALES
MODALIDAD SIMBOLICA
MEDIOS Y MATERIALES 
INCLUIDOS
MEDIOS
MANIPULATIVOS
Estos medios serían el conjunto de 
recursos y materiales que se 
caracterizarían por ofrecer a los 
sujetos un modo de representación 
del conocimiento de naturaleza 
enactiva. Es decir, la modalidad de 
experiencia de aprendizaje que 
posibilitan estos medios es 
contingente. Para ser 
pedagógicamente útil la misma debe 
desarrollarse intencionalmente bajo 
un contexto de enseñanza.
Objetos y recursos reales
. los material del entorno 
(minerales, animales, plantas, 
etc)
. materiales para la 
psicomotricidad (aros, pelotas, 
cuerdas, ...) 
. materiales de deshecho
Medios manipulativos 
simbólicos
. los bloques lógicos, regletas, 
figuras geométricas y demás 
material lógico­matemático,
. los juegos y juguetes
MEDIOS
IMPRESOS
Esta categoría incluye todos los 
recursos que emplean 
principalmente los códigos verbales 
como sistema simbólico 
predominante apoyados en 
representaciones icónicas. En su 
mayor parte son los materiales que 
están producidos por algún tipo de 
mecanismo de impresión. 
Material orientado al profesor:
. Guías del profesor o didácticas
. guías curriculares 
. otros materiales de apoyo 
curricular
Material orientado al alumno:
. Libros de texto
. Material de lecto­escritura
. el cartel, comic.
 Otros materiales textuales
MEDIOS  AUDIO­
VISUALES
Son todo ese conjunto de recursos 
que predominantemente codifican 
sus mensajes a través de 
representaciones icónicas. La 
imagen es la principal modalidad 
simbólica a través de la cual 
presentan el conocimiento 
combinada con el sonido.
Medios de imagen fija:
. retroproyector de 
transparecencias
. proyector de diapositivas
. episcopio
Medios de imagen en 
movimiento:
. el proyector de películas
. televisión
. vídeo
MEDIOS
AUDITIVOS
Emplean el sonido como la 
modalidad de codificación exclusiva. 
La música, la palabra oral, los 
sonidos reales  ..., representan los 
códigos más habituales de estos 
medios.
. El cassette
. El tocadiscos
. La radio
MEDIOS
DIGITALES
Se caracterizan porque posibilitan 
desarrollar, utilizar y combinar 
indistintamente cualquier modalidad 
de codificación simbólica de la 
información. Los códigos verbales, 
icónicos fijos o en movimiento, el 
sonido son susceptibles de ser 
empleados en cualquier medio 
informático. Hipertextualidad y 
multimedia.
. Ordenador personal
. Discos ópticos: CD­ROM DVD
. Telemática. Internet. Intranets
. Servicios de comunicación 
interactiva
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 27 -
¿Sabías que …? 
Los materiales o medios impresos de enseñanza (libros de texto, 
enciclopedias,     cuadernos   de   lectura,   fichas   de   actividades, 
cómics, diccionarios, cuentos, ...) son con mucho los recursos 
más usados en el sistema escolar. En muchos casos son medios 
exclusivos, en numerosas aulas son predominantes y en otras 
son complementarios de  medios audiovisuales y/o informáticos, 
pero en todas, de una forma u otra, están presentes. Se podría 
afirmar que los materiales impresos representan la tecnología 
dominante  y  hegemónica  en gran  parte  de  los procesos de 
enseñanza­aprendizaje que se producen en el contexto escolar. 
Es tan estrecha la vinculación entre la tecnología impresa y la 
cultura escolar que incluso algunos autores llegan a afirmar que 
la   historia   de   los   sistemas   escolares   como   redes 
institucionalizadas  de educación es paralela a la historia  del 
material impreso escolar
4. Medios impresos (libros de texto y otras publicaciones en papel)
En el mercado existen numerosos y variados tipos de materiales impresos que pueden 
ser utilizados con una finalidad pedagógica. Este conjunto de materiales se pueden 
clasificar del siguiente modo:
Los libros. Un libro es un trabajo escrito o impreso, producido y publicado como una 
unidad independiente, que suele tener una longitud de más de cincuenta páginas. A 
veces está compuesto exclusivamente de texto, y otras veces contiene una mezcla de 
elementos visuales y textuales... Son el tipo de material impreso más utilizado en los 
procesos educativos. Los tipos de libros que pueden ser usados pedagógicamente son:
a) Los libros de texto son el material impreso más importante y extendido en la 
enseñanza.   Son   los   libros   más   idiosincráticos   del   mundo   escolar   y 
específicamente escritos con una finalidad exclusivamente pedagógica. En 
pocas   palabras   podemos   afirmar   que   se   caracterizan   por   presentar   los 
principios o aspectos básicos de un tema, área o disciplina para los alumnos 
de un determinado nivel educativo. Se puede decir que este tipo de libros es 
un   plan   completo   para   la   enseñanza   de   un   área   y/o   nivel   educativo 
específico. Son libros muy estructurados, en los que se presenta el contenido 
seleccionado  y  organizado   en  un   nivel   de  elaboración   pertinente  a   sus 
destinatarios junto con las actividades y ejercicios adecuados para el logro de 
objetivos   de   aprendizaje.   En   un   próximo   capítulo,   debido   a   la   fuerte 
relevancia de este tipo de materiales en el desarrollo del curriculum nos 
detendremos en el análisis y uso de los mismos.
b) Los libros de consulta. Este tipo de libros se elaboran no con la finalidad de 
ser leídos de principio a fin, sino como recursos o fuentes de consulta de una 
información específica. 
c) Los cuadernos de ejercicios y fichas de trabajo. Normalmente son materiales 
que suelen ser complementarios de libros de texto, libros de consulta o de un 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 28 -
paquete multimedia, aunque pueden ser utilizados independientemente de 
los mismos. Los cuadernos de ejercicios y las hojas o fichas de trabajo están 
diseñadas para ofrecer una serie de actividades con el fin de desarrollar 
ciertas   habilidades   prácticas.   Suelen   estar   muy   estructurados   pudiendo 
incluir una serie de objetivos de aprendizaje, unas instrucciones para el 
usuario, la presentación de una serie de ejercicios y actividades, e incluso 
pruebas para la autoevaluación del alumno. 
d) Los cuentos y libros ilustrados. Son un tipo especial de libros modernos en 
los  cuales  el  material  visual  y el  textual  tienen  una  importancia  similar. 
Existen básicamente dos grandes tipos: Los libros de imágenes y Los libros 
de cuento con imágenes. 
e) Por  libros diversos  entendemos el conjunto de publicaciones en forma de 
libro que se pueden encontrar en el mercado y que no han sido escritos con 
una finalidad educativa o de consulta. Nos referimos a los libros literarios, de 
divulgación científica, los tratados técnicos, los libros de viajes, los ensayos, 
los libros documentales, etc. 
Los   folletos.  Se  entiende   por   folletos   todas   aquellas   publaciones 
independientes, generalmente sin encuadernar, que suelen tener menos de cincuenta 
páginas. Estas publicaciones pueden ser individuales o en serie. Su formato, tamaño, 
extensión y temática es enormemente diversificada. El origen y editores de los mismos 
también son variados: organismos oficiales,
Las publicaciones periódicas. Aunque las publicaciones periódicas impresas, 
como   son   los   periódicos   y   las   revistas,   no   están   elaboradas   con   propósitos 
específicamente instructivos ya que son medios de comunicación social al igual que la 
televisión o la radio, pueden y deben ser materiales habituales en la práctica de la 
enseñanza. 
Los cómics. El cómic o tebeo es una historia en imágenes secuenciales ligadas 
o ancladas por un texto (en forma de diálogos, de onomatopeyas, de comentarios, de 
ruidos, ...) publicadas en episodios o bien como una historia completa . Se caracteriza, 
como acabamos de indicar, por ser un material impreso en el que se cuenta una historia 
mediante   la   combinación   de   códigos   icónicos   con   textuales,   siendo   la   imagen 
secuenciada el elemento simbólico predominante. Este medio es altamente atractivo y 
motivante para los alumnos ya que sus colores, formas, adornos, composición icónica 
atraen globalmente al ojo. 
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¿Sabes lo que es la AUTONOMÍA CRÍTICA?
La  autonomía   crítica  es   un   concepto   acuñado   por   Len 
Masterman (1992) que en palabras de este autor consiste en lo siguiente: 
"La labor, realmente importante y difícil, del profesor de medios consiste 
en desarrollar suficientemente en los alumnos la confianza en sí mismos 
y la madurez crítica para que sean capaces de aplicar juicios críticos a los 
documentos de los textos que encuentren en el futuro. La prueba dura de 
cualquier   programa   de   educación   de   medios   es   comprobar   en   qué 
medida los alumnos son críticos en la utilización y comprensión de los 
medios cuando el profesor no está delante. El objetivo primordial no es 
simplemente el conocimiento y comprensión críticos, es la autonomía 
crítica." (p.40)  En consecuencia, el objetivo central de una educación 
audiovisual   consiste   en   que   los   alumnos   sean   capaces   de   aplicar   y 
transferir a su vida cotidiana lo que aprenden en el contexto escolar en 
relación a los medios
5. Medios audiovisuales y educación audiovisual
      Desde que en los años treinta y cuarenta, la radio y el cine, y posteriormente en el 
último cuarto del siglo XX, la televisión junto con el vídeo, se hubieran convertido en 
medios de comunicación de masas, el interés de los educadores por emplear este tipo 
de medios con fines instructivos ha sido una constante. Sin embargo, las prácticas 
educativas de la mayor parte de aulas y centros se desarrollan sin que las imágenes 
en movimiento acompañadas de sonido sean formas habituales de comunicación tanto 
de los profesores como de los alumnos. Y ello es paradójico en una sociedad en la 
que el cine, la televisión o la radio son elementos cotidianos y consustanciales a las 
formas de comunicación contemporáneas.
       Gran parte de los profesionales educativos, y también la sociedad en general, son 
conscientes de que los medios de comunicación social y especialmente la televisión 
tienen una poderosa influencia en la configuración de los valores, conductas, pautas 
de   consumo,   actitudes,   configuración   del   lenguaje,   de   las   modas,   ...,   sobre   la 
población en general, pero especialmente en los niños y jóvenes
La educación escolar ni en su contenido ni en su tecnología tanto organizativa como 
simbólica responde a las exigencias y características de una sociedad dominadas por 
la producción, difusión y consumo de la información mediante lenguajes y tecnologías 
audiovisuales e informáticas.
               El poder de los medios de comunicación audiovisuales como el cine o la 
televisión sobre la ciudadanía es abrumador. La evolución, el desarrollo y el papel 
actual que juegan los mass media (medios de comunicación de masas) en nuestras 
sociedades tiende a que éstos sustituyan a los ciudadanos en el ejercicio del derecho 
de expresión y opinión y que a su vez, la gran mayoría de la ciudadanía no sea 
consciente de dicha sustitución. Por ello la necesidad de incorporar al curriculum una 
educación   o   para   los 
medios de comunicación 
(Masterman,   1992) 
debiera   ser   una   tarea 
urgente   no   sólo   con   la 
intencionalidad   de 
alfabetizar   al   alumnado 
en   el   dominio   de   los 
códigos   y   lenguajes 
expresivos   de   estos 
medios,   sino   y   sobre 
todo por una razón más 
poderosa:   para   formar 
ciudadanos   que   sepan 
desenvolverse 
inteligentemente   en   un 
contexto   social 
mediático.
Se   pueden 
identificar tres grandes enfoques o concepciones de una educación audiovisual. Cada 
uno de estos enfoques representan una visión  parcial  del problema global  de la 
educación   para   los   medios.   Son   distintos   porque   dan   respuesta   a   necesidades 
educativas  diferentes  en  relación   a la  enseñanza  de  los  medios.  Es  decir,  cada 
enfoque focaliza la atención en una dimensión concreta de la problemática compleja 
que suponen los medios de comunicación en el mundo actual obviando, las demás. 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 30 -
 
ENFOQUES DE 
EDUCACIÓN 
AUDIOVISUAL 
Enfoque gramaticalista o de enseñanza del 
lenguaje audiovisual 
Enfoque centrado en la tecnología o 
dimensiones técnico­materiales de los 
medios de comunicación 
Enfoque socio­ideológico de análisis de los 
contenidos y mensajes de los medios 
El   papel   de   la   escuela,   debiera   ser   ayudar   a   formar   ciudadanos   más   cultos, 
responsables y críticos ya que el conocimiento (en este caso sobre el potencial y los 
mecanismos   de   seducción   y   concienciación   de   los   mass   media   y   las   nuevas 
tecnologías   de   la   comunicación)   es   una   condición   necesaria   para   el   ejercicio 
consciente de la libertad individual y para el desarrollo pleno de la democracia.. Por 
ello,   la   enseñanza   o   educación   para   los   medios   de   comunicación   audiovisuales 
debiera   tener   como   meta   central   el   capacitar   al   alumnado,   partiendo   de   sus 
experiencias  previas   como  consumidores   de  productos   culturales  con   los  medios 
(fundamentalmente televisivos), para que sean capaces de seleccionar los mensajes 
recibidos, ser críticos con los mismos, conocer los mecanismos de producción técnica, 
identificar los intereses y valores que subyacen a todo programa audiovisual y les dote 
de una formación, no sólo académica, sino también cultural que les permita aprender 
significativamente desde los medios de comunicación social y no estén indefensos 
intelectual y culturalmente ante los mismos.
 
PRINCIPIOS METODOLOGICOS PARA LA EDUCACIÓN DE LOS MEDIOS EN LAS 
ESCUELAS
1. Partir de los conocimientos, creencias y experiencias previas del alumnado 
en torno a los medios de comunicación (televisión, radio, prensa, ...)
2. Organizar y desarrollar los conocimientos sobre los medios siguiendo un 
planteamiento globalizado y/o interdisciplinar de enseñanza
3. En el proceso de enseñanza de los medios de comunicación debe existir un 
desarrollo   equilibrado   de   actividades   que   requieran   del   alumnado   el 
análisis/valoración de los medios (formación del receptor) con actividades 
que demanden al alumnado la elaboración de productos mediáticos propios 
(formación del emisor)
4. Organizar y desarrollar de forma integrada los distintos ámbitos o bloques de 
contenido que configuran el tema transversal
5. Desarrollar procesos de enseñanza multimediados
6. Desarrollar estrategias de enseñanza dirigidas a que el alumnado elabore y 
construya el conocimiento sobre los medios
7. Organizar y desarrollar tareas con los medios en las que exista equilibrio de 
demandas de naturaleza grupal e individual
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6. Los medios y tecnologías digitales
Las  nuevas   tecnologías   de  la   información  y  comunicación   (especialmente   la   red 
Internet) posibilitan nuevas formas organizativas de almacenamiento de la información y 
en consecuencia de acceso y manipulación de la misma por parte del profesorado y 
alumnado. La principal característica de los materiales electrónicos se puede decir que es 
la posible digitalización de diferentes señales o tipos de información. Hecho que permite 
tratar, memorizar y gestionar interactivamente en el mismo soporte textos, sonidos e 
imágenes de tal modo que se codifiquen y almacenen bajo la forma de datos numéricos 
en un sistema binario. 
La   digitalización   está   permitiendo   además   la 
compatibilidad de diversos medios informativos que antaño se 
contemplaban   como   sistemas   incompatibles   (ordenador, 
radio, televisión, teléfono, telecomunicaciones), potenciando 
la   interactividad   entre   todos   ellos.Estos   nuevos   materiales 
electrónicos se desarrollan en nuevos soportes basados en 
dos sistemas: los discos digitales (CD­ROM, DVD,...) y las redes telemáticas (Internet, 
Intranets,...). Los materiales digitales pueden estar encapsulados bien en un soporte físico 
informático o bien difundirse por medio de una red. En el primer caso, las tecnologías 
ópticas   de   lectura   láser   (discos   digitales),   por   su   alta   densidad   de   almacenamiento 
constituyen la solución idónea para difundir este tipo de aplicaciones. En el segundo caso, 
la capacidad multimedia del sistema viene condicionada por el ancho de banda y la 
velocidad de la red. Internet es el más claro exponente de esta modalidad de difusión.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 32 -
¿Sabías que ...? 
Las tres principales características de estos materiales digitales son:
El concepto de hipertexto que se puede definir como un sistema hipotético de 
organización  de  documentos  no  secuenciales,  pero  interconectados  entre  sí 
creando  una  malla  de  información,  compuesta  de  texto,  audio  e  información 
visual, por medio de la cual el usuario puede establecer sus propias relaciones 
entre las partes del documento.
El concepto de multimedia que se puede definir como un dispositivo o 
conjunto de dispositivos (software y hardware) que permiten integrar  
simultáneamente diversos formatos de información: textual, gráfica (dibujos y 
diagramas), auditiva (música y voz) e icónica (imágenes fijas, animadas y 
secuencias de vídeo).  Una variante de lo anterior es el concepto de 
hipermedia alude a la combinación de un sistema multimedia con una 
estructura hipertextual, lo que supone poder navegar sin una ruta 
predeterminada por un entorno integrado de gráficos, imágenes animadas y 
textos, todo ello acompañado de sonido sincronizado (música o voz) y 
controlado por medio del ratón.
La interactividad que se puede definir como aquellos sistemas en los cuales el 
sujeto  puede  modificar  con  sus  acciones  la  respuesta  del  emisor  de 
información.  Es  decir,  la  interactividad  hace  referencia  a  la  respuesta  de  la 
máquina  ante cierta  operación  que  realiza el sujeto sobre la  misma. En este 
sentido,  interactividad  se  opone  a  automatismo.  Los  entornos  interactivos 
conceden al alumno un cierto grado de control sobre su proceso de aprendizaje 
basado en la utilización de ordenadores.
Un sitioweb educativo pudiéramos definirlo, en un sentido amplio, como espacios o 
páginas en la WWW que ofrecen información, recursos o materiales relacionados con el 
campo o ámbito de la educación. De este modo, bajo la categoría de web educativo o de 
interés educativo se aglutinan páginas personales del profesorado, webs de intituciones 
educativas como las universidades o el Ministerio de Educación,
Cultura   y   Deportes,   entornos   o   plataformas   de   teleformación   en   los   que   se 
desarrollan cursos a distancia, páginas de empresas dedicadas a la formación, bases de 
datos en las que se pueden consultar revistas o documentos sobre la enseñanza y la 
educación, webs en los que se encuentran actividades para que sean cumplimentadas 
por los alumnos o unidades didácticas para el aula, etc.  
Los sitios webs educativos son variados en su naturaleza, utilización y finalidad 
oscilando entre un continuum que va de lo meramente informativo a lo específicamente 
didáctico. Es decir, el conjunto de webs relacionadas con la educación bien ofrecen una 
colección de datos e informaciones, bien son materiales didácticos en formato web, o bien 
son una simbiosis o mezcla de ambas funciones. El conjunto de sitios webs relacionados 
con la educación pueden clasificarse en cuatro grandes tipos:  webs institucionales, webs 
de recursos y bases de datos, webs de teleformación, y materiales didácticos en formato 
web (véase el gráfico). Los dos primeros son sitios web en lo que prima es la información, 
mientras que los dos últimos son webs con fines formativos.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 33 -
RECURSO WEB 
CON FIN 
EDUCATIVO
FLEXIBLES E 
INTERACTIVOS
INFORMACIÓN CONECTADA 
HIPERTEXTUALMENTE
PROPUESTA DE 
REALIZACIÓN DE 
ACTIVIDADES
ACCESO A MUCHA Y 
VARIADA INFORMACIÓN
FORMATO 
MULTIMEDIA
COMUNICACIÓN CON 
OTROS USUARIOS
PRINCIPALES RASGOS DE LOS MATERIALES DIDÁCTICOS 
DISTRIBUIDOS A TRAVÉS DE LA WWW
WEB DE 
INSTITUCIÓN O 
GRUPO 
EDUCATIVO
WEB DE RECURSOS Y 
BASES DATOS 
EDUCATIVAS
MATERIAL 
DIDÁCTICO WEB
ENTORNOS DE 
TELEFORMACIÓN E 
INTRANETS 
EDUCATIVAS
SITIOS WEB 
EDUCATIVOSINFORMACIÓN FORMACIÓN
7. El diseño, uso y evaluación de medios de enseñanza
La tarea de diseñar un medio o material didáctico es ante todo un proceso de 
planificación   y   desarrollo   de   una   propuesta   empaquetada   de   una   actividad  de 
enseñanza. Podría pensarse que el diseño o elaboración de medios didácticos requiere 
principalmente el conocimiento y habilidades de desarrollo de los lenguajes y técnicas 
propias de cada medio (por ejemplo, grabación de imágenes con cámaras, montaje 
audiovisual, creación de efectos, digitalización de imágenes, textos y sonidos, etc.). 
Ciertamente   la   producción   de   materiales   exige   inevitablemente   la   intervención   de 
profesionales especialistas en la tecnología propia de cada medio (bien impreso, bien 
audiovisual, bien digital). Sin embargo, desde un punto de vista pedagógico, lo relevante 
descansa en la planificación de la propuesta didáctica que dicho medio bien de forma 
explícita o implícita traslada al aula.
El proceso de elaboración de material didáctico, en general, requiere el desarrollo 
de cinco grandes tareas o fases que pueden representarse del siguiente modo:
El conjunto de tareas y secuencias a desarrollar en el proceso de diseño de 
los medios didácticos son las siguientes:
 Establecer los fines y naturaleza del material que se quiere elaborar. 
 Seleccionar y organizar los contenidos. 
 Analizar el proyecto curricular y explicitar el modelo de enseñanza en el que 
se inscribe el material
 Identificar las características de los destinatarios. 
 Determinar y analizar los atributos tecnológicos propios del material.
 Planificar los recursos humanos y técnicos necesarios. 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 34 -
EXPERIMENTACIÓN DEL MATERIAL EN 
CONTEXTOS REALES
DISEÑO O PLANIFICACIÓN DEL 
MATERIAL 
PRODUCCIÓN Y DIFUSIÓN
DESARROLLO DE LOS 
COMPONENTES Y 
DIMENSIONES 
REVISIÓN Y REELABORACIÓN
Las dimensiones o aspectos susceptibles de ser evaluados en un medio o material de 
enseñanza son
• Datos de identificación del material
• Contenido
• Elementos de diseño y estructura gráfica
• Aspectos didácticos
• Materiales complementarios
• Valoración global del material didáctico
Los  instrumentos y enfoques  de evaluación de medios y materiales de enseñanza 
pueden ser los siguientes:
 Escalas y listas de indicadores. 
 Análisis de los contenidos ideológicos implícitos. 
 Análisis de la lecturabilidad de textos. 
 Análisis de los procesos psicológicos implicados en el aprendizaje con 
materiales didácticos. 
 Análisis de ciertas variables o componentes específicos del medio. 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 35 -
Adecuación de los medios a las características del alumnado
Adecuación del medio al contenido estudiado
Adecuación del medio al tipo de demandas de la tarea o actividad 
desarrollada
Desarrollar la enseñanza combinando distintos tipos de medios y 
materiales
Integrar el medio en la estrategia y método de enseñanza de la clase
Utilizar los medios y materiales del entorno sociocultural
Reflexionar e intercambiar materiales entre los profesores
Reorganizar y compartir espacios y materiales en los centros educativos
CRITERIOS
PARA LA 
SELECCIÓN,
USO Y 
ORGANIZACIÓN 
DE LOS MEDIOS Y 
MATERIALES DE 
ENSEÑANZA 
En Internet puedes obtener fichas 
o plantillas para el análisis y 
evaluación de distintos tipos de 
medios de enseñanza. Aquí 
tienes algunos ejemplos tomados 
del sitioweb de P. Marqués
PLANTILLA PARA LA CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN MULTIMEDIA
http://dewey.uab.es/pmarques/evalua.htm
EVALUACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO
http://dewey.uab.es/pmarques/eva2.htm
EVALUACIÓN DE VÍDEOS DIDÁCTICOS
http://dewey.uab.es/pmarques/videoav2.htm
¿Sabías que ….?
La historia del material didáctico es casi tan antigua como la propia enseñanza, 
aunque suele citarse como referente del primer material propiamente didáctico la 
obra  Orbis   Sensualium   Pictus  de  J.   Amós   Comenio  (1592­1670),   ya   que 
representa la creación del primer texto o manual generado con la intencionalidad de 
facilitar   la   transmisión   de   conocimiento   combinando   el   texto   escrito   con 
representaciones pictóricas así como incorporar la lengua vernácula del alumnado a 
las páginas impresas. 
Sin embargo, el material didáctico no alcanza su plenitud o al menos sus señas 
de identidad hasta la aparición de los sistemas escolares a mediados del siglo XIX. 
En épocas históricas anteriores como en la Grecia Antigua, como durante el Imperio 
Romano o posteriormente a lo largo de la Edad Media, la enseñanza se apoyaba en 
las   demostraciones   y   explicaciones   orales   ofrecidas   por   el   maestro.   El   adulto 
enseñaba lo que conocía y había ido adquiriendo a lo largo de su experiencia vital, 
no lo que estaba en los libros. 
La entrada, presencia y generalización de los textos impresos y otros materiales 
didácticos en la enseñanza fue un proceso lento y gradual desarrollado a lo largo de 
varios siglos (aproximadamente desde el siglo XVI hasta el siglo XIX) que fue 
creciendo de modo paralelo a la consolidación de la obra impresa como canon del 
saber occidental, y a la aparición de una racionalidad didáctica que teorizaba y 
pretendía sistematizar la acción y procesos de enseñanza así como a la creación de 
los sistemas nacionales de enseñanza por parte de los gobiernos europeos del siglo 
diecinueve.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 36 -
Para saber
más ...
AREA,   M.   (1991).  Los  medios,   los   profesores  y  el   currículum.   Barcelona: 
Sendai
CABERO, J. y   DUARTE, A. (1999): Evaluación de medios y materiales de 
enseñanza en soporte multimedia. PixelBit, nº 13 http://www.sav.us.es/pixelbit/articulos/n13/
n13art/art133.htm
CABERO, J. (2002):  Tecnología Educativa. Diseño, producción y evaluación 
de medios para la enseñanza. Paidós, Barcelona.
DE PABLOS, J. (1996)  Tecnología y Educación, CEDECS, Barcelona. Ver 
capítulo “Los medios como objeto de estudio preferente para la tecnología 
educativa”. En 
  http://www.lmi.ub.es/te/any96/depablos_cedecs/
MARQUÉS, P. (2000) Los medios didácticos En http://dewey.uab.es/pmarques/medios.htm
SALINAS, J; AGUADED, J I; CABERO, J (coords.) (2004) Tecnologias para la 
educación.   Diseño,   producción   y  evaluación   de   medios   para   la   formación 
docente. Madrid: Alianza Editorial
SANCHO, J.Mª (Coord.): Para una tecnología educativa. Barcelona, Horsori.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 37 -
4
Los medios y tecnologías en la educación
escolar
P
¿De qué 
va
el tema?
Este tema está dedicado al análisis del papel, funciones y relevancia de 
los   medios   y   tecnologías   en   el   principal   contexto   educativo 
institucionalizado:   el   escolar.   Comienza   con   un   análisis   del   papel   y 
funciones   de   los   medios   en   los   procesos   de   diseño,   desarrollo   e 
innovación del curriculum. Para ello daremos cuenta del concepto de 
material curricular, de la lógica implícita en el diseño y uso de los mismos 
en función de la corriente o enfoque curricular en el que nos ubiquemos, y 
de lo que representan los libros de texto como tecnología empaquetada 
para la puesta en práctica del curriculum en las aulas. Posteriormente se 
abordará algunas cuestiones relativas a la problemática organizativa de 
los   medios   en   las   aulas   y   centros   educativos,   la   formación   del 
profesorado, finalizando con un apartado específico sobre la integración 
de las nuevas tecnologías en los centros y aulas escolar.
Los contenidos
1. Los medios y materiales curriculares. 2. Los medios y los procesos de diseño 
y desarrollo del currículo. 3. Del curriculum planificado al curriculum en acción. 4. 
El libro de texto y el desarrollo del curriculum. 5. Los medios y el profesorado. 6. 
La organización y gestión de los medios. Los Centros de Recursos. 7. Las 
nuevas tecnologías en el sistema escolar. 8. Las competencias informacionales 
y digitales en el curriculum. 9. Un decálogo de buenas prácticas de uso de las 
TIC. 10. Actividades de uso de las TIC en el aula.
1. Los medios y materiales curriculares 
Por  material curricular  entenderemos el conjunto de medios, 
objetos y artefactos que son elaborados específicamente para facilitar el 
desarrollo de procesos educativos en los centros escolares y aulas. Es 
decir, los materiales curriculares se diferencian de otros tipos de medios 
y   materiales   porque   se   diseñan   y   se   usan   para   cumplir   funciones 
vinculadas con la diseminación y el desarrollo práctico de los procesos 
de enseñanza y/o aprendizaje de un determinado programa o proyecto curricular. De este 
modo, podemos clasificar los materiales curriculares según dos funciones generales:
 Materiales curriculares de apoyo a la planificación, desarrollo y evaluación de la 
enseñanza, por lo general dirigidos al profesorado. Se pueden incluir aquí, entonces, 
guías   didácticas,   ejemplificaciones   de   unidades   didácticas   y   de   experiencias 
pedagógicas,   diseños   curriculares   propuestos   por   la   política   de   desarrollo   (por 
ejemplo,   las   Cajas   Rojas),   bibliografía   y   revistas   pedagógicas,   etc.   La   principal 
característica   de   estos   materiales   es   que   son   elaborados   con   la   intención   de 
diseminar ciertos cambios y facilitar el desarrollo profesional del profesorado, así 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 38 -
como   apoyar   la   práctica   de   nuevos   programas   y   proyectos   educativos.   Suelen 
operar, preferentemente, en procesos de diseminación divulgación y diseminación de 
reformas   amplias,   así   como   también   de   ideas   y   proyectos   innovadores   más 
concretos.
 Materiales   curriculares   de   apoyo   al   aprendizaje   de   los   alumnos.   Ejemplos   bien 
conocidos de esta categoría son los libros de texto, vídeos didácticos, software 
educativo, fichas de trabajo, etc. Se trata de materiales elaborados con la finalidad 
de que el alumnado desarrolle los aprendizajes propios de un determinado nivel 
educativo   y   sus   correspondientes   áreas   de   contenido   o   materias.   Sirven, 
fundamentalmente, para apoyar y desarrollar el curriculum en la acción, tanto en lo 
que se refiere al aprendizaje de los estudiantes como en lo que concierne al mismo 
quehacer y, en ocasiones, aprendizaje de parte de los profesores.
En la WWW 
puedes encontrar 
muchos y variados 
materiales 
curriculares. Visita 
estos enlaces
Aquí encontrarás numerosos materiales clasificados por asignaturas
o por niveles educativos
http://www.cnice.mecd.es/profesores/asignaturas/
Repositorio de numerosos objetos de aprendizaje multimedia
clasificados por niveles educativos. En catalán
http://www.tvcatalunya.com/webclip/#
 Weblog con materiales educativos de áreas de humanidades
http://www.auladeletras.net/material.html.
Videoteca de la Biblioteca Virtual CERVANTES con más de un centenar
de vídeos sobre lengua y literatura.
http://www.cervantesvirtual.com/servlet/SirveEstadisticas?portal=0&video=1
 
2. Los medios y los procesos de diseño y desarrollo del currículo
Los materiales curriculares son una estrategia clave para la difusión y desarrollo de 
innovaciones educativas. Suponen uno de los elementos simbólicos más representativo de 
las señas de identidad de una propuesta de reforma o innovación pedagógica. Uno de los 
signos   que   evidencian   los   cambios   curriculares   son   la   aparición   de   nuevos   medios   y 
materiales.   Los   materiales   curriculares   no   sólo   influyen   en   lo   que   pueda   aprender   el 
alumnado;   afectan también a los procesos de diseminación y puesta en práctica de los 
currículos, ya que es  a través de los materiales cómo se le transmite al profesorado en qué 
consiste la filosofía y contenido pedagógico de un programa o proyecto curricular, de modo 
que su influencia es importante en el desarrollo o implementación del curriculum en el aula. 
Son los recursos traductores del curriculum prescrito  (Gimeno, 1988). En consecuencia, 
cualquier material curricular adoptará características, formatos y funciones bien distintas 
según sea el modelo o concepción de curriculum bajo el cual se elabora
Existen dos formas, concepciones o lógicas básicas de entender el currículum y el 
papel de los materiales en los procesos de diseño y desarrollo del mismo: una concepción 
técnico­racional, y una práctica.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 39 -
UNA CONCEPCIÓN 
TÉCNICA EN EL DISEÑO Y 
DESARROLLO DE 
MEDIOS DE ENSEÑANZA 
IMPLICA
• El diseño de medios es responsabilidad de expertos 
técnicos
• La producción de medios es parte de las tareas del 
diseño del curriculum
• Estos materiales presentan una estructura cerrada y 
poco flexible
• Están concebidos para un modelo estándar de alumno y 
contexto cultural
• Existe una sobreconfianza en los medios como la estra­
tegia más eficaz para la innovación
• El uso que el profesor debiera realizar de los materiales 
exige de él su aplicación mecánica y fiel en el aula.
UNA CONCEPCIÓN 
PRÁCTICA EN EL DISEÑO 
Y DESARROLLO DE 
MEDIOS DE ENSEÑANZA 
IMPLICA
 Disponibilidad de material curricular de apoyo a los 
profesores
 Elaboración de materiales diversificados territorialmente
 Utilización e integración curricular de los materiales del 
entorno
 Creación de estrategias para que los materiales 
elaborados personalmente por los profesores sean 
difundidos
 Potenciar que el intercambio, distribución y elaboración 
de medios se realice comarcalmente
 Reorganizar y reformular los espacios y ambientes de 
aprendizaje de los centros escolares
 Desarrollar el currículum en el aula a través de una 
proceso multimedia
 Disponer de materiales flexibles y poco estructurados
 Formación y asesoramiento a los profesores en el 
diseño, selección y uso de medios.
3. Del curriculum planificado al curriculum en acción
La traslación del diseño del currículo a la práctica de aula no se produce linealmente. Existen 
múltiples   variables   y   determinantes   que   pueden   bien   favorecer,   bien   entorpecer   o 
distorsionar, la implementación o desarrollo de un nuevo curriculum.  Entre el conjunto de 
factores y condiciones, los recursos materiales de apoyo a la innovación desempeñan un 
papel mediador importante entre las metas, filosofía y contenido del cambio y los docentes y 
sus prácticas pedagógicas. Así, por tanto, podemos   caracterizar al material destinado a 
profesores como uno de los recursos, entre otro conjunto de estrategias con las que debe 
coordinarse, que funciona con relación a las tareas de difusión y adaptación de proyectos y 
programas curriculares de modo que el profesorado tenga la posibilidad de interaccionar con 
un programa curricular.
Los tipos de materiales curriculares de apoyo a los docentes son:
• El   material   que   difunde   la   planificación   del   curriculum   prescrito.   Los   diseños 
curriculares
• Materiales de apoyo complementarios a los recursos dirigidos al alumnado.Las guías 
didácticas
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 40 -
• Los materiales para el intercambio de experiencias entre el profesorado
• Materiales bibliográficos para la consulta y formación científica y didáctica
4. El libro de texto y el desarrollo del curriculum
El libro de texto no es un medio más entre los restantes materiales curriculares, ni por 
su historia, ni tampoco por su naturaleza y características pedagógicas. El libro de texto es 
un instrumento, a diferencia de otros medios, que no se diseña (y consiguientemente no se 
utiliza) para que sea útil en situaciones específicas y puntuales de enseñanza, sino que es un 
recurso con  suficiente potencial para ser usado a lo largo de todo un curso escolar completo. 
El   libro   de   texto,   en   estos 
momentos,   es   el   principal 
material   que   dispone   el 
profesorado donde se dotan de 
contenido,   y   se   operativizan   en 
un   nivel   práctico,   las 
prescripciones   de   un   programa 
curricular   oficial.   Específico;   es, 
de ese modo, un recurso decisivo 
para traducir el curriculum oficial 
y   mediar   entre   éste   y   los 
profesores.   En   el   texto   se 
encuentra   la   metodología   que 
posibilita   el   desarrollo   de   los 
objetivos,   así   como,   de   forma 
generalmente muy influyente,  la 
selección   y   secuencia   de   los 
contenidos a enseñar   (con sus 
definiciones,   ejemplos, 
relaciones,   etc.);   también   se 
propone un banco de actividades 
sobre   los   mismos,   con   lo   que 
conllevan   estrategias   de 
enseñanza   a   seguir   por   los 
profesores en la presentación de 
la información, e incluso (a través 
de   la   guía   didáctica   o   del 
profesor)   algunas   pruebas   de 
evaluación para aplicárselas a los 
alumnos.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 41 -
¿Sabías que …?
Con  la  aparición  de  la  escolarización  en  masa  de  la 
población infantil y juvenil a mediados del siglo XIX surgió la 
necesidad  de  un  conjunto  de  medios  y  materiales  que 
permitieran  poner  en  práctica  dos  funciones  pedagógicas 
básicas:  facilitar,  por  una  parte,  el  desarrollo  de  las 
actividades de enseñanza en el aula, y por otra, sistematizar 
y  transmitir  el  conocimiento  al  alumnado.  La  educación  de 
masas  necesitó  de  recursos  pedagógicos  que  permitieran 
por una parte, controlar las actividades de aprendizaje de un 
grupo  más  o  menos  numeroso  de  alumnos  con  un  único 
docente,  y  por  otra,  establecer  con  claridad  qué  es  lo  que 
había que aprender. Este material fue el libro de texto. Por 
otra parte, los textos escolares, sirvieron para garantizar que 
todos  los  estudiantes  reciban  uniformemente  el  mismo 
curriculum y consigientemente sean formados bajo un mismo 
patrón de cultura estándar que garantice la cohesión social y 
prepare  a  los  ciudadanos  para  las  demandas  del  sistema 
productivo  de  la  nación.  En  este  sentido,  Westbury  (1991) 
señala  que  el  gran  periodo  de  expansión  del  material 
impreso educativo se sitúa a finales del siglo XIX, y más en 
concreto en el siglo XX, ya que el libro de texto pasó a ser el 
instrumento básico para una organización a gran escala del 
curriculum,  la  enseñanza  y,  en  sentido  más  general,  la 
misma escolarización. 
El libro de texto, por tanto, pudiera ser caracterizado como un material que ofrece el 
conocimiento   sistematizado   y   adaptado   a   definidos   destinatarios   (alumnos   de   un 
determinado nivel evolutivo y académico), así como por proponer estructuras de acción 
instructiva que permitan y potencien la adquisición del conocimiento. Cuando el alumno 
utiliza el texto lo hace como fuente de conocimiento, y el profesor lo emplea como fuente 
estructuradora de la enseñanza. Más aún, puediéramos afirmar, que el libro de texto (tal 
como están diseñados la mayoría de estos materiales) le ofrece al profesor un plan completo 
y elaborado para el desarrollo instructivo de un currículum en su aula. El texto, como sugiere 
Henson (1981), se convierte en "currículum". Es decir, utilizar el texto como instrumento eje 
de la enseñanza significa prescindir del currículum oficial y considerar como lo "enseñable" lo 
impreso en las páginas del texto. De este modo, el libro de texto se configura como la 
autoridad curricular en la clase dependiendo de él todos los demás componentes de la clase. 
Así pues, el libro de texto, a diferencia de la mayoría de restantes medios ofrece, propone, 
condiciona, e incluso impone (cuando es utilizado exclusivamente) un determinado proyecto 
de desarrollo del currículum,  es decir, podríamos caracterizar al texto como un tecnología 
curricular empaquetada (Kirk, 1990).
El   docente   que   asume   y   pone   en   práctica   el   proyecto   curricular   del   texto,   sin 
cuestionarlo,   inevitablemente   tiende   a   ceder   sus   responsabilidades   planificadoras   y   de 
decisión instructiva a un elemento ajeno al contexto de su acción profesional. En definitiva, 
un modelo de enseñanza y práctica docente basado en la dependencia docente de los libros 
de   texto   es   un   síntoma   de   la   descualificación   profesional   del   profesorado   y 
consiguientemente una rémora para cualquier proyecto de cambio e innovación escolar. El 
problema no estriba en la presencia o ausencia de este medio en las aulas, sino en las 
consecuencias curriculares que supone un modelo de enseñanza basado en el uso casi 
exclusivo   o   predominante   del   texto   escolar:   desprofesionalización   del   profesorado, 
metodologías   tradicionales   de   enseñanza,   homogeneización   y   estandarización   de   los 
procesos de enseñanza y aprendizaje, difícil compatibilidad de este medio con estrategias 
metodológicas que favorezcan la construcción del conocimiento por los alumnos, dificultades 
para el estudio del entorno.
5. Los medios y el profesorado
En estos últimos años se han desarrollado numerosos estudios que han explorado lo que 
opinan y valoran los docentes respecto a los medios y materiales didácticos. Una 
síntesis de los resultados nos indican:
1. Los profesores se informan de la existencia de materiales novedosos fundamentalmente a 
través del comentario e informaciones  que les sugieren otros compañeros con los que 
intercambian   opiniones.   Por   el   contrario,   los   canales   comerciales   (anuncios,   folletos, 
vendedores) parecen ejercer poca influencia sobre el profesor.
2. Los criterios que más valoran los profesores en la selección de los materiales son, por una 
parte, el grado de adaptabilidad de los materiales a las necesidades e intereses de sus 
alumnos   de   modo   que   permitan   su   acomodación   a   los   ritmos 
individuales   de   aprendizaje;   y   por   otra,   la   adecuación   de   los 
materiales   a   los   tópicos   y   contenidos   de   enseñanza   que   van   a 
desarrollar en la clase.
3.  Respecto a la naturaleza de los materiales preferidos y usados 
por   los   profesores   (bien   sean   de   elaboración   propia,   locales, 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 42 -
comerciales o de la Administración) parecen manifestarse resultados contradictorios entre 
algunos estudios.
4. Las preferencias del profesorado por uno u otro tipo de material también parecen estar 
mediatizadas   por   la   finalidad   de   uso   del   mismo.   Así,   las   orientaciones   y   guías   de   la 
administración   son   empleadas   preferentemente   para   la   selección   y   formulación   de   los 
objetivos  de enseñanza.  Los  materiales  comerciales  tienen  mayor  incidencia  cuando  el 
profesor selecciona y organiza el contenido, y los materiales locales y de elaboración propia 
son empleados para la preparación y desarrollo de las lecciones y estrategias de enseñanza.
5. Finalmente, un aspecto de coincidencia general de las anteriores investigaciones, es la 
demanda que realiza el profesorado de disponer de materiales flexibles, no excesivamente 
estructurados y rígidos, de modo que les permitan desarrollar un cierto grado de autonomía 
decisional para su implementación y uso en el aula.
Con relación a los usos que realizan los profesores de los medios y materiales, los 
resultados nos indican:
1. Los materiales textuales (libro de texto y guía) son los recursos que preferentemente utiliza 
el profesor para planificar su enseñanza. Sin embargo estas planificaciones no se ajustan 
linealmente a la estructura y organización de las lecciones tal como se presentan en el 
material. Estas parecen afectarle al profesor en cuanto le posibilitan configurar un plan 
mental para el desarrollo de la lección.
2. En el desarrollo de la enseñanza la organización de la lección propuesta por el material es 
objeto de reformulación y transformación por el profesor. Así, si el propósito preferente es la 
transmisión de los contenidos del texto, el profesor tiende a "traducirlos" a sus alumnos a 
través de un ciclo expositivo que adapta los contenidos impresos a las características del 
grupo­clase. Si el desarrollo de la lección tiene una orientación hacia la actividad, el profesor 
tiende a presentar el material como recurso de consulta para la cumplimentación de la 
actividad.
3. Los modelos o patrones de uso del texto escolar por los profesores no son homogéneos. 
Se han identificado distintos grados que oscilan entre la dependencia frente a la autonomía 
del profesor respecto al material.
4.  Se   ha   puesto   de   manifiesto   que   el   pensamiento   del   profesor   y   sobre   todo   sus 
concepciones de la enseñanza y desarrollo de la materia parecen incidir en la toma de 
decisiones planificadoras e instructivas sobre medios influyendo en el modelo de uso que se 
realiza del texto en la clase.
5.  La naturaleza innovadora del material, si no va acompañada de acciones de apoyo y 
orientación a profesores, por sí sola no tiene capacidad suficiente para generar cambios en la 
práctica metodológica. 
6. La integración y uso de las tecnologías informáticas en las escuelas está condicionado, 
además   de   otros   factores   de   índole   infraestructural   y   de   recursos,   por   las   actitudes, 
concepciones y destrezas del profesorado, por la cultura organizativa de la propia escuela, y 
por   las   formas   que   interactúan   los   alumnos   En   este   sentido,   el   profesorado,   y 
específicamente   su   formación   tanto   tecnológica   como   pedagógica   junto   con   la   cultura 
organizativa del centro, son factores clave en el proceso de integración y uso curricular de las 
nuevas tecnologías.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 43 -
6. La organización y gestión de los medios. Los Centros de Recursos
La   adquisición,   distribución,   ubicación,   gestión   y   organización   de   los   recursos 
tecnológicos tanto en el nivel macroorganizativo (como puede ser en un estado o comunidad 
autónoma), como en un nivel más próximo a la práctica escolar (el centro educativo o aula) 
representa un conjunto problemático de decisiones organizativas complejas y sometidas a 
numerosas variables de naturaleza diversa. .¿Cuántos y cuáles son los medios y tecnologías 
que necesita adquirir y disponer una escuela para un adecuado funcionamiento pedagógico? 
¿Dónde y en qué espacios se ubicarán dichos medios y recursos? ¿Quién o quiénes se 
encargarán de mantener, administrar y coordinar el uso de dichos medios? ¿Qué prácticas o 
actividades se organizarán en torno a los mismos para sacarles provecho pedagógico? ¿Qué 
proyectos y formas de trabajo docente permiten compartir de forma equilibrada los medios y 
tecnologías del centro? ¿Bajo qué normas y circunstancias se gestionará su utilización por 
parte   tanto   de   los   docentes   como   el   alumnado?   ¿De   dónde   se   obtendrán   los   recursos 
financieros   para   la   compra,   actualización   y   reparación   de   los   medios   y   tecnologías 
disponibles?...
Lorenzo (1996) identifica tres modalidades básicas de organización de los medios en el 
centro escolar: los talleres y rincones; los departamentos de actividades complementarias y 
extraescolares, y los centros de recursos. Las características más destacables de estos tres 
ámbitos este autor las sintetiza del siguiente modo:
CRITERIOS
TALLERES/
ZONAS
DEPARTAMENTO CENTRO DE RECURSOS
Incidencia
Complejidad
Participación
Apoyo/asesoramiento
Representación   del 
profesorado
Usuarios
Dependencia 
Institucional
Aulas
Mínima
Profesor/alumnos
Interno
Total
Alumnos
Equipo docente
Centro
Similares a otras 
Prof/Padres/Alumnos
Interno
Cuasitotal
Alumnos/profesores
Jefe estudios/Director
Comarca/Intercentro
Máxima
Prof. de varios centros
Externo
Parcial
Alumno/Prof/Comunidad
Director territorial
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 44 -
Los centros de recursos son instituciones centradas en facilitar y apoyar a los profesores 
en toda la problemática relativa a la selección y uso de los medios y recursos de enseñanza. 
Para Cabero existen distintos niveles de concreción de los centros de recursos en función de su 
alcance   y   cobertura:  individuales,   que   atienden   a   un   único   centro   y   equivaldrían   a   los 
departamentos de actividades complementarias y extraescolares, y colectivos que atienden a 
varios centros y pueden ser locales, provinciales o regionales.
7. Las nuevas tecnologías en el sistema escolar
Desde hace varios años se vienen desarrollado diversos estudios 
sobre   la   integración   y   uso   de   las   nuevas   tecnologías   de   la 
información   y   comunicación   en   las   escuelas,   y   la   principal 
conclusión   es  que   a  pesar  de   los  avances  en   la   dotación   de 
recursos y el desarrollo de infraestructuras de telecomunicaciones, 
la   práctica   docente   con   ordenadores   todavía   sigue   siendo   un 
hecho   poco   generalizado,   y   no   siempre   desarrollado   al   servicio   de   modelos 
pedagógicos innovadores. ¿Por qué ocurre este fenómeno? ¿Cuáles son las causas 
que provocan que las tecnologías informáticas no sean utilizadas pedagógicamente en 
las aulas? ¿Cuáles son los factores que están vinculados con aquellas experiencias de 
uso   de   las   TIC   valiosas   desde   un   punto   de   visto   educativo?,   ¿cuáles   son   las 
condiciones   bajo   la 
cuáles   tienen   éxito   los 
programas   y   planes 
destinados   a   generalizar 
el uso de ordenadores e 
innovar   las   prácticas 
escolares?
La mayor parte de la 
literatura especializada señala que existen una serie de factores que inciden en el éxito o fracaso 
de este tipo de proyectos destinados a incorporar e integrar curricularmente las nuevas 
tecnologías a la enseñanza que pudieran sinterizarse en los siguientes:
• La existencia de un proyecto institucional que impulse y avale la innovación educativa 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 45 -
 
FUNCIONES BÁSICAS 
DE UN CENTRO DE 
RECURSOS 
Facilitar la disponibilidad de medios y 
materiales a los profesores 
Formar y asesorar al profesorado en el 
uso de los medios 
Diseñar y producir material didáctico. 
Evaluar los efectos y experiencias de 
uso de los medios en la enseñanza 
Si   deseas   conocer   experiencias 
innovadoras   de   uso   de   las   TIC   en   las 
escuelas   consulta   esta   revista.   Mira   la 
sección “Innovaciones en marcha”.
http://www.revistadim.net
INTERNET EN EL AULA es una red social 
de docentes muy activa 
http://internetaula.ning.com
utilizando tecnologías informáticas
• La dotación de la infraestructura y recursos informáticos mínimos en los centros y 
aulas
• La formación del profesorado y la predisposición favorable hacia las TICs
• La disponibilidad de variados y abundantes materiales didácticos o curriculares de 
naturaleza digital
• La   configuración   de   equipos   externos   de   apoyo   al   profesorado   y   a   los   centros 
educativos   destinados   a   coordinador   proyectos   y   a   facilitar   las   soluciones   a   los 
problemas prácticos.
Para facilitar la generalización del uso de este tipo de tecnologías en las escuelas, es necesario 
el concurso, al menos, de tres condiciones básicas :
a) Disponibilidad de variados tipos de materiales digitales para los distintos niveles 
educativos y de las materias curriculares
b) Fácil accesibilidad a estos materiales en cualquier momento y desde cualquier lugar 
tanto para el profesorado como para el alumnado.
c) Cualificación técnica y pedagógica del profesorado para que esté en condiciones de 
planificar,   poner   en   práctica   y   evaluar   experiencias   de   aprendizaje   con   materiales 
digitales
La   adaptación   de   los   sistemas 
escolares   a   un   modelo   de   escolaridad 
apoyado en las tecnologías digitales es y 
será un proceso parsimonioso, lento, con 
altibajos, con avances y retrocesos. Este 
proceso   de   cambio   exige,   como 
condición   inicial,   pero   no   única,   la 
disponibilidad  de   recursos  tecnológicos 
abundantes en los centros educativos. Sin un número adecuado de ordenadores, sin software 
apropiado,   sin   cableado   ni   infraestructuras   no   habrá,   evidentemente,   prácticas   educativas 
apoyadas en las tecnologías informáticas. Pero esto es, a todas luces, insuficiente si lo que 
perseguimos es la innovación y mejora educativa. la incorporación de las nuevas tecnologías si 
no van acompañadas de innovaciones pedagógicas en los proyectos educativos de los centros, en 
las estructuras y modos de organización escolar, en los métodos de enseñanza, en el tipo de 
actividades y demandas de aprendizaje requeridos al alumnado, en los sistemas y exigencias 
evaluativos, en los modos de trabajo y relación del profesorado, en la utilización compartida de 
los espacios y recursos como pueden ser las salas de informática, en las formas de organización y 
agrupamiento de la clase con relación al trabajo apoyado en el uso de ordenadores ..., afectarán 
meramente a la epidermis de las prácticas educativas, pero no representarán mejoras sustantivas 
de las mismas.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 46 -
¿Sabes lo que es una pizarra digital?
Mira estos vídeos disponibles en Internet con ejemplos 
reales de uso de la pizarra digital en el aula. Están en 
lengua catalana, pero son muy clarificadores. Están 
elaborados por el grupo DIM (Didáctica Innovación y 
Multimedia) http://mem.uab.es/videos/
En Internet hay numerosos 
sitiosweb dedicados a ofrecer 
recursos variados a los 
docentes y las escuelas. Aquí 
tienes una pequeña selección 
de enlaces
PROYECTO AGREGA
http://www.agrega.es
http://www.eduteka.org/
http://www.profes.net/
 http://www.educared.net/
 http://www.maestroteca.com/
8. Las competencias informacionales y digitales en el curriculum
Una   de   las   funciones   sustantivas   y   que   justifican   la   escolaridad   es   la 
alfabetización, es decir, el proceso de capacitación de un sujeto para que pueda 
acceder y comprender los contenidos y las formas simbólicas a través de los cuales se 
transmite el conocimiento y la cultura así como dominar las herramientas y códigos 
que le permitan expresarse y comunicarse socialmente. Durante estos dos últimos 
siglos alfabetizar fue enseñar a leer y escribir mediante los códigos textuales en 
materiales impresos.
Es evidente que hoy en día el concepto de alfabetización en la lectoescritura debe 
ampliarse abarcando e incluyendo nuevas fuentes de acceso a la información, así 
como dominar las competencias de decodificación y compresión de sistemas y formas 
simbólicas   multimediadas   de   representación   del   conocimiento.   Por   ello,   muchos 
autores hablan de conceptos como alfabetización múltiple, nuevas alfabetizaciones o 
multialfabetizaciones. Esta ampliación del concepto es comprensible y adecuada toda 
vez que las herramientas de comunicación actualmente son más complejas y están 
distribuidas a través de nuevos soportes y medios técnicos de comunicación. De este 
modo podremos hablar  de alfabetización  auditiva  y/o musical, visual, audiovisual, 
digital, informacional, ... ya que los contextos, canales y formas de comunicación son 
diversos lo que implicará la necesidad de formar a los individuos y a las comunidades 
en la interpretación de los signos, iconos y textos propios de cada una de esas formas 
de comunicación o de utilización de tecnologías y lenguajes específicos. 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 47 -
Existe en nuestro contexto una importante producción teórica sobre las nuevas 
alfabetizaciones, especialmente las conocidas como alfabetización informacional o 
ALFIN, y la denominada alfabetización tecnológica o digital (Bauden, 2002; Gutiérrez, 
2003, Snyder, 2004; Monereo y otros 2005, Area, Gros y Marzal, 2008, Vivancos, 
2008). Estos trabajos, a pesar de sus lógicas diferencias, han puesto de manifiesto 
que la adquisición de destrezas de uso inteligente de las nuevas tecnologías pasa, al 
menos,   por   el   dominio   instrumental   de   las   mismas   junto   con   la   adquisición   de 
competencias relacionadas con la búsqueda, análisis, selección y comunicación de 
datos   e   informaciones   cara   a   que   el   alumno   transforme   la   información   en 
conocimiento.   Dicho   de   otro   modo,   la   alfabetización   en   la   cultura   digital   supone 
aprender a manejar los aparatos, el software vinculado con los mismos, el desarrollo 
de competencias o habilidades cognitivas relacionadas con la obtención, comprensión 
y elaboración de información y con la comunicación e interacción social a través de las 
tecnologías. A estos ámbitos formativos habremos de añadir el cultivo y desarrollo de 
actitudes y valores que otorguen sentido y significado moral, ideológico y político a las 
acciones desarrolladas con la tecnología.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 48 -
¿Sabías que ...?
Los   curricula   de   Educación   Primaria   (BOE   8­12­2006)   y   de   Educación 
Secundaria Obligatoria (BOE 5­1­2007), entre otras novedades derivadas de 
la   implantación   de   la   LOE   (Ley   Orgánica   de   Educación),   ha   legitimado 
oficialmente en España un modelo de curriculum basado en el desarrollo de 
competencias comunes y transversales a todas las áreas y asignaturas que 
configuran estas etapas educativas. 
Se han propuesto ocho competencias básicas entre las que se encuentra la 
denominada Tratamiento de la información y competencia digital la cual 
es definida en dichos decretos como:
  “disponer de habilidades para buscar, obtener, procesar y comunicar 
información,   y   para   transformarla   en   conocimiento.   Incorpora 
diferentes habilidades, que van desde el acceso a la información hasta 
su transmisión en distintos soportes una vez tratada, incluyendo la 
utilización de las tecnologías de la información y la comunicación 
como elemento esencial para informarse, aprender y comunicarse... En 
síntesis, el tratamiento  de la información  y la competencia  digital 
implican   ser   una   persona   autónoma,   eficaz,   responsable,   crítica   y 
reflexiva al seleccionar, tratar y utilizar la información y sus fuentes, 
así como las distintas  herramietas  tecnológicas, también tener una 
actitud crítica y reflexiva en la valoración de la información disponible, 
contrastándola cuando es necesario, y respetar las normas de conducta 
9. Un decálogo de buenas prácticas para el uso de TIC 
1. Lo relevante debe ser siempre lo educativo, no lo tecnológico. Por ello, un 
docente cuando planifique el uso de las TIC siempre debe tener en mente qué 
es lo que van a aprender los alumnos y en qué medida la tecnología sirve para 
mejorar la calidad del proceso de enseñanza que se desarrolla en el aula.
2. Un profesor o profesora debe ser consciente de que las TIC no tienen efectos 
mágicos   sobre   el   aprendizaje   ni   generan   automáticamente   innovación 
educativa. El mero hecho de usar ordenadores en la enseñanza no implica ser 
mejor ni peor profesor ni que sus alumnos incrementen su motivación, su 
rendimiento o su interés por el aprendizaje.
3. Es el método o estrategia didáctica junto con las actividades planificadas las 
que promueven un tipo u otro de aprendizaje. Con un método de enseñanza 
expositivo, las TIC refuerzan el aprendizaje por recepción. Con un método de 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 49 -
enseñanza  constructivista,  las TIC  facilitan  un proceso de  aprendizaje  por 
descubrimiento.
4. Se deben utilizar las TIC de forma que el alumnado aprenda “haciendo cosas” 
con la tecnología. Es decir, debemos organizar en el aula experiencias de 
trabajo para que el alumnado desarrolle tareas con las TIC de naturaleza 
diversa como pueden ser el buscar datos, manipular objetos digitales, crear 
información en distintos formatos, comunicarse con otras personas, oir música, 
ver videos, resolver problemas, realizar debates virtuales, leer documentos, 
contestar cuestionarios, trabajar en equipo, etc.
5. Las TIC deben utilizarse tanto como recursos de apoyo para el aprendizaje 
académico de las distintas materias curriculares (matemáticas, lengua, historia, 
etc.) como para la adquisición y desarrollo de competencias específicas en la 
tecnología digital e información.
6. Las TIC pueden ser utilizadas tanto como herramientas para la búsqueda, 
consulta y elaboración de información como para relacionarse y comunicarse 
con otras personas. Es decir, debemos propiciar que el alumnado desarrolle 
con las TIC tareas tanto de naturaleza intelectual como de interacción social.
7. Las TIC deben ser utilizadas tanto para el trabajo individual de cada alumno 
como para el desarrollo de procesos de aprendizaje colaborativo entre grupos 
de alumnos tanto presencial como virtualmente.
8. Cuando se planifica una lección, unidad didáctica, proyecto o actividad con TIC 
debe hacerse explícito no sólo el objetivo y contenido de aprendizaje curricular, 
sino también el tipo de competencia o habilidad tecnológica/informacional que 
se promueve en el alumnado.
9. Cuando   llevemos   al   alumnado   al   aula   de   informática   debe   evitarse   la 
improvisación. Es muy importante tener planificados el tiempo, las tareas o 
actividades, los agrupamientos de los estudiantes, el proceso de trabajo.
10. Usar las TIC no debe considerarse ni planificarse como una acción ajena o 
paralela   al   proceso   de   enseñanza   habitual.   Es   decir,   las   actividades   de 
utilización de los ordenadores tienen que estar integradas y ser coherentes con 
los objetivos y contenidos curriculares que se están enseñando.
10. Actividades de aprendizaje con tecnologías en el aula 
Es   evidente   que   cuando   un   profesor   decide 
emplear   las   nuevas   tecnologías   en   su   docencia 
inevitablemente   se   está   planteando   nuevos   retos   y 
desafíos   de   su   profesionalidad.   Este   proceso   de 
innovación de su práctica docente no es fácil ni se logra 
en   poco   tiempo.   Por   ello   quisiera   destacar   la   idea 
básica y central de que la planificación de actividades 
con   tecnologías   no   puede   realizarse   de   modo 
espontáneo y azaroso, sino que debe partir de un modelo educativo. Es decir, la 
actividad cobra sentido pedagógico no por la mera realización de la misma, sino 
porque   ésta  es  parte  de  un  proceso  más   amplio  dirigido  a  lograr   las  metas  de 
aprendizaje que subyacen a un deteminado modelo de educación. 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 50 -
Las TICs, al igual que cualquier otro material o recurso didáctico, posibilitan el 
desarrollo   y   puesta   en   práctica   de   distintas   tareas   de   aprendizaje   de   naturaleza 
diversa. A modo de un listado, no exhaustivo, de actividades genéricas de aprendizaje 
que los alumnos podrían realizar empleando los recursos digitales podríamos sugerir 
las siguientes:
• buscar, seleccionar y analizar información en Internet con un propósito 
determinado 
• adquirir   las   competencias   y   habilidades   de   manejo   de   las   distintas 
herramientas   y   recursos   tecnológicos:   saber   manejar   software   diverso, 
gestionar un sistema operativo, …
• cumplimentar y realizar distintas tareas de aprendizaje como pueden ser: 
• redactar textos escritos 
• elaborar presentaciones multimedia 
• resolver ejercicios y juegos on line 
• desarrollar proyectos de trabajo en WWW 
• exponer públicamente proyectos o trabajos en el aula mediante pizarras 
digitales
• comunicarse y trabajar colaborativamente a distancia empleando recursos 
de Internet: foros, wikis, blogs, transferencias ficheros, correos, Messenger
• expresarse y difundir sus ideas y trabajos empleando distintas formas y 
recursos   tecnológicos   (elaborar   montajes   audiovisuales,   multimedia, 
páginas web)
¿Cómo trabajar en el aula de forma que el alumnado desarrolle las 
distintas   habilidades   implicadas   en   la   alfabetización   informacional   y   digital?¿Qué 
metodología es la adecuada para favorecer un proceso constructivo del conocimiento 
empleando   TIC?   ¿Pueden   identificarse   y   planificarse   las   tareas   y   actividades   en 
función del tipo de habilidades que se deseen propiciar? ¿Son válidas cualquier tipo de 
tarea o actividad realizada con TIC para la alfabetización digital de los estudiantes?. 
Listado de actividades con TIC que pueden ser planificadas e implementadas 
en el aula destinadas a favorecer el desarrollo de las competencias relacionadas con 
la adquisición y comprensión de la información, la comunicación e interacción social, y 
la expresión y difusión de información. 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 51 -
ADQUISICIÓN Y COMPRESIÓN DE 
INFORMACIÓN (buscar información, 
seleccionarla, analizarla y extraer conclusiones)
COMUNICACIÓN E 
INTERACCIÓN SOCIAL 
(trabajo colaborativo entre clases 
y centros, foros de debate, correo 
electrónico...)
EXPRESIÓN Y DIFUSIÓN DE 
INFORMACIÓN (elaborar pags 
web, blogs, presentaciones 
multimedia, videoclips...)
ÁMBITOS DE DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS 
INFORMACIONALES Y DIGITALES
Actividades con TICs para el aprendizaje y desarrollo de habilidades de
 BÚSQUEDA Y COMPRENSIÓN  DE INFORMACIÓN
Actividad didáctica Material y/o recurso digital
Realizar búsquedas temáticas sobre un tópico específico Buscadores y enlaces o links de 
páginas especializadas 
temáticamente
Acceder y consultar bases de datos documentales Portales web especializados
Acceder y consultar enciclopedias, diccionarios y otras 
obras de referencia
Portales web de consulta 
(wikipedia, diccionario RAE, ...) y 
enciclopedias en CDROM 
(Encarta y similares)
Visitar y obtener información de instituciones, empresas, 
asociaciones o personas individuales
Sitiosweb oficiales de dichas 
instituciones, empresas, ...
Realizar webquest, cazas del tesoro y proyectos de 
búsqueda y análisis de información similares
Webquest
Realizar entrevistas on line a sujetos informantes Correo electrónico
Actividades con TICs para el aprendizaje y desarrollo de habilidades la 
PRODUCCIÓN PERSONAL Y DIFUSIÓN PÚBLICA DEL CONOCIMIENTO
Actividad didáctica Material y/o recurso digital
Redactar trabajos personales y/o cualquier otro tipo de 
documento
Procesadores de texto
Crear documentos o ficheros multimedia Software de presentaciones 
multimedia
Crear una biblioteca con documentos digitales Listado de enlaces web
Elaborar un texto, un glosario, un diccionario o una 
enciclopedia de forma colaborativa a través de la red
Wikis
Elaborar un diario de autoaprendizaje por parte del 
alumnado
Blog y/o procesador de texto
Elaboración de videoclips y montaje de imágenes Software de edición imagen y 
video (Video Editor, Nero, Muvee 
Now, Photostory...)
Elaboración de presentaciones multimedia Software de presentaciones 
(Power Point y otras similares)
Publicar y difundir trabajos propios a través de Internet Blogs, sitiosweb personales y/o de 
portales de una comunidad
Publicar en Internet y compartir ficheros digitales Sitios   web   de   publicación 
compartida   (YouTube,   Flirck, 
SlideShare, etc.)
Exponer públicamente un trabajo, proyecto o contenido Pizarra digital, presentación 
multimedia
Actividades con TICs para el aprendizaje y desarrollo de habilidades para la 
COMUNICACIÓN E INTERACCIÓN SOCIAL
Actividad didáctica Material y/o recurso digital
Mantener correspondencia escolar entre aulas Correo electrónico, foros virtuales
Debates, preguntas o intercambio de mensajes telemáticos Foro virtual
Desarrollar proyectos colaborativos con otros estudiantes a 
distancia
Foros, wikis, email, portales web, 
aulas virtuales y/o software CSCW
Comunicar noticias al alumnado en un aula virtual Tablón virtual
Envío de trabajos al profesor Transferencia de ficheros en aulas 
virtuales o como fichero adjunto 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 52 -
en correo electrónico
Tutorización on line entre profesor y alumnado Mensajes personales a través de 
correo electrónico
¿Sabías que ...?
Un proyecto o planificación didáctica destinado a que el 
alumnado   aprenda   a   través   de   la   realización   de 
actividades   realizadas   con   las   TICs   supone   asumir   un 
modelo educativo caracterizado por lo siguiente:
   Una   de   las   metas   relevantes   del   aprendizaje 
escolar consiste en ayudar al alumnado a reconstruir y dar significado a la 
multitud de información que obtiene extraescolarmente en los múltiples medios 
de comunicación de la sociedad del siglo XXI y desarrollar las competencias 
para utilizar de forma inteligente, crítica y ética la información.
 La   metodología   de   enseñanza   que   se   desarrolle   debe   caracterizarse   por 
cuestionar el monopolio del libro de texto como fuente única del conocimiento 
y estimular en el alumnado la búsqueda de nuevas informaciones a través de 
variadas fuentes y tecnologías, así como la reflexión y el contraste crítico 
permanente de los datos. 
 Enseñar con ordenadores en una perspectiva constructivista significa plantear 
problemas   para   que   los   propios   alumnos   articulen   planes   de   trabajo   y 
desarrollen  las acciones  necesarias  con la tecnologías  cara a construir y 
obtener respuestas satisfactorias a los mismos de forma que aprendan a 
expresarse y comunicarse a través de las distintas modalidades y recursos 
tecnológicos.
 Frente al aprendizaje como una experiencia individual el reto es utilizar la 
tecnología   para   generar   procesos   de   aprendizaje   colaborativo   entre   los 
alumnos de la clase y entre clases geográficamente distantes.
 El papel del docente en el aula debe ser más un organizador y supervisor de 
actividades de aprendizaje que los alumnos realizan con tecnologías, más que 
un transmisor de información elaborada.
Para saber 
más ...
AREA, M., GROS, B. y MARZAL, M.A. (2008): Alfabetizaciones y TIC. Síntesis, 
Madrid.
BAUTISTA, A. (1994):  Las nuevas tecnologías en la capacitación docente, 
Madrid, Visor
CABERO, J. y otros (1993): Investigaciones sobre la informática en el centro. 
Barcelona, PPU.
CEBRIÁN,   M.   y  RÍOS,   J.   M.   (2000).  Nuevas  tecnologías   aplicadas  a   las 
didácticas especiales. Madrid, Pirámide
CUBAN, L. (2001):  Oversold and Underused. Computers in the Classroom. 
Harvard: University Press
ESCUDERO,   JM.   (1992):   "Del   diseño   y   producción   de   medios   al   uso 
pedagógico de los mismos". En DE PABLOS, J. y GORTARI, C. (Eds.): Las 
nuevas tecnologías de la información en la educación. Alfar, Sevilla
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 53 -
 
GIMENO,   J.   (1991):   “Los   materiales   y   la   enseñanza”.  Cuadernos   de 
Pedagogía, nº 194, julio­agosto, 10­15.
GROS SALVAT, B. (2000):  El ordenador invisible. Hacia la apropiación del 
ordenador en la enseñanza. Barcelona, Gedisa.
MARTINEZ BONAFE, J. (2002): Políticas del libro de texto. Morata, Madrid.
PARCERISA,   A.   (1996):  Materiales   curriculares.   Cómo   elaborarlos, 
seleccionarlos y usarlos, Barcelona, Graó
SAN MARTÍN, A (1995):  La escuela de las tecnologías. Valencia, Servei de 
Publicaciones de la Universitat de Valencia.
VIVANCOS, J. (2008):  Tratamiento   de la información y competencia digital. 
Alianza Editorial, Madrid.
VIDORRRETA,   C(1982):  Cómo   organizar   un   centro   de   recursos.   Anaya, 
Madrid
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 54 -
5
Las tecnologías de la información y comunicación en 
la educación.  De la enseñanza asistida por 
ordenador al e­learning
¿De qué 
va
el tema?
Este tema está dedicado a las aplicaciones de las denominadas nuevas 
tecnologías de la información y comunicación en la educación. A lo largo 
de   temas   precedentes   hemos   abordado,   en   distintas   ocasiones, 
cuestiones relacionadas con el impacto educativo y características de las 
tecnologías   informáticas   destinadas   a   la   enseñanza   como   fueron   los 
problemas   educativos   ante   las   nuevas   tecnologías   (tema   1),   las 
características de los medios didácticos digitales (tema 3) o la integración 
de las TIC en las escuelas (tema 4). En este tema estudiaremos los 
métodos de enseñanza basados en el uso de ordenadores en el aula, la 
educación   a   distancia   desarrollada   a   través   de   Internet,   también 
conocidad como teleformación, educación on line o virtual, y que suele 
recibir el nombre genérico de e­Learning, así los retos de alfabetización 
digital en el ámbito de la educación no formal y el impacto de las redes 
telemáticas en la educación superior.
Los contenidos
1.   Enseñar   y   aprender   con   ordenadores:   una   revisión   de   los   métodos   de 
enseñanza   con   tecnologías   digitales.   2.   La   formación   a   distancia:   de   la 
enseñanza por correspondencia al e­learning. 3. eLearning en el contexto de la 
educación superior. 4. La web 2.0 y el elearning: blogs, wikis y redes sociales.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 55 -
1. Enseñar y aprender con ordenadores: una revisión de los métodos de 
enseñanza con tecnologías digitales
La historia de los ordenadores en la enseñanza es una historia breve, de poco más de 
cuarenta años, y está vinculada de forma muy estrecha a la propia evolución y avance de la 
tecnología informática por una parte, y al desarrollo de las teorías 
del aprendizaje y enseñanza por otra. Desde que a mediados del 
siglo   XX,   Skinner   propusiera   el   concepto   de   “máquinas   de 
enseñar”, el desarrollo y preocupación de la utilización de los 
ordenadores en la enseñanza ha estado dominado por esta idea: 
¿es posible lograr que un sujeto humano aprenda a través de la 
interacción,   casi   exclusiva,   con   una   máquina?.   Los   logros   y 
avances a lo largo de varias décadas de investigación fueron 
menos exitosos de lo esperado. Se ensayaron distintas propuestas y proyectos encaminados a 
construir objetos físicos que sin la intervención directa de un tutor o profesor, provocase o 
facilitase el aprendizaje de un ser humano. Sin embargo, en la actualidad, con los avances en 
el campo del multimedia, y sobre todo de las telecomunicaciones y de Internet, están cobrando 
auge   los   proyectos   y   métodos   educativos   basados   en   las   tesis   socioconstructivistas   del 
aprendizaje.
TEORÍAS DEL APRENDIZAJE Y MÉTODOS DE ENSEÑANZA CON ORDENADORES
Teoría del aprendizaje Métodos de enseñanza Características
CONDUCTISMO
Enseñanza Asistida por 
Ordenador (EAO), multimedia 
educativo en CD­ROM, cursos 
empaquetados on line
Material de enseñanza 
estructurado.
Aprendizaje por recepción. Se 
aprende como actividad 
individual del alumno con el 
ordenador
PROCESAMIENTO 
INFORMACIÓN
Sistemas tutoriales 
inteligentes, Hipermedia 
adaptativos
Metáfora del cerebro como 
computadora. Aplicaciones de 
los principios de la Inteligencia 
Artificial. El ordenador adapta la 
formación al sujeto
CONSTRUCTIVISMO
Proyecto LOGO, videojuegos 
simulación, Webquest, 
Circulos aprendizaje
Material organizado en torno a 
problemas y actividades 
Aprendizaje por descubrimiento. 
Relevancia del trabajo 
colaborativo
El   ordenador   como   máquina   automatizada   de   enseñar:   La   Enseñanza   Asistida   por 
Ordenador 
La enseñanza programada primero, los paquetes instructivos en formato audiovisual después, 
el software educativo y la E.A.O., el multimedia en disco óptico de CD­ROM y, ahora, la 
enseñanza en línea (a través de cursos de teleformación distribuidos a través de la WWW) son 
los ejemplos más claros de esta concepción del uso de ordenadores como máquinas que 
permiten  empaquetar e individualizar  la  enseñanza.  Sin  embargo, las  mayores promesas 
proceden del intento de aplicar la I.A. (Inteligencia Artificial) a la enseñanza. El concepto de 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 56 -
I.T.S. (Sistema Tutorial Inteligente) y de los hipermedia adaptativos representan la versión 
moderna y digitalizada de la vieja aspiración de crear máquinas autónomas con potencial 
instructivo.   En   este   tipo   de   ingenios   y   propuestas   subyacen   una   serie   de   postulados   o 
principios   comunes   a   los   distintos   enfoques,   tendencias   o   proyectos   desarrollados. 
Ciertamente los mismos varían entre sí notablemente tanto por los supuestos conceptuales y 
teóricos en los que se fundamentan, como en el tipo de productos elaborados, pero comparten 
ideas básicas como las que siguen:
► la enseñanza es susceptible de ser empaquetada, convertida en un producto final a 
través de un diseño instruccional;
► la máquina tiene el potencial de adaptar el programa de enseñanza a las características 
individuales de los sujetos facilitando de este modo una individualización y personalización de 
la educación frente a programas estándars y uniformes de enseñanza;
► la enseñanza a través de ordenadores permite que cada sujeto no esté sometido a la 
rigidez de horarios y espacios para la enseñanza, sino que permite una mayor autonomía al 
alumno en decidir el ritmo, secuencia y momento de estudio, por lo que, supuestamente se 
flexibiliza el proceso de aprendizaje;
► la tecnología, sobre todo la de última generación, 
tiene un enorme potencial para incrementar la motivación 
del alumno y facilitar la comprensión debido a su capacidad 
de   uso   e   incorporación   de   recursos   y   elementos 
multimedia. 
Los   usos   propiamente   educativos   de   los   ordenadores 
comienzan con la aparición del CAI (Computer Assisted 
Instruction)1
  o en español EAO (Enseñanza Asistida por 
Ordenador) en los años sesenta apoyados en los principios 
de la psicología conductista del aprendizaje. La EAO es 
una propuesta de individualización de la enseñanza que 
pretende a través del ordenador, que el alumno adquiera el 
conocimiento estableciendo de forma autónoma su propio ritmo de enseñanza. La EAO es 
enseñanza programada a través de un medio informático que se caracteriza por asumir los 
cuatro principios fundamentales de la misma: el principio de las pequeñas etapas, del ritmo 
individual, de la participación activa, y de la respuesta inmediata.En este modelo de diseño 
instructivo   del   software   subyace   una   visión   del   aprendizaje   como   un   proceso   pasivo   de 
adquisición de información siguiendo una secuencia poco flexible y muy estructurada. La 
enseñanza,   desde   la   EAO,   aparece   como   un   proceso   de   transmisión   o   presentación 
automatizada del conocimiento. La lógica de funcionamiento de estos primeros proyectos de 
uso educativo de ordenadores era: a) se almacena en la memoria del ordenador el contenido 
de estudio segmentado en unidades de estudio secuenciadas, b) éste contenido se le presenta 
al alumno, c) se le evalúa, posteriormente, los conocimientos adquiridos, y d) si este resultado 
era positivo, se le presenta una nueva unidad de estudio, y así sucecivamente hasta completar 
el curso.
La versión actualizada de la E.A.O. son los denominados programas educativos multimedia en 
soporte CD­ROM, también conocidos como multimedia educativo, y que en la década de los 
noventa tuvieron una gran difusión.
1
 También se utiliza el término de CAL (Computer Assited Learning)
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 57 -
Aprender con ordenadores a través de la experiencia: El proyecto LOGO de S. Papert
Frente a la EAO cuya tesis básica consiste en que se aprende a 
través de recepción de la información y de la ejercitación de la misma, 
en los inicios de los años setenta, S. Papert, desarrolló un proyecto de 
utilización de ordenadores para la enseñanza apoyado en el supuesto 
de que el conocimiento es básicamente producto de una experiencia 
reconstruida   por   los   sujetos.   Por   ello,   el   ordenador   más   que   una 
máquina que enseña, se convierte en un instrumento o recurso a través 
del cual tener experiencias potencialmente educativas
En el lenguaje LOGO no se pretende, a diferencia de la EAO, 
ofrecerle al alumno una secuencia estructurada de conocimientos y 
ejercicios, tampoco se persigue diseñar (y, en consecuencia, que el 
ordenador lo gestione) un programa educativo estructurado para que el 
alumno actúe dentro del mismo. El proyecto LOGO se sustenta en la 
pretensión de que el alumno manipule y gestione el ordenador según 
sus intereses personales siguiendo una lógica y lenguaje lo más similar 
al lenguaje  natural, de modo que el niño pueda  crear sus propios 
microcosmos, guardarlos y hacer que la máquina los ejecute cuando 
éste desee, corregir lo que va realizando de modo que el alumno es 
quien controla a la máquina, y no al revés. El alumno, en consecuencia, se convierte en el 
protagonista de la experiencia educativa de uso de los ordenadores de modo que no sólo 
establece su ritmo de aprendizaje, sino también decide las actividades que quiere realizar. El 
alumno puede programar y darle ordendes al ordenador sin miedo a cometer errores, ya que el 
error se considera también un importante elemento activador del aprendizaje. Lo importante, 
para este enfoque, no era que el alumno alcanzase a ofrecer la respuesta correcta, sino que 
desarrollara un proceso activo de aprendizaje de modo que el niño fuera capaz de construir 
sus propios conceptos..
El proyecto LOGO representó una ruptura importante con las tesis conductistas de enseñanza 
con ordendores, abriendo la entrada a planteamientos próximos a las tesis constructivistas del 
conocimiento apoyándose en principios tales como: 
• Proceso natural de aprendizaje.
• Aprendizaje interactivo
• La importancia de los errores y su corrección.
• Motivación.
• Ideas poderosas
Los sistemas tutoriales inteligentes y los hipermedia adaptativos
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 58 -
Seymour Papert. 
Matemático, pionero de 
la inteligencia artificial 
fue el creador del 
Proyecto LOGO en el 
MIT (Massachusset 
Intitute of Technology) 
de EE.UU. Fue 
discípulo de J. Piaget y 
trasladó los principios 
del aprendizaje 
constructivista a los 
entornos informáticos.
Otro de los enfoques de mayor relevancia en la aplicación de 
la informática a la enseñanza es el denominado ITS (Inteligent 
Tutorial System) que pretende generar programas educativos 
basados en los principios de la inteligencia artificial. Este tipo 
de   experiencias   se   apoyan   en   las   aportaciones   de   la 
denominada   psicología   cognitiva   del   procesamiento   de   la 
información   que   describen   el   comportamiento   del   cerebro 
humano como si fuera una computadora. Es decir, las actividades mentales consisten, desde 
esta   perspectiva,   en   acciones   de   procesamiento   de   información.   En   consecuencia,   los 
sistemas tutoriales inteligentes (STI) intentan trasladar a las máquinas digitales los procesos 
cognitivos   de   actuación   humana   en   la   toma   de   decisiones.   Esto   fue   denominado   como 
Inteligencia  Artificial  y cuya  evolución  posterior  llevó  a formular  el concepto  de sistemas 
expertos entendido como la capacidad de toma de decisiones realizada por un ordenador en 
función de una base de conocimientos previamente suministrada. 
Sistema Tutor Inteligente (STI) puede ser definido como un sistema experto en una 
materia   con   el   fin   de 
impartir   conocimiento   El 
propósito   es   emular   un 
comportamiento parecido 
al   de   un   tutor   humano 
caracterizado   por   la 
flexibilidad   y   adaptación 
del   sistema   al 
comportamiento 
mostrado por el alumno 
en   vez   de   responder 
rígidamente a un patrón 
previamente establecido. 
El enfoque de los 
STI, es su planteamiento 
básico, es una evolución 
de   la     Enseñanza 
Asistida   por   Ordenador 
en   cuanto   se   pretende 
que la máquina tenga la 
potencialidad de enseñar 
al   alumno,   pero   difiere, 
sustancialmente, en que 
frente   a   linealidad   y 
automatismo de la EAO 
los   STI   son   flexibles, 
cambiantes   y   pretenden 
adaptarse   a   diferentes 
situaciones     y 
comportamientos   de   los 
estudiantes.   La idea de 
los ITS es desarrollar “software” que capture el conocimiento mismo que le permita a los 
expertos componer y desarrollar una situación de enseñanza­aprendizaje de modo que, la 
máquina, adapte el conocimiento a las características específicas de los alumnos.
El enfoque STI no ha logrado, hasta la fecha, producir lo resultados esperados. Como 
alternativa a los mismos, con la aparición en la década de los noventa de los hipertextos y las 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 59 -
¿Sabías que ….?
Un Sistema Tutorial Inteligente (STI) está configurado, básicamente 
por cuatro componentes o dimensiones: un modelo de conocimiento 
experto, un modelo de estudiante, un modelo didáctico y una 
interface.   El   módulo   "de   conocimiento   experto"     contiene 
representación de conocimiento experto en  los  ámbitos relativos  a 
procesos de evaluación, enseñanza­aprendizaje; aprendizaje humano 
y metodología de enseñanza. Será el razonador, dónde se almacenará 
la   base   de   conocimiento   y   los   mecanismos   de   resolución   de 
problemas. Este módulo es el responsable de dirigir la ejecución del 
módulo "Modelo Didáctico" teniendo en cuenta los datos ingresados 
desde   el   módulo   "Modelo   del   alumno".El   módulo   "Modelo   del 
estudiante " contiene el cuerpo de conocimientos que caracterizarán al 
usuario   y   lo   representa   desde   perspectivas   diferentes   como,   los 
aspectos psico­sociológicos característicos que condicionan el proceso 
de aprendizaje, el conocimiento que éste tiene sobre el dominio del 
tema a tratar y las destrezas y habilidades mínimas que debe tener 
para realizar una tarea. Este modelo además,   debe ser capaz de 
recoger el comportamiento evolutivo del alumno durante el trabajo en 
diferentes sesiones y modelar el estado mental del alumno, es decir "lo 
que sabe y lo que no sabe" y a partir de esto adaptar el sistema sobre 
la base de sus respuestas.
redes telemáticas, surgió el concepto de “material hipermedia adaptativo”. Ciertamente aún 
estamos en una fase inicial de esta línea de producción de materiales digitales apoyados en 
las aportaciones de la inteligencia artificial. Las posibilidades educativas y didácticas de los 
mismos   son   altamente   prometedores,   aunque   todavía   no   hayan   alcanzado   la   madurez 
tecnológica y pedagógica deseables.
La enseñanza por proyectos utilizando los recursos de Internet
¿Es posible integrar los principios del aprendizaje constructivista, la metodología de 
enseñanza  por proyectos y la navegación web para desarrollar el curriculum con un grupo de 
alumnos de una aula ordinaria?. La respuesta es afirmativa y en los últimos años se están 
desarrollando varias experiencias en esta dirección. Existe en la actualidad dos métodos de 
utilización de los recursos de Internet que pueden servir como referencia para este tipo de 
aplicación de los ordenadores destinados a potenciar el aprendizaje por descubrimiento y la 
colaboración entre alumnos. Uno es el WebQuest y el otro es el conocido como círculos de 
aprendizaje.
La Webquest es la aplicación de una estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a 
un proceso de trabajo desarrollado  por los alumnos utilizando los recursos de la WWW. 
Webquest significa indagación, investigación a través de la web. 
• Una WebQuest es un modelo de aprendizaje extremamente simple 
y rico para propiciar el uso educativo de Internet, basado en el 
aprendizaje   cooperativo   y   en   procesos   de   investigación   para 
aprender. 
• Una WebQuest es una actividad enfocada a la investigación, en la que la información 
usada por los alumnos es, en su mayor parte, descargada de Internet. Básicamente es 
una exploración dirigida, que culmina con la producción de una página Web, donde se 
publica el resultado de una investigación. 
• Una WebQuest es una metodología de aprendizaje basado fundamentalmente en los 
recursos que nos proporciona Internet que incitan a los alumnos a investigar, potencian 
el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones, contribuyen a desarrollar 
diferentes capacidades llevando así a los alumnos a transformar los conocimientos 
adquiridos
La realización de una WebQuest consiste básicamente en que el profesor identifica y 
plantea un tópico/problema y a partir de ahí crea una web en la que presenta la tarea al 
alumnado, le describe los pasos o actividades que tienen que realizar, les proporciona los los 
recursos on line necesarios para que los alumnos por sí mismos desarrollen ese tópico, así 
como los criterios con los que serán evaluados. Una WebQuest se compone de seis partes 
esenciales : Introducción, Tarea, Proceso, Recursos, Evaluación y Conclusión.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 60 -
DOCUMENTOS DE LECTURA SOBRE WEBQUEST
• Eduteka (2002) :“Las webquest y el uso de información” 
http://www.eduteka.org/comenedit.php3?ComEdID=0010
• Adell, J. (2004): “Internet en el aula: las webquest”
http://www.uib.es/depart/gte/edutec­e/revelec17/adell_16a.htm
EJEMPLOS DE WEBQUEST
http://www.aula21.net/tercera/listado.htm
BIBLIOTECA SEMÁTICA DE WEBQUEST 
http://www.cpr2valladolid.com:8080/BDWQ/Biblio.aspx
http://www.eduteka.org/webquest.php3
COMUNITAT CATALANA DE WEBQUEST
http://www.webquestcat.org/
Los  círculos de aprendizaje   representan un modelo o estrategia organizativa 
que pretende desarrollar ambientes de aprendizaje colaborativo entre clases distintas situadas 
en puntos geográficos distantes utilizando la metodología de proyectos y los recursos que 
proporciona Internet.  El modelo de trabajo ha sido desarrollado por M. Reil  profesora de la 
Universidad de UCLA (California, USA). 
La idea central de la que se parte es de que del 
mismo modo que se puede desarrollar un proceso de 
trabajo cooperativo dentro del aula, esta colaboración se 
puede   extender   más   allá   del   contexto   próximo 
abarcando   a   otros   alumnos   distantes   espacialmente 
utilizando los recursos de comunicación que proporciona 
Internet.   Los   círculos   de   aprendizaje   (CA)   o 
comunidades  de aprendizaje  son grupos de alumnos, 
profesores y recursos que comparten el interés en torno 
a un tópico, tarea o problema; que respetan las perspectivas o puntos de vista diferentes; que 
implican un amplio rango de habilidades y destrezas; que proporcionan la oportunidad para 
trabajar en equipo; ofrecen recursos diversos; y se plantea la producción de conocimiento 
como una meta o resultado compartido.
 Los CA son un modelo de enseñanza apoyado en el aprendizaje cooperativo en el aula 
que se fundamenta en cinco principios básicos: la organización de la clase como un grupo de 
alumnos;   uso   de   tareas   de   aprendizaje   multifacéticas   para   investigaciones   de   grupo   de 
naturaleza cooperativa; inclusión de la comunicación multilateral entre los alumnos y estimular 
las habilidades del aprendizaje activo; el profesor es un guía que ayuda a cada uno de los 
grupos; y el alumno informa al resto de la clase sobre su propio trabajo. 
Los pasos o proceso a seguir en los círculos de aprendizaje son los siguientes:
Fase 1: Los docentes preparan a sus alumnos para que participen en el 
Círculo de Aprendizaje y aprendan a administrar los e­mails. 
Fase 2: Los participantes se envían sus mensajes de salutación, a través de 
una Carta grupal en la que se presentan ellos y su escuela. 
Fase 3: Cada clase participante del presenta al menos una pregunta sobre el 
tema elegido para que sea contestada por los demás 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 61 -
Fase   4:   Los   participantes   responden   las   preguntas   presentadas   que   se 
realizaron en el Círculo de Aprendizaje. 
Fase 5: Los participantes reflexionan sobre las respuestas recibidas, las 
sintetizan, y envían su informe final. 
Fase 6: Los participantes se despiden, y se finaliza formalmente el Círculo de 
Aprendizaje.
http://www.globalteenager.org/intro_es.php
 (http://www.iearn.org/circles/    en inglés)
http://senl.senl.edu.mx/circulos/
2. La formación a distancia: de la enseñanza por correspondencia al e­learning
Históricamente la Educación a Distancia (ED) empezó en Europa y 
USA   a   finales   del   siglo   XIX   empleando   los   sistemas   de 
correspondencia postal tradicionales (Erdos, 1972). Estas primeras 
experiencias  comenzaron  a  través  de  emigrantes  del  norte  de 
Europa que se encontraban en EE.UU. y que deseaban que sus 
hijos fueran formados por docentes que estaban en sus países de origen con la finalidad de 
mantener vivas sus costumbres y culturas locales. Posteriormente a mediados del siglo XX 
con la aparición de los medios de comunicación de masas, como la radio y la televisión, la 
ED recibió un enorme impulso ya que pudo empaquetarse cursos formativos en un formato 
bien sonoro, bien audiovisual (Martin y Ahijado, 1999). Posteriormente con el desarrollo de 
nuevos sistemas y tecnologías de información digitales, la ED está alacanzando un papel 
relevante en la oferta formativa de los países occidentales existiendo, incluso, instituciones 
educativas y empresas que desarrollan su actividad educativa exclusivamente a través de 
Internet. 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 62 -
La Educación a Distancia ha tenido una evolución paralela a los avances tecnológicos, 
que diversos autores señalan en tres fases que se caracterizan por el medio utilizado como 
canal, son: la etapa de imprenta; la aplicación de recursos multimedia audiovisuales; y la fase 
de   aplicación   de   TICs 
(Tecnologías de la Información y 
Comunicación)   en   la   ED 
conocido como eLearning. ¿Qué 
es o cómo se puede definir el e­
learning?   Una   traducción   literal 
sería “aprendizaje electrónico” y 
se refiere, en un sentido amplio, 
a   algún   tipo   de   proceso   de 
enseñanza­aprendizaje  realizado 
con   ordenadores   conectados   a 
Internet.
El   e­learning,   educación   on 
line   o   teleformación   puede 
definirse como una educación o 
formación   ofrecida   a   individuos 
que   están   geográficamente   dispersos   o   separados   por   una   distancia   física   del   docente 
empleando los recursos informáticos y 
de telecomunicaciones. En la actualidad 
estamos   asistiendo   a   una   notable 
proliferación   del   uso   de   Internet   en 
cursos   formativos   ofertados   desde 
múltimples instancias: centros oficiales 
de   formación,   empresas,   sindicatos, 
asociaciones,   universidades, 
administraciones, etc.
Los principales efectos que propicia 
Internet en la educación a distancia se 
pueden resumir en:
 Las redes de ordenadores permiten 
extender los estudios y formación a 
colectivos sociales que por distintos 
motivos   no   pueden   acceder   a   las 
aulas convencionales.
 La red rompe con el monopolio del 
profesor   como   fuente   principal   del 
conocimiento
 Con   Internet,   el   proceso   de 
aprendizaje no puede consistir en la 
mera recepción y memorización de 
datos recibidos en la clase, sino la 
permanente   búsqueda,   análisis   y 
reelaboración   de   informaciones 
obtenidas en las redes.
 La   utilización   de   las   redes   de 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 63 -
ALGUNAS DEFINICIONES DE ELEARNING
“(E­Learning)   se   trata   de   un   conjunto   de   métodos, 
tecnologías,   aplicaciones   y   servicios   orientados   a 
facilitar el aprendizaje a distancia a través de Internet” 
(Cornella, 2002, p. 65).
“E­Learning (Electronic Learning) es el conjunto de las 
metodologías   y   estrategias   de   aprendizaje   que   se 
basan   en   la   tecnología   para   producir,   transmitir, 
distribuir   y   organizar   conocimiento   entre   individuos, 
comunidades   y   organizaciones.   El   concepto   de   e­
learning abarca un área de conocimiento mayor que el 
de   los   cursos   online.   Es   una   combinación   de 
herramientas y metodologías que incluyen a éstos, pero 
también clases virtuales, foros colaborativos, sistemas 
de gestión de usuarios, ayudas para la mejora en el 
desempeño   del   puesto   de   trabajo   y   otras 
combinaciones   de   recursos   online   y   offline,   de 
autoestudio, trabajo en grupo y de interacción persona a 
persona y grupo a grupo” .
“E­learning   se   puede   definir   como   un   "aprendizaje 
basado en Internet", el cual está formado por varios 
componentes   como   la   entrega   de   contenido   en 
diferentes formatos, la administración del avance del 
aprendizaje   y   una   comunidad   de   estudiantes, 
desarrolladores de contenido y expertos en educación” 
(Machuca, 2001)
“e­Learning   es   el   uso   de   las   nuevas   tecnologías 
multimedia   e   Internet   para   mejorar   la   calidad   del 
aprendizaje”. (Unión Europea)
ordenadores en la educación requieren un aumento de la autonomía del alumnado.
 Las redes transforman sustantivamente los modos, formas y tiempos de interacción entre 
docentes y alumnado.
 Internet permite y favorece la colaboración entre docentes y estudiantes más allá de los 
límites físicos y académicos del centro educativo al que pertenecen
Componentes básicos en la educación en línea o teleformación
Un software o plataforma 
informática específicamente 
creada para la enseñanza on 
line
Software que se caracteriza porque crea un entorno de aula virtual 
facilitando que los estudiantes se comuniquen con el tutor, que 
éstos lo puedan hacer entre sí, que el tutor y alumnos puedan 
enviar y publicar sus trabajos y que los alumnos puedan realizar 
consultas y recabar información diversa en la red. Esta plataforma 
debe integrar en un único entorno el software de Internet: correo 
electrónico,   chat,   www,   foros,   ftp,   videoconferencia.   Ejemplos: 
MOODLE, WebCT, E­duca, Intercampus, etc.
Un diseño curricular del curso y 
de   materiales   didácticos 
digitales
La identificación de los  objetivos  de aprendizaje, la selección y 
estructuración de los contenidos, la planificación de actividades y 
experiencias  de   aprendizaje,   junto   con   la   planificación   de   los 
criterios y tareas de evaluación son los principales elementos que 
deben ser abordados en el diseño de un curso de naturaleza 
virtual.
Un profesor o equipo de 
tutores que desempeñen las 
funciones docentes mediadas 
a través de ordenadores
El docente debe desarrollar más el papel de supervisión y guía del 
proceso   de   aprendizaje   del   alumno   que   cumplir   el   rol   de 
transmisor del conocimiento. Las tareas implicadas en un curso en 
red   para   el   tutor   son   las   siguientes:  Tutorías   individuales 
(contestación a preguntas en correo electrónico); seguimiento de 
los foros de debate y participación en los mismos; realización de 
tutoría   grupal  (exposición   magistral   de   contenidos,   explicación 
organizativa de actividades); actualización de tablones o boletines 
(modificación de fechas, calendarios y actividades, recordatorios y 
otros imprevistos); evaluación de trabajos (lectura y corrección de 
trabajos, valoración de participaciones en foros, notificación de 
evaluaciones);  coordinación   con   otros   profesores  (cambio   de 
fechas, secuenciación de contenidos, continuidad de actividades, 
reuniones de planificación, seguimiento y evaluación).; y, siempre 
que   sea   posible,   seguimiento   del   curso   a   través   de  un   diario 
personal  donde   se   recojan   distintos   datos  e   incidencias   de   la 
implementación del mismo.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 64 -
4. eLearning en el contexto de la educación superior
Los ordenadores y el conjunto de recursos de información y comunicación de Internet 
(WWW, correo electrónico, chat, videoconferencia, FTP, foros, bases de datos, ...) desde 
hace años, están presentes de 
forma habitual en las múltiples 
actividades   de   los   centros 
universitarios. Sin embargo, no 
todos los servicios universitarios 
apoyados en las redes digitales 
responden a fines pedagógicos. 
Existen distintos tipos de uso de 
las   Tecnologías   de   la 
Información   y   Comunicación 
(TICs) que conviene aclarar con la finalidad de no confundirlos. En el gráfico adjunto se 
identifican básicamente cinco tipos de uso o ámbitos de aplicación Internet en el contexto 
de la universidad
Las tecnologías de comunicación digitales, y especialmente Internet, representan, en estos 
momentos, uno de los retos que tiene ante sí la educación superior ya que permiten renovar 
sustantivamente los procesos formativos en múltiples formas y alterar, en consecuencia, las 
formas de comunicación entre docentes y alumnado, así como los procesos de enseñanza 
y   aprendizaje.   Internet   permite   el   desarrollo   de   variadas   actividades   de   enseñanza 
utilizando los recursos telemáticos (WWW, e­mail, chat, videoconferencia,…). Cuando estas 
acciones educativas están organizadas institucionalmente por una universidad y distribuidas 
a través de redes de ordenadores podemos hablar de 
un campus virtual.   Este espacio educativo virtual 
puede   servir   para   el   desarrollo   de   dos   grandes 
funciones pedagógicas (Area, 2001):
 El campus virtual como apoyo a la docencia 
presencial.  Un campus virtual puede ofertar, a 
través de la red, materiales y recursos didácticos 
de apoyo a la docencia universitaria presencial. Esta función sirve para facilitar la 
integración   y   uso   de   las   nuevas   tecnologías   (multimedia,   tutoriales   web,   chats 
educativos, videoconferencia, …) en las clases convencionales de modo que se 
complementen las actividades formativas presenciales con otras realizadas en la 
redLa existencia de un “campus virtual” en las universidades convencionales hace 
posible que el profesorado pueda diseñar y publicar sus materiales didácticos de 
estudio de la asignatura, que permita la realización de actividades en la red como 
debates telemáticos entre el alumnado; las consultas y tutorías electrónicas. En 
consecuencia un “campus virtual” debe entenderse, al menos en las universidades 
convencionales, como complemento de su actividad y organización docente. 
 El campus virtual como escenario para la educación a distancia.  Un campus 
virtual también puede servir para ofertar una modalidad de enseñanza a distancia o 
teleformación de los estudios universitarios (tanto los de las titulaciones de primer y 
segundo ciclo, como  de cursos de postgrado) a través de las redes digitales. Con 
ello   se   persigue   extender   la   oferta   de   enseñanza   superior   a   más   grupos   de 
ciudadanos de los que actualmente cursan sus estudios en las aulas convencionales 
de cada universidad. Esta segunda modalidad o función del campus virtual abre la 
posibilidad de cursar los estudios de enseñanza superior desde su hogar o lugar de 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 65 -
INTERNET EN LA 
UNIVERSIDAD
WEB INSTITUCIONAL 
UNIVERSIDAD
INVESTIGACIÓN
ADMINISTRACIÓN 
VIRTUAL
CAMPUS VIRTUAL 
PARA DOCENCIA
BIBLIOTECA Y 
OTRAS BASES DE 
DATOS 
trabajo.a aquellos colectivos sociales que por motivos de edad, situación profesional 
o residencia no acuden a las aulas. Cuando la institución universitaria oferta todos 
sus servicios a través de la red estamos ante una universidad virtual.
NIVELES DE INTEGRACIÓN Y USO DE INTERNET EN LA ENSEÑANZA 
UNIVERSITARIA
NIVEL I
Edición de documentos convencionales en html
Publicar el “programa” y/o los “apuntes” de la asignatura en un web 
personal del profesor
NIVEL II
Elaboración de materiales didácticos electrónicos o tutoriales para 
el WWW
Elaborar un sitioweb o material didáctico electrónico para el apoyo a la 
docencia presencial
NIVEL III
Diseño y desarrollo de cursos on line semipresenciales (blended 
learning)
Diseñar y desarrollar cursos o programas formativos que combinen la 
oferta de un tutorial on line con reuniones o sesiones de clase 
presenciales entre el alumnado y el docente
NIVEL IV
Educación virtual (elearning a distancia)
Diseñar y desarrollar un curso o programa educativo totalmente a 
distancia y virtual apoyándose la comunicación entre profesor y 
alumnado exclusivamente a través de redes telemáticas.
La integración de las redes de ordenadores en la enseñanza universitaria presencial o 
convencional   persigue   básicamente   dos   grandes   objetivos   pedagógicos:   uno,   poner   a 
disposición del alumnado un conjunto de documentos y materiales para el estudio de la 
asignatura,   y   dos,   ofrecer   la   posibilidad   de   utilizar   las   nuevas   tecnologías   como 
herramientas para la comunicación entre alumnado y profesor. Es decir, la utilización de 
Internet en la docencia no debe entenderse como un recurso alternativo o sustitutorio a la 
enseñanza presencial, sino más bien como un complemento que incrementa y completa la 
acción docente más allá del aula.
Existen   tres   conceptos 
similares,   pero   distintos 
(aula   virtual,   campus 
virtual   y   universidad 
virtual).   Estos   tres 
conceptos comparten que 
son   aplicaciones   del 
ámbito   telemático   a   la 
educación   superior,   pero 
se   diferencian 
notablemente   en   sus 
objetivos,   utilidad   y 
naturaleza.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 66 -
AULA VIRTUAL
Software de teleformación que proporciona un entorno para el desarrollo de 
cursos de formación a distancia e interacción entre docente y alumnos
CAMPUS VIRTUAL
Espacio creado y organizado 
formalmente por una universidad en 
Internet para el acceso a su oferta 
docente desarrollada en línea
UNIVERSIDAD VIRTUAL
Institución universitaria  para la 
educación a distancia cuyos 
servicios (matrícula, biblioteca, 
docencia, ...) se ofertan 
completamente a través de redes 
digitales
Universitat Oberta De Catalunya 
Es una universidad completamente virtual. Es la primera de origen 
hispano con amplia implantación tanto en España como en 
Latinoamérica. Todas sus titulaciones se estudian a través de Internet.
http://www.uoc.edu/.
Accede a cada uno de los campus virtuales universitarios de España. 
Esta web está elaborada por EDULLAB (Laboratorio de Educación y 
Nuevas Tecnologías) de la Universidad de La Laguna.
http://www.edullab.org/www/01_proyectos/03_campus_virtuales/universidades/mapa.htm
La   docencia   universitaria   está   evolucionando   hacia   un   nuevo   modelo   de 
escenario para la docencia caracterizado por la yuxtaposición de distintos espacios de 
aprendizaje   que   combinen   lo   presencial   con   lo   virtual.   La   incorporación   de   las 
tecnologías WIFI permiten que desde cualquier espacio del entorno o campus físico de 
la   universidad   cualquier   alumno   o   profesor   pueda   conectarse   a   Internet   y   en 
consecuencia entrar en el espacio virtual de su asignatura. Las llamadas redes de 
telecomunicación   digitales,   y   específicamente   Internet,   pueden   ser   un   factor   que 
ayuden a construir y desarrollar un modelo de enseñanza más flexible, donde prime 
más la actividad y la construcción del conocimiento por parte del alumnado a través de 
una gama variada de recursos que a la mera recepción pasiva del conocimiento a 
través de unos apuntes y/o libros. 
Tradicionalmente   el   e­learning   se   ha   vinculado   con   la   educación   a   distancia. 
Evidentemente, las aulas virtuales de e­learning son poderosas herramientas que han 
permitido incrementar la calidad de los procesos formativos a distancia, y los estudios 
ofertados por este tipo de instituciones educativas han sido pioneros en el desarrollo 
del   e­learning.   Sin   embargo,   como   ya   apuntamos   anteriormente,   hoy   en   día   los 
recursos educativos distribuidos a través de la Web –bien abiertos y públicos, bien en 
espacios cerrados virtuales­ también son empleados en diversidad de situaciones 
presenciales. 
De este modo, podemos identificar tres grandes modelos de utilización de los recursos 
de Internet, en general, y de las aulas virtuales de forma más específica en la docencia 
en función del grado de presencialidad o distancia en la interacción entre profesor y 
alumnado. Estos tres grandes modelos a los que nos referimos son los siguientes:
Este modelo representa el primer nivel o 
ámbito inicial y básico de uso de las aulas 
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 67 -
virtuales por la mayor parte del profesorado que comienza a explorar el uso de Internet 
en su docencia. Consiste en plantear el aula virtual como un apéndice o anexo de la 
actividad docente tradicioanl.  Es decir, el profesor no cambia ni los espacios de 
enseñanza   que   habitualmente   utiliza,   ni   el   tipo   de   actividade   que   plantea   a   sus 
estudiantes ni las formas que emplea de comunicación con los mismos. El aula virtual 
en este modelo se comvierte en un recurso más que tiene el profesor a su alcance 
junto con los que ya dispone: pizarra, laboratorio, seminario, o cañón de proyección 
multimedia.
Normalmente el uso de estas aulas virtuales son para transmitir información: es decir, 
colgar los apuntes y otros documentos de estudio de la asignatura, el programa de la 
mismas, los horarios de tutorías en el despacho o las calificaciones de los trabajos y 
exámenes de los estudiantes. El aula virtual en este modelo es un híbrido entre la 
fotocopiadora y el tablón de anuncios ya que lo que prima es la información. Por otra 
parte apenas existe comunicación entre los estudiantes y entre éstos y el docente. 
Asimismo   no   es   habitual   el   plantear   tareas   o   actividades   para   que   sean 
cumplimentadas a través del aula virtual.
En síntesis, en este modelo de uso de aula virtual lo relevante sigue siendo el proceso 
de enseñanza presencial del aula física (exposiciones magistrales, debates, prácticas 
de laboratorio, …). El profesor sigue haciendo lo de siempre, pero apoyado en un 
recurso tecnológico.
Este segundo modelo se caracteriza por la 
yuxtaposición o mezcla entre procesos de 
enseñanza­aprendizaje   presenciales   con 
otros   que   se   desarrollan   a   distancia 
mediante   el   uso   del   ordenador.   Es 
denominado como blended learning (blearning), enseñanza semipresencial o docencia 
mixta. El aula virtual no sólo es un recurso de apoyo a la enseñaza presencial, sino 
también un espacio en el que el docente genera y desarrolla acciones diversas para 
que sus alumnos aprendan: formula preguntas, abre debates, plantea trabajos, … En 
este   modelo   se   produce   una   innovación   notoria   de   las   formas   de   trabajo, 
comunicación, tutorización y procesos de interacción entre profesor y alumnos.
La   enseñanza   semipresencial   o   blearning   requiere   que   el   docente   planifique   y 
desarrolle   procesos   educativos   en   los   que   se   superponen   tiempo   y   tareas   que 
acontecen bien en el aula física, bien en el aula virtual sin que necesariamente existan 
interferencias entre unas y otras. Asimismo el profesor debe elaborar materiales y 
actividades para que el estudiante las desarrolle autónomamente fuera del contexto 
clase tradicional. Evidentemente dentro de este modelo existen variantes o grados en 
función del peso temporal y de trabajo distribuido ente situaciones presenciales y 
virtuales.
El   tercer   modelo   representa   la 
actualización de la modalidad clásica de 
educación a distancia, pero desarrollada 
en   entornos   exclusivamente   virtuales. 
Apenas se produce contacto físico o presencial entre profesor y estudiantes ya que la 
mayor parte de las acciones docentes, comunicativas y de evaluación tienen lugar en 
el marco del aula virtual. Este modelo es el que tradicionalmente se conoce como e­
learning, aunque las distinciones entre el blearning y el e­learning son cada vez más 
difusas.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 68 -
En esta modalidad educativa el material o recursos didácticos multimedia cobran una 
especial relevancia ya que el profeso de aprendizaje de los estudiantes estará guiado, 
en su mayor parte, por los mismos. Asimismo la interacción comunicativa dentro del 
aula virtual es un factor clase y sustantivo para el éxito del estudiante. Requiere, para 
su desarrollo pleno, una organización institucional fuerte y con relevancia que oferte 
titulaciones   on   line   (asignaturas,   cursos,   máster,   doctorado)   a   través   de   campus 
virtuales   gestionados   por   un   equipo   de   expertos   y   administradores.   Actualmente 
existen universidades completamente on line (uno de los ejemplos más conocidos es 
la  UOC   ­Universitat   Oberta   de   Catalunya),   y   numerosos   campus   virtuales   gestionados   por 
universidades que tradicionalmente han realizado su docencia de forma presencial 
(acceso a campus virtuales de las universidades españolas).
¿Sabías que ...?
MOODLE es una plataforma o software integrado para el elearning o 
teleformación.  Este   tipo   de   plataformas   tecnológicas   también   se 
conocen como LMS (Learning Management System)). Es software libre 
creado   por   Martin   Dougiamas.   Basó   su   diseño   en   las   ideas   de   la 
pedagogía constructivista que afirman que el conocimiento se construye 
en la mente del estudiante en lugar de ser transmitido sin cambios a 
partir de libros o enseñanzas y en el colaborativo entre estudiantes.  La 
primera versión de la herramienta apareció el 20 de agosto de 2002. Es 
la plataforma de elearning más utilizada actualmente  en el contexto 
educativo español (sobre todo del ámbito universitario). Las cifras que 
se ofrecen son apabullantes: ya que hace dos años, las estadísticas de 
Moodle decían que dos millones de personas lo utilizaban en todo el 
mundo. Hoy son 25 millones y es una cifra a la baja, ya que el registro 
en la web es voluntario y minoritario. Más de 4.000 escuelas, institutos, 
academias, universidades  y empresas españolas   se han registrado. 
Hace dos años, eran 1.300.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 69 -
5. Web 2.0 y elearning: blogs, wikis y redes sociales
Internet es un espacio en constante evolución. Hace diez años atrás la red era un 
espacio   preferentemente   para   la   navegación   web   y,   en   menor   medida,   para   la 
comunicación a través del email o del chat. Hoy en día Internet es una red social. Por 
esta razón se ha acuñado el  concepto   de  Web   2.0  para referirnos a los nuevos usos del 
ciberespacio. Hemos pasado de los sitiosweb estáticos y/o multimedia elaborados con 
la   finalidad   de   ser   consultados   y   vistos   por   los   navegantes   (la   Web   1.0   a   una 
concepción de los sitios web caracterizados por "compartir" información, recursos, 
ideas,   experiencias,   archivos   ­de   texto,   audio   o   vídeo­   o   cualquier   otra   iniciativa 
destinada a la creación de redes sociales o espacios virtuales para la colaboración 
entre personas (la Web 2.0). La web 2.0, es sobre todo un concepto o metáfora de un 
nuevo software que permite convertir al navegante no sólo en un consumidor de 
información elaborada por otros, sino también en un emisor, es decir, en un agente o 
sujeto productor de información. Los blogs y los wikis son la expresión más conocida y 
generalizada de esta nueva concepción de Internet. Pero también lo son la publicación 
de   pequeños   videoclips   elaborados   artesalmente   por   cualquier   persona,   o   de 
presentaciones multimedia. 
Pudiéramos decir, que la web 2.0 consiste en:
una filosofía caracterizada por:
− acceso libre a la información
− compartir el conocimiento
− fácil publicación y libertad de expresión
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 70 -
Web 1.0 AYER
RED DE DOCUMENTOS
LEER
- Contenido generado por
expertos
- Comunicación unidireccional
- Sitios de Información estática
Web 2.0 HOY
RED SOCIAL
LEER Y ESCRIBIR
- Contenido generado por
usuarios
- Comunicación
multidireccional
- Sitios con información
cambiante
− el usuario como emisor de información y no sólo consumidor de la misma
muchas herramientas o recursos de software como:
− publicación de archivos audiovisuales (YouTube, Google Video)
− publicación de archivos de imagen (flickr, picasa)
− publicación de presentaciones multimedia (SlideShare)
− publicación de espacios web personales (Blogs)
− publicación compartida (Wikis)
− etc. 
Los blogs, los portales web educativos, las aulas 
virtuales, los espacios de intercambio de archivos 
multimedia   (de   fotos,   videos   o   presentaciones), 
entre   otros   recursos   de   la   web   2.0   están 
expandiéndose   y   popularizándose   entre   la 
comunidad de profesionales docentes. 
¿Sabías que ....?
Un  edublog  podríamos   definirlo   como   un   blog   cuyo   eje 
temático o contenido central es la educación... y en los últimos 
meses   están   proliferando   en   la   Red.   Al   respecto   puede 
consultarse la definición que ofrece Wikipedia tanto en  español 
como en inglés (más completa). Un edublog puede ser un diario 
de un profesor en el que cuente su experiencia o reflexiones 
sobre   su   docencia,   puede   ser   un   espacio   para   publicar 
materiales didácticos, artículos o cualquier otro documento educativo. Puede 
ser un sitio para los comunicación e intercambio entre docentes, o simplemente 
un lugar donde los alumnos de una clase puede publicar sus tareas bajo la 
tutela de un profesor. Un edublog, en consecuencia, es un sitioweb abierto a 
cualquier   persona   interesada   en   la   educación.En   lengua   española   existen 
algunos   sitiosweb   ­en   fomato   blog­   que   recopilan,   dan   acceso   o   permiten 
construir blogs de naturaleza educativa. Recomiento visitar en primer lugar 
AulaBlog,   quizás   el   más   relevante   en   estos   momentos   por   la   cantidad   de 
información, noticias, y enlaces que ofrece. También conviene visitar  Aulablog21 
donde encontrarás noticias, enlaces varios y acceso a blogs de otros docentes. 
Un edublog que explica lo que son los edublogs es el denominado Aplicaciones de los 
blogs para la enseñanza. Un concepto muy relacionado con el que estamos comentando 
es el de videoblog (es decir, blogs, pero apoyados en la utilización de pequeños 
vídeos) que aplicado al mundo educativo recibe el nombre de eduvlog (véase el 
proyecto eduvlog).
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 71 -
DIRECTORIOS DE BLOGS EDUCATIVOS O EDUBLOGS
http://www.aulablog.com/
http://www.blogfesor.org
Las redes sociales o comunidades virtuales
Cada vez más de forma creciente empiezan a florecer y expandirse numerosos tipos 
de redes sociales o comunidades virtuales para múltiples fines: para recibir de forma 
continuada   noticias   sobre   una 
temática concreta, para participar 
en subastas o acciones de compra 
y   venta,   para   inscribirse   en   un 
curso   y   recibir   formación   a 
distancia,   para   realizar   contactos 
amorosos y/o sexuales, para jugar 
con   videojuegos   en   formato   de 
red,   para   desarrollar   actividades 
de colaboración  profesional,  para 
ser miembro de una comunidad de 
amigos   que   chatean 
habitualmente,   para   participar   en 
juegos de rol, para compartir aficiones diversas (música, deporte, filatelia, …). 
El fenómeno de las redes sociales o comunidades virtuales está creciendo en 
estos   dos   o   tres   últimos   años   de   forma   paralela   al   desarrollo   de   servicios   y 
herramientas de la denominada Web 2.0. En líneas generales se pueden identificar 
tres grandes tipos de redes, aunque el límite que diferencia a unas de otras es a veces 
difuso. En este sentido podemos hablar de:
 redes de propósito general o de masas o megacomunidades (por ejemplo, 
Facebook, MySpace, Twitter, Tuenti)
 redes temáticas o microcomunidades con un interés específico (por 
ejemplo, Ning, Elgg, GROU.PS, Google Groups, …)
Este último tipo de comunidades o redes temáticas no se dirigen al público en 
general, sino a grupos o poblaciones pequeñas de potenciales usuarios vinculados por 
una afinidad temática: la música, el deporte, los autómóviles, el sexo, la religión, la 
literatura, etc. En este tipo de redes lo valioso, interesante y útil no es la "cantidad" de 
personas unidas a dicha red, sino la "calidad" de la participación y comunicación entre 
los miembros de la comunidad virtual. Es decir, quienes integran una red pequeña 
deben estar aportando información, experiencias, comentarios, archivos, ..., que sean 
percibidas  como interesantes  por el resto de la  comunidad.  Si  la participación  o 
comunicación   social   no   funciona,   la   red   se   vuelve   inoperante   y   poco   a   poco 
desaparecerá por inanición.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 72 -
Redes docentes en Internet: algunos ejemplos
Una red, grupo o colectivo de docentes pudiéramos definirla como una comunidad 
profesional   creada   para   la   autoformación   o   el   aprendizaje   compartido 
que  se 
caracterizan por ser iniciativas voluntarias de profesores, democráticas en su origen y 
funcionamiento, con un fuerte compromiso  con la innovación, el cambio y la mejora 
educativa, con unas metas y unos propósitos compartidos (Marcelo, 2001; 2002). Por 
ello las preguntas que cabe plantearnos son ¿de qué forma las TIC (Tecnologías de la 
Información y Comunicación) pueden ayudar o ser útiles para una comunidad o grupo 
social como es el caso de los colectivos docentes?, ¿en qué medida estas redes 
virtuales facilitan la autoformación colaborativa entre el profesorado?, ¿las actuales 
redes virtuales de docentes disponibles en Internet son útiles y generan procesos 
comunicacionales  variados y participativos entre el profesorado?.
Entre los diversos sitios o portales web dirigidos específicamente al profesorado 
existentes en Internet y que han sido creados para facilitar el intercambio materiales 
didácticos, para difundir noticias, para la discusión o debates educativos, para unirse a 
experiencias o proyectos de colaboración entre escuelas, pudiéramos distinguir dos 
grandes tipos de redes o comunidades virtuales docentes:
• Redes sociales docentes tuteladas o corporativas por una institución 
pública   o   privada.  Son   aquellas   que   están   impulsadas,   financiadas   y 
gestionadas por alguna institución gubernamental, por una fundación, por un 
grupo privado o por una empresa.  Algunos ejemplos concretos, son:
• http://www.kalipedia.com/ Detrás de este proyecto está la empresa editorial 
“Santillana”
• http://www.profes.net/ Es un portal docente financiado por la editorial SM
• http://www.unesco.cl/kipus/ Kipus. Red Docente de América Latina y el Caribe. 
Impulsada por la UNESCO para instituciones y personas expertas
• http://www.educared.net/ Educared. Financiado por la Fundación Telefónica. 
Tiene varias versiones o portales específicos para distintos países 
latinoamericanos.
• http://www.edu20.org/  (edu 2.0). Sitioweb undado por un empresario 
californiano. Aunque su origen es norteamicano, se ofrece en 10 
idiomas –entre ellos, el español
• http://www.cnice.mec.es/ Portal docente organizado e impulsado por el 
Ministerio de Educación de España, por citar un sitoweb 
gubernamental a modo de ejemplo. Hoy está desaparecido
• Redes sociales autogestionadas por el profesorado. Son redes que nacen 
por iniciativa personal de algún profesor o grupo docente. En consecuencia se 
desarrollan y se administran de forma voluntarista a modo de autogestión de 
los participantes. Entre los ejemplos de este tipo de redes se pueden señalar:
 http://internetaula.ning.com Red social creada 
en España con más de 2000 docentes 
inscritos en la misma. Es una de las 
comunidades educativas en español 
con mayor actividad social.
 http://educacionyntics.ning.com/ Red social 
docente con más de 200 miembros de profesores impulsada desde 
Argentina
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 73 -
 http://www.docencia.es/  Portal de noticias o historias a partir de post enviados 
por usuarios de blogs) similar a otros sitios como meneame
 http://redtecnologiaeducativa.ning.com. Sitioweb creado para los formadores de 
docentes e investigadores latinoamericanos interesados en uso 
pedagogíco de las TIC. Está vinculado a la Red Universitaria de 
Tecnología Educativa (http://www.rute.edu.es)
 http://www.ciberespiral.org/ Espiral. Es una asociación de docentes de Cataluña 
(España). Desarrollan mucha actividad e información.
 http://www.aulablog.com/ . AulaBlog es un proyecto impulsado por un grupo de 
profesores/as interesados en promover el uso de las TIC en la 
educación, especialmente mediante los diarios o blogs. 
 http://www.edured2000.net/ Portal con noticias, foros, intercambio de recursos 
entre docentes. 
 http://www.reddocente.com Portal ya desaparecido (2004­2006), pero que fue 
pionero en generar una comunidad virtual de educadores. Fue 
impulsado por RETIE (Red Universitaria de Innovación y Tecnología 
Educativa).
Por otra parte en lengua inglesa existe un amplio y variado número de este tipo 
de redes sociales educativas como por ejemplo:
 http://eduspaces.net, 
http://www.teachersnetwork.org/ o 
http://teachers.yahoo.com/home, http://grou.ps/digiskills. 
Puede   consultarse   listados   amplios   y   variados   de   redes   docentes   en 
http://socialnetworksined.wikispaces.com/ o en http://education.ning.com/.
Ambos tipos de redes, tanto las tuteladas como las autogestionadas, hemos de 
considerarlas como espacios necesarios y complementarios para la colaboración y 
la autoformación entre profesores. Todavía es prematuro aventurar su evolución a 
medio plazo, aunque lo más probable es que sigan coexistiendo ambos tipos de 
redes docentes. Por una parte, cualquier institución oficial o empresa educativa 
seguirá considerando necesario proyectarse en Internet ofertando distintos tipos de 
productos y servicios educativos, y por otra, a medida de que el profesorado se 
convierta en un navegante habitual del ciberespacio se irán formando colectivos o 
redes   específicas   de   docentes   que   sientan   la   necesidad   de   intercambiar 
información, materiales didácticos o debatir sobre problemas comunes de su oficio.
La web 2.0 tiene implicación prácticas para el eLearning. 
Utilizar   pedagógicamente   este   conjunto   de   recursos   o 
herramientas supone desarrollar un modelo de eLearning 
que vaya más allá de la página web de la asignatura o de 
una visión cerrada del aula virtual dentro de una plataforma 
estándar de teleformación. Este modelo se conoce como el 
eLearning   2.0,   lo   que   implica   que   nuestros   alumnos 
"escriban" en Internet y no sólo "lean". Esto supone organizar actividades para que 
nuestros estudiantes elaboren:
 wikis para que elaboren diccionarios sobre los contenidos de la materia de 
estudio o desarrollen proyectos de trabajo, investigación, o profesionales
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 74 -
 blogs   para   que   escriban   sus   diarios   de   clase,   divulgen   sus   propias 
producciones o comenten noticias relacionadas con los conocimientos de la 
asignatura
 debates colectivos a través de foros y otras herramientas de comunicación
 produzcan  y publiquen  objetos digitales  tales como  vídeos, presentaciones 
multimedia o cualquier otro fichero vinculado con los contenidos de estudio
 participan en redes temáticas específicas vinculadas con el contenido de la 
asignatura.
TIPOS DE TAREAS DIDÁCTICAS A DESARROLLAR 
A TRAVÉS DE LOS RECURSOS DE INTERNET 
Actividad didáctica Material y/o recurso digital
Publicar y difundir trabajos propios a 
través de Internet
Blogs, sitiosweb personales y/o de portales 
de una comunidad
Publicar en Internet y compartir ficheros 
digitales
Sitios   web   de   publicación   compartida 
(YouTube, Flirck, SlideShare, etc.)
Crear ejercicios interactivos a través del 
ordenador (test, puzzles, asociaciones, 
etc.)
Software educativo de autor (Clic, 
Hotpotatoes, Flash, Genius)
Acceder y consultar bases de datos 
documentales
Portales web especializados
Acceder y consultar enciclopedias, 
diccionarios y otras obras de referencia
Portales web de consulta (wikipedia, 
diccionario RAE, ...) y enciclopedias en 
CDROM (Encarta y similares)
Visitar y obtener información de 
instituciones, empresas, asociaciones o 
personas individuales
Sitiosweb oficiales de dichas instituciones, 
empresas, ...
Realizar búsquedas temáticas sobre un 
tópico específico
Buscadores y enlaces o links de páginas 
especializadas temáticamente
Exponer públicamente un trabajo, proyecto 
o contenido
Pizarra digital, presentación multimedia
Desarrollar proyectos de investigación o 
de resolución de problemas 
Webquest, cazas del tesoro
Mantener correspondencia escolar entre 
aulas
Correo electrónico, foros virtuales
Debates, preguntas o intercambio de 
mensajes telemáticos
Foro virtual
Comunicar noticias al alumnado en un 
aula virtual
Tablón virtual
Impartir cursos o actividades formativas a 
distancia y/o semipresencialmente
Plataformas de software para Aulas 
virtuales (MOODLE, WebCT, etc.)
Redactar trabajos personales y/o cualquier 
otro tipo de documento
Procesadores de texto
Crear documentos o ficheros multimedia Software de presentaciones multimedia
Generar videoclips o audiovisuales Software de edición audiovisual
Elaborar un texto, un glosario, un  Wikis
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 75 -
diccionario o una enciclopedia de forma 
colaborativa a través de la red
Crear una biblioteca con documentos 
digitales
Listado de enlaces web
Envío de trabajos al profesor Transferencia de ficheros en aulas virtuales 
o como fichero adjunto en correo 
electrónico
Tutorización on line entre profesor y 
alumnado
Mensajes personales a través de correo 
electrónico
Elaborar un diario de autoaprendizaje por 
parte del alumnado
Blog y/o procesador de texto
Elaboración de videoclips y montaje de 
imágenes
Software de edición imagen y video (Video 
Editor, Nero, Muvee Now, Photostory...)
Elaborar presentaciones multimedia Software de presentaciones (Power Point y 
otras similares)
 
Para saber
más ...
AGUADED, J. I. y CABERO, J. (2002) Educar en Red. Internet como recursos 
para la educación. Málaga, Aljibe 
AREA,   M.,   GROS,   B.   y   MARZAL,   M.A.   (2008):  Alfabetizaciones   y   TIC. 
Síntesis, Madrid.
CASTAÑO, C. y otros (2008):  Prácticas educativas en entornos Web 2.0. 
Sintesis, Madrid.
COLL, C. y MONERERO (eds):  Psicología de la educacion virtual.Morata, 
Madrid, 2008.
DUART,   J.   y   SANGRÁ,   A.   (2001):  Aprender   en   la   virtualidad.   Bar 
BURBULLES,   N.C.   y   CALLISTER,   T.A.   (2001):  Educación:   Riesgos   y 
promesas de las nuevas tecnologías de la información. Barcelona, Granica 
CEBRIÁN, M. (Coord.) Enseñanza virtual para la innovación universitaria Edt. 
NARCEA, Madrid, 2003
Gros, B. (1997): Diseños y programas educativos. Pautas pedagógicas para 
la elaboración de software, Barcelona, Ariel
GUTIÉRREZ, A.: Alfabetización digital. Más allá de teclas y ratones. Gedisa, 
Barcelona, 2004.
HANNA,   D.   E  La   enseñanza   universitaria   en   la   era   digital   ¿es   ésta   la 
universidad que queremos? Octaedro, Barcelona, 2002
MARCELO, C. (Coord) (2002): E­Learning Teleformación. Diseño, Desarrollo 
y Evaluación de la Formación a Través de Internet. Barcelona, Gestión 2000.
MARTÍNEZ, F. (comp.) (2003) Redes de comunicación en la enseñanza: las 
nuevas perspectivas del trabajo corporativo. Madrid, Paidós
MONEREO, C. y otros:  Internet y competencias básicas.  Graó, Barcelona, 
2005
PAPERT,  S.(1981):  Desafío   a  la   mente.  Computadoras  y  educación.  Ed. 
Galápago, Buenos Aires
REPARAZ, C; SOBRINO, A.; MIR, J.I. (2003): La formación en Internet. Un 
modelo de curso online. Barcelona, Ariel Educación
SALINAS, J., AGUADED, I. y CABERO, J. (coords):  Tecnologías para la 
educación.. Alianza Editorial, Madrid, 2004.
SALINAS,   PEREZ   Y   DE   BENITO   (2008):  Metodologías   centradas   en   el 
alumno para el aprendizaje en red. Sintesis, Madrid.
SQUIRES, D. y McDOUGALL., A (1997).  Cómo elegir y utilizar software 
educativo. Madrid: Morata.
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 76 -
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 77 -
MANUEL AREA MOREIRA
http://www.manuelarea.net
Licenciado en Filosofía y Ciencias de la Educación por la
Universidad de Santiago de Compostela (1982) y Doctor en
Pedagogía por la Universidad de La Laguna (1987). Actualmente
ejerce como catedrático de Didáctica y Organización Escolar en
la Facultad de Educación de la Universidad de La Laguna
(España). Entre su libros destacan: Los medios, los profesores y
el curriculum (1990), Educar en la sociedad de la información
(2001), Los medios y tecnologías en la educación (2004), La
educación en el laberinto tecnológico. De la escritura a las
máquinas digitales (2005). De la biblioteca al centro de recursos
del aprendizaje (2007). Alfabetizaciones y Tecnologías de la
Información y Comunicación (2008). Es Presidente de la
asociación científica Red Universitaria de Tecnología Educativa.
Más información en su blog Ordenadores en el aula
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 78 -

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Manual virtual de tecnologia (2)

  • 1. Manual electrónico Introducción a la Tecnología Educativa Manuel Area Moreira Catedrático de Tecnología Educativa
  • 2. © Manuel Area Moreira Universidad de La Laguna (España), 2009 Este manual electrónico llamado  INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGIA EDUCATIVA  tiene licencia Creative Commons © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 2 -
  • 3. Índice Presentación 1. 1. La sociedad de la información, las tecnologías y la educación Los discursos sobre la sociedad informacional. Luces y sombras de  los     efectos   sociales   y   culturales   de   las   tecnologías   de   la  información y comunicación. Los problemas educativos generados  por la omnipresencia tecnológica. Los retos de la educación ante  las nuevas tecnologías digitales. 5 2. La tecnología educativa como disciplina pedagógica La   construcción   de   la   Tecnología   Educativa   como   disciplina  pedagógica a lo largo del siglo XX. La reconceptualización de la  Tecnología   Educativa   desde   una   perspectiva   multidisciplinar   y  crítica de las ciencias sociales. La Tecnología Educativa en España.  Un breve repaso a su origen y desarrollo. 15 3. Los medios de enseñanza o materiales didácticos. Conceptualización y tipos Socialización cultural y aprendizaje con medios y tecnologías   en  contextos   educativos.   El   concepto   de   medio   de   enseñanza   o  material  didáctico.   Los  tipos  de   medios  y  materiales  didácticos.  Medios   y   diversidad:   los   materiales   para   las   necesidades  educativas especiales. El diseño, uso y evaluación de medios de  enseñanza. 24 4. Los medios y tecnologías en la educación escolar Los medios y materiales curriculares. Los medios y los procesos de  diseño   y   desarrollo   del   currículo.   Del   curriculum   planificado   al  curriculum en acción. El libro de texto y el desarrollo del curriculum.  Los medios y el  profesorado.  La organización  y gestión  de  los  medios. Los Centros de Recursos. Las nuevas tecnologías en el  sistema escolar. Las competencias informacionales y digitales en el  curriculum. Un decálogo de buenas prácticas de uso de las TIC.  Actividades de uso de las TIC en el aula. 38 5. Las tecnologías de la información y comunicación en la educación. De la enseñanza asistida por ordenador al e-learning Enseñar y aprender con ordenadores: una revisión de los métodos  de enseñanza con tecnologías digitales. La formación a distancia:  de la enseñanza por correspondencia al e­learning. eLearning en el  contexto de la educación superior. La web 2.0 y el elearning: blogs,  wikis y redes sociales. 55 © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 3 -
  • 4. Presentación La versión inicial de este manual electrónico fue  elaborada en 2006 para facilitar al alumnado del  Título de Pedagogía que se imparte en la Facultad  de   Educación   de   la   Universidad   de   La   Laguna  (España)el estudio de los temas correspondientes a  la   asignatura   denominada   Tecnología   Educativa.  Asimismo  este  manual  surgió   como  una  síntesis  actualizada y renovada de los temas desarrollados  en un texto universitario que publiqué en 2004 en la  Editorial   Pirámide   titulado  Los   medios   y   las  tecnologías en la educación. La   versión   actual   de   2009   ha   sido   renovada  incorporando   nuevos   contenidos,   apartados   y  enlaces de Internet. En su elaboración no sólo se  ha tenido en cuenta la cientificidad del contenido del  manual,   sino   también   los   aspectos   gráficos   e  icónicos del mismo para facilitar al lector el acceso  y la comprensión de las ideas, conceptos o datos  ofrecidos. Este manual ha sido concebido para su difusión y  uso a través de Internet y por ello se publica con  licencia   Creative   Commons   así   como   en   dos  formatos: PDF y Flash. Espero   que   este   manual   sea   de   interés   para  cualquier   estudiante   universitario,   investigador   o  docente interesado en las aplicaciones educativas  de las tecnologías tanto del contexto español como  latinoamericano. La Laguna, enero 2009 © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 4 -
  • 5. 1 La Sociedad de la Información, las Tecnologías y la Educación ¿De qué  va el tema? En este primer tema abordaremos el análisis de algunos de los problemas  y retos educativos más destacables con relación al nuevo contexto social,  económico y cultural representado por la sociedad de la información. Para  ello   comenzaremos   identificando   distintos   discursos,   que   a   modo   de  concepciones   o   perspectivas   ideológicas,   definen   a   la   sociedad  informacional. Seguiremos con el análisis de los efectos socioculturales  más destacables de las tecnologías digitales prestando atención tanto a  sus beneficios como a sus efectos perniciosos. Posteriormente haremos  inventario de algunos de los principales problemas educativos provocados  por la omnipresencia de estas tecnologías en nuestra sociedad. Finaliza  este tema con la propuesta de una serie de retos para la educación en la  sociedad informacional. Los contenidos 1. Los discursos sobre la sociedad informacional. 2. Luces y sombras de los  efectos   sociales   y   culturales   de   las   tecnologías   de   la   información   y  comunicación.  3. Los problemas educativos generados por la omnipresencia  tecnológica. 4. Los retos de la educación ante las nuevas tecnologías digitales 1. Los discursos sobre la sociedad informacional En   el   último   cuarto   del   siglo   XX   la   aparición   de   los  ordenadores,   la   expansión   de   la   demanda   de   servicios   de  consumo terciario, la toma de conciencia del agotamiento de  los   recursos   naturales   y   de   los   efectos   negativos   de   la  industrialización,   las   nuevas   formas   de   organización   y  distribución de la información, junto a otros factores, propició  que   en   los   países   altamente   desarrollados   tuviera   lugar   la  denominada   "tercera   revolución   industrial"   que   está  produciendo una importante y profunda transformación de las  estructuras y procesos de producción económica, de las formas  y patrones de vida y cultura de los ciudadanos, así como de las  relaciones sociales. La digitalización de la información basada  en la utilización de tecnología informática es la gran revolución  técnico­cultural   del   presente.   El   uso   generalizado   de   las  llamadas nuevas tecnologías de la comunicación e información  (computadoras,   equipos   multimedia   de   CD­ROM,   redes  locales, Internet, televisión  digital, telefonía móvil, ...) en las  transacciones  económicas y  comerciales, en el ocio y el tiempo libre, en la gestión interna de empresas e instituciones, en  las actividades profesionales, ..., es un hecho evidente e imparable apoyado desde múltiples  instancias y al que pocos le ponen reparos. La transformación desde un modelo de sociedad  industrial hacia la sociedad de la información es un proceso en el que se cruzan factores y  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 5 -
  • 6. fenómenos más complejos que los meramente representados por la aparición y omnipresencia  de las tecnologías digitales. El período histórico en el que nos encontramos se apoya en el  cruce de diversos y variados procesos sociológicos, económicos, políticos y culturales como  son la globalización o mundialización; la mercantilización de la información; la hegemonía de la  ideología neoliberal; el incremento de las desigualdades entre los países avanzados y el resto  del planeta; la superpoblación y los flujos migratorios del sur empobrecido hacia el norte rico,  La   globalización  es   uno   de   los   fenómenos   históricos   más   destacables   y  representativos del presente. La globalización o mundialización, es decir, la superación de los  límites espaciales de las fronteras locales o nacionales para actuar a nivel planetario, es un  proceso iniciado en siglos anteriores. Es un proceso que ha venido gestándose mucho antes de la aparición de las tecnologías de  la información y comunicación. El comercio de materias primas procedentes de Asia, América  del Sur o África transportadas vía marítima hacia Europa lo desarrollaron con gran eficacia las  potencias coloniales europeas (Francia, Gran Bretaña, Holanda) durante los siglos XVIII y  XIX.   Por otra parte, el proceso de mundialización política comenzó en los primeros años del  siglo XX con la creación de la Sociedad de Naciones, y posteriormente se consolidó con  otros organismos internacionales como la ONU, UNESCO, FMI, OTAN, etc. A diferencia de  lo que muchos creen ingenuamente, las tecnologías no son la causa del fenómeno de  globalización, sino que actúan como motores aceleradores de  este proceso. Al hacer posible que la información y transmisión  de  datos circule  casi instantáneamente  a lo  largo  de todo el  planeta,   provocan   que   cualquier   organismo   o   institución   (sea  financiera, administrativa, no gubernamental) funcione como una  unidad en tiempo real a nivel mundial.  ¿Qué modelo de sociedad de la información queremos construir y qué  papel juegan las nuevas tecnologías en ese proceso?. Ciertamente responder a  esa cuestión es plantearse un problema político más que técnico. Las respuestas,  indudablemente, son variadas. Distintos sectores o grupos ven en las tecnologías  digitales   la   panacea   del   progreso   de   nuestra   civilización   prometiéndonos   un  mundo feliz basado en el bienestar material generado por este tipo de máquinas  inteligentes.   Por   el   contrario,   existen   otros   análisis   que   describen   a   las  tecnologías de la información y comunicación como el triunfo de un modelo de  sociedad   tecnocrática,   deshumanizada   y   basada   en   criterios   meramente  mercantiles. Por ello podemos identificar cuatro grandes discursos o modo de  entender la sociedad de la información y del papel de las tecnologías digitales  en la misma. LOS DISCURSOS SOBRE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Discurso  mercantilista La sociedad de la información es un enorme mercado con  un   tremendo   potencial   para   el   crecimiento   económico  apoyado en el uso de las tecnologías digitales Discurso  crítico­político Las   tecnologías   digitales   deben   estar   al   servicio   del  desarrollo   social   y   humano,   y   no   controlado   por   los  intereses   de   las   grandes   corporaciones   industriales   del  mundo capitalista © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 6 -
  • 7. Discurso  tecnocentrista Se mitifica a la tecnología digital como la panacea de una  sociedad   más   eficaz   y   llena   de   bienestar   para   sus  ciudadanos Discurso  apocalíptico Las   tecnologías   de   la   información   y   comunicación  representan el fin de los ideales y valores de la modernidad  y del modelo humanista de la cultura ¿Sabías que…? En 2001 la Asamblea General de las Naciones Unidas se aprobó la celebración de la Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la Información (CMSI) en dos fases. La primera se celebró en Ginebra, acogida por el Gobierno de Suiza, del 10 al 12 de diciembre de 2003, y la segunda tendrá lugar en Túnez, acogida por el Gobierno de Túnez, del 16 al 18 de noviembre de 2005. El objetivo de la primera fase era redactar y propiciar una clara declaración de voluntad política, y tomar medidas concretas para preparar los fundamentos de la Sociedad de la Información para todos, que tenga en cuenta los distintos intereses en juego. A la Fase de Ginebra de la CMSI asistieron cerca de 50 jefes de Estado o Gobierno y Vicepresidentes, 82 Ministros y 26 Viceministros y jefes de Delegación de 175 países que proporcionaron apoyo político a la Declaración de Principios y el Plan de Acción de la CMSI, que se aprobaron el 12 de diciembre de 2003. Visita la web de la cumbre en: http://www.itu.int/wsis/index-es.html 2. Luces y sombras de los efectos sociales y culturales de las tecnologías de la información  y comunicación La cara amable de las tecnologías digitales Uno de los efectos más notables de las tecnologías digitales es que permiten y facilitan una mayor  comunicación entre las personas independientemente de su situación geográfica o temporal. Las  nuevas   tecnologías   de   la   comunicación   rompen   barreras   espacio­temporales   facilitando   la  interacción entre personas mediante formas orales (la telefonía), escrita (el correo electrónico) o  audiovisual (la videoconferencia). Asimismo esta comunicación puede ser sincrónica ­ es decir,  simultánea en el tiempo­ o asincrónica ­ el mensaje se emite y recibe en un período de tiempo  posterior al emitido.  En segundo lugar, podemos señalar que las tecnologías permiten el acceso de  forma permanente a gran cantidad de información. Vivimos en un entorno saturado de información.  Los medios de comunicación escritos, la radio, la televisión, el teletexto, Internet, …, se han  convertido   en   objetos   cotidianos   y   casi   imprescindibles   de   nuestra   vida   que   nos   mantienen  permanente informados. Los ciudadanos, a través del conjunto de estos medios y tecnologías,  saben lo que sucede más allá de su ámbito o nicho vital (sea el barrio, la ciudad o país al que  pertenecen). Por otra parte, desde el hogar y a través de las redes telemáticas se pueden acceder a  bibliotecas, centros, instituciones y asociaciones de cualquier tipo.   Otro hecho destacable es que las nuevas tecnologías mejoran la eficacia y calidad de los servicios.  La   creación   de   bases   de   datos   accesibles   desde   cualquier   punto   geográfico   y   en   cualquier  momento   junto   con   la   gestión   informatizada   de   enormes   volúmenes   de   información   permiten  incrementar notablemente la rapidez y eficacia de aquellas tareas y servicios que tradicionalmente  eran realizadas de una forma rutinaria y mecánica por personas. En estos momentos es posible  realizar consultas o transferencias comerciales en una institución bancaria, de la administración  pública, o de un organismo privado, a través de un ordenador con acceso a Internet. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 7 -
  • 8. Por   otra   parte,   Las   tecnologías   digitales   posibilitan   nuevas   formas   de  actividad productiva. La innovación tecnológica está afectando también al  ámbito laboral transformando los patrones tradicionales de trabajo. Algunos  de los cambios más destacables de las actividades productivas son: la  emergencia de nuevos yacimientos o puestos de empleo relacionados con  el desarrollo y aplicación de la tecnología informática y de  telecomunicaciones; la aparición del teletrabajo que consiste en la posibilidad del  desarrollo de las tareas laborales a distancia utilizando las redes de ordenadores,  el   surgimiento   de   puestos   de   trabajo   más   flexibles   sin   la   rigided   temporal   o  espacial de los puestos laborales clásicos. Asimismo,   las   nuevas   tecnologías   de   la   información   y   comunicación   están  propiciando la superación de una visión estrecha y localista de la realidad. En la  sociedad globalizada está aumentando el conocimiento y contacto cultural de las distintas culturas y  grupos sociales del planeta. A lo largo de la última mitad del siglo XX han ido extendiéndose y  generalizándose   por   todos   los   continentes   formas   y   tendencias   culturales   que   anteriormente  pertenecían o estaban restringidas a grupos culturales locales o regionales. En este sentido, los  medios de comunicación y por supuesto las redes telemáticas, están jugando un papel clave en  este proceso de creación de una conciencia y perspectiva mundial o planetaria. ¿Sabías que …? Las redes telemáticas, especialmente Internet, propician nuevas formas de participación social más allá de los límites territoriales locales. No sólo se está más informado de todo lo que pasa en el mundo, sino que además permiten experimentar nuevos modos de organización y participación ciudadana más allá del ámbito de los estados tradicionales en todos los niveles y ámbitos: asociaciones, colectivos, fundaciones, institutos, organizaciones no gubernamentales... La acción política y organización de los denominados movimientos alternativos o de antiglobalización no sería explicable sin la utilización de las nuevas tecnologías de la comunicación.             Visita algunas de las redes sociales alternativas que se desarrollan a través de Internet APC http://www.apc.org/ Eurosur http://www.eurosur.org/ Nodo 50 http://www.nodo50.org/ Pangea http://www.pangea.org/ Las tecnologías también tienen sus sombras Lo primero a destacar es que nuestra sociedad es una civilización dependiente de la  tecnología en niveles progresivamente crecientes. Sin máquinas digitales, no funciona. En este  sentido se extiende el miedo a los posibles fallos o déficits de los ordenadores provocados bien por  los virus informáticos, por los ataques de ciberterroristas, o por los fallos de los servidores… El  “mítico” efecto 2000 (2YK) con relación al posible fallo informático en el cambio de la fecha del 31  de diciembre del 1999 al 1 de enero del 2000, o los repetidos ataques a servidores de Microsoft y  otras grandes compañías multinacionales, han servido como una llamada de alerta sobre la fuerte  dependencia de nuestra civilización hacia las máquinas digitales.  En segundo lugar, el proceso de globalización apoyado en el control  de los medios de comunicación está imponiendo la hegemonía cultural  de la civilización occidental, fundamentalmente norteamericana, sobre  el resto de las culturas del planeta. La juventud de la mayor parte de  países consume la misma ropa, música, comida, juegos, películas…,  es decir, tienen las mismas experiencias culturales con medios. Nos  dirigimos hacia el uniformismo cultural en detrimento de las culturas  propias y locales, y hacia el aumento de los enfrentamientos culturales  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 8 -
  • 9. que en muchos casos desembocan en violencia. Simultáneamente, están aumentando las desigualdades culturales y económicas entre unos países  y otros. El desarrollo tecnológico y científico afecta a todos los miembros de la sociedad pero no de  la misma forma. El acceso a las nuevas tecnologías y al conocimiento e información está al alcance  de aquellas personas que tengan las posibilidades materiales y las habilidades adecuadas para  comprarlas   y   usarlas,   provocando   un   aumento   de   las   distancias   culturales   y   sociales.   Esta  desigualdad se desarrolla tanto en el interior de los países occidentales como entre los países del  primer mundo respecto al denominado tercer mundo.  Es lo que se conoce como “brecha digital”. Finalmente, hemos de indicar que el uso de las tecnologías de la información y comunicación  digitales, conlleva inevitablemente la pérdida de la privacidad y el incremento del control sobre los  individuos y grupos sociales. La utilización de las nuevas tecnologías de la comunicación, implica el  registro de las referencias personales y las actividades de los usuarios. El problema consiste en el  uso malicioso que ciertos individuos u organizaciones, sean de carácter comercial o gubernamental,  puedan realizar con esos datos de nuestra vida privada. Algunos datos para pensar …. Hay 1.500 millones de personas que no saben leer ni escribir. 65 por ciento de la población mundial no tiene acceso al teléfono. Casi la mitad de la población mundial tiene menos de US$2 al día. Hay más teléfonos en Tokio que en toda Africa. Al menos 2.000 millones de personas no tienen electricidad. Hay más computadoras en los Estados Unidos de América que en todo el resto del mundo. Se necesitaron 38 años para que la radio llegase a 50 millones de personas y 13 años para que la televisión hiciera otro tanto. Pero el mismo número de personas se incorporó en la Internet en sólo cuatro años. 3. Los problemas educativos generados por la omnipresencia tecnológica La informática ha irrumpido en nuestras vidas como un vendaval que ha arrasado con  los modos y formas culturales, laborales y comunicativas hasta ahora tradicionales. Frente a un  proceso   parsimonioso   de  adaptación   a   las   innovación   tecnológica,   en   la   actualidad  asistimos a una revolución que ocurre en el seno de nuestra vida cotidiana. En el pasado este  proceso de interacción y adaptación humana a la innovación tecnológica nunca fue tan radical y  dramático como en el presente. La diferencia sustancial estriba en que el proceso de cambio  generado por la aparición de las tecnologías digitales se está produciendo en un plazo temporal  muy corto y a una velocidad acelerada.   En   consecuencia,   el   reciclaje,   la   readaptación   y   ajuste   a   los   requerimientos   y  demandas impuestas por las nuevas tecnologías obliga, sobre todo a los adultos, a realizar un  enorme esfuerzo formativo destinado a adquirir las competencias instrumentales, cognitivas y  actitudinales derivadas del uso de las tecnologías digitales. No hacerlo, significará correr el  riesgo de entrar en la nómina de los nuevos  analfabetos tecnológicos.  La alfabetización  tecnológica   es  una  condición   necesaria,   en   la   actualidad,   para   que   se   pueda   acceder   y  conducirse inteligentemente a través de la cultura y tecnología digital (saber de buscar la  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 9 -
  • 10. información, seleccionarla, elaborarla y difundirla desde cualquier medio). La ingente  cantidad de información, habitual en la vida diaria a través de los múltiples y  variados medios de comunicación, no supone necesariamente un tratamiento competente de la  misma. Recibimos muchos datos e informaciones, pero no siempre la sabemos transformar en  conocimiento (Bartolomé, 2001). Los niños, jóvenes y adultos estamos expuestos a un flujo  permanente   de   información.   A.   Pérez   (2001)   insiste   en   este   problema   destacando   el  paradógico fenómeno de que a más información también existe más desinformación ya que un  exceso de cantidad de datos provoca pérdida del significado de los mismos. En consecuencia,  el   nuevo   reto   educativo   consiste   en   formar,   en   cualificar   a   los   sujetos   como   usuarios  inteligentes de la información que les permita distinguir lo relevante de lo superfluo. Por   otra   parte   la   presentación   de   la   información   a   través   de   las  nuevas  tecnologías   se  caracteriza por su ruptura con el modelo de organización lineal de la cultura impresa; la  imagen, el sonido, el hipertexto revelan una forma distinta de publicarla. Frente a las formas  tradicionales de acceso a la información que son secuenciales (p.e. la visualización de una  película, o la lectura de un libro) las llamadas  tecnologías digitales almacenan la información  de modo tal que no existe una única secuencia de acceso a la misma, sino que las distintas  unidades o segmentos de información están interlazados a través de nodos similares a una red. Otro problema relevante tiene que ver con las nuevas exigencias de la formación  ocupacional. Los cambios económicos y tecnológicos han dado lugar a nuevas formas de  estructuras laborales. Al igual que la aparición de la industria supuso una trasformación en la  organización   del   trabajo,   las   nuevas   tecnologías   de   la   información   han   introducido  herramientas e instrumentos que están modificando las condiciones de muchas actividades  profesionales   (administración,   banca,   periodismo,   política,...),   facilitando   el   manejo   e  intercambio   de   información,   integrando   formas   nuevas   de   ejercer   la   profesión   como   el  teletrabajo (trabajar a distancia del lugar donde se ubica la empresa utilizando las redes de  ordenadores), o bien generando nuevos puestos de trabajo (diseñadores gráficos, gestores de  recursos, programadores, ...).  Finalmente, hemos de indicar, que todo lo anterior, está provocando un  desfase o  desajuste de los sistemas educativos hasta ahora existentes. Las instituciones educativas  se caracterizan por la lenta introducción de los cambios dentro de sus estructuras. En el  contexto  de  las  sociedades  de  la  información  esta   peculiaridad  constituye  una   auténtica  inadaptación a las necesidades formativas y a las exigencias organizacionales, debido a un  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 10 - LOS NUEVOS PROBLEMAS EDUCATIVOS ANTE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS Analfabetismo tecnológico Inadaptación a la rapidez de los cambios Desajuste de los sistemas de formación Nuevas exigencias formativas Saturación de la información Dificultades para entender las formas hipertextuales
  • 11. entorno en continuo movimiento y transformación. La red escolar, en grandes líneas, todavía  no disponen de la tecnología necesaria y se sigue desarrollando, en muchas aulas y centros  un   modelo   de   transmisión   cultural   tradicional,   propia   de   la   escuela   decimonónica.   Las  estructuras de la formación deben evolucionar a su vez desde la concepción destinada a  instruir para una sociedad industrial a la de enseñar en y para una sociedad de la información.  Recuérdese que el sistema escolar de los países occidentales nació con una concepción de la  enseñanza pensada para dar respuestas de las sociedades industriales del siglo XIX y XX. La  sociedad del siglo XXI, en la que nos encontramos, representa un escenario intelectual,  cultural y social radicalmente distinto.  Algunos datos para pensar …. Un total de 785 millones de adultos en todo el mundo (de los cuales dos tercios son mujeres) no saben leer ni escribir, según datos facilitados por la UNESCO en el Día Internacional de la Alfabetización. Sus informes señalan que, además, el analfabetismo amenaza con comprometer el futuro de 100 millones de niños que no van a la escuela. Aunque la tasa de alfabetización ha aumentado a nivel mundial en 10% en los últimos 20 años, lo cual representa el acceso de cientos de millones de personas a la educación, la situación es particularmente crítica en África Subsahariana, en los Estados Árabes y en Asia del Sur y del Oeste. 4. Los retos de la educación ante las nuevas tecnologías digitales Integrar   las   nuevas   tecnologías   en   el  sistema y cultura escolar Integrar las tecnologías digitales en las aulas  y centros educativos así como replantear y  redefinir   los   contenidos   culturales   del  curriculum   parecen   medidas   urgentes.  Llevarlo   a   cabo,   entre   otras   medidas,  implicará necesariamente realizar importantes  inversiones   económicas   en   dotación   de  recursos   tecnológicos   suficientes   para   los  centros educativos y en la creación de redes  telemáticas   educativas;   desarrollar  estrategias de formación del profesorado y de  asesoramiento   a   los   centros   escolares   en  relación a la utilización de las tecnologías de  la   información   y   comunicación   con   fines  educativos;   concebir   los  centros  educativos  como instancias culturales integradas en la  zona   o   comunidad   a   la   que   pertenecen  poniendo a disposición de dicha comunidad  los recursos tecnológicos disponibles en los  Reestructurar   los   fines   y   métodos   de  enseñanza. Nuevos roles para docentes y  alumnos Lo relevante será el desarrollo de procesos  formativos   dirigidos   a   que   cualquier   sujeto  aprenda a aprender  (es decir, adquiera las  habilidades para el autoaprendizaje de modo  permanente   a   lo   largo   de   su   vida);  sepa  enfrentarse   a   la   información  (buscar,  seleccionar,   elaborar   y   difundir   aquella  información   necesaria   y  útil);   se  cualifique  laboralmente  para   el   uso   de   las   nuevas  tecnologías de la información y comunicación;  y  tome   conciencia  de   las   implicaciones  económicas, ideológicas, políticas y culturales  de   la   tecnología   en   nuestra   sociedad.   Por  esta   razón,   una   meta   educativa   importante  para las escuelas debiera ser la formación de  los niños y niñas como usuarios conscientes y  críticos   de   las   nuevas   tecnologías   y   de   la  cultura   que   en  torno   a   ellas  se   produce   y  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 11 -
  • 12. centro;   planificar   y   desarrollar   proyectos   y  experiencias de  educación  virtual  apoyadas  en el uso de las redes telemáticas así como  propiciar   la   creación   de   “comunidades  virtuales de aprendizaje”; creación de webs y  materiales on line de modo que puedan ser  utilizados   y   compartidos   por   diferentes  centros y aulas. difunde.  Extender la formación a través de redes de  ordenadores: la teleformación.  El incremento cuantitativo de las necesidades  formativas   está   reclamando   la   creación   de  nuevas   redes   y   formas   de   acceso   a   la  enseñanza.   En   este   sentido,   las   nuevas  tecnologías digitales se están convirtiendo en  una de las estrategias empleadas para ello.  La educación a distancia apoyándose en las  redes de ordenadores permiten que muchos  ciudadanos, trabajadores, profesionales que  por motivos de tiempo o de lejanía no puedan  cursar estudios en las formas tradicionales de  asistencia   a   un   centro,   se   impliquen   en  activades formativas desde su hogar o lugar  de trabajo. La formación en la empresa, la  educación   de   personas   adultas,   las  universidades,...,   son   instancias   desde   las  que en estos últimos años se han empezado  a   desarrollar   planes   y   programas   de  teleformación. Revisar   y   replantear   la   formación  ocupacional   a   la   luz   de   las   nuevas  exigencias sociolaborales impulsadas por  las nuevas tecnologías La formación ocupacional debe incorporar e  integrar   esta   realidad   tecnológica   en   sus  planes   y   procesos   formativos   a   través   de  medidas como: • Introducir y preparar a los trabajadores en  el   conocimiento   y   uso   laboral   de   las  nuevas   tecnologías   de   la   comunicación  como un aprendizaje básico y común a  todos los ámbitos ocupacionales. • Mejorar   la   calidad   de   los   procesos  formativos y de aprendizaje del alumnado  apoyando la actividad docente en el uso  de   estas   tecnologías   (mediante  videoconferencias,   CD­ROM,   vídeos  didácticos,   foros   de   discusión   mediante  correo   electrónico,   redes   telemáticas  locales para la formación...). • Establecer   y   desarrollar   cursos  específicos   de   formación   para   puestos  laborales  de   nueva   creación   previsibles  con el "teletrabajo" • Crear   redes   telemáticas   dirigidas   a   la  formación   de   distintos   ámbitos  ocupacionales   abiertas   al   acceso   a   los  distintos sectores sociales del mundo del  trabajo. Desarrollar   acciones   de   educación   no  formal: la alfabetización tecnológica para  el desarrollo social y comunitario La meta básica de  la  educación  no formal  sería   potenciar   el   acceso   y   participación  democráticos   en   las   nuevas   redes   de  comunicación   de   aquellos   grupos   y  comunidades, que de una forma u otra, están  al margen de la evolución tecnológica.  En  este sentido, algunas medidas que se podrían  sugerir, son las siguientes: • Potenciar   y   apoyar   proyectos   y  En   conclusión   la   formación   debe  plantearse   con   la   meta   de   que   los/las  alumnos/as:  • dominen el manejo técnico de cada  tecnología (conocimiento práctico del  harware y del software que emplea  cada medio), • posean un conjunto de conocimientos  y   habilidades   específicos   que   les  permitan   buscar,   seleccionar,  analizar,   comprender   y   recrear   la  enorme cantidad de información a la  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 12 -
  • 13. experiencias de asociaciones culturales,  juveniles, ONGs, sindicatos, ... en el uso  pedagógico   y   cultural   de   las   NNTT,  mediante: .   subvenciones   económicas   para   la  creación   de   centros   de   NNTT   en  barrios y pueblos . formación inicial a los usuarios . apoyo a la creación y difusión de  información a través de los recursos  tecnológicos   (emisoras   locales,  páginas Web) • Transformar   las   bibliotecas   y   centros  culturales   no   sólo   en   depósito   de   la  cultura impresa, sino también en espacios  de   acceso   a   la   cultura   audiovisual   e  informática. que se accede a través de las nuevas  tecnologías • desarrollen  un cúmulo  de valores  y  actitudes hacia la tecnología de modo  que   no   se   caiga   ni   en   un  posicionamiento   tecnofóbico   (es  decir,   que   se   las   rechace  sistemáticamente   por   considerarlas  maléficas)   ni   en   una   actitud   de  aceptación  acrítica y  sumisa  de las  mismas • utilicen los medios y tecnologías en  su   vida   cotidiana   no   sólo   como  recursos   de   ocio   y   consumo,   sino  también   como   entornos   para  expresión y comunicación con otros  seres humanos.  Para saber más ... AREA, M.:  La educación en el laberinto tecnológico. De la escritura a las  máquinas digitales. Barcelona, Octaedro­EUB, 2005. CASTELLS, M.: La era de la información. Madrid, Alianza, 2000 (3 vols.) BURBULLES,   N.C.   y   CALLISTER,   T.A.   (2001):  Educación:   Riesgos   y  promesas de las nuevas tecnologías de la información. Barcelona, Granica. BUSTAMANTE, E. (coord.) (2002):  Comunicación y cultura en la era digital.  Barcelona, Gedisa. COMISIÓN EUROPEA (1995): Libro blanco sobre la educación y la formación.  Enseñar y aprender. Hacia la sociedad del conocimiento. Luxenburgo. Oficina  de Publicaciones de las Comunidades europeas ECHEVERRÍA, J. (1999): Los señores del aire: Tecnópolis y el tercer entorno.  Barcelona, Destino.  GIMENO, J. (2001): Educar y convivir en una sociedad global. Madrid, Morata  MARÍ, V.M. (2000): Globalización, nuevas tecnologías y comunicación. Madrid,  Ediciones de la Torre. PEREZ TORNERO, J.M.. (Comp) (2000): Comunicación y educación en la  sociedad de la información.  Madrid, Paidós. TERCEIRO, J.B. (1996): Sociedad digital. Del homo sapiens al homo digitalis.  Madrid, Alianza Editorial TREJO, R.: (1996).: La nueva alfombra mágica. Usos y mitos de Internet, la  red de redes, Madrid, Fundesco.  WOLTON, D. (2000): Internet ¿y después?. Madrid, Gedisa. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 13 -
  • 15. 2 La tecnología educativa como disciplina pedagógica ¿De qué  va el tema? Este segundo capítulo está dedicado a analizar y acotar conceptualmente  qué   es   y   cómo   definimos   esta   disciplina   pedagógica   denominada  Tecnología Educativa.  En décadas anteriores la misma ha oscilado entre  dos visiones o perspectivas: Una es la representada por la equiparación  de   Tecnología   Educativa   (TE)   a   los   medios   y   recursos   instructivos  (fundamentalmente audiovisuales). La otra perspectiva, ha sido entender  la Tecnología Educativa como un campo de estudio caracterizado por  diseñar   y   controlar   científicamente   los   procesos   de   enseñanza.  Actualmente su apoyatura teórica tiene una base multidisciplinar en la que  entran en juego espacios epistemológicos de diverso tipo como la teoría  curricular,   los   estudios   culturales   o   la   sociología   de   la   cultura   y   la  comunicación centrándose en el estudio de las interrelaciones entre la  tecnología, la cultura y la educación. Los contenidos 1. La construcción de la Tecnología Educativa como disciplina pedagógica a lo largo  del   siglo   XX.   2.   La   reconceptualización   de   la   Tecnología   Educativa   desde   una  perspectiva   multidisciplinar   y   crítica   de   las   ciencias   sociales.   3.   La   Tecnología  Educativa en España. Un breve repaso a su origen y desarrollo 1.  La construcción de la Tecnología Educativa como disciplina pedagógica a lo largo  del siglo XX EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA (TE) COMO DISCIPLINA Las raíces de la  disciplina La formación militar norteamericana en  los años cuarenta. Los años cincuenta y  sesenta La fascinación por los audiovisuales y la influencia conductista.  La década de los  setenta: El enfoque técnico­racional para el diseño y evaluación de la  enseñanza Los ochenta y los  noventa La crisis de la perspectiva tecnócrata sobre la enseñanza y el  surgimiento en el interés en las aplicaciones de las tecnologías  digitales El comienzo del siglo  XXI Eclecticismo teórico e influencia de las tesis postmodernas © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 15 -
  • 16. Las raíces de la TE: La formación militar norteamericana en   los años  cuarenta. La formación militar en EEUU durante su participación en la II Guerra Mundial es  considerada tradicionalmente como el embrión a partir del cual nació un enfoque de  la enseñanza caracterizado por la búsqueda de procesos eficaces de formación en  general y por la utilización de medios y recursos técnicos y sofisticados como rasgo  particular.   Este   enfoque,   que   posteriormente   será   conocido   como   Tecnología  Educativa, surgió a partir de la necesidad de tener que formar y convertir a un gran  número de ciudadanos en soldados y oficiales preparados para asumir tareas y  acciones   en   la   organización   y   actividad   bélica.   Los   psicólogos   y   educadores  pusieron   en   práctica   programas   de   acción   instructiva   basados  en   el   logro   de  objetivos precisos y concretos de aprendizaje (formación en destrezas específicas  según las tareas a desempeñar en la organización militar), control y racionalización  de las variables procesuales (cómo presentar la información, cómo organizar a los  alumnos, qué prácticas deben realizar,...), utilización de los recursos audiovisuales,  y   medición   precisa   de   los   resultados   de   aprendizaje   a   través   de   pruebas  estandarizadas Los años cincuenta y sesenta: La fascinación por los audiovisuales y la  influencia conductista La configuración propiamente dicha de la Tecnología Educativa como campo de  estudio   dentro   de   la   educación   surge   en   el   contexto   americano   de   los   años  cincuenta. El porqué de su aparición pudiéramos achacarlo a la confluencia de tres  factores: a) La difusión e impacto social de los mass­media: radio, cine, tv y prensa.  b) El desarrollo de los estudios y conocimientos en torno al aprendizaje del  ser humano bajo los parámetros de la psicología conductista.  c) Los métodos y procesos de producción industrial.  Fue en estos años cincuenta cuando se inicia y en los sesenta cobra su máxima  plenitud la primera aceptación y concepción de la Tecnología educativa que tiene  como objeto de estudio la introducción de materiales y recursos de comunicación  para incrementar la eficacia de los procesos de enseñanza y aprendizaje. La década de los setenta: la TE como un enfoque técnico­racional para el  diseño y evaluación de la enseñanza Los  años  setenta   representan   la   época   en   la   que   la   TE   alcanza   su   máximo  esplendor. Se crean y se consolidan asociaciones profesionales y académicas con  alto   prestigio   internacional   como   la  Association   for   Educational   and   Training  Technology   (AETT),  Association   for   Educational   and   Communication   and  Los principios de la  psicología conductista  inspiraron gran parte de  los proyectos  desarrollados en la  Tecnología Educativa en  los años cincuenta y  sesenta.  La obra de B.F. Skinner  Tecnología de la  enseñanza es uno de los  textos más relevantes de  dicha época donde  describe el concepto y  características de las  máquinas de  enseñanza basadas en  la enseñanza  programada © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 16 -
  • 17. Technology (AECT), Association of Media & Technology  in Education (AMTEC), American Educational Reseach  Association (AERA), American Society for Training and  Development   (ASTD)  por   citar   algunas   de   las  representativas.  Se celebran numerosas conferencias, jornadas y congresos en  torno   a   la   Tecnología   Educativa.   Se   publican   diversas   revistas   divulgativas   y  especializadas sobre la temática de la TE, como por ejemplo  Brithish Journal of  Educational   Technology,   Educational   Communication   and   Technology,   AV  Communication   Review,   Educational   Technology,   Instructional   Science,  Programmed Learning and Educational Technology, Instructional Technology, etc.  por citar las más prestigiosas. Pero sobre todo, la TE como campo de estudio y de  actuación   rompe   el  ámbito   anglosajón   (es  en  USA   y  en   menor  medida   Gran  Bretaña donde más tradición y arraigo ha tenido y tiene la TE) para extenderse a  numerosos países (Chile, Argentina, Brasil, España, Polonia, India, Japón, etc).  Gropper (1980) señala el nacimiento de esta perspectiva de la Tecnología  Educativa derivada de los procesos tecnológicos industriales en los que cobró  relevancia del “análisis y descripción de las tareas” como eje del diseño tecnológico  de la enseñanza. A su vez, el desarrollo de la psicología conductista redundó en la  aparición   de   la   enseñanza   programada   como   máxima   expresión   del   diseño  tecnológico aplicado a la acción formativa Posteriormente durante los años sesenta  se desarrollaron modelos más sistemáticos para el proceso de producción, diseño y  uso de medios. La inclusión en este proceso del feed­back, los análisis de las  tareas, la identificación y formulación de distintos tipos de objetivos, la planificación  de distintos tipos de estrategias adaptadas a los diferentes aprendizajes condujeron  a que la creación de estos materiales educativos fueran elaboradores bajo esta  lógica tecnológica.  ¿Sabías que? Tradicionalmente se identifican  tres etapas de desarrollo de la  Tecnología Educativa hasta los años ochenta: − una   primera   donde   la   TE   era   concebida   como   “ayudas   al  aprendizaje”   en   la   que   se   pretendía   la   introducción   en   la  enseñanza de nuevos instrumentos y máquinas. − Una   segunda   en   la   que   se   plantea   como   “ayudas   al  aprendizaje” en la buscaba la optimización de los aprendizajes  que   ocurren   en   el   aula   a   través   de   metodologías   bien  diseñadas.  − Y una tercera referida a la TE como “un enfoque sistemático de  la educación”. En los años setenta la comunidad académica  vinculada   con   la   TE   había   alcanzado   un   cierto   consenso  conceptual y de contenido en torno a dicha disciplina. Ésta,  como   hemos   visto,   se   entendía   como   un   conjunto   de  procedimientos   que   basados   en   el   conocimiento   científico  permitían diseñar y desarrollar programas educativos de modo  sistemático y racional. A lo largo de esa década se habían  publicado manuales en torno a la Tecnología Educativa que a  pesar de sus lógicas variantes, en todo caso más formales que  conceptuales,   coincidían   en   ofrecer   un   cuerpo   de  conocimientos   suficientemente   coherentes   y   sólidos   sobre  cómo organizar las variables que inciden en el aprendizaje con  el fin de planificar ambientes y procesos instructivos dirigidos al  logro de objetivos educativos.  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 17 -
  • 18. Los ochenta y los noventa: la crisis de la perspectiva tecnócrata de la TE A finales de los setenta y sobre todo en la década de los ochenta comienzan a emerger  y generalizarse numerosos cuestionamientos, reflexiones, críticas y descalificaciones en torno  a lo que había sido la evolución de la TE y de la validez y utilidad de la misma para los  sistemas educativos. La Tecnología Educativa, tal como había sido conceptualizada en años  anteriores, había entrado en crisis ya que se le criticaba su concepción técnico­racionalista  sobre la enseñanza, a modo de ingeniería educativa y la falta de suficiente fundamentación  teórica y conceptual. Los signos y evidencias de ello fueron numerosas: desde una reducción  de las publicaciones en torno a la misma, hasta las voces que sugirieron su desaparición,  pasando, por supuesto, por la limitada incidencia que ha tuvo sobre los sistemas escolares. Las  críticas formuladas se pueden sintetizar en lo siguiente:   El contexto de surgimiento y uso de la TE es propio de instancias y ambiente  académicos, no de centros escolares.   El   profesorado   y   centros   educativos   han   sido   considerados   como   meros  consumidores de la TE, no como agentes con responsabilidad decisional sobre  la misma.  Desorientación y desánimo en los tecnólogos educativos por la ausencia de  señas de identidad claras en la disciplina  En la TE subyace una concepción de la naturaleza del proceso instructivo de  carácter estandarizado y unidireccional.   La TE desconsidera totalmente el pensamiento y culturas pedagógicas de los  profesores.   La TE se presenta como un enfoque de transformación y mejora de los  sistemas educativos, pero apenas tuvo influencia sobre el cambio e innovación  escolar.  La TE no tiene en cuenta las aportaciones de la sociología curricular.   La TE concibe el proceso instructivo como un proceso aséptico de influencia  ideológica. Algunas definiciones clásicas de TE • "(La TE)... puede ser entendida como el desarrollo de un conjunto de técnicas sistemáticas y acompañantes de conocimientos prácticos para diseñar, medir y manejar colegios como sistemas educacionales" (Gagné, 1968, p. 6). • "La tecnología educacional, entonces, está definida como la aplicación de un enfoque organizado y científico con la información concomitante al mejoramiento de la educación en sus variadas manifiestaciones y niveles diversos" (Chadwick, 1987, p. 15). • "La Tecnología Educativa es una forma sistemática de diseñar, desarrollar y evaluar el proceso total de enseñanza-aprendizaje, en términos de objetivos específicos, basada en las investigaciones sobre el mecanismo del aprendizaje y la comunicación que, aplicando una coordinación de recursos humanos, metodológicos, instrumentales y ambientales, conduzca a una educación eficaz" (INCIE, 1976). © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 18 -
  • 19. • "Tecnología Educativa: en un nuevo y más amplio sentido, como el modo sistemático de concebir, aplicar y evaluar el conjunto de procesos de enseñanza y aprendizaje, teniendo en cuenta a la vez los recursos técnicos y humanos y las interacciones entre ellos, como forma de obtener una más efectiva educación" (UNESCO, 1984, pp. 43-44). • "Tecnología Educativa. En esencia, este concepto es un método no mecanizado y se refiere a la aplicación de principios de aprendizaje... Su origen estriba en la aplicación de la ciencia de la conducta a los problemas de aprendizaje y motivación" (Lumsdaine, 1964) citado por Davies (1979, p. 20). 2.   La   reconceptualización   de   la   Tecnología   Educativa   desde   una  multidisciplinar y crítica de las ciencias sociales En el comienzo del siglo XXI la Tecnología Educativa está viviendo un periodo de reformulación  provocado por una parte por la emergencia de nuevos paradigmas sobre las ciencias sociales y  el currículum de naturaleza crítica y por otra por la revolución impulsada por las tecnologías de  información y comunicación.  Las   ideas   que   subyacen   en   los   actuales   planteamientos   sobre   esta   disciplina   son   los  siguientes: • La Tecnología Educativa es un espacio de conocimiento pedagógico sobre los  medios, la cultura y la educación en el que se cruzan las aportaciones de distintas  disciplinas de las ciencias sociales. • La Tecnología Educativa es una disciplina que estudia los procesos de enseñanza  y de transmisión de la cultura mediados tecnológicamente en distintos contextos  educativos. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 19 - Fundamentación  epistemologica Cultura popular,  alfabetización ante los  medios, producción de  medios Problemas socioculturales  relacionados con la tecnología:  feminismo, multiculturalismo,  ecologismo Dimensión moral y ética  del uso de la tecnología  educativa Análisis de los lenguajes y  discursos de los nuevos  medios Usos de los ordenadores  en contextos educativos Investigación­acción  como método de estudio TÓPICOS DE  UNA  TECNOLOGÍA  EDUCATIVA  CRÍTICA (Nichols y Allen­ Brown, 1996)
  • 20. • La naturaleza del conocimiento de la Tecnología Educativa no es neutro ni aséptico  respecto a los intereses y valores que subyacen a los proyectos sociales y políticos  en los que se inserta la elaboración, uso y evaluación de la tecnología.  • La Tecnología Educativa postmoderna asume que los medios y tecnologías de la  información   y   comunicación   son   objetos   o   herramientas   culturales   que   los  individuos y grupos sociales reinterpretan y utilizan en función de sus propios  esquemas o parámetros culturalesLa Tecnología Educativa debe partir del análisis  del contexto social, cultural e ideológico bajo el cual se produce la interacción entre  los sujetos y la tecnología • Los métodos de estudio e investigación de la Tecnología Educativa son eclécticos,  en los que se combinan aproximaciones cuantitativas con cualitativas en función de  los objetivos y naturaleza de la realidad estudiada Podemos afirmar que hoy en día el ámbito de estudio de la Tecnología Educativa son las  relaciones e interacciones entre las Tecnologías de la Información y Comunicación y la  Educación.  Asumir esta tesis desde una racionalidad crítica y postmoderna del conocimiento  significará   que   cualquier   análisis   de   los   problemas   educativos   que   tengan   relación   con   lo  tecnológico deberán ser interpretados desde posicionamientos no sólo técnicos del conocimiento  psicopedagógico, sino también desde plataformas ideológicas sobre el significado de la educación  y de los procesos de cambio social.  La Tecnología Educativa debe reconceptualizarse como ese  espacio intelectual pedágógico cuyo objeto de estudio son  los   medios   y   las   tecnologías   de   la   información   y  comunicación en cuanto formas de representación, difusión y  acceso   al   conocimiento   y   a   la   cultura   en   los   distintos  contextos   educativos:   escolaridad,   educación   no   formal,  educación   informal,   educación   a   distancia   y   educación  superior. Revistas on line sobre Tecnología Educativa …. Comunicar http://www.revistacomunicar.com/ Edutec: Revista Electrónica de Tecnología Educativa http://www.uib.es/depart/gte/revelec.html Pixel-Bit, Revista de Medios y Educación http://www.sav.us.es/pixelbit/ Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa http://www.unex.es/didactica/RELATEC/ Journal of Technology in Education http://scholar.lib.vt.edu/ejournals/JTE/ Journal of Educational Technology & Society http://www.ifets.info/ Encyclopedia of Educational Technology http://coe.sdsu.edu/eet/ © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 20 -
  • 21. 4. La Tecnología Educativa en España. Un breve repaso a su origen y  desarrollo La llegada a España de la Tecnología Educativa se realiza a través de la Ley General de  Educación (1970) y la creación de los ICEs (Institutos de Ciencias de la Educación) y de sus  divisiones denominadas “Tecnología Educativa” dedicadas principalmente a la utilización de  los medios audiovisuales en la enseñanza. A su vez, en esa época se crea la UNED  (Universidad Nacional de Educación a Distancia), se publican en lengua española distintos  libros relacionados con esta disciplina, y la misma se incorpora poco a poco a los planes de  estudio de formación de pedagogos. Un importante impulso a la misma se produjo en la década de los ochenta por la creación y  desarrollo de programas educativos impulsados por el Ministerio de Educación (Programas  Atenea y Mercurio) y distintas comunidades autónomas ("Abrente" y "Estrela" en Galicia, el  Plan   "Zahara"   en   Andalucía,   el   "Plan   Vasco   de   Informática   Educativa",   el   "Programa  Informática a l´Ensenyament" de Valencia, el proyecto "Ábaco" en Canarias o el "Plan de  Informática Educativa" de Cataluña) destinados a la incorporación de los ordenadores al  sistema escolar. Actualmente la comunidad académica o grupos de investigación españoles directamente  vinculados con la Tecnología Educativa/Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación se  encuentra en un periodo fecundo e intenso tanto en el plano de la producción teórica, como de  la actividad investigadora, así como de implementación de proyectos relacionados con la  aplicación de las nuevas tecnologías a la enseñanza. Este fenómeno se ve reflejado en el  notorio crecimiento que en estos último años se ha producido de la cantidad (y calidad) de las  publicaciones   (en   formato   libro,   revistas   o   informes),   en   la   organización   de   Congresos,  Jornadas   o   Seminarios,   en   la   realización   de   tesis   doctorales,   estudios   y   proyectos   de  investigación, en el diseño y desarrollo de materiales educativos multimedia, cursos on line,  etc. Los dos ejemplos más evidentes, en el contexto español, son la organización de las  Jornadas Universitarias de Tecnología Educativa   y de los Congresos EDUTEC   que vienen  celebrándose de forma continuada desde hace más de una década. Asimismo en 2006 se creó  la RED UNIVERSITARIA DE TECNOLOGÍA EDUCATIVA (RUTE) http://www.rute.edu.es. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 21 -
  • 22. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 22 - LAS TIC EN LA  EDUCACIÓN ESCOLAR ­ Formación profesorado en  TIC ­  Integración escolar e  innovación pedagógica con  TIC ­ Aplicaciones didácticas  de las TIC en aula ­ Organización escolar y  TIC DESARROLLO DE  MATERIALES  DIDÁCTICOS Y  SOFTWARE  EDUCATIVO Multimedia educativo Entornos colaborativos  a distancia Webs educativos Cursos on line Software para sujetos  con N.E.E. MEDIOS DE  COMUNICACIÓN  SOCIAL Y  ENSEÑANZA TV educativa Enseñanza audiovisual Prensa en la escuela TV, infancia y juventud LAS TIC EN LA  DOCENCIA  UNIVERSITARIA Campus Virtuales Internet en docencia  presencial Diseño, desarrollo y  evaluación de programas  y cursos de educación  distancia EDUCACIÓN, TECNOLOGÍAS  Y CULTURA Las nuevas formas y prácticas  culturales de la infancia y  juventud ante la cultura digital Los efectos socioculturales de las  TIC  Problemas y retos educativos de  la sociedad de la información LAS TIC EN LA  EDUCACIÓN NO  FORMAL Formación ocupacional a  distancia Educación de adultos y  TIC Las TIC en las bibliotecas,  museos y otras redes  sociales y culturales LÍNEAS DE TRABAJO  ACTUALES EN  TECNOLOGÍA  EDUCATIVA
  • 23.   Para saber más ... ALONSO,   C.   (Coord)   (1997):  La   Tecnología   Educativa   a   finales   del   siglo   XX:  concepciones, conexiones y límites con otras disciplinas. Barcelona, Eumo Gráfic. AREA, M. (1991): “La Tecnología Educativa en la actualidad: Las evidencias de una  crisis”. Qurriculum. Revista de Teoría, Investigación y Práctica Educativa nº 3, pp.3­18.  Versión   electrónica:   http://www.ull.es/departamentos/didinv/tecnologiaeducativa/doc­ crisistec.htm BAUTISTA,   A;   ALBA,   C.     (1997).   "¿Qué   es   la   Tecnología   Educativa?:   autores   y  significados". Pixel­Bit. Revista de medios y educación, 9, pp. 51­62 CABERO, J. (Coord.) (1999): Tecnología Educativa. Madrid: Síntesis CABERO, J. (2001): Tecnología Educativa. Diseño, utilización y evaluación de medios de  enseñanza. Barcelona, Paidós. CASTAÑEDA, M (1978):  Los medios de la comunicación y la tecnología educativa.  Trillas, Mexico,. CHADWICK, CB (1979): "Why educational technology is failing (and what should be  done to create success?". Educational Technology enero,7­19. CHADWICK, CB (1987):  Tecnología educacional para el docente. Paidos Educador,  Barcelona, (2ª ed.). DE PABLOS, J (Ed.).  La Tecnología Educativa en España.   Sevilla: Universidad de  Sevilla. DE PABLOS, J. (1996): Tecnología y Educación. Barcelona, Cedecs. ERAUT, M. (Ed.) (1989):   The International Encyclopedia of Educational Technology.  Londres: Pergamon Press GALLEGO, MªJ. (1996). La tecnología Educativa en acción. Granada: FORCE. LITWIN,   E.   (Coord)   (1995).  Tecnología   Educativa.   Política,   historias   y   preguntas.  Buenos Aires: Paidós HAWKRIDGE, D. (1981):   "The telesis of educational technology".  British Journal of  educational technology, nº 12 (1), p. 4­18 RDGUEZ.   DIÉGUEZ   Y   SAÉNZ   BARRIO   (Dir.):  Tecnología   Educativa   y   Nuevas  tecnologías aplicadas a la educación. Alcoy, Marfil. SAETTLER, P. (1990):  The evolution of American Educational Technology.   Colorado:  Englewood, Librairies Unlimited SANCHO, J. (Coord.) (1994)): Para una Tecnología Educativa, Barcelona, Horsori. ALGUNOS SITIOSWEB DE DOCENTES UNIVERSITARIOS DE TECNOLOGÍA EDUCATIVA EN  ESPAÑA Jordi Adell (U. Jaume I  de Castellón) http://nti.uji.es/~jordi Ignacio Aguaded (U.  Huelva) http://www2.uhu.es/62024/ Manuel Area (U. La  Laguna) http://www.manuelarea.net Antonio Bartolomé (U.  Barcelona) http://www.lmi.ub.es/personal/bartolome/ Julio Cabero (U. Sevilla) http://tecnologiaedu.us.es/ Ricardo Fernández (U.  Castilla­La Mancha) http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/wwwricardo.html Adriana Gewerc (U.  Santiago de Compostela) http://web.usc.es/~dogewerc/index.html Pere Marquès (U.  Autònoma de Barcelona http://dewey.uab.es/pmarques Jesús Valverde (U.  Extremadura) http://www.unex.es/didactica/Tecnologia_Educativa/index.htm Jesús Salinas (U. Islas  Baleares) http://www.uib.es/depart/gte/jsi/index.html © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 23 -
  • 24. 3 Los medios de enseñanza o materiales didácticos. Conceptualización y tipos P ¿De qué  va el tema? Este   tema   está   dedicado   a   la   conceptualización   de   uno   de   los  elementos   más   relevantes   de   los   procesos   de   enseñanza,   los  llamados materiales didácticos que podemos entenderlos como un  tipo particular de medios de información y comunicación elaborados  y utilizados en contextos educativos. Los medios de enseñanza o  materiales didácticos son uno de los ejes vertebradores de gran  parte de las acciones de enseñanza y aprendizaje desarrolladas en  cualquiera de los niveles y modalidades de educación. Desde el  periodo de la educación infantil hasta la enseñanza universitaria, en  la educación a distancia, en la educación no formal, ... en definitiva,  en cualquier actividad formativa siempre existe algún tipo de medio  ­impreso, audiovisual o informático­ de referencia y apoyo para los  docentes y alumnos. el análisis de algunos de los problemas  Los contenidos 1.   Socialización   cultural   y   aprendizaje   con   medios   y   tecnologías     en  contextos educativos. 2. El concepto de medio de enseñanza o material  didáctico. 3. Los tipos de medios y materiales didácticos. 4. Medios y  diversidad: los materiales para las necesidades educativas especiales. 5.  El diseño, uso y evaluación de medios de enseñanza 1. Socialización cultural y aprendizaje con medios y tecnologías  en  contextos educativos. Los medios y tecnologías para la información y comunicación  deben ser considerados algo más que meros soportes físicos  transmisores de información o simples canales que vehiculan la  comunicación   entre   un   emisor   y   un   receptor.   Hoy   en   día  sabemos   que   el   aprendizaje   con   medios   en   los   contextos  educativos es un proceso complejo en el que intervienen una  serie   de   variables   y   factores   vinculados   no   sólo   con   los  atributos internos del material (contenido, soporte físico, formas  de   representación   y   sistemas   de   codificación   de   la  información,...),   sino   también   con   variables   propias   de   los  sujetos que interaccionan con el material (como pueden ser los  conocimientos   previos,   las   actitudes,   la   edad,   los   estilos  cognitivos, ...) y con variables del contexto en el que se utiliza  el material (tarea realizada con los medios, metas educativas y  método de enseñanza en el que se integra pedagógicamente el material,...). Los  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 24 -
  • 25. medios y materiales de enseñanza, sin ninguna duda, son artefactos físicos (se tocan,  se rompen, muchos necesitan energía eléctrica para funcionar, son pesados y de difícil  transporte) y este atributo inevitablemente afecta a la disponibilidad, organización y  uso educativo  de los mismos en las aulas  y centros educativos. Por ejemplo,  la  ausencia o número limitado de ciertos medios y materiales (como pueden ser los de  naturaleza   audiovisual   e   informática)   en   las   escuelas   suele   depender  fundamentalmente de criterios extrapedagógicos como es su coste económico. Pero  además los medios y materiales de enseñanza son también recursos que al servicio de  un   programa   o   proyecto   educativo   concreto   representan,   bajo   variadas   formas   y  sistemas simbólicos, el conocimiento y la cultura que supuestamente debe adquirir el  alumnado. Expresado de otro modo, podemos decir que los medios y materiales son  objetos   físicos   que   almacenan   mediante   determinadas   formas   y   códigos   de  representación el conocimiento escolar y permiten el desarrollo del trabajo académico  en el contexto del aula. MEDIOS,  ENSEÑANZA Y  SOCIALIZACIÓN  CULTURAL Supuestos  básicos  Los medios no son solo meros depositarios de información, son  también estructuradores del proceso y actividad de aprendizaje  Los medios codifican el conocimiento y la cultura a través de formas de  representación figurativas y/o simbólicas, y exigen del sujeto la  activación de distintas habilidades cognitivas.  Los medios son herramientas para la comunicación social.  Los medios y materiales, desde un punto de vista ideológico, no son  neutros ni en los valores que transmiten ni en las implicaciones  sociales y de interacción personal que se producen por el uso de los  mismos.  Los medios y materiales educativos son productos empaquetados del  curriculum regulados por las industrial culturales  Los medios son parte integrante del método y procesos de enseñanza  desarrollados en el aula.  La formación de las audiencias activas: los medios como objetos de  estudio en el contexto escolar.  La relevancia de los medios y su papel en los procesos de enseñanza  está condicionado con el contexto o situación educativa. 2. El concepto de medio de enseñanza o material didáctico  Desde hace años sabemos que los medios de enseñanza son objetos físicos  que vehiculan información codificada mediante formas y sistemas de símbolos que  proporcionan al sujeto una determinada experiencia de aprendizaje. En este sentido,  J.M. Escudero (1983, p.91) formuló la siguiente definición que consideramos sigue  siendo útil:  " (medio de enseñanza) es cualquier recurso tecnológico que articula en  un determinado sistema de símbolos ciertos mensajes con propósitos  instructivos" © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 25 -
  • 26. El primer rasgo que destaca de esta definición es que un medio o material  didáctico es, en primer lugar, un recurso tecnológico. Con ello se indica que un medio  o material de enseñanza es, ante todo, un aparato con un soporte físico­material o  hardware. En segundo lugar en un medio deben existir algún tipo de sistema de  símbolos, es decir, el medio debe representar a "algo" diferente de sí mismo. Debe  poseer un referente que es simbolizado en el medio a través de ciertos códigos. El  tercer rasgo es que el medio porta mensajes, comunica informaciones, significa algo.  Y en cuarto lugar los medios de enseñanza, a diferencia del resto de medios de  comunicación social, son elaborados con propósitos instructivos, es decir, pretender  educar o facilitar el desarrollo de algún proceso de aprendizaje dentro de una situación  educativa formalizada. RECUERDA Un medio de enseñanza está configurado por  • Un soporte físico o material (papel,  disco, pantalla, ...) • Un contenido, información o mensaje  • Una forma simbólica de representar la  información  • Una finalidad o propósito educativo ¿Sabes lo que es el hardware y el  software en un medio de enseñanza? En todo medio de enseñaza se identifican dos componentes básicos: el hardware y el software. Una traducción literal de dichos términos sería lo "duro" (lo material, lo mecánico, el soporte), y lo "blando" (lo transmitido, la codificación de los mensajes, el programa). A modo de ejemplo, en el medio televisivo, su hardware será la pantalla, tubo de rayos catódicos y demás artilugios que configuran el aparato, y su software, los programas que por la misma son emitidos. Asimismo en un ordenador podemos distinguir como hardware el teclado, la memoria central de procesamiento y la pantalla, y como software el conjunto de programas o aplicaciones informáticas.   3. Los tipos de medios y materiales didácticos  La   clasificación   del   conjunto   de   materiales   didácticos   existentes   puede  realizarse   teniendo   en   consideración   diversos   criterios:   niveles   educativos,  áreas o materias de enseñanza, coste económico, grado de realismo frente a  abstracción,   ...   Tradicionalmente   en   las   publicaciones   pedagógicas   suele  clasificarse en función de la naturaleza tecnológica y simbólica del medio (ver  el cuadro adjunto). Otro criterio también empleado es el agente educativo al  que está destinado el material (profesores o alumnos). TIPOS DE MEDIOS Y MATERIALES DE ENSEÑANZA © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 26 -
  • 27. TIPOS DE MEDIOS Y  MATERIALES MODALIDAD SIMBOLICA MEDIOS Y MATERIALES  INCLUIDOS MEDIOS MANIPULATIVOS Estos medios serían el conjunto de  recursos y materiales que se  caracterizarían por ofrecer a los  sujetos un modo de representación  del conocimiento de naturaleza  enactiva. Es decir, la modalidad de  experiencia de aprendizaje que  posibilitan estos medios es  contingente. Para ser  pedagógicamente útil la misma debe  desarrollarse intencionalmente bajo  un contexto de enseñanza. Objetos y recursos reales . los material del entorno  (minerales, animales, plantas,  etc) . materiales para la  psicomotricidad (aros, pelotas,  cuerdas, ...)  . materiales de deshecho Medios manipulativos  simbólicos . los bloques lógicos, regletas,  figuras geométricas y demás  material lógico­matemático, . los juegos y juguetes MEDIOS IMPRESOS Esta categoría incluye todos los  recursos que emplean  principalmente los códigos verbales  como sistema simbólico  predominante apoyados en  representaciones icónicas. En su  mayor parte son los materiales que  están producidos por algún tipo de  mecanismo de impresión.  Material orientado al profesor: . Guías del profesor o didácticas . guías curriculares  . otros materiales de apoyo  curricular Material orientado al alumno: . Libros de texto . Material de lecto­escritura . el cartel, comic.  Otros materiales textuales MEDIOS  AUDIO­ VISUALES Son todo ese conjunto de recursos  que predominantemente codifican  sus mensajes a través de  representaciones icónicas. La  imagen es la principal modalidad  simbólica a través de la cual  presentan el conocimiento  combinada con el sonido. Medios de imagen fija: . retroproyector de  transparecencias . proyector de diapositivas . episcopio Medios de imagen en  movimiento: . el proyector de películas . televisión . vídeo MEDIOS AUDITIVOS Emplean el sonido como la  modalidad de codificación exclusiva.  La música, la palabra oral, los  sonidos reales  ..., representan los  códigos más habituales de estos  medios. . El cassette . El tocadiscos . La radio MEDIOS DIGITALES Se caracterizan porque posibilitan  desarrollar, utilizar y combinar  indistintamente cualquier modalidad  de codificación simbólica de la  información. Los códigos verbales,  icónicos fijos o en movimiento, el  sonido son susceptibles de ser  empleados en cualquier medio  informático. Hipertextualidad y  multimedia. . Ordenador personal . Discos ópticos: CD­ROM DVD . Telemática. Internet. Intranets . Servicios de comunicación  interactiva © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 27 -
  • 28. ¿Sabías que …?  Los materiales o medios impresos de enseñanza (libros de texto,  enciclopedias,     cuadernos   de   lectura,   fichas   de   actividades,  cómics, diccionarios, cuentos, ...) son con mucho los recursos  más usados en el sistema escolar. En muchos casos son medios  exclusivos, en numerosas aulas son predominantes y en otras  son complementarios de  medios audiovisuales y/o informáticos,  pero en todas, de una forma u otra, están presentes. Se podría  afirmar que los materiales impresos representan la tecnología  dominante  y  hegemónica  en gran  parte  de  los procesos de  enseñanza­aprendizaje que se producen en el contexto escolar.  Es tan estrecha la vinculación entre la tecnología impresa y la  cultura escolar que incluso algunos autores llegan a afirmar que  la   historia   de   los   sistemas   escolares   como   redes  institucionalizadas  de educación es paralela a la historia  del  material impreso escolar 4. Medios impresos (libros de texto y otras publicaciones en papel) En el mercado existen numerosos y variados tipos de materiales impresos que pueden  ser utilizados con una finalidad pedagógica. Este conjunto de materiales se pueden  clasificar del siguiente modo: Los libros. Un libro es un trabajo escrito o impreso, producido y publicado como una  unidad independiente, que suele tener una longitud de más de cincuenta páginas. A  veces está compuesto exclusivamente de texto, y otras veces contiene una mezcla de  elementos visuales y textuales... Son el tipo de material impreso más utilizado en los  procesos educativos. Los tipos de libros que pueden ser usados pedagógicamente son: a) Los libros de texto son el material impreso más importante y extendido en la  enseñanza.   Son   los   libros   más   idiosincráticos   del   mundo   escolar   y  específicamente escritos con una finalidad exclusivamente pedagógica. En  pocas   palabras   podemos   afirmar   que   se   caracterizan   por   presentar   los  principios o aspectos básicos de un tema, área o disciplina para los alumnos  de un determinado nivel educativo. Se puede decir que este tipo de libros es  un   plan   completo   para   la   enseñanza   de   un   área   y/o   nivel   educativo  específico. Son libros muy estructurados, en los que se presenta el contenido  seleccionado  y  organizado   en  un   nivel   de  elaboración   pertinente  a   sus  destinatarios junto con las actividades y ejercicios adecuados para el logro de  objetivos   de   aprendizaje.   En   un   próximo   capítulo,   debido   a   la   fuerte  relevancia de este tipo de materiales en el desarrollo del curriculum nos  detendremos en el análisis y uso de los mismos. b) Los libros de consulta. Este tipo de libros se elaboran no con la finalidad de  ser leídos de principio a fin, sino como recursos o fuentes de consulta de una  información específica.  c) Los cuadernos de ejercicios y fichas de trabajo. Normalmente son materiales  que suelen ser complementarios de libros de texto, libros de consulta o de un  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 28 -
  • 29. paquete multimedia, aunque pueden ser utilizados independientemente de  los mismos. Los cuadernos de ejercicios y las hojas o fichas de trabajo están  diseñadas para ofrecer una serie de actividades con el fin de desarrollar  ciertas   habilidades   prácticas.   Suelen   estar   muy   estructurados   pudiendo  incluir una serie de objetivos de aprendizaje, unas instrucciones para el  usuario, la presentación de una serie de ejercicios y actividades, e incluso  pruebas para la autoevaluación del alumno.  d) Los cuentos y libros ilustrados. Son un tipo especial de libros modernos en  los  cuales  el  material  visual  y el  textual  tienen  una  importancia  similar.  Existen básicamente dos grandes tipos: Los libros de imágenes y Los libros  de cuento con imágenes.  e) Por  libros diversos  entendemos el conjunto de publicaciones en forma de  libro que se pueden encontrar en el mercado y que no han sido escritos con  una finalidad educativa o de consulta. Nos referimos a los libros literarios, de  divulgación científica, los tratados técnicos, los libros de viajes, los ensayos,  los libros documentales, etc.  Los   folletos.  Se  entiende   por   folletos   todas   aquellas   publaciones  independientes, generalmente sin encuadernar, que suelen tener menos de cincuenta  páginas. Estas publicaciones pueden ser individuales o en serie. Su formato, tamaño,  extensión y temática es enormemente diversificada. El origen y editores de los mismos  también son variados: organismos oficiales, Las publicaciones periódicas. Aunque las publicaciones periódicas impresas,  como   son   los   periódicos   y   las   revistas,   no   están   elaboradas   con   propósitos  específicamente instructivos ya que son medios de comunicación social al igual que la  televisión o la radio, pueden y deben ser materiales habituales en la práctica de la  enseñanza.  Los cómics. El cómic o tebeo es una historia en imágenes secuenciales ligadas  o ancladas por un texto (en forma de diálogos, de onomatopeyas, de comentarios, de  ruidos, ...) publicadas en episodios o bien como una historia completa . Se caracteriza,  como acabamos de indicar, por ser un material impreso en el que se cuenta una historia  mediante   la   combinación   de   códigos   icónicos   con   textuales,   siendo   la   imagen  secuenciada el elemento simbólico predominante. Este medio es altamente atractivo y  motivante para los alumnos ya que sus colores, formas, adornos, composición icónica  atraen globalmente al ojo.  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 29 -
  • 30. ¿Sabes lo que es la AUTONOMÍA CRÍTICA? La  autonomía   crítica  es   un   concepto   acuñado   por   Len  Masterman (1992) que en palabras de este autor consiste en lo siguiente:  "La labor, realmente importante y difícil, del profesor de medios consiste  en desarrollar suficientemente en los alumnos la confianza en sí mismos  y la madurez crítica para que sean capaces de aplicar juicios críticos a los  documentos de los textos que encuentren en el futuro. La prueba dura de  cualquier   programa   de   educación   de   medios   es   comprobar   en   qué  medida los alumnos son críticos en la utilización y comprensión de los  medios cuando el profesor no está delante. El objetivo primordial no es  simplemente el conocimiento y comprensión críticos, es la autonomía  crítica." (p.40)  En consecuencia, el objetivo central de una educación  audiovisual   consiste   en   que   los   alumnos   sean   capaces   de   aplicar   y  transferir a su vida cotidiana lo que aprenden en el contexto escolar en  relación a los medios 5. Medios audiovisuales y educación audiovisual       Desde que en los años treinta y cuarenta, la radio y el cine, y posteriormente en el  último cuarto del siglo XX, la televisión junto con el vídeo, se hubieran convertido en  medios de comunicación de masas, el interés de los educadores por emplear este tipo  de medios con fines instructivos ha sido una constante. Sin embargo, las prácticas  educativas de la mayor parte de aulas y centros se desarrollan sin que las imágenes  en movimiento acompañadas de sonido sean formas habituales de comunicación tanto  de los profesores como de los alumnos. Y ello es paradójico en una sociedad en la  que el cine, la televisión o la radio son elementos cotidianos y consustanciales a las  formas de comunicación contemporáneas.        Gran parte de los profesionales educativos, y también la sociedad en general, son  conscientes de que los medios de comunicación social y especialmente la televisión  tienen una poderosa influencia en la configuración de los valores, conductas, pautas  de   consumo,   actitudes,   configuración   del   lenguaje,   de   las   modas,   ...,   sobre   la  población en general, pero especialmente en los niños y jóvenes La educación escolar ni en su contenido ni en su tecnología tanto organizativa como  simbólica responde a las exigencias y características de una sociedad dominadas por  la producción, difusión y consumo de la información mediante lenguajes y tecnologías  audiovisuales e informáticas.                El poder de los medios de comunicación audiovisuales como el cine o la  televisión sobre la ciudadanía es abrumador. La evolución, el desarrollo y el papel  actual que juegan los mass media (medios de comunicación de masas) en nuestras  sociedades tiende a que éstos sustituyan a los ciudadanos en el ejercicio del derecho  de expresión y opinión y que a su vez, la gran mayoría de la ciudadanía no sea  consciente de dicha sustitución. Por ello la necesidad de incorporar al curriculum una  educación   o   para   los  medios de comunicación  (Masterman,   1992)  debiera   ser   una   tarea  urgente   no   sólo   con   la  intencionalidad   de  alfabetizar   al   alumnado  en   el   dominio   de   los  códigos   y   lenguajes  expresivos   de   estos  medios,   sino   y   sobre  todo por una razón más  poderosa:   para   formar  ciudadanos   que   sepan  desenvolverse  inteligentemente   en   un  contexto   social  mediático. Se   pueden  identificar tres grandes enfoques o concepciones de una educación audiovisual. Cada  uno de estos enfoques representan una visión  parcial  del problema global  de la  educación   para   los   medios.   Son   distintos   porque   dan   respuesta   a   necesidades  educativas  diferentes  en  relación   a la  enseñanza  de  los  medios.  Es  decir,  cada  enfoque focaliza la atención en una dimensión concreta de la problemática compleja  que suponen los medios de comunicación en el mundo actual obviando, las demás.  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 30 -
  • 31.   ENFOQUES DE  EDUCACIÓN  AUDIOVISUAL  Enfoque gramaticalista o de enseñanza del  lenguaje audiovisual  Enfoque centrado en la tecnología o  dimensiones técnico­materiales de los  medios de comunicación  Enfoque socio­ideológico de análisis de los  contenidos y mensajes de los medios  El   papel   de   la   escuela,   debiera   ser   ayudar   a   formar   ciudadanos   más   cultos,  responsables y críticos ya que el conocimiento (en este caso sobre el potencial y los  mecanismos   de   seducción   y   concienciación   de   los   mass   media   y   las   nuevas  tecnologías   de   la   comunicación)   es   una   condición   necesaria   para   el   ejercicio  consciente de la libertad individual y para el desarrollo pleno de la democracia.. Por  ello,   la   enseñanza   o   educación   para   los   medios   de   comunicación   audiovisuales  debiera   tener   como   meta   central   el   capacitar   al   alumnado,   partiendo   de   sus  experiencias  previas   como  consumidores   de  productos   culturales  con   los  medios  (fundamentalmente televisivos), para que sean capaces de seleccionar los mensajes  recibidos, ser críticos con los mismos, conocer los mecanismos de producción técnica,  identificar los intereses y valores que subyacen a todo programa audiovisual y les dote  de una formación, no sólo académica, sino también cultural que les permita aprender  significativamente desde los medios de comunicación social y no estén indefensos  intelectual y culturalmente ante los mismos.   PRINCIPIOS METODOLOGICOS PARA LA EDUCACIÓN DE LOS MEDIOS EN LAS  ESCUELAS 1. Partir de los conocimientos, creencias y experiencias previas del alumnado  en torno a los medios de comunicación (televisión, radio, prensa, ...) 2. Organizar y desarrollar los conocimientos sobre los medios siguiendo un  planteamiento globalizado y/o interdisciplinar de enseñanza 3. En el proceso de enseñanza de los medios de comunicación debe existir un  desarrollo   equilibrado   de   actividades   que   requieran   del   alumnado   el  análisis/valoración de los medios (formación del receptor) con actividades  que demanden al alumnado la elaboración de productos mediáticos propios  (formación del emisor) 4. Organizar y desarrollar de forma integrada los distintos ámbitos o bloques de  contenido que configuran el tema transversal 5. Desarrollar procesos de enseñanza multimediados 6. Desarrollar estrategias de enseñanza dirigidas a que el alumnado elabore y  construya el conocimiento sobre los medios 7. Organizar y desarrollar tareas con los medios en las que exista equilibrio de  demandas de naturaleza grupal e individual © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 31 -
  • 32. 6. Los medios y tecnologías digitales Las  nuevas   tecnologías   de  la   información  y  comunicación   (especialmente   la   red  Internet) posibilitan nuevas formas organizativas de almacenamiento de la información y  en consecuencia de acceso y manipulación de la misma por parte del profesorado y  alumnado. La principal característica de los materiales electrónicos se puede decir que es  la posible digitalización de diferentes señales o tipos de información. Hecho que permite  tratar, memorizar y gestionar interactivamente en el mismo soporte textos, sonidos e  imágenes de tal modo que se codifiquen y almacenen bajo la forma de datos numéricos  en un sistema binario.  La   digitalización   está   permitiendo   además   la  compatibilidad de diversos medios informativos que antaño se  contemplaban   como   sistemas   incompatibles   (ordenador,  radio, televisión, teléfono, telecomunicaciones), potenciando  la   interactividad   entre   todos   ellos.Estos   nuevos   materiales  electrónicos se desarrollan en nuevos soportes basados en  dos sistemas: los discos digitales (CD­ROM, DVD,...) y las redes telemáticas (Internet,  Intranets,...). Los materiales digitales pueden estar encapsulados bien en un soporte físico  informático o bien difundirse por medio de una red. En el primer caso, las tecnologías  ópticas   de   lectura   láser   (discos   digitales),   por   su   alta   densidad   de   almacenamiento  constituyen la solución idónea para difundir este tipo de aplicaciones. En el segundo caso,  la capacidad multimedia del sistema viene condicionada por el ancho de banda y la  velocidad de la red. Internet es el más claro exponente de esta modalidad de difusión. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 32 - ¿Sabías que ...?  Las tres principales características de estos materiales digitales son: El concepto de hipertexto que se puede definir como un sistema hipotético de  organización  de  documentos  no  secuenciales,  pero  interconectados  entre  sí  creando  una  malla  de  información,  compuesta  de  texto,  audio  e  información  visual, por medio de la cual el usuario puede establecer sus propias relaciones  entre las partes del documento. El concepto de multimedia que se puede definir como un dispositivo o  conjunto de dispositivos (software y hardware) que permiten integrar   simultáneamente diversos formatos de información: textual, gráfica (dibujos y  diagramas), auditiva (música y voz) e icónica (imágenes fijas, animadas y  secuencias de vídeo).  Una variante de lo anterior es el concepto de  hipermedia alude a la combinación de un sistema multimedia con una  estructura hipertextual, lo que supone poder navegar sin una ruta  predeterminada por un entorno integrado de gráficos, imágenes animadas y  textos, todo ello acompañado de sonido sincronizado (música o voz) y  controlado por medio del ratón. La interactividad que se puede definir como aquellos sistemas en los cuales el  sujeto  puede  modificar  con  sus  acciones  la  respuesta  del  emisor  de  información.  Es  decir,  la  interactividad  hace  referencia  a  la  respuesta  de  la  máquina  ante cierta  operación  que  realiza el sujeto sobre la  misma. En este  sentido,  interactividad  se  opone  a  automatismo.  Los  entornos  interactivos  conceden al alumno un cierto grado de control sobre su proceso de aprendizaje  basado en la utilización de ordenadores.
  • 33. Un sitioweb educativo pudiéramos definirlo, en un sentido amplio, como espacios o  páginas en la WWW que ofrecen información, recursos o materiales relacionados con el  campo o ámbito de la educación. De este modo, bajo la categoría de web educativo o de  interés educativo se aglutinan páginas personales del profesorado, webs de intituciones  educativas como las universidades o el Ministerio de Educación, Cultura   y   Deportes,   entornos   o   plataformas   de   teleformación   en   los   que   se  desarrollan cursos a distancia, páginas de empresas dedicadas a la formación, bases de  datos en las que se pueden consultar revistas o documentos sobre la enseñanza y la  educación, webs en los que se encuentran actividades para que sean cumplimentadas  por los alumnos o unidades didácticas para el aula, etc.   Los sitios webs educativos son variados en su naturaleza, utilización y finalidad  oscilando entre un continuum que va de lo meramente informativo a lo específicamente  didáctico. Es decir, el conjunto de webs relacionadas con la educación bien ofrecen una  colección de datos e informaciones, bien son materiales didácticos en formato web, o bien  son una simbiosis o mezcla de ambas funciones. El conjunto de sitios webs relacionados  con la educación pueden clasificarse en cuatro grandes tipos:  webs institucionales, webs  de recursos y bases de datos, webs de teleformación, y materiales didácticos en formato  web (véase el gráfico). Los dos primeros son sitios web en lo que prima es la información,  mientras que los dos últimos son webs con fines formativos. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 33 - RECURSO WEB  CON FIN  EDUCATIVO FLEXIBLES E  INTERACTIVOS INFORMACIÓN CONECTADA  HIPERTEXTUALMENTE PROPUESTA DE  REALIZACIÓN DE  ACTIVIDADES ACCESO A MUCHA Y  VARIADA INFORMACIÓN FORMATO  MULTIMEDIA COMUNICACIÓN CON  OTROS USUARIOS PRINCIPALES RASGOS DE LOS MATERIALES DIDÁCTICOS  DISTRIBUIDOS A TRAVÉS DE LA WWW WEB DE  INSTITUCIÓN O  GRUPO  EDUCATIVO WEB DE RECURSOS Y  BASES DATOS  EDUCATIVAS MATERIAL  DIDÁCTICO WEB ENTORNOS DE  TELEFORMACIÓN E  INTRANETS  EDUCATIVAS SITIOS WEB  EDUCATIVOSINFORMACIÓN FORMACIÓN
  • 34. 7. El diseño, uso y evaluación de medios de enseñanza La tarea de diseñar un medio o material didáctico es ante todo un proceso de  planificación   y   desarrollo   de   una   propuesta   empaquetada   de   una   actividad  de  enseñanza. Podría pensarse que el diseño o elaboración de medios didácticos requiere  principalmente el conocimiento y habilidades de desarrollo de los lenguajes y técnicas  propias de cada medio (por ejemplo, grabación de imágenes con cámaras, montaje  audiovisual, creación de efectos, digitalización de imágenes, textos y sonidos, etc.).  Ciertamente   la   producción   de   materiales   exige   inevitablemente   la   intervención   de  profesionales especialistas en la tecnología propia de cada medio (bien impreso, bien  audiovisual, bien digital). Sin embargo, desde un punto de vista pedagógico, lo relevante  descansa en la planificación de la propuesta didáctica que dicho medio bien de forma  explícita o implícita traslada al aula. El proceso de elaboración de material didáctico, en general, requiere el desarrollo  de cinco grandes tareas o fases que pueden representarse del siguiente modo: El conjunto de tareas y secuencias a desarrollar en el proceso de diseño de  los medios didácticos son las siguientes:  Establecer los fines y naturaleza del material que se quiere elaborar.   Seleccionar y organizar los contenidos.   Analizar el proyecto curricular y explicitar el modelo de enseñanza en el que  se inscribe el material  Identificar las características de los destinatarios.   Determinar y analizar los atributos tecnológicos propios del material.  Planificar los recursos humanos y técnicos necesarios.  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 34 - EXPERIMENTACIÓN DEL MATERIAL EN  CONTEXTOS REALES DISEÑO O PLANIFICACIÓN DEL  MATERIAL  PRODUCCIÓN Y DIFUSIÓN DESARROLLO DE LOS  COMPONENTES Y  DIMENSIONES  REVISIÓN Y REELABORACIÓN
  • 35. Las dimensiones o aspectos susceptibles de ser evaluados en un medio o material de  enseñanza son • Datos de identificación del material • Contenido • Elementos de diseño y estructura gráfica • Aspectos didácticos • Materiales complementarios • Valoración global del material didáctico Los  instrumentos y enfoques  de evaluación de medios y materiales de enseñanza  pueden ser los siguientes:  Escalas y listas de indicadores.   Análisis de los contenidos ideológicos implícitos.   Análisis de la lecturabilidad de textos.   Análisis de los procesos psicológicos implicados en el aprendizaje con  materiales didácticos.   Análisis de ciertas variables o componentes específicos del medio.  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 35 - Adecuación de los medios a las características del alumnado Adecuación del medio al contenido estudiado Adecuación del medio al tipo de demandas de la tarea o actividad  desarrollada Desarrollar la enseñanza combinando distintos tipos de medios y  materiales Integrar el medio en la estrategia y método de enseñanza de la clase Utilizar los medios y materiales del entorno sociocultural Reflexionar e intercambiar materiales entre los profesores Reorganizar y compartir espacios y materiales en los centros educativos CRITERIOS PARA LA  SELECCIÓN, USO Y  ORGANIZACIÓN  DE LOS MEDIOS Y  MATERIALES DE  ENSEÑANZA 
  • 36. En Internet puedes obtener fichas  o plantillas para el análisis y  evaluación de distintos tipos de  medios de enseñanza. Aquí  tienes algunos ejemplos tomados  del sitioweb de P. Marqués PLANTILLA PARA LA CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN MULTIMEDIA http://dewey.uab.es/pmarques/evalua.htm EVALUACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO http://dewey.uab.es/pmarques/eva2.htm EVALUACIÓN DE VÍDEOS DIDÁCTICOS http://dewey.uab.es/pmarques/videoav2.htm ¿Sabías que ….? La historia del material didáctico es casi tan antigua como la propia enseñanza,  aunque suele citarse como referente del primer material propiamente didáctico la  obra  Orbis   Sensualium   Pictus  de  J.   Amós   Comenio  (1592­1670),   ya   que  representa la creación del primer texto o manual generado con la intencionalidad de  facilitar   la   transmisión   de   conocimiento   combinando   el   texto   escrito   con  representaciones pictóricas así como incorporar la lengua vernácula del alumnado a  las páginas impresas.  Sin embargo, el material didáctico no alcanza su plenitud o al menos sus señas  de identidad hasta la aparición de los sistemas escolares a mediados del siglo XIX.  En épocas históricas anteriores como en la Grecia Antigua, como durante el Imperio  Romano o posteriormente a lo largo de la Edad Media, la enseñanza se apoyaba en  las   demostraciones   y   explicaciones   orales   ofrecidas   por   el   maestro.   El   adulto  enseñaba lo que conocía y había ido adquiriendo a lo largo de su experiencia vital,  no lo que estaba en los libros.  La entrada, presencia y generalización de los textos impresos y otros materiales  didácticos en la enseñanza fue un proceso lento y gradual desarrollado a lo largo de  varios siglos (aproximadamente desde el siglo XVI hasta el siglo XIX) que fue  creciendo de modo paralelo a la consolidación de la obra impresa como canon del  saber occidental, y a la aparición de una racionalidad didáctica que teorizaba y  pretendía sistematizar la acción y procesos de enseñanza así como a la creación de  los sistemas nacionales de enseñanza por parte de los gobiernos europeos del siglo  diecinueve. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 36 -
  • 37. Para saber más ... AREA,   M.   (1991).  Los  medios,   los   profesores  y  el   currículum.   Barcelona:  Sendai CABERO, J. y   DUARTE, A. (1999): Evaluación de medios y materiales de  enseñanza en soporte multimedia. PixelBit, nº 13 http://www.sav.us.es/pixelbit/articulos/n13/ n13art/art133.htm CABERO, J. (2002):  Tecnología Educativa. Diseño, producción y evaluación  de medios para la enseñanza. Paidós, Barcelona. DE PABLOS, J. (1996)  Tecnología y Educación, CEDECS, Barcelona. Ver  capítulo “Los medios como objeto de estudio preferente para la tecnología  educativa”. En    http://www.lmi.ub.es/te/any96/depablos_cedecs/ MARQUÉS, P. (2000) Los medios didácticos En http://dewey.uab.es/pmarques/medios.htm SALINAS, J; AGUADED, J I; CABERO, J (coords.) (2004) Tecnologias para la  educación.   Diseño,   producción   y  evaluación   de   medios   para   la   formación  docente. Madrid: Alianza Editorial SANCHO, J.Mª (Coord.): Para una tecnología educativa. Barcelona, Horsori. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 37 -
  • 38. 4 Los medios y tecnologías en la educación escolar P ¿De qué  va el tema? Este tema está dedicado al análisis del papel, funciones y relevancia de  los   medios   y   tecnologías   en   el   principal   contexto   educativo  institucionalizado:   el   escolar.   Comienza   con   un   análisis   del   papel   y  funciones   de   los   medios   en   los   procesos   de   diseño,   desarrollo   e  innovación del curriculum. Para ello daremos cuenta del concepto de  material curricular, de la lógica implícita en el diseño y uso de los mismos  en función de la corriente o enfoque curricular en el que nos ubiquemos, y  de lo que representan los libros de texto como tecnología empaquetada  para la puesta en práctica del curriculum en las aulas. Posteriormente se  abordará algunas cuestiones relativas a la problemática organizativa de  los   medios   en   las   aulas   y   centros   educativos,   la   formación   del  profesorado, finalizando con un apartado específico sobre la integración  de las nuevas tecnologías en los centros y aulas escolar. Los contenidos 1. Los medios y materiales curriculares. 2. Los medios y los procesos de diseño  y desarrollo del currículo. 3. Del curriculum planificado al curriculum en acción. 4.  El libro de texto y el desarrollo del curriculum. 5. Los medios y el profesorado. 6.  La organización y gestión de los medios. Los Centros de Recursos. 7. Las  nuevas tecnologías en el sistema escolar. 8. Las competencias informacionales  y digitales en el curriculum. 9. Un decálogo de buenas prácticas de uso de las  TIC. 10. Actividades de uso de las TIC en el aula. 1. Los medios y materiales curriculares  Por  material curricular  entenderemos el conjunto de medios,  objetos y artefactos que son elaborados específicamente para facilitar el  desarrollo de procesos educativos en los centros escolares y aulas. Es  decir, los materiales curriculares se diferencian de otros tipos de medios  y   materiales   porque   se   diseñan   y   se   usan   para   cumplir   funciones  vinculadas con la diseminación y el desarrollo práctico de los procesos  de enseñanza y/o aprendizaje de un determinado programa o proyecto curricular. De este  modo, podemos clasificar los materiales curriculares según dos funciones generales:  Materiales curriculares de apoyo a la planificación, desarrollo y evaluación de la  enseñanza, por lo general dirigidos al profesorado. Se pueden incluir aquí, entonces,  guías   didácticas,   ejemplificaciones   de   unidades   didácticas   y   de   experiencias  pedagógicas,   diseños   curriculares   propuestos   por   la   política   de   desarrollo   (por  ejemplo,   las   Cajas   Rojas),   bibliografía   y   revistas   pedagógicas,   etc.   La   principal  característica   de   estos   materiales   es   que   son   elaborados   con   la   intención   de  diseminar ciertos cambios y facilitar el desarrollo profesional del profesorado, así  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 38 -
  • 39. como   apoyar   la   práctica   de   nuevos   programas   y   proyectos   educativos.   Suelen  operar, preferentemente, en procesos de diseminación divulgación y diseminación de  reformas   amplias,   así   como   también   de   ideas   y   proyectos   innovadores   más  concretos.  Materiales   curriculares   de   apoyo   al   aprendizaje   de   los   alumnos.   Ejemplos   bien  conocidos de esta categoría son los libros de texto, vídeos didácticos, software  educativo, fichas de trabajo, etc. Se trata de materiales elaborados con la finalidad  de que el alumnado desarrolle los aprendizajes propios de un determinado nivel  educativo   y   sus   correspondientes   áreas   de   contenido   o   materias.   Sirven,  fundamentalmente, para apoyar y desarrollar el curriculum en la acción, tanto en lo  que se refiere al aprendizaje de los estudiantes como en lo que concierne al mismo  quehacer y, en ocasiones, aprendizaje de parte de los profesores. En la WWW  puedes encontrar  muchos y variados  materiales  curriculares. Visita  estos enlaces Aquí encontrarás numerosos materiales clasificados por asignaturas o por niveles educativos http://www.cnice.mecd.es/profesores/asignaturas/ Repositorio de numerosos objetos de aprendizaje multimedia clasificados por niveles educativos. En catalán http://www.tvcatalunya.com/webclip/#  Weblog con materiales educativos de áreas de humanidades http://www.auladeletras.net/material.html. Videoteca de la Biblioteca Virtual CERVANTES con más de un centenar de vídeos sobre lengua y literatura. http://www.cervantesvirtual.com/servlet/SirveEstadisticas?portal=0&video=1   2. Los medios y los procesos de diseño y desarrollo del currículo Los materiales curriculares son una estrategia clave para la difusión y desarrollo de  innovaciones educativas. Suponen uno de los elementos simbólicos más representativo de  las señas de identidad de una propuesta de reforma o innovación pedagógica. Uno de los  signos   que   evidencian   los   cambios   curriculares   son   la   aparición   de   nuevos   medios   y  materiales.   Los   materiales   curriculares   no   sólo   influyen   en   lo   que   pueda   aprender   el  alumnado;   afectan también a los procesos de diseminación y puesta en práctica de los  currículos, ya que es  a través de los materiales cómo se le transmite al profesorado en qué  consiste la filosofía y contenido pedagógico de un programa o proyecto curricular, de modo  que su influencia es importante en el desarrollo o implementación del curriculum en el aula.  Son los recursos traductores del curriculum prescrito  (Gimeno, 1988). En consecuencia,  cualquier material curricular adoptará características, formatos y funciones bien distintas  según sea el modelo o concepción de curriculum bajo el cual se elabora Existen dos formas, concepciones o lógicas básicas de entender el currículum y el  papel de los materiales en los procesos de diseño y desarrollo del mismo: una concepción  técnico­racional, y una práctica. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 39 -
  • 40. UNA CONCEPCIÓN  TÉCNICA EN EL DISEÑO Y  DESARROLLO DE  MEDIOS DE ENSEÑANZA  IMPLICA • El diseño de medios es responsabilidad de expertos  técnicos • La producción de medios es parte de las tareas del  diseño del curriculum • Estos materiales presentan una estructura cerrada y  poco flexible • Están concebidos para un modelo estándar de alumno y  contexto cultural • Existe una sobreconfianza en los medios como la estra­ tegia más eficaz para la innovación • El uso que el profesor debiera realizar de los materiales  exige de él su aplicación mecánica y fiel en el aula. UNA CONCEPCIÓN  PRÁCTICA EN EL DISEÑO  Y DESARROLLO DE  MEDIOS DE ENSEÑANZA  IMPLICA  Disponibilidad de material curricular de apoyo a los  profesores  Elaboración de materiales diversificados territorialmente  Utilización e integración curricular de los materiales del  entorno  Creación de estrategias para que los materiales  elaborados personalmente por los profesores sean  difundidos  Potenciar que el intercambio, distribución y elaboración  de medios se realice comarcalmente  Reorganizar y reformular los espacios y ambientes de  aprendizaje de los centros escolares  Desarrollar el currículum en el aula a través de una  proceso multimedia  Disponer de materiales flexibles y poco estructurados  Formación y asesoramiento a los profesores en el  diseño, selección y uso de medios. 3. Del curriculum planificado al curriculum en acción La traslación del diseño del currículo a la práctica de aula no se produce linealmente. Existen  múltiples   variables   y   determinantes   que   pueden   bien   favorecer,   bien   entorpecer   o  distorsionar, la implementación o desarrollo de un nuevo curriculum.  Entre el conjunto de  factores y condiciones, los recursos materiales de apoyo a la innovación desempeñan un  papel mediador importante entre las metas, filosofía y contenido del cambio y los docentes y  sus prácticas pedagógicas. Así, por tanto, podemos   caracterizar al material destinado a  profesores como uno de los recursos, entre otro conjunto de estrategias con las que debe  coordinarse, que funciona con relación a las tareas de difusión y adaptación de proyectos y  programas curriculares de modo que el profesorado tenga la posibilidad de interaccionar con  un programa curricular. Los tipos de materiales curriculares de apoyo a los docentes son: • El   material   que   difunde   la   planificación   del   curriculum   prescrito.   Los   diseños  curriculares • Materiales de apoyo complementarios a los recursos dirigidos al alumnado.Las guías  didácticas © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 40 -
  • 41. • Los materiales para el intercambio de experiencias entre el profesorado • Materiales bibliográficos para la consulta y formación científica y didáctica 4. El libro de texto y el desarrollo del curriculum El libro de texto no es un medio más entre los restantes materiales curriculares, ni por  su historia, ni tampoco por su naturaleza y características pedagógicas. El libro de texto es  un instrumento, a diferencia de otros medios, que no se diseña (y consiguientemente no se  utiliza) para que sea útil en situaciones específicas y puntuales de enseñanza, sino que es un  recurso con  suficiente potencial para ser usado a lo largo de todo un curso escolar completo.  El   libro   de   texto,   en   estos  momentos,   es   el   principal  material   que   dispone   el  profesorado donde se dotan de  contenido,   y   se   operativizan   en  un   nivel   práctico,   las  prescripciones   de   un   programa  curricular   oficial.   Específico;   es,  de ese modo, un recurso decisivo  para traducir el curriculum oficial  y   mediar   entre   éste   y   los  profesores.   En   el   texto   se  encuentra   la   metodología   que  posibilita   el   desarrollo   de   los  objetivos,   así   como,   de   forma  generalmente muy influyente,  la  selección   y   secuencia   de   los  contenidos a enseñar   (con sus  definiciones,   ejemplos,  relaciones,   etc.);   también   se  propone un banco de actividades  sobre   los   mismos,   con   lo   que  conllevan   estrategias   de  enseñanza   a   seguir   por   los  profesores en la presentación de  la información, e incluso (a través  de   la   guía   didáctica   o   del  profesor)   algunas   pruebas   de  evaluación para aplicárselas a los  alumnos. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 41 - ¿Sabías que …? Con  la  aparición  de  la  escolarización  en  masa  de  la  población infantil y juvenil a mediados del siglo XIX surgió la  necesidad  de  un  conjunto  de  medios  y  materiales  que  permitieran  poner  en  práctica  dos  funciones  pedagógicas  básicas:  facilitar,  por  una  parte,  el  desarrollo  de  las  actividades de enseñanza en el aula, y por otra, sistematizar  y  transmitir  el  conocimiento  al  alumnado.  La  educación  de  masas  necesitó  de  recursos  pedagógicos  que  permitieran  por una parte, controlar las actividades de aprendizaje de un  grupo  más  o  menos  numeroso  de  alumnos  con  un  único  docente,  y  por  otra,  establecer  con  claridad  qué  es  lo  que  había que aprender. Este material fue el libro de texto. Por  otra parte, los textos escolares, sirvieron para garantizar que  todos  los  estudiantes  reciban  uniformemente  el  mismo  curriculum y consigientemente sean formados bajo un mismo  patrón de cultura estándar que garantice la cohesión social y  prepare  a  los  ciudadanos  para  las  demandas  del  sistema  productivo  de  la  nación.  En  este  sentido,  Westbury  (1991)  señala  que  el  gran  periodo  de  expansión  del  material  impreso educativo se sitúa a finales del siglo XIX, y más en  concreto en el siglo XX, ya que el libro de texto pasó a ser el  instrumento básico para una organización a gran escala del  curriculum,  la  enseñanza  y,  en  sentido  más  general,  la  misma escolarización. 
  • 42. El libro de texto, por tanto, pudiera ser caracterizado como un material que ofrece el  conocimiento   sistematizado   y   adaptado   a   definidos   destinatarios   (alumnos   de   un  determinado nivel evolutivo y académico), así como por proponer estructuras de acción  instructiva que permitan y potencien la adquisición del conocimiento. Cuando el alumno  utiliza el texto lo hace como fuente de conocimiento, y el profesor lo emplea como fuente  estructuradora de la enseñanza. Más aún, puediéramos afirmar, que el libro de texto (tal  como están diseñados la mayoría de estos materiales) le ofrece al profesor un plan completo  y elaborado para el desarrollo instructivo de un currículum en su aula. El texto, como sugiere  Henson (1981), se convierte en "currículum". Es decir, utilizar el texto como instrumento eje  de la enseñanza significa prescindir del currículum oficial y considerar como lo "enseñable" lo  impreso en las páginas del texto. De este modo, el libro de texto se configura como la  autoridad curricular en la clase dependiendo de él todos los demás componentes de la clase.  Así pues, el libro de texto, a diferencia de la mayoría de restantes medios ofrece, propone,  condiciona, e incluso impone (cuando es utilizado exclusivamente) un determinado proyecto  de desarrollo del currículum,  es decir, podríamos caracterizar al texto como un tecnología  curricular empaquetada (Kirk, 1990). El   docente   que   asume   y   pone   en   práctica   el   proyecto   curricular   del   texto,   sin  cuestionarlo,   inevitablemente   tiende   a   ceder   sus   responsabilidades   planificadoras   y   de  decisión instructiva a un elemento ajeno al contexto de su acción profesional. En definitiva,  un modelo de enseñanza y práctica docente basado en la dependencia docente de los libros  de   texto   es   un   síntoma   de   la   descualificación   profesional   del   profesorado   y  consiguientemente una rémora para cualquier proyecto de cambio e innovación escolar. El  problema no estriba en la presencia o ausencia de este medio en las aulas, sino en las  consecuencias curriculares que supone un modelo de enseñanza basado en el uso casi  exclusivo   o   predominante   del   texto   escolar:   desprofesionalización   del   profesorado,  metodologías   tradicionales   de   enseñanza,   homogeneización   y   estandarización   de   los  procesos de enseñanza y aprendizaje, difícil compatibilidad de este medio con estrategias  metodológicas que favorezcan la construcción del conocimiento por los alumnos, dificultades  para el estudio del entorno. 5. Los medios y el profesorado En estos últimos años se han desarrollado numerosos estudios que han explorado lo que  opinan y valoran los docentes respecto a los medios y materiales didácticos. Una  síntesis de los resultados nos indican: 1. Los profesores se informan de la existencia de materiales novedosos fundamentalmente a  través del comentario e informaciones  que les sugieren otros compañeros con los que  intercambian   opiniones.   Por   el   contrario,   los   canales   comerciales   (anuncios,   folletos,  vendedores) parecen ejercer poca influencia sobre el profesor. 2. Los criterios que más valoran los profesores en la selección de los materiales son, por una  parte, el grado de adaptabilidad de los materiales a las necesidades e intereses de sus  alumnos   de   modo   que   permitan   su   acomodación   a   los   ritmos  individuales   de   aprendizaje;   y   por   otra,   la   adecuación   de   los  materiales   a   los   tópicos   y   contenidos   de   enseñanza   que   van   a  desarrollar en la clase. 3.  Respecto a la naturaleza de los materiales preferidos y usados  por   los   profesores   (bien   sean   de   elaboración   propia,   locales,  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 42 -
  • 43. comerciales o de la Administración) parecen manifestarse resultados contradictorios entre  algunos estudios. 4. Las preferencias del profesorado por uno u otro tipo de material también parecen estar  mediatizadas   por   la   finalidad   de   uso   del   mismo.   Así,   las   orientaciones   y   guías   de   la  administración   son   empleadas   preferentemente   para   la   selección   y   formulación   de   los  objetivos  de enseñanza.  Los  materiales  comerciales  tienen  mayor  incidencia  cuando  el  profesor selecciona y organiza el contenido, y los materiales locales y de elaboración propia  son empleados para la preparación y desarrollo de las lecciones y estrategias de enseñanza. 5. Finalmente, un aspecto de coincidencia general de las anteriores investigaciones, es la  demanda que realiza el profesorado de disponer de materiales flexibles, no excesivamente  estructurados y rígidos, de modo que les permitan desarrollar un cierto grado de autonomía  decisional para su implementación y uso en el aula. Con relación a los usos que realizan los profesores de los medios y materiales, los  resultados nos indican: 1. Los materiales textuales (libro de texto y guía) son los recursos que preferentemente utiliza  el profesor para planificar su enseñanza. Sin embargo estas planificaciones no se ajustan  linealmente a la estructura y organización de las lecciones tal como se presentan en el  material. Estas parecen afectarle al profesor en cuanto le posibilitan configurar un plan  mental para el desarrollo de la lección. 2. En el desarrollo de la enseñanza la organización de la lección propuesta por el material es  objeto de reformulación y transformación por el profesor. Así, si el propósito preferente es la  transmisión de los contenidos del texto, el profesor tiende a "traducirlos" a sus alumnos a  través de un ciclo expositivo que adapta los contenidos impresos a las características del  grupo­clase. Si el desarrollo de la lección tiene una orientación hacia la actividad, el profesor  tiende a presentar el material como recurso de consulta para la cumplimentación de la  actividad. 3. Los modelos o patrones de uso del texto escolar por los profesores no son homogéneos.  Se han identificado distintos grados que oscilan entre la dependencia frente a la autonomía  del profesor respecto al material. 4.  Se   ha   puesto   de   manifiesto   que   el   pensamiento   del   profesor   y   sobre   todo   sus  concepciones de la enseñanza y desarrollo de la materia parecen incidir en la toma de  decisiones planificadoras e instructivas sobre medios influyendo en el modelo de uso que se  realiza del texto en la clase. 5.  La naturaleza innovadora del material, si no va acompañada de acciones de apoyo y  orientación a profesores, por sí sola no tiene capacidad suficiente para generar cambios en la  práctica metodológica.  6. La integración y uso de las tecnologías informáticas en las escuelas está condicionado,  además   de   otros   factores   de   índole   infraestructural   y   de   recursos,   por   las   actitudes,  concepciones y destrezas del profesorado, por la cultura organizativa de la propia escuela, y  por   las   formas   que   interactúan   los   alumnos   En   este   sentido,   el   profesorado,   y  específicamente   su   formación   tanto   tecnológica   como   pedagógica   junto   con   la   cultura  organizativa del centro, son factores clave en el proceso de integración y uso curricular de las  nuevas tecnologías. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 43 -
  • 44. 6. La organización y gestión de los medios. Los Centros de Recursos La   adquisición,   distribución,   ubicación,   gestión   y   organización   de   los   recursos  tecnológicos tanto en el nivel macroorganizativo (como puede ser en un estado o comunidad  autónoma), como en un nivel más próximo a la práctica escolar (el centro educativo o aula)  representa un conjunto problemático de decisiones organizativas complejas y sometidas a  numerosas variables de naturaleza diversa. .¿Cuántos y cuáles son los medios y tecnologías  que necesita adquirir y disponer una escuela para un adecuado funcionamiento pedagógico?  ¿Dónde y en qué espacios se ubicarán dichos medios y recursos? ¿Quién o quiénes se  encargarán de mantener, administrar y coordinar el uso de dichos medios? ¿Qué prácticas o  actividades se organizarán en torno a los mismos para sacarles provecho pedagógico? ¿Qué  proyectos y formas de trabajo docente permiten compartir de forma equilibrada los medios y  tecnologías del centro? ¿Bajo qué normas y circunstancias se gestionará su utilización por  parte   tanto   de   los   docentes   como   el   alumnado?   ¿De   dónde   se   obtendrán   los   recursos  financieros   para   la   compra,   actualización   y   reparación   de   los   medios   y   tecnologías  disponibles?... Lorenzo (1996) identifica tres modalidades básicas de organización de los medios en el  centro escolar: los talleres y rincones; los departamentos de actividades complementarias y  extraescolares, y los centros de recursos. Las características más destacables de estos tres  ámbitos este autor las sintetiza del siguiente modo: CRITERIOS TALLERES/ ZONAS DEPARTAMENTO CENTRO DE RECURSOS Incidencia Complejidad Participación Apoyo/asesoramiento Representación   del  profesorado Usuarios Dependencia  Institucional Aulas Mínima Profesor/alumnos Interno Total Alumnos Equipo docente Centro Similares a otras  Prof/Padres/Alumnos Interno Cuasitotal Alumnos/profesores Jefe estudios/Director Comarca/Intercentro Máxima Prof. de varios centros Externo Parcial Alumno/Prof/Comunidad Director territorial © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 44 -
  • 45. Los centros de recursos son instituciones centradas en facilitar y apoyar a los profesores  en toda la problemática relativa a la selección y uso de los medios y recursos de enseñanza.  Para Cabero existen distintos niveles de concreción de los centros de recursos en función de su  alcance   y   cobertura:  individuales,   que   atienden   a   un   único   centro   y   equivaldrían   a   los  departamentos de actividades complementarias y extraescolares, y colectivos que atienden a  varios centros y pueden ser locales, provinciales o regionales. 7. Las nuevas tecnologías en el sistema escolar Desde hace varios años se vienen desarrollado diversos estudios  sobre   la   integración   y   uso   de   las   nuevas   tecnologías   de   la  información   y   comunicación   en   las   escuelas,   y   la   principal  conclusión   es  que   a  pesar  de   los  avances  en   la   dotación   de  recursos y el desarrollo de infraestructuras de telecomunicaciones,  la   práctica   docente   con   ordenadores   todavía   sigue   siendo   un  hecho   poco   generalizado,   y   no   siempre   desarrollado   al   servicio   de   modelos  pedagógicos innovadores. ¿Por qué ocurre este fenómeno? ¿Cuáles son las causas  que provocan que las tecnologías informáticas no sean utilizadas pedagógicamente en  las aulas? ¿Cuáles son los factores que están vinculados con aquellas experiencias de  uso   de   las   TIC   valiosas   desde   un   punto   de   visto   educativo?,   ¿cuáles   son   las  condiciones   bajo   la  cuáles   tienen   éxito   los  programas   y   planes  destinados   a   generalizar  el uso de ordenadores e  innovar   las   prácticas  escolares? La mayor parte de la  literatura especializada señala que existen una serie de factores que inciden en el éxito o fracaso  de este tipo de proyectos destinados a incorporar e integrar curricularmente las nuevas  tecnologías a la enseñanza que pudieran sinterizarse en los siguientes: • La existencia de un proyecto institucional que impulse y avale la innovación educativa  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 45 -   FUNCIONES BÁSICAS  DE UN CENTRO DE  RECURSOS  Facilitar la disponibilidad de medios y  materiales a los profesores  Formar y asesorar al profesorado en el  uso de los medios  Diseñar y producir material didáctico.  Evaluar los efectos y experiencias de  uso de los medios en la enseñanza  Si   deseas   conocer   experiencias  innovadoras   de   uso   de   las   TIC   en   las  escuelas   consulta   esta   revista.   Mira   la  sección “Innovaciones en marcha”. http://www.revistadim.net INTERNET EN EL AULA es una red social  de docentes muy activa  http://internetaula.ning.com
  • 46. utilizando tecnologías informáticas • La dotación de la infraestructura y recursos informáticos mínimos en los centros y  aulas • La formación del profesorado y la predisposición favorable hacia las TICs • La disponibilidad de variados y abundantes materiales didácticos o curriculares de  naturaleza digital • La   configuración   de   equipos   externos   de   apoyo   al   profesorado   y   a   los   centros  educativos   destinados   a   coordinador   proyectos   y   a   facilitar   las   soluciones   a   los  problemas prácticos. Para facilitar la generalización del uso de este tipo de tecnologías en las escuelas, es necesario  el concurso, al menos, de tres condiciones básicas : a) Disponibilidad de variados tipos de materiales digitales para los distintos niveles  educativos y de las materias curriculares b) Fácil accesibilidad a estos materiales en cualquier momento y desde cualquier lugar  tanto para el profesorado como para el alumnado. c) Cualificación técnica y pedagógica del profesorado para que esté en condiciones de  planificar,   poner   en   práctica   y   evaluar   experiencias   de   aprendizaje   con   materiales  digitales La   adaptación   de   los   sistemas  escolares   a   un   modelo   de   escolaridad  apoyado en las tecnologías digitales es y  será un proceso parsimonioso, lento, con  altibajos, con avances y retrocesos. Este  proceso   de   cambio   exige,   como  condición   inicial,   pero   no   única,   la  disponibilidad  de   recursos  tecnológicos  abundantes en los centros educativos. Sin un número adecuado de ordenadores, sin software  apropiado,   sin   cableado   ni   infraestructuras   no   habrá,   evidentemente,   prácticas   educativas  apoyadas en las tecnologías informáticas. Pero esto es, a todas luces, insuficiente si lo que  perseguimos es la innovación y mejora educativa. la incorporación de las nuevas tecnologías si  no van acompañadas de innovaciones pedagógicas en los proyectos educativos de los centros, en  las estructuras y modos de organización escolar, en los métodos de enseñanza, en el tipo de  actividades y demandas de aprendizaje requeridos al alumnado, en los sistemas y exigencias  evaluativos, en los modos de trabajo y relación del profesorado, en la utilización compartida de  los espacios y recursos como pueden ser las salas de informática, en las formas de organización y  agrupamiento de la clase con relación al trabajo apoyado en el uso de ordenadores ..., afectarán  meramente a la epidermis de las prácticas educativas, pero no representarán mejoras sustantivas  de las mismas. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 46 - ¿Sabes lo que es una pizarra digital? Mira estos vídeos disponibles en Internet con ejemplos  reales de uso de la pizarra digital en el aula. Están en  lengua catalana, pero son muy clarificadores. Están  elaborados por el grupo DIM (Didáctica Innovación y  Multimedia) http://mem.uab.es/videos/
  • 47. En Internet hay numerosos  sitiosweb dedicados a ofrecer  recursos variados a los  docentes y las escuelas. Aquí  tienes una pequeña selección  de enlaces PROYECTO AGREGA http://www.agrega.es http://www.eduteka.org/ http://www.profes.net/  http://www.educared.net/  http://www.maestroteca.com/ 8. Las competencias informacionales y digitales en el curriculum Una   de   las   funciones   sustantivas   y   que   justifican   la   escolaridad   es   la  alfabetización, es decir, el proceso de capacitación de un sujeto para que pueda  acceder y comprender los contenidos y las formas simbólicas a través de los cuales se  transmite el conocimiento y la cultura así como dominar las herramientas y códigos  que le permitan expresarse y comunicarse socialmente. Durante estos dos últimos  siglos alfabetizar fue enseñar a leer y escribir mediante los códigos textuales en  materiales impresos. Es evidente que hoy en día el concepto de alfabetización en la lectoescritura debe  ampliarse abarcando e incluyendo nuevas fuentes de acceso a la información, así  como dominar las competencias de decodificación y compresión de sistemas y formas  simbólicas   multimediadas   de   representación   del   conocimiento.   Por   ello,   muchos  autores hablan de conceptos como alfabetización múltiple, nuevas alfabetizaciones o  multialfabetizaciones. Esta ampliación del concepto es comprensible y adecuada toda  vez que las herramientas de comunicación actualmente son más complejas y están  distribuidas a través de nuevos soportes y medios técnicos de comunicación. De este  modo podremos hablar  de alfabetización  auditiva  y/o musical, visual, audiovisual,  digital, informacional, ... ya que los contextos, canales y formas de comunicación son  diversos lo que implicará la necesidad de formar a los individuos y a las comunidades  en la interpretación de los signos, iconos y textos propios de cada una de esas formas  de comunicación o de utilización de tecnologías y lenguajes específicos.  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 47 -
  • 48. Existe en nuestro contexto una importante producción teórica sobre las nuevas  alfabetizaciones, especialmente las conocidas como alfabetización informacional o  ALFIN, y la denominada alfabetización tecnológica o digital (Bauden, 2002; Gutiérrez,  2003, Snyder, 2004; Monereo y otros 2005, Area, Gros y Marzal, 2008, Vivancos,  2008). Estos trabajos, a pesar de sus lógicas diferencias, han puesto de manifiesto  que la adquisición de destrezas de uso inteligente de las nuevas tecnologías pasa, al  menos,   por   el   dominio   instrumental   de   las   mismas   junto   con   la   adquisición   de  competencias relacionadas con la búsqueda, análisis, selección y comunicación de  datos   e   informaciones   cara   a   que   el   alumno   transforme   la   información   en  conocimiento.   Dicho   de   otro   modo,   la   alfabetización   en   la   cultura   digital   supone  aprender a manejar los aparatos, el software vinculado con los mismos, el desarrollo  de competencias o habilidades cognitivas relacionadas con la obtención, comprensión  y elaboración de información y con la comunicación e interacción social a través de las  tecnologías. A estos ámbitos formativos habremos de añadir el cultivo y desarrollo de  actitudes y valores que otorguen sentido y significado moral, ideológico y político a las  acciones desarrolladas con la tecnología. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 48 -
  • 49. ¿Sabías que ...? Los   curricula   de   Educación   Primaria   (BOE   8­12­2006)   y   de   Educación  Secundaria Obligatoria (BOE 5­1­2007), entre otras novedades derivadas de  la   implantación   de   la   LOE   (Ley   Orgánica   de   Educación),   ha   legitimado  oficialmente en España un modelo de curriculum basado en el desarrollo de  competencias comunes y transversales a todas las áreas y asignaturas que  configuran estas etapas educativas.  Se han propuesto ocho competencias básicas entre las que se encuentra la  denominada Tratamiento de la información y competencia digital la cual  es definida en dichos decretos como:   “disponer de habilidades para buscar, obtener, procesar y comunicar  información,   y   para   transformarla   en   conocimiento.   Incorpora  diferentes habilidades, que van desde el acceso a la información hasta  su transmisión en distintos soportes una vez tratada, incluyendo la  utilización de las tecnologías de la información y la comunicación  como elemento esencial para informarse, aprender y comunicarse... En  síntesis, el tratamiento  de la información  y la competencia  digital  implican   ser   una   persona   autónoma,   eficaz,   responsable,   crítica   y  reflexiva al seleccionar, tratar y utilizar la información y sus fuentes,  así como las distintas  herramietas  tecnológicas, también tener una  actitud crítica y reflexiva en la valoración de la información disponible,  contrastándola cuando es necesario, y respetar las normas de conducta  9. Un decálogo de buenas prácticas para el uso de TIC  1. Lo relevante debe ser siempre lo educativo, no lo tecnológico. Por ello, un  docente cuando planifique el uso de las TIC siempre debe tener en mente qué  es lo que van a aprender los alumnos y en qué medida la tecnología sirve para  mejorar la calidad del proceso de enseñanza que se desarrolla en el aula. 2. Un profesor o profesora debe ser consciente de que las TIC no tienen efectos  mágicos   sobre   el   aprendizaje   ni   generan   automáticamente   innovación  educativa. El mero hecho de usar ordenadores en la enseñanza no implica ser  mejor ni peor profesor ni que sus alumnos incrementen su motivación, su  rendimiento o su interés por el aprendizaje. 3. Es el método o estrategia didáctica junto con las actividades planificadas las  que promueven un tipo u otro de aprendizaje. Con un método de enseñanza  expositivo, las TIC refuerzan el aprendizaje por recepción. Con un método de  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 49 -
  • 50. enseñanza  constructivista,  las TIC  facilitan  un proceso de  aprendizaje  por  descubrimiento. 4. Se deben utilizar las TIC de forma que el alumnado aprenda “haciendo cosas”  con la tecnología. Es decir, debemos organizar en el aula experiencias de  trabajo para que el alumnado desarrolle tareas con las TIC de naturaleza  diversa como pueden ser el buscar datos, manipular objetos digitales, crear  información en distintos formatos, comunicarse con otras personas, oir música,  ver videos, resolver problemas, realizar debates virtuales, leer documentos,  contestar cuestionarios, trabajar en equipo, etc. 5. Las TIC deben utilizarse tanto como recursos de apoyo para el aprendizaje  académico de las distintas materias curriculares (matemáticas, lengua, historia,  etc.) como para la adquisición y desarrollo de competencias específicas en la  tecnología digital e información. 6. Las TIC pueden ser utilizadas tanto como herramientas para la búsqueda,  consulta y elaboración de información como para relacionarse y comunicarse  con otras personas. Es decir, debemos propiciar que el alumnado desarrolle  con las TIC tareas tanto de naturaleza intelectual como de interacción social. 7. Las TIC deben ser utilizadas tanto para el trabajo individual de cada alumno  como para el desarrollo de procesos de aprendizaje colaborativo entre grupos  de alumnos tanto presencial como virtualmente. 8. Cuando se planifica una lección, unidad didáctica, proyecto o actividad con TIC  debe hacerse explícito no sólo el objetivo y contenido de aprendizaje curricular,  sino también el tipo de competencia o habilidad tecnológica/informacional que  se promueve en el alumnado. 9. Cuando   llevemos   al   alumnado   al   aula   de   informática   debe   evitarse   la  improvisación. Es muy importante tener planificados el tiempo, las tareas o  actividades, los agrupamientos de los estudiantes, el proceso de trabajo. 10. Usar las TIC no debe considerarse ni planificarse como una acción ajena o  paralela   al   proceso   de   enseñanza   habitual.   Es   decir,   las   actividades   de  utilización de los ordenadores tienen que estar integradas y ser coherentes con  los objetivos y contenidos curriculares que se están enseñando. 10. Actividades de aprendizaje con tecnologías en el aula  Es   evidente   que   cuando   un   profesor   decide  emplear   las   nuevas   tecnologías   en   su   docencia  inevitablemente   se   está   planteando   nuevos   retos   y  desafíos   de   su   profesionalidad.   Este   proceso   de  innovación de su práctica docente no es fácil ni se logra  en   poco   tiempo.   Por   ello   quisiera   destacar   la   idea  básica y central de que la planificación de actividades  con   tecnologías   no   puede   realizarse   de   modo  espontáneo y azaroso, sino que debe partir de un modelo educativo. Es decir, la  actividad cobra sentido pedagógico no por la mera realización de la misma, sino  porque   ésta  es  parte  de  un  proceso  más   amplio  dirigido  a  lograr   las  metas  de  aprendizaje que subyacen a un deteminado modelo de educación.  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 50 -
  • 51. Las TICs, al igual que cualquier otro material o recurso didáctico, posibilitan el  desarrollo   y   puesta   en   práctica   de   distintas   tareas   de   aprendizaje   de   naturaleza  diversa. A modo de un listado, no exhaustivo, de actividades genéricas de aprendizaje  que los alumnos podrían realizar empleando los recursos digitales podríamos sugerir  las siguientes: • buscar, seleccionar y analizar información en Internet con un propósito  determinado  • adquirir   las   competencias   y   habilidades   de   manejo   de   las   distintas  herramientas   y   recursos   tecnológicos:   saber   manejar   software   diverso,  gestionar un sistema operativo, … • cumplimentar y realizar distintas tareas de aprendizaje como pueden ser:  • redactar textos escritos  • elaborar presentaciones multimedia  • resolver ejercicios y juegos on line  • desarrollar proyectos de trabajo en WWW  • exponer públicamente proyectos o trabajos en el aula mediante pizarras  digitales • comunicarse y trabajar colaborativamente a distancia empleando recursos  de Internet: foros, wikis, blogs, transferencias ficheros, correos, Messenger • expresarse y difundir sus ideas y trabajos empleando distintas formas y  recursos   tecnológicos   (elaborar   montajes   audiovisuales,   multimedia,  páginas web) ¿Cómo trabajar en el aula de forma que el alumnado desarrolle las  distintas   habilidades   implicadas   en   la   alfabetización   informacional   y   digital?¿Qué  metodología es la adecuada para favorecer un proceso constructivo del conocimiento  empleando   TIC?   ¿Pueden   identificarse   y   planificarse   las   tareas   y   actividades   en  función del tipo de habilidades que se deseen propiciar? ¿Son válidas cualquier tipo de  tarea o actividad realizada con TIC para la alfabetización digital de los estudiantes?.  Listado de actividades con TIC que pueden ser planificadas e implementadas  en el aula destinadas a favorecer el desarrollo de las competencias relacionadas con  la adquisición y comprensión de la información, la comunicación e interacción social, y  la expresión y difusión de información.  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 51 - ADQUISICIÓN Y COMPRESIÓN DE  INFORMACIÓN (buscar información,  seleccionarla, analizarla y extraer conclusiones) COMUNICACIÓN E  INTERACCIÓN SOCIAL  (trabajo colaborativo entre clases  y centros, foros de debate, correo  electrónico...) EXPRESIÓN Y DIFUSIÓN DE  INFORMACIÓN (elaborar pags  web, blogs, presentaciones  multimedia, videoclips...) ÁMBITOS DE DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS  INFORMACIONALES Y DIGITALES
  • 52. Actividades con TICs para el aprendizaje y desarrollo de habilidades de  BÚSQUEDA Y COMPRENSIÓN  DE INFORMACIÓN Actividad didáctica Material y/o recurso digital Realizar búsquedas temáticas sobre un tópico específico Buscadores y enlaces o links de  páginas especializadas  temáticamente Acceder y consultar bases de datos documentales Portales web especializados Acceder y consultar enciclopedias, diccionarios y otras  obras de referencia Portales web de consulta  (wikipedia, diccionario RAE, ...) y  enciclopedias en CDROM  (Encarta y similares) Visitar y obtener información de instituciones, empresas,  asociaciones o personas individuales Sitiosweb oficiales de dichas  instituciones, empresas, ... Realizar webquest, cazas del tesoro y proyectos de  búsqueda y análisis de información similares Webquest Realizar entrevistas on line a sujetos informantes Correo electrónico Actividades con TICs para el aprendizaje y desarrollo de habilidades la  PRODUCCIÓN PERSONAL Y DIFUSIÓN PÚBLICA DEL CONOCIMIENTO Actividad didáctica Material y/o recurso digital Redactar trabajos personales y/o cualquier otro tipo de  documento Procesadores de texto Crear documentos o ficheros multimedia Software de presentaciones  multimedia Crear una biblioteca con documentos digitales Listado de enlaces web Elaborar un texto, un glosario, un diccionario o una  enciclopedia de forma colaborativa a través de la red Wikis Elaborar un diario de autoaprendizaje por parte del  alumnado Blog y/o procesador de texto Elaboración de videoclips y montaje de imágenes Software de edición imagen y  video (Video Editor, Nero, Muvee  Now, Photostory...) Elaboración de presentaciones multimedia Software de presentaciones  (Power Point y otras similares) Publicar y difundir trabajos propios a través de Internet Blogs, sitiosweb personales y/o de  portales de una comunidad Publicar en Internet y compartir ficheros digitales Sitios   web   de   publicación  compartida   (YouTube,   Flirck,  SlideShare, etc.) Exponer públicamente un trabajo, proyecto o contenido Pizarra digital, presentación  multimedia Actividades con TICs para el aprendizaje y desarrollo de habilidades para la  COMUNICACIÓN E INTERACCIÓN SOCIAL Actividad didáctica Material y/o recurso digital Mantener correspondencia escolar entre aulas Correo electrónico, foros virtuales Debates, preguntas o intercambio de mensajes telemáticos Foro virtual Desarrollar proyectos colaborativos con otros estudiantes a  distancia Foros, wikis, email, portales web,  aulas virtuales y/o software CSCW Comunicar noticias al alumnado en un aula virtual Tablón virtual Envío de trabajos al profesor Transferencia de ficheros en aulas  virtuales o como fichero adjunto  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 52 -
  • 53. en correo electrónico Tutorización on line entre profesor y alumnado Mensajes personales a través de  correo electrónico ¿Sabías que ...? Un proyecto o planificación didáctica destinado a que el  alumnado   aprenda   a   través   de   la   realización   de  actividades   realizadas   con   las   TICs   supone   asumir   un  modelo educativo caracterizado por lo siguiente:    Una   de   las   metas   relevantes   del   aprendizaje  escolar consiste en ayudar al alumnado a reconstruir y dar significado a la  multitud de información que obtiene extraescolarmente en los múltiples medios  de comunicación de la sociedad del siglo XXI y desarrollar las competencias  para utilizar de forma inteligente, crítica y ética la información.  La   metodología   de   enseñanza   que   se   desarrolle   debe   caracterizarse   por  cuestionar el monopolio del libro de texto como fuente única del conocimiento  y estimular en el alumnado la búsqueda de nuevas informaciones a través de  variadas fuentes y tecnologías, así como la reflexión y el contraste crítico  permanente de los datos.   Enseñar con ordenadores en una perspectiva constructivista significa plantear  problemas   para   que   los   propios   alumnos   articulen   planes   de   trabajo   y  desarrollen  las acciones  necesarias  con la tecnologías  cara a construir y  obtener respuestas satisfactorias a los mismos de forma que aprendan a  expresarse y comunicarse a través de las distintas modalidades y recursos  tecnológicos.  Frente al aprendizaje como una experiencia individual el reto es utilizar la  tecnología   para   generar   procesos   de   aprendizaje   colaborativo   entre   los  alumnos de la clase y entre clases geográficamente distantes.  El papel del docente en el aula debe ser más un organizador y supervisor de  actividades de aprendizaje que los alumnos realizan con tecnologías, más que  un transmisor de información elaborada. Para saber  más ... AREA, M., GROS, B. y MARZAL, M.A. (2008): Alfabetizaciones y TIC. Síntesis,  Madrid. BAUTISTA, A. (1994):  Las nuevas tecnologías en la capacitación docente,  Madrid, Visor CABERO, J. y otros (1993): Investigaciones sobre la informática en el centro.  Barcelona, PPU. CEBRIÁN,   M.   y  RÍOS,   J.   M.   (2000).  Nuevas  tecnologías   aplicadas  a   las  didácticas especiales. Madrid, Pirámide CUBAN, L. (2001):  Oversold and Underused. Computers in the Classroom.  Harvard: University Press ESCUDERO,   JM.   (1992):   "Del   diseño   y   producción   de   medios   al   uso  pedagógico de los mismos". En DE PABLOS, J. y GORTARI, C. (Eds.): Las  nuevas tecnologías de la información en la educación. Alfar, Sevilla © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 53 -
  • 54.   GIMENO,   J.   (1991):   “Los   materiales   y   la   enseñanza”.  Cuadernos   de  Pedagogía, nº 194, julio­agosto, 10­15. GROS SALVAT, B. (2000):  El ordenador invisible. Hacia la apropiación del  ordenador en la enseñanza. Barcelona, Gedisa. MARTINEZ BONAFE, J. (2002): Políticas del libro de texto. Morata, Madrid. PARCERISA,   A.   (1996):  Materiales   curriculares.   Cómo   elaborarlos,  seleccionarlos y usarlos, Barcelona, Graó SAN MARTÍN, A (1995):  La escuela de las tecnologías. Valencia, Servei de  Publicaciones de la Universitat de Valencia. VIVANCOS, J. (2008):  Tratamiento   de la información y competencia digital.  Alianza Editorial, Madrid. VIDORRRETA,   C(1982):  Cómo   organizar   un   centro   de   recursos.   Anaya,  Madrid © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 54 -
  • 55. 5 Las tecnologías de la información y comunicación en  la educación.  De la enseñanza asistida por  ordenador al e­learning ¿De qué  va el tema? Este tema está dedicado a las aplicaciones de las denominadas nuevas  tecnologías de la información y comunicación en la educación. A lo largo  de   temas   precedentes   hemos   abordado,   en   distintas   ocasiones,  cuestiones relacionadas con el impacto educativo y características de las  tecnologías   informáticas   destinadas   a   la   enseñanza   como   fueron   los  problemas   educativos   ante   las   nuevas   tecnologías   (tema   1),   las  características de los medios didácticos digitales (tema 3) o la integración  de las TIC en las escuelas (tema 4). En este tema estudiaremos los  métodos de enseñanza basados en el uso de ordenadores en el aula, la  educación   a   distancia   desarrollada   a   través   de   Internet,   también  conocidad como teleformación, educación on line o virtual, y que suele  recibir el nombre genérico de e­Learning, así los retos de alfabetización  digital en el ámbito de la educación no formal y el impacto de las redes  telemáticas en la educación superior. Los contenidos 1.   Enseñar   y   aprender   con   ordenadores:   una   revisión   de   los   métodos   de  enseñanza   con   tecnologías   digitales.   2.   La   formación   a   distancia:   de   la  enseñanza por correspondencia al e­learning. 3. eLearning en el contexto de la  educación superior. 4. La web 2.0 y el elearning: blogs, wikis y redes sociales. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 55 -
  • 56. 1. Enseñar y aprender con ordenadores: una revisión de los métodos de  enseñanza con tecnologías digitales La historia de los ordenadores en la enseñanza es una historia breve, de poco más de  cuarenta años, y está vinculada de forma muy estrecha a la propia evolución y avance de la  tecnología informática por una parte, y al desarrollo de las teorías  del aprendizaje y enseñanza por otra. Desde que a mediados del  siglo   XX,   Skinner   propusiera   el   concepto   de   “máquinas   de  enseñar”, el desarrollo y preocupación de la utilización de los  ordenadores en la enseñanza ha estado dominado por esta idea:  ¿es posible lograr que un sujeto humano aprenda a través de la  interacción,   casi   exclusiva,   con   una   máquina?.   Los   logros   y  avances a lo largo de varias décadas de investigación fueron  menos exitosos de lo esperado. Se ensayaron distintas propuestas y proyectos encaminados a  construir objetos físicos que sin la intervención directa de un tutor o profesor, provocase o  facilitase el aprendizaje de un ser humano. Sin embargo, en la actualidad, con los avances en  el campo del multimedia, y sobre todo de las telecomunicaciones y de Internet, están cobrando  auge   los   proyectos   y   métodos   educativos   basados   en   las   tesis   socioconstructivistas   del  aprendizaje. TEORÍAS DEL APRENDIZAJE Y MÉTODOS DE ENSEÑANZA CON ORDENADORES Teoría del aprendizaje Métodos de enseñanza Características CONDUCTISMO Enseñanza Asistida por  Ordenador (EAO), multimedia  educativo en CD­ROM, cursos  empaquetados on line Material de enseñanza  estructurado. Aprendizaje por recepción. Se  aprende como actividad  individual del alumno con el  ordenador PROCESAMIENTO  INFORMACIÓN Sistemas tutoriales  inteligentes, Hipermedia  adaptativos Metáfora del cerebro como  computadora. Aplicaciones de  los principios de la Inteligencia  Artificial. El ordenador adapta la  formación al sujeto CONSTRUCTIVISMO Proyecto LOGO, videojuegos  simulación, Webquest,  Circulos aprendizaje Material organizado en torno a  problemas y actividades  Aprendizaje por descubrimiento.  Relevancia del trabajo  colaborativo El   ordenador   como   máquina   automatizada   de   enseñar:   La   Enseñanza   Asistida   por  Ordenador  La enseñanza programada primero, los paquetes instructivos en formato audiovisual después,  el software educativo y la E.A.O., el multimedia en disco óptico de CD­ROM y, ahora, la  enseñanza en línea (a través de cursos de teleformación distribuidos a través de la WWW) son  los ejemplos más claros de esta concepción del uso de ordenadores como máquinas que  permiten  empaquetar e individualizar  la  enseñanza.  Sin  embargo, las  mayores promesas  proceden del intento de aplicar la I.A. (Inteligencia Artificial) a la enseñanza. El concepto de  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 56 -
  • 57. I.T.S. (Sistema Tutorial Inteligente) y de los hipermedia adaptativos representan la versión  moderna y digitalizada de la vieja aspiración de crear máquinas autónomas con potencial  instructivo.   En   este   tipo   de   ingenios   y   propuestas   subyacen   una   serie   de   postulados   o  principios   comunes   a   los   distintos   enfoques,   tendencias   o   proyectos   desarrollados.  Ciertamente los mismos varían entre sí notablemente tanto por los supuestos conceptuales y  teóricos en los que se fundamentan, como en el tipo de productos elaborados, pero comparten  ideas básicas como las que siguen: ► la enseñanza es susceptible de ser empaquetada, convertida en un producto final a  través de un diseño instruccional; ► la máquina tiene el potencial de adaptar el programa de enseñanza a las características  individuales de los sujetos facilitando de este modo una individualización y personalización de  la educación frente a programas estándars y uniformes de enseñanza; ► la enseñanza a través de ordenadores permite que cada sujeto no esté sometido a la  rigidez de horarios y espacios para la enseñanza, sino que permite una mayor autonomía al  alumno en decidir el ritmo, secuencia y momento de estudio, por lo que, supuestamente se  flexibiliza el proceso de aprendizaje; ► la tecnología, sobre todo la de última generación,  tiene un enorme potencial para incrementar la motivación  del alumno y facilitar la comprensión debido a su capacidad  de   uso   e   incorporación   de   recursos   y   elementos  multimedia.  Los   usos   propiamente   educativos   de   los   ordenadores  comienzan con la aparición del CAI (Computer Assisted  Instruction)1   o en español EAO (Enseñanza Asistida por  Ordenador) en los años sesenta apoyados en los principios  de la psicología conductista del aprendizaje. La EAO es  una propuesta de individualización de la enseñanza que  pretende a través del ordenador, que el alumno adquiera el  conocimiento estableciendo de forma autónoma su propio ritmo de enseñanza. La EAO es  enseñanza programada a través de un medio informático que se caracteriza por asumir los  cuatro principios fundamentales de la misma: el principio de las pequeñas etapas, del ritmo  individual, de la participación activa, y de la respuesta inmediata.En este modelo de diseño  instructivo   del   software   subyace   una   visión   del   aprendizaje   como   un   proceso   pasivo   de  adquisición de información siguiendo una secuencia poco flexible y muy estructurada. La  enseñanza,   desde   la   EAO,   aparece   como   un   proceso   de   transmisión   o   presentación  automatizada del conocimiento. La lógica de funcionamiento de estos primeros proyectos de  uso educativo de ordenadores era: a) se almacena en la memoria del ordenador el contenido  de estudio segmentado en unidades de estudio secuenciadas, b) éste contenido se le presenta  al alumno, c) se le evalúa, posteriormente, los conocimientos adquiridos, y d) si este resultado  era positivo, se le presenta una nueva unidad de estudio, y así sucecivamente hasta completar  el curso. La versión actualizada de la E.A.O. son los denominados programas educativos multimedia en  soporte CD­ROM, también conocidos como multimedia educativo, y que en la década de los  noventa tuvieron una gran difusión. 1  También se utiliza el término de CAL (Computer Assited Learning) © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 57 -
  • 58. Aprender con ordenadores a través de la experiencia: El proyecto LOGO de S. Papert Frente a la EAO cuya tesis básica consiste en que se aprende a  través de recepción de la información y de la ejercitación de la misma,  en los inicios de los años setenta, S. Papert, desarrolló un proyecto de  utilización de ordenadores para la enseñanza apoyado en el supuesto  de que el conocimiento es básicamente producto de una experiencia  reconstruida   por   los   sujetos.   Por   ello,   el   ordenador   más   que   una  máquina que enseña, se convierte en un instrumento o recurso a través  del cual tener experiencias potencialmente educativas En el lenguaje LOGO no se pretende, a diferencia de la EAO,  ofrecerle al alumno una secuencia estructurada de conocimientos y  ejercicios, tampoco se persigue diseñar (y, en consecuencia, que el  ordenador lo gestione) un programa educativo estructurado para que el  alumno actúe dentro del mismo. El proyecto LOGO se sustenta en la  pretensión de que el alumno manipule y gestione el ordenador según  sus intereses personales siguiendo una lógica y lenguaje lo más similar  al lenguaje  natural, de modo que el niño pueda  crear sus propios  microcosmos, guardarlos y hacer que la máquina los ejecute cuando  éste desee, corregir lo que va realizando de modo que el alumno es  quien controla a la máquina, y no al revés. El alumno, en consecuencia, se convierte en el  protagonista de la experiencia educativa de uso de los ordenadores de modo que no sólo  establece su ritmo de aprendizaje, sino también decide las actividades que quiere realizar. El  alumno puede programar y darle ordendes al ordenador sin miedo a cometer errores, ya que el  error se considera también un importante elemento activador del aprendizaje. Lo importante,  para este enfoque, no era que el alumno alcanzase a ofrecer la respuesta correcta, sino que  desarrollara un proceso activo de aprendizaje de modo que el niño fuera capaz de construir  sus propios conceptos.. El proyecto LOGO representó una ruptura importante con las tesis conductistas de enseñanza  con ordendores, abriendo la entrada a planteamientos próximos a las tesis constructivistas del  conocimiento apoyándose en principios tales como:  • Proceso natural de aprendizaje. • Aprendizaje interactivo • La importancia de los errores y su corrección. • Motivación. • Ideas poderosas Los sistemas tutoriales inteligentes y los hipermedia adaptativos © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 58 - Seymour Papert.  Matemático, pionero de  la inteligencia artificial  fue el creador del  Proyecto LOGO en el  MIT (Massachusset  Intitute of Technology)  de EE.UU. Fue  discípulo de J. Piaget y  trasladó los principios  del aprendizaje  constructivista a los  entornos informáticos.
  • 59. Otro de los enfoques de mayor relevancia en la aplicación de  la informática a la enseñanza es el denominado ITS (Inteligent  Tutorial System) que pretende generar programas educativos  basados en los principios de la inteligencia artificial. Este tipo  de   experiencias   se   apoyan   en   las   aportaciones   de   la  denominada   psicología   cognitiva   del   procesamiento   de   la  información   que   describen   el   comportamiento   del   cerebro  humano como si fuera una computadora. Es decir, las actividades mentales consisten, desde  esta   perspectiva,   en   acciones   de   procesamiento   de   información.   En   consecuencia,   los  sistemas tutoriales inteligentes (STI) intentan trasladar a las máquinas digitales los procesos  cognitivos   de   actuación   humana   en   la   toma   de   decisiones.   Esto   fue   denominado   como  Inteligencia  Artificial  y cuya  evolución  posterior  llevó  a formular  el concepto  de sistemas  expertos entendido como la capacidad de toma de decisiones realizada por un ordenador en  función de una base de conocimientos previamente suministrada.  Sistema Tutor Inteligente (STI) puede ser definido como un sistema experto en una  materia   con   el   fin   de  impartir   conocimiento   El  propósito   es   emular   un  comportamiento parecido  al   de   un   tutor   humano  caracterizado   por   la  flexibilidad   y   adaptación  del   sistema   al  comportamiento  mostrado por el alumno  en   vez   de   responder  rígidamente a un patrón  previamente establecido.  El enfoque de los  STI, es su planteamiento  básico, es una evolución  de   la     Enseñanza  Asistida   por   Ordenador  en   cuanto   se   pretende  que la máquina tenga la  potencialidad de enseñar  al   alumno,   pero   difiere,  sustancialmente, en que  frente   a   linealidad   y  automatismo de la EAO  los   STI   son   flexibles,  cambiantes   y   pretenden  adaptarse   a   diferentes  situaciones     y  comportamientos   de   los  estudiantes.   La idea de  los ITS es desarrollar “software” que capture el conocimiento mismo que le permita a los  expertos componer y desarrollar una situación de enseñanza­aprendizaje de modo que, la  máquina, adapte el conocimiento a las características específicas de los alumnos. El enfoque STI no ha logrado, hasta la fecha, producir lo resultados esperados. Como  alternativa a los mismos, con la aparición en la década de los noventa de los hipertextos y las  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 59 - ¿Sabías que ….? Un Sistema Tutorial Inteligente (STI) está configurado, básicamente  por cuatro componentes o dimensiones: un modelo de conocimiento  experto, un modelo de estudiante, un modelo didáctico y una  interface.   El   módulo   "de   conocimiento   experto"     contiene  representación de conocimiento experto en  los  ámbitos relativos  a  procesos de evaluación, enseñanza­aprendizaje; aprendizaje humano  y metodología de enseñanza. Será el razonador, dónde se almacenará  la   base   de   conocimiento   y   los   mecanismos   de   resolución   de  problemas. Este módulo es el responsable de dirigir la ejecución del  módulo "Modelo Didáctico" teniendo en cuenta los datos ingresados  desde   el   módulo   "Modelo   del   alumno".El   módulo   "Modelo   del  estudiante " contiene el cuerpo de conocimientos que caracterizarán al  usuario   y   lo   representa   desde   perspectivas   diferentes   como,   los  aspectos psico­sociológicos característicos que condicionan el proceso  de aprendizaje, el conocimiento que éste tiene sobre el dominio del  tema a tratar y las destrezas y habilidades mínimas que debe tener  para realizar una tarea. Este modelo además,   debe ser capaz de  recoger el comportamiento evolutivo del alumno durante el trabajo en  diferentes sesiones y modelar el estado mental del alumno, es decir "lo  que sabe y lo que no sabe" y a partir de esto adaptar el sistema sobre  la base de sus respuestas.
  • 60. redes telemáticas, surgió el concepto de “material hipermedia adaptativo”. Ciertamente aún  estamos en una fase inicial de esta línea de producción de materiales digitales apoyados en  las aportaciones de la inteligencia artificial. Las posibilidades educativas y didácticas de los  mismos   son   altamente   prometedores,   aunque   todavía   no   hayan   alcanzado   la   madurez  tecnológica y pedagógica deseables. La enseñanza por proyectos utilizando los recursos de Internet ¿Es posible integrar los principios del aprendizaje constructivista, la metodología de  enseñanza  por proyectos y la navegación web para desarrollar el curriculum con un grupo de  alumnos de una aula ordinaria?. La respuesta es afirmativa y en los últimos años se están  desarrollando varias experiencias en esta dirección. Existe en la actualidad dos métodos de  utilización de los recursos de Internet que pueden servir como referencia para este tipo de  aplicación de los ordenadores destinados a potenciar el aprendizaje por descubrimiento y la  colaboración entre alumnos. Uno es el WebQuest y el otro es el conocido como círculos de  aprendizaje. La Webquest es la aplicación de una estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a  un proceso de trabajo desarrollado  por los alumnos utilizando los recursos de la WWW.  Webquest significa indagación, investigación a través de la web.  • Una WebQuest es un modelo de aprendizaje extremamente simple  y rico para propiciar el uso educativo de Internet, basado en el  aprendizaje   cooperativo   y   en   procesos   de   investigación   para  aprender.  • Una WebQuest es una actividad enfocada a la investigación, en la que la información  usada por los alumnos es, en su mayor parte, descargada de Internet. Básicamente es  una exploración dirigida, que culmina con la producción de una página Web, donde se  publica el resultado de una investigación.  • Una WebQuest es una metodología de aprendizaje basado fundamentalmente en los  recursos que nos proporciona Internet que incitan a los alumnos a investigar, potencian  el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones, contribuyen a desarrollar  diferentes capacidades llevando así a los alumnos a transformar los conocimientos  adquiridos La realización de una WebQuest consiste básicamente en que el profesor identifica y  plantea un tópico/problema y a partir de ahí crea una web en la que presenta la tarea al  alumnado, le describe los pasos o actividades que tienen que realizar, les proporciona los los  recursos on line necesarios para que los alumnos por sí mismos desarrollen ese tópico, así  como los criterios con los que serán evaluados. Una WebQuest se compone de seis partes  esenciales : Introducción, Tarea, Proceso, Recursos, Evaluación y Conclusión. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 60 -
  • 61. DOCUMENTOS DE LECTURA SOBRE WEBQUEST • Eduteka (2002) :“Las webquest y el uso de información”  http://www.eduteka.org/comenedit.php3?ComEdID=0010 • Adell, J. (2004): “Internet en el aula: las webquest” http://www.uib.es/depart/gte/edutec­e/revelec17/adell_16a.htm EJEMPLOS DE WEBQUEST http://www.aula21.net/tercera/listado.htm BIBLIOTECA SEMÁTICA DE WEBQUEST  http://www.cpr2valladolid.com:8080/BDWQ/Biblio.aspx http://www.eduteka.org/webquest.php3 COMUNITAT CATALANA DE WEBQUEST http://www.webquestcat.org/ Los  círculos de aprendizaje   representan un modelo o estrategia organizativa  que pretende desarrollar ambientes de aprendizaje colaborativo entre clases distintas situadas  en puntos geográficos distantes utilizando la metodología de proyectos y los recursos que  proporciona Internet.  El modelo de trabajo ha sido desarrollado por M. Reil  profesora de la  Universidad de UCLA (California, USA).  La idea central de la que se parte es de que del  mismo modo que se puede desarrollar un proceso de  trabajo cooperativo dentro del aula, esta colaboración se  puede   extender   más   allá   del   contexto   próximo  abarcando   a   otros   alumnos   distantes   espacialmente  utilizando los recursos de comunicación que proporciona  Internet.   Los   círculos   de   aprendizaje   (CA)   o  comunidades  de aprendizaje  son grupos de alumnos,  profesores y recursos que comparten el interés en torno  a un tópico, tarea o problema; que respetan las perspectivas o puntos de vista diferentes; que  implican un amplio rango de habilidades y destrezas; que proporcionan la oportunidad para  trabajar en equipo; ofrecen recursos diversos; y se plantea la producción de conocimiento  como una meta o resultado compartido.  Los CA son un modelo de enseñanza apoyado en el aprendizaje cooperativo en el aula  que se fundamenta en cinco principios básicos: la organización de la clase como un grupo de  alumnos;   uso   de   tareas   de   aprendizaje   multifacéticas   para   investigaciones   de   grupo   de  naturaleza cooperativa; inclusión de la comunicación multilateral entre los alumnos y estimular  las habilidades del aprendizaje activo; el profesor es un guía que ayuda a cada uno de los  grupos; y el alumno informa al resto de la clase sobre su propio trabajo.  Los pasos o proceso a seguir en los círculos de aprendizaje son los siguientes: Fase 1: Los docentes preparan a sus alumnos para que participen en el  Círculo de Aprendizaje y aprendan a administrar los e­mails.  Fase 2: Los participantes se envían sus mensajes de salutación, a través de  una Carta grupal en la que se presentan ellos y su escuela.  Fase 3: Cada clase participante del presenta al menos una pregunta sobre el  tema elegido para que sea contestada por los demás  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 61 -
  • 62. Fase   4:   Los   participantes   responden   las   preguntas   presentadas   que   se  realizaron en el Círculo de Aprendizaje.  Fase 5: Los participantes reflexionan sobre las respuestas recibidas, las  sintetizan, y envían su informe final.  Fase 6: Los participantes se despiden, y se finaliza formalmente el Círculo de  Aprendizaje. http://www.globalteenager.org/intro_es.php  (http://www.iearn.org/circles/    en inglés) http://senl.senl.edu.mx/circulos/ 2. La formación a distancia: de la enseñanza por correspondencia al e­learning Históricamente la Educación a Distancia (ED) empezó en Europa y  USA   a   finales   del   siglo   XIX   empleando   los   sistemas   de  correspondencia postal tradicionales (Erdos, 1972). Estas primeras  experiencias  comenzaron  a  través  de  emigrantes  del  norte  de  Europa que se encontraban en EE.UU. y que deseaban que sus  hijos fueran formados por docentes que estaban en sus países de origen con la finalidad de  mantener vivas sus costumbres y culturas locales. Posteriormente a mediados del siglo XX  con la aparición de los medios de comunicación de masas, como la radio y la televisión, la  ED recibió un enorme impulso ya que pudo empaquetarse cursos formativos en un formato  bien sonoro, bien audiovisual (Martin y Ahijado, 1999). Posteriormente con el desarrollo de  nuevos sistemas y tecnologías de información digitales, la ED está alacanzando un papel  relevante en la oferta formativa de los países occidentales existiendo, incluso, instituciones  educativas y empresas que desarrollan su actividad educativa exclusivamente a través de  Internet.  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 62 -
  • 63. La Educación a Distancia ha tenido una evolución paralela a los avances tecnológicos,  que diversos autores señalan en tres fases que se caracterizan por el medio utilizado como  canal, son: la etapa de imprenta; la aplicación de recursos multimedia audiovisuales; y la fase  de   aplicación   de   TICs  (Tecnologías de la Información y  Comunicación)   en   la   ED  conocido como eLearning. ¿Qué  es o cómo se puede definir el e­ learning?   Una   traducción   literal  sería “aprendizaje electrónico” y  se refiere, en un sentido amplio,  a   algún   tipo   de   proceso   de  enseñanza­aprendizaje  realizado  con   ordenadores   conectados   a  Internet. El   e­learning,   educación   on  line   o   teleformación   puede  definirse como una educación o  formación   ofrecida   a   individuos  que   están   geográficamente   dispersos   o   separados   por   una   distancia   física   del   docente  empleando los recursos informáticos y  de telecomunicaciones. En la actualidad  estamos   asistiendo   a   una   notable  proliferación   del   uso   de   Internet   en  cursos   formativos   ofertados   desde  múltimples instancias: centros oficiales  de   formación,   empresas,   sindicatos,  asociaciones,   universidades,  administraciones, etc. Los principales efectos que propicia  Internet en la educación a distancia se  pueden resumir en:  Las redes de ordenadores permiten  extender los estudios y formación a  colectivos sociales que por distintos  motivos   no   pueden   acceder   a   las  aulas convencionales.  La red rompe con el monopolio del  profesor   como   fuente   principal   del  conocimiento  Con   Internet,   el   proceso   de  aprendizaje no puede consistir en la  mera recepción y memorización de  datos recibidos en la clase, sino la  permanente   búsqueda,   análisis   y  reelaboración   de   informaciones  obtenidas en las redes.  La   utilización   de   las   redes   de  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 63 - ALGUNAS DEFINICIONES DE ELEARNING “(E­Learning)   se   trata   de   un   conjunto   de   métodos,  tecnologías,   aplicaciones   y   servicios   orientados   a  facilitar el aprendizaje a distancia a través de Internet”  (Cornella, 2002, p. 65). “E­Learning (Electronic Learning) es el conjunto de las  metodologías   y   estrategias   de   aprendizaje   que   se  basan   en   la   tecnología   para   producir,   transmitir,  distribuir   y   organizar   conocimiento   entre   individuos,  comunidades   y   organizaciones.   El   concepto   de   e­ learning abarca un área de conocimiento mayor que el  de   los   cursos   online.   Es   una   combinación   de  herramientas y metodologías que incluyen a éstos, pero  también clases virtuales, foros colaborativos, sistemas  de gestión de usuarios, ayudas para la mejora en el  desempeño   del   puesto   de   trabajo   y   otras  combinaciones   de   recursos   online   y   offline,   de  autoestudio, trabajo en grupo y de interacción persona a  persona y grupo a grupo” . “E­learning   se   puede   definir   como   un   "aprendizaje  basado en Internet", el cual está formado por varios  componentes   como   la   entrega   de   contenido   en  diferentes formatos, la administración del avance del  aprendizaje   y   una   comunidad   de   estudiantes,  desarrolladores de contenido y expertos en educación”  (Machuca, 2001) “e­Learning   es   el   uso   de   las   nuevas   tecnologías  multimedia   e   Internet   para   mejorar   la   calidad   del  aprendizaje”. (Unión Europea)
  • 64. ordenadores en la educación requieren un aumento de la autonomía del alumnado.  Las redes transforman sustantivamente los modos, formas y tiempos de interacción entre  docentes y alumnado.  Internet permite y favorece la colaboración entre docentes y estudiantes más allá de los  límites físicos y académicos del centro educativo al que pertenecen Componentes básicos en la educación en línea o teleformación Un software o plataforma  informática específicamente  creada para la enseñanza on  line Software que se caracteriza porque crea un entorno de aula virtual  facilitando que los estudiantes se comuniquen con el tutor, que  éstos lo puedan hacer entre sí, que el tutor y alumnos puedan  enviar y publicar sus trabajos y que los alumnos puedan realizar  consultas y recabar información diversa en la red. Esta plataforma  debe integrar en un único entorno el software de Internet: correo  electrónico,   chat,   www,   foros,   ftp,   videoconferencia.   Ejemplos:  MOODLE, WebCT, E­duca, Intercampus, etc. Un diseño curricular del curso y  de   materiales   didácticos  digitales La identificación de los  objetivos  de aprendizaje, la selección y  estructuración de los contenidos, la planificación de actividades y  experiencias  de   aprendizaje,   junto   con   la   planificación   de   los  criterios y tareas de evaluación son los principales elementos que  deben ser abordados en el diseño de un curso de naturaleza  virtual. Un profesor o equipo de  tutores que desempeñen las  funciones docentes mediadas  a través de ordenadores El docente debe desarrollar más el papel de supervisión y guía del  proceso   de   aprendizaje   del   alumno   que   cumplir   el   rol   de  transmisor del conocimiento. Las tareas implicadas en un curso en  red   para   el   tutor   son   las   siguientes:  Tutorías   individuales  (contestación a preguntas en correo electrónico); seguimiento de  los foros de debate y participación en los mismos; realización de  tutoría   grupal  (exposición   magistral   de   contenidos,   explicación  organizativa de actividades); actualización de tablones o boletines  (modificación de fechas, calendarios y actividades, recordatorios y  otros imprevistos); evaluación de trabajos (lectura y corrección de  trabajos, valoración de participaciones en foros, notificación de  evaluaciones);  coordinación   con   otros   profesores  (cambio   de  fechas, secuenciación de contenidos, continuidad de actividades,  reuniones de planificación, seguimiento y evaluación).; y, siempre  que   sea   posible,   seguimiento   del   curso   a   través   de  un   diario  personal  donde   se   recojan   distintos   datos  e   incidencias   de   la  implementación del mismo. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 64 -
  • 65. 4. eLearning en el contexto de la educación superior Los ordenadores y el conjunto de recursos de información y comunicación de Internet  (WWW, correo electrónico, chat, videoconferencia, FTP, foros, bases de datos, ...) desde  hace años, están presentes de  forma habitual en las múltiples  actividades   de   los   centros  universitarios. Sin embargo, no  todos los servicios universitarios  apoyados en las redes digitales  responden a fines pedagógicos.  Existen distintos tipos de uso de  las   Tecnologías   de   la  Información   y   Comunicación  (TICs) que conviene aclarar con la finalidad de no confundirlos. En el gráfico adjunto se  identifican básicamente cinco tipos de uso o ámbitos de aplicación Internet en el contexto  de la universidad Las tecnologías de comunicación digitales, y especialmente Internet, representan, en estos  momentos, uno de los retos que tiene ante sí la educación superior ya que permiten renovar  sustantivamente los procesos formativos en múltiples formas y alterar, en consecuencia, las  formas de comunicación entre docentes y alumnado, así como los procesos de enseñanza  y   aprendizaje.   Internet   permite   el   desarrollo   de   variadas   actividades   de   enseñanza  utilizando los recursos telemáticos (WWW, e­mail, chat, videoconferencia,…). Cuando estas  acciones educativas están organizadas institucionalmente por una universidad y distribuidas  a través de redes de ordenadores podemos hablar de  un campus virtual.   Este espacio educativo virtual  puede   servir   para   el   desarrollo   de   dos   grandes  funciones pedagógicas (Area, 2001):  El campus virtual como apoyo a la docencia  presencial.  Un campus virtual puede ofertar, a  través de la red, materiales y recursos didácticos  de apoyo a la docencia universitaria presencial. Esta función sirve para facilitar la  integración   y   uso   de   las   nuevas   tecnologías   (multimedia,   tutoriales   web,   chats  educativos, videoconferencia, …) en las clases convencionales de modo que se  complementen las actividades formativas presenciales con otras realizadas en la  redLa existencia de un “campus virtual” en las universidades convencionales hace  posible que el profesorado pueda diseñar y publicar sus materiales didácticos de  estudio de la asignatura, que permita la realización de actividades en la red como  debates telemáticos entre el alumnado; las consultas y tutorías electrónicas. En  consecuencia un “campus virtual” debe entenderse, al menos en las universidades  convencionales, como complemento de su actividad y organización docente.   El campus virtual como escenario para la educación a distancia.  Un campus  virtual también puede servir para ofertar una modalidad de enseñanza a distancia o  teleformación de los estudios universitarios (tanto los de las titulaciones de primer y  segundo ciclo, como  de cursos de postgrado) a través de las redes digitales. Con  ello   se   persigue   extender   la   oferta   de   enseñanza   superior   a   más   grupos   de  ciudadanos de los que actualmente cursan sus estudios en las aulas convencionales  de cada universidad. Esta segunda modalidad o función del campus virtual abre la  posibilidad de cursar los estudios de enseñanza superior desde su hogar o lugar de  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 65 - INTERNET EN LA  UNIVERSIDAD WEB INSTITUCIONAL  UNIVERSIDAD INVESTIGACIÓN ADMINISTRACIÓN  VIRTUAL CAMPUS VIRTUAL  PARA DOCENCIA BIBLIOTECA Y  OTRAS BASES DE  DATOS 
  • 66. trabajo.a aquellos colectivos sociales que por motivos de edad, situación profesional  o residencia no acuden a las aulas. Cuando la institución universitaria oferta todos  sus servicios a través de la red estamos ante una universidad virtual. NIVELES DE INTEGRACIÓN Y USO DE INTERNET EN LA ENSEÑANZA  UNIVERSITARIA NIVEL I Edición de documentos convencionales en html Publicar el “programa” y/o los “apuntes” de la asignatura en un web  personal del profesor NIVEL II Elaboración de materiales didácticos electrónicos o tutoriales para  el WWW Elaborar un sitioweb o material didáctico electrónico para el apoyo a la  docencia presencial NIVEL III Diseño y desarrollo de cursos on line semipresenciales (blended  learning) Diseñar y desarrollar cursos o programas formativos que combinen la  oferta de un tutorial on line con reuniones o sesiones de clase  presenciales entre el alumnado y el docente NIVEL IV Educación virtual (elearning a distancia) Diseñar y desarrollar un curso o programa educativo totalmente a  distancia y virtual apoyándose la comunicación entre profesor y  alumnado exclusivamente a través de redes telemáticas. La integración de las redes de ordenadores en la enseñanza universitaria presencial o  convencional   persigue   básicamente   dos   grandes   objetivos   pedagógicos:   uno,   poner   a  disposición del alumnado un conjunto de documentos y materiales para el estudio de la  asignatura,   y   dos,   ofrecer   la   posibilidad   de   utilizar   las   nuevas   tecnologías   como  herramientas para la comunicación entre alumnado y profesor. Es decir, la utilización de  Internet en la docencia no debe entenderse como un recurso alternativo o sustitutorio a la  enseñanza presencial, sino más bien como un complemento que incrementa y completa la  acción docente más allá del aula. Existen   tres   conceptos  similares,   pero   distintos  (aula   virtual,   campus  virtual   y   universidad  virtual).   Estos   tres  conceptos comparten que  son   aplicaciones   del  ámbito   telemático   a   la  educación   superior,   pero  se   diferencian  notablemente   en   sus  objetivos,   utilidad   y  naturaleza. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 66 - AULA VIRTUAL Software de teleformación que proporciona un entorno para el desarrollo de  cursos de formación a distancia e interacción entre docente y alumnos CAMPUS VIRTUAL Espacio creado y organizado  formalmente por una universidad en  Internet para el acceso a su oferta  docente desarrollada en línea UNIVERSIDAD VIRTUAL Institución universitaria  para la  educación a distancia cuyos  servicios (matrícula, biblioteca,  docencia, ...) se ofertan  completamente a través de redes  digitales
  • 67. Universitat Oberta De Catalunya  Es una universidad completamente virtual. Es la primera de origen  hispano con amplia implantación tanto en España como en  Latinoamérica. Todas sus titulaciones se estudian a través de Internet. http://www.uoc.edu/. Accede a cada uno de los campus virtuales universitarios de España.  Esta web está elaborada por EDULLAB (Laboratorio de Educación y  Nuevas Tecnologías) de la Universidad de La Laguna. http://www.edullab.org/www/01_proyectos/03_campus_virtuales/universidades/mapa.htm La   docencia   universitaria   está   evolucionando   hacia   un   nuevo   modelo   de  escenario para la docencia caracterizado por la yuxtaposición de distintos espacios de  aprendizaje   que   combinen   lo   presencial   con   lo   virtual.   La   incorporación   de   las  tecnologías WIFI permiten que desde cualquier espacio del entorno o campus físico de  la   universidad   cualquier   alumno   o   profesor   pueda   conectarse   a   Internet   y   en  consecuencia entrar en el espacio virtual de su asignatura. Las llamadas redes de  telecomunicación   digitales,   y   específicamente   Internet,   pueden   ser   un   factor   que  ayuden a construir y desarrollar un modelo de enseñanza más flexible, donde prime  más la actividad y la construcción del conocimiento por parte del alumnado a través de  una gama variada de recursos que a la mera recepción pasiva del conocimiento a  través de unos apuntes y/o libros.  Tradicionalmente   el   e­learning   se   ha   vinculado   con   la   educación   a   distancia.  Evidentemente, las aulas virtuales de e­learning son poderosas herramientas que han  permitido incrementar la calidad de los procesos formativos a distancia, y los estudios  ofertados por este tipo de instituciones educativas han sido pioneros en el desarrollo  del   e­learning.   Sin   embargo,   como   ya   apuntamos   anteriormente,   hoy   en   día   los  recursos educativos distribuidos a través de la Web –bien abiertos y públicos, bien en  espacios cerrados virtuales­ también son empleados en diversidad de situaciones  presenciales.  De este modo, podemos identificar tres grandes modelos de utilización de los recursos  de Internet, en general, y de las aulas virtuales de forma más específica en la docencia  en función del grado de presencialidad o distancia en la interacción entre profesor y  alumnado. Estos tres grandes modelos a los que nos referimos son los siguientes: Este modelo representa el primer nivel o  ámbito inicial y básico de uso de las aulas  © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 67 -
  • 68. virtuales por la mayor parte del profesorado que comienza a explorar el uso de Internet  en su docencia. Consiste en plantear el aula virtual como un apéndice o anexo de la  actividad docente tradicioanl.  Es decir, el profesor no cambia ni los espacios de  enseñanza   que   habitualmente   utiliza,   ni   el   tipo   de   actividade   que   plantea   a   sus  estudiantes ni las formas que emplea de comunicación con los mismos. El aula virtual  en este modelo se comvierte en un recurso más que tiene el profesor a su alcance  junto con los que ya dispone: pizarra, laboratorio, seminario, o cañón de proyección  multimedia. Normalmente el uso de estas aulas virtuales son para transmitir información: es decir,  colgar los apuntes y otros documentos de estudio de la asignatura, el programa de la  mismas, los horarios de tutorías en el despacho o las calificaciones de los trabajos y  exámenes de los estudiantes. El aula virtual en este modelo es un híbrido entre la  fotocopiadora y el tablón de anuncios ya que lo que prima es la información. Por otra  parte apenas existe comunicación entre los estudiantes y entre éstos y el docente.  Asimismo   no   es   habitual   el   plantear   tareas   o   actividades   para   que   sean  cumplimentadas a través del aula virtual. En síntesis, en este modelo de uso de aula virtual lo relevante sigue siendo el proceso  de enseñanza presencial del aula física (exposiciones magistrales, debates, prácticas  de laboratorio, …). El profesor sigue haciendo lo de siempre, pero apoyado en un  recurso tecnológico. Este segundo modelo se caracteriza por la  yuxtaposición o mezcla entre procesos de  enseñanza­aprendizaje   presenciales   con  otros   que   se   desarrollan   a   distancia  mediante   el   uso   del   ordenador.   Es  denominado como blended learning (blearning), enseñanza semipresencial o docencia  mixta. El aula virtual no sólo es un recurso de apoyo a la enseñaza presencial, sino  también un espacio en el que el docente genera y desarrolla acciones diversas para  que sus alumnos aprendan: formula preguntas, abre debates, plantea trabajos, … En  este   modelo   se   produce   una   innovación   notoria   de   las   formas   de   trabajo,  comunicación, tutorización y procesos de interacción entre profesor y alumnos. La   enseñanza   semipresencial   o   blearning   requiere   que   el   docente   planifique   y  desarrolle   procesos   educativos   en   los   que   se   superponen   tiempo   y   tareas   que  acontecen bien en el aula física, bien en el aula virtual sin que necesariamente existan  interferencias entre unas y otras. Asimismo el profesor debe elaborar materiales y  actividades para que el estudiante las desarrolle autónomamente fuera del contexto  clase tradicional. Evidentemente dentro de este modelo existen variantes o grados en  función del peso temporal y de trabajo distribuido ente situaciones presenciales y  virtuales. El   tercer   modelo   representa   la  actualización de la modalidad clásica de  educación a distancia, pero desarrollada  en   entornos   exclusivamente   virtuales.  Apenas se produce contacto físico o presencial entre profesor y estudiantes ya que la  mayor parte de las acciones docentes, comunicativas y de evaluación tienen lugar en  el marco del aula virtual. Este modelo es el que tradicionalmente se conoce como e­ learning, aunque las distinciones entre el blearning y el e­learning son cada vez más  difusas. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 68 -
  • 69. En esta modalidad educativa el material o recursos didácticos multimedia cobran una  especial relevancia ya que el profeso de aprendizaje de los estudiantes estará guiado,  en su mayor parte, por los mismos. Asimismo la interacción comunicativa dentro del  aula virtual es un factor clase y sustantivo para el éxito del estudiante. Requiere, para  su desarrollo pleno, una organización institucional fuerte y con relevancia que oferte  titulaciones   on   line   (asignaturas,   cursos,   máster,   doctorado)   a   través   de   campus  virtuales   gestionados   por   un   equipo   de   expertos   y   administradores.   Actualmente  existen universidades completamente on line (uno de los ejemplos más conocidos es  la  UOC   ­Universitat   Oberta   de   Catalunya),   y   numerosos   campus   virtuales   gestionados   por  universidades que tradicionalmente han realizado su docencia de forma presencial  (acceso a campus virtuales de las universidades españolas). ¿Sabías que ...? MOODLE es una plataforma o software integrado para el elearning o  teleformación.  Este   tipo   de   plataformas   tecnológicas   también   se  conocen como LMS (Learning Management System)). Es software libre  creado   por   Martin   Dougiamas.   Basó   su   diseño   en   las   ideas   de   la  pedagogía constructivista que afirman que el conocimiento se construye  en la mente del estudiante en lugar de ser transmitido sin cambios a  partir de libros o enseñanzas y en el colaborativo entre estudiantes.  La  primera versión de la herramienta apareció el 20 de agosto de 2002. Es  la plataforma de elearning más utilizada actualmente  en el contexto  educativo español (sobre todo del ámbito universitario). Las cifras que  se ofrecen son apabullantes: ya que hace dos años, las estadísticas de  Moodle decían que dos millones de personas lo utilizaban en todo el  mundo. Hoy son 25 millones y es una cifra a la baja, ya que el registro  en la web es voluntario y minoritario. Más de 4.000 escuelas, institutos,  academias, universidades  y empresas españolas   se han registrado.  Hace dos años, eran 1.300. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 69 -
  • 70. 5. Web 2.0 y elearning: blogs, wikis y redes sociales Internet es un espacio en constante evolución. Hace diez años atrás la red era un  espacio   preferentemente   para   la   navegación   web   y,   en   menor   medida,   para   la  comunicación a través del email o del chat. Hoy en día Internet es una red social. Por  esta razón se ha acuñado el  concepto   de  Web   2.0  para referirnos a los nuevos usos del  ciberespacio. Hemos pasado de los sitiosweb estáticos y/o multimedia elaborados con  la   finalidad   de   ser   consultados   y   vistos   por   los   navegantes   (la   Web   1.0   a   una  concepción de los sitios web caracterizados por "compartir" información, recursos,  ideas,   experiencias,   archivos   ­de   texto,   audio   o   vídeo­   o   cualquier   otra   iniciativa  destinada a la creación de redes sociales o espacios virtuales para la colaboración  entre personas (la Web 2.0). La web 2.0, es sobre todo un concepto o metáfora de un  nuevo software que permite convertir al navegante no sólo en un consumidor de  información elaborada por otros, sino también en un emisor, es decir, en un agente o  sujeto productor de información. Los blogs y los wikis son la expresión más conocida y  generalizada de esta nueva concepción de Internet. Pero también lo son la publicación  de   pequeños   videoclips   elaborados   artesalmente   por   cualquier   persona,   o   de  presentaciones multimedia.  Pudiéramos decir, que la web 2.0 consiste en: una filosofía caracterizada por: − acceso libre a la información − compartir el conocimiento − fácil publicación y libertad de expresión © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 70 - Web 1.0 AYER RED DE DOCUMENTOS LEER - Contenido generado por expertos - Comunicación unidireccional - Sitios de Información estática Web 2.0 HOY RED SOCIAL LEER Y ESCRIBIR - Contenido generado por usuarios - Comunicación multidireccional - Sitios con información cambiante
  • 71. − el usuario como emisor de información y no sólo consumidor de la misma muchas herramientas o recursos de software como: − publicación de archivos audiovisuales (YouTube, Google Video) − publicación de archivos de imagen (flickr, picasa) − publicación de presentaciones multimedia (SlideShare) − publicación de espacios web personales (Blogs) − publicación compartida (Wikis) − etc.  Los blogs, los portales web educativos, las aulas  virtuales, los espacios de intercambio de archivos  multimedia   (de   fotos,   videos   o   presentaciones),  entre   otros   recursos   de   la   web   2.0   están  expandiéndose   y   popularizándose   entre   la  comunidad de profesionales docentes.  ¿Sabías que ....? Un  edublog  podríamos   definirlo   como   un   blog   cuyo   eje  temático o contenido central es la educación... y en los últimos  meses   están   proliferando   en   la   Red.   Al   respecto   puede  consultarse la definición que ofrece Wikipedia tanto en  español  como en inglés (más completa). Un edublog puede ser un diario  de un profesor en el que cuente su experiencia o reflexiones  sobre   su   docencia,   puede   ser   un   espacio   para   publicar  materiales didácticos, artículos o cualquier otro documento educativo. Puede  ser un sitio para los comunicación e intercambio entre docentes, o simplemente  un lugar donde los alumnos de una clase puede publicar sus tareas bajo la  tutela de un profesor. Un edublog, en consecuencia, es un sitioweb abierto a  cualquier   persona   interesada   en   la   educación.En   lengua   española   existen  algunos   sitiosweb   ­en   fomato   blog­   que   recopilan,   dan   acceso   o   permiten  construir blogs de naturaleza educativa. Recomiento visitar en primer lugar  AulaBlog,   quizás   el   más   relevante   en   estos   momentos   por   la   cantidad   de  información, noticias, y enlaces que ofrece. También conviene visitar  Aulablog21  donde encontrarás noticias, enlaces varios y acceso a blogs de otros docentes.  Un edublog que explica lo que son los edublogs es el denominado Aplicaciones de los  blogs para la enseñanza. Un concepto muy relacionado con el que estamos comentando  es el de videoblog (es decir, blogs, pero apoyados en la utilización de pequeños  vídeos) que aplicado al mundo educativo recibe el nombre de eduvlog (véase el  proyecto eduvlog). © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 71 -
  • 72. DIRECTORIOS DE BLOGS EDUCATIVOS O EDUBLOGS http://www.aulablog.com/ http://www.blogfesor.org Las redes sociales o comunidades virtuales Cada vez más de forma creciente empiezan a florecer y expandirse numerosos tipos  de redes sociales o comunidades virtuales para múltiples fines: para recibir de forma  continuada   noticias   sobre   una  temática concreta, para participar  en subastas o acciones de compra  y   venta,   para   inscribirse   en   un  curso   y   recibir   formación   a  distancia,   para   realizar   contactos  amorosos y/o sexuales, para jugar  con   videojuegos   en   formato   de  red,   para   desarrollar   actividades  de colaboración  profesional,  para  ser miembro de una comunidad de  amigos   que   chatean  habitualmente,   para   participar   en  juegos de rol, para compartir aficiones diversas (música, deporte, filatelia, …).  El fenómeno de las redes sociales o comunidades virtuales está creciendo en  estos   dos   o   tres   últimos   años   de   forma   paralela   al   desarrollo   de   servicios   y  herramientas de la denominada Web 2.0. En líneas generales se pueden identificar  tres grandes tipos de redes, aunque el límite que diferencia a unas de otras es a veces  difuso. En este sentido podemos hablar de:  redes de propósito general o de masas o megacomunidades (por ejemplo,  Facebook, MySpace, Twitter, Tuenti)  redes temáticas o microcomunidades con un interés específico (por  ejemplo, Ning, Elgg, GROU.PS, Google Groups, …) Este último tipo de comunidades o redes temáticas no se dirigen al público en  general, sino a grupos o poblaciones pequeñas de potenciales usuarios vinculados por  una afinidad temática: la música, el deporte, los autómóviles, el sexo, la religión, la  literatura, etc. En este tipo de redes lo valioso, interesante y útil no es la "cantidad" de  personas unidas a dicha red, sino la "calidad" de la participación y comunicación entre  los miembros de la comunidad virtual. Es decir, quienes integran una red pequeña  deben estar aportando información, experiencias, comentarios, archivos, ..., que sean  percibidas  como interesantes  por el resto de la  comunidad.  Si  la participación  o  comunicación   social   no   funciona,   la   red   se   vuelve   inoperante   y   poco   a   poco  desaparecerá por inanición. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 72 -
  • 73. Redes docentes en Internet: algunos ejemplos Una red, grupo o colectivo de docentes pudiéramos definirla como una comunidad  profesional   creada   para   la   autoformación   o   el   aprendizaje   compartido  que  se  caracterizan por ser iniciativas voluntarias de profesores, democráticas en su origen y  funcionamiento, con un fuerte compromiso  con la innovación, el cambio y la mejora  educativa, con unas metas y unos propósitos compartidos (Marcelo, 2001; 2002). Por  ello las preguntas que cabe plantearnos son ¿de qué forma las TIC (Tecnologías de la  Información y Comunicación) pueden ayudar o ser útiles para una comunidad o grupo  social como es el caso de los colectivos docentes?, ¿en qué medida estas redes  virtuales facilitan la autoformación colaborativa entre el profesorado?, ¿las actuales  redes virtuales de docentes disponibles en Internet son útiles y generan procesos  comunicacionales  variados y participativos entre el profesorado?. Entre los diversos sitios o portales web dirigidos específicamente al profesorado  existentes en Internet y que han sido creados para facilitar el intercambio materiales  didácticos, para difundir noticias, para la discusión o debates educativos, para unirse a  experiencias o proyectos de colaboración entre escuelas, pudiéramos distinguir dos  grandes tipos de redes o comunidades virtuales docentes: • Redes sociales docentes tuteladas o corporativas por una institución  pública   o   privada.  Son   aquellas   que   están   impulsadas,   financiadas   y  gestionadas por alguna institución gubernamental, por una fundación, por un  grupo privado o por una empresa.  Algunos ejemplos concretos, son: • http://www.kalipedia.com/ Detrás de este proyecto está la empresa editorial  “Santillana” • http://www.profes.net/ Es un portal docente financiado por la editorial SM • http://www.unesco.cl/kipus/ Kipus. Red Docente de América Latina y el Caribe.  Impulsada por la UNESCO para instituciones y personas expertas • http://www.educared.net/ Educared. Financiado por la Fundación Telefónica.  Tiene varias versiones o portales específicos para distintos países  latinoamericanos. • http://www.edu20.org/  (edu 2.0). Sitioweb undado por un empresario  californiano. Aunque su origen es norteamicano, se ofrece en 10  idiomas –entre ellos, el español • http://www.cnice.mec.es/ Portal docente organizado e impulsado por el  Ministerio de Educación de España, por citar un sitoweb  gubernamental a modo de ejemplo. Hoy está desaparecido • Redes sociales autogestionadas por el profesorado. Son redes que nacen  por iniciativa personal de algún profesor o grupo docente. En consecuencia se  desarrollan y se administran de forma voluntarista a modo de autogestión de  los participantes. Entre los ejemplos de este tipo de redes se pueden señalar:  http://internetaula.ning.com Red social creada  en España con más de 2000 docentes  inscritos en la misma. Es una de las  comunidades educativas en español  con mayor actividad social.  http://educacionyntics.ning.com/ Red social  docente con más de 200 miembros de profesores impulsada desde  Argentina © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 73 -
  • 74.  http://www.docencia.es/  Portal de noticias o historias a partir de post enviados  por usuarios de blogs) similar a otros sitios como meneame  http://redtecnologiaeducativa.ning.com. Sitioweb creado para los formadores de  docentes e investigadores latinoamericanos interesados en uso  pedagogíco de las TIC. Está vinculado a la Red Universitaria de  Tecnología Educativa (http://www.rute.edu.es)  http://www.ciberespiral.org/ Espiral. Es una asociación de docentes de Cataluña  (España). Desarrollan mucha actividad e información.  http://www.aulablog.com/ . AulaBlog es un proyecto impulsado por un grupo de  profesores/as interesados en promover el uso de las TIC en la  educación, especialmente mediante los diarios o blogs.   http://www.edured2000.net/ Portal con noticias, foros, intercambio de recursos  entre docentes.   http://www.reddocente.com Portal ya desaparecido (2004­2006), pero que fue  pionero en generar una comunidad virtual de educadores. Fue  impulsado por RETIE (Red Universitaria de Innovación y Tecnología  Educativa). Por otra parte en lengua inglesa existe un amplio y variado número de este tipo  de redes sociales educativas como por ejemplo:  http://eduspaces.net,  http://www.teachersnetwork.org/ o  http://teachers.yahoo.com/home, http://grou.ps/digiskills.  Puede   consultarse   listados   amplios   y   variados   de   redes   docentes   en  http://socialnetworksined.wikispaces.com/ o en http://education.ning.com/. Ambos tipos de redes, tanto las tuteladas como las autogestionadas, hemos de  considerarlas como espacios necesarios y complementarios para la colaboración y  la autoformación entre profesores. Todavía es prematuro aventurar su evolución a  medio plazo, aunque lo más probable es que sigan coexistiendo ambos tipos de  redes docentes. Por una parte, cualquier institución oficial o empresa educativa  seguirá considerando necesario proyectarse en Internet ofertando distintos tipos de  productos y servicios educativos, y por otra, a medida de que el profesorado se  convierta en un navegante habitual del ciberespacio se irán formando colectivos o  redes   específicas   de   docentes   que   sientan   la   necesidad   de   intercambiar  información, materiales didácticos o debatir sobre problemas comunes de su oficio. La web 2.0 tiene implicación prácticas para el eLearning.  Utilizar   pedagógicamente   este   conjunto   de   recursos   o  herramientas supone desarrollar un modelo de eLearning  que vaya más allá de la página web de la asignatura o de  una visión cerrada del aula virtual dentro de una plataforma  estándar de teleformación. Este modelo se conoce como el  eLearning   2.0,   lo   que   implica   que   nuestros   alumnos  "escriban" en Internet y no sólo "lean". Esto supone organizar actividades para que  nuestros estudiantes elaboren:  wikis para que elaboren diccionarios sobre los contenidos de la materia de  estudio o desarrollen proyectos de trabajo, investigación, o profesionales © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 74 -
  • 75.  blogs   para   que   escriban   sus   diarios   de   clase,   divulgen   sus   propias  producciones o comenten noticias relacionadas con los conocimientos de la  asignatura  debates colectivos a través de foros y otras herramientas de comunicación  produzcan  y publiquen  objetos digitales  tales como  vídeos, presentaciones  multimedia o cualquier otro fichero vinculado con los contenidos de estudio  participan en redes temáticas específicas vinculadas con el contenido de la  asignatura. TIPOS DE TAREAS DIDÁCTICAS A DESARROLLAR  A TRAVÉS DE LOS RECURSOS DE INTERNET  Actividad didáctica Material y/o recurso digital Publicar y difundir trabajos propios a  través de Internet Blogs, sitiosweb personales y/o de portales  de una comunidad Publicar en Internet y compartir ficheros  digitales Sitios   web   de   publicación   compartida  (YouTube, Flirck, SlideShare, etc.) Crear ejercicios interactivos a través del  ordenador (test, puzzles, asociaciones,  etc.) Software educativo de autor (Clic,  Hotpotatoes, Flash, Genius) Acceder y consultar bases de datos  documentales Portales web especializados Acceder y consultar enciclopedias,  diccionarios y otras obras de referencia Portales web de consulta (wikipedia,  diccionario RAE, ...) y enciclopedias en  CDROM (Encarta y similares) Visitar y obtener información de  instituciones, empresas, asociaciones o  personas individuales Sitiosweb oficiales de dichas instituciones,  empresas, ... Realizar búsquedas temáticas sobre un  tópico específico Buscadores y enlaces o links de páginas  especializadas temáticamente Exponer públicamente un trabajo, proyecto  o contenido Pizarra digital, presentación multimedia Desarrollar proyectos de investigación o  de resolución de problemas  Webquest, cazas del tesoro Mantener correspondencia escolar entre  aulas Correo electrónico, foros virtuales Debates, preguntas o intercambio de  mensajes telemáticos Foro virtual Comunicar noticias al alumnado en un  aula virtual Tablón virtual Impartir cursos o actividades formativas a  distancia y/o semipresencialmente Plataformas de software para Aulas  virtuales (MOODLE, WebCT, etc.) Redactar trabajos personales y/o cualquier  otro tipo de documento Procesadores de texto Crear documentos o ficheros multimedia Software de presentaciones multimedia Generar videoclips o audiovisuales Software de edición audiovisual Elaborar un texto, un glosario, un  Wikis © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 75 -
  • 76. diccionario o una enciclopedia de forma  colaborativa a través de la red Crear una biblioteca con documentos  digitales Listado de enlaces web Envío de trabajos al profesor Transferencia de ficheros en aulas virtuales  o como fichero adjunto en correo  electrónico Tutorización on line entre profesor y  alumnado Mensajes personales a través de correo  electrónico Elaborar un diario de autoaprendizaje por  parte del alumnado Blog y/o procesador de texto Elaboración de videoclips y montaje de  imágenes Software de edición imagen y video (Video  Editor, Nero, Muvee Now, Photostory...) Elaborar presentaciones multimedia Software de presentaciones (Power Point y  otras similares)   Para saber más ... AGUADED, J. I. y CABERO, J. (2002) Educar en Red. Internet como recursos  para la educación. Málaga, Aljibe  AREA,   M.,   GROS,   B.   y   MARZAL,   M.A.   (2008):  Alfabetizaciones   y   TIC.  Síntesis, Madrid. CASTAÑO, C. y otros (2008):  Prácticas educativas en entornos Web 2.0.  Sintesis, Madrid. COLL, C. y MONERERO (eds):  Psicología de la educacion virtual.Morata,  Madrid, 2008. DUART,   J.   y   SANGRÁ,   A.   (2001):  Aprender   en   la   virtualidad.   Bar  BURBULLES,   N.C.   y   CALLISTER,   T.A.   (2001):  Educación:   Riesgos   y  promesas de las nuevas tecnologías de la información. Barcelona, Granica  CEBRIÁN, M. (Coord.) Enseñanza virtual para la innovación universitaria Edt.  NARCEA, Madrid, 2003 Gros, B. (1997): Diseños y programas educativos. Pautas pedagógicas para  la elaboración de software, Barcelona, Ariel GUTIÉRREZ, A.: Alfabetización digital. Más allá de teclas y ratones. Gedisa,  Barcelona, 2004. HANNA,   D.   E  La   enseñanza   universitaria   en   la   era   digital   ¿es   ésta   la  universidad que queremos? Octaedro, Barcelona, 2002 MARCELO, C. (Coord) (2002): E­Learning Teleformación. Diseño, Desarrollo  y Evaluación de la Formación a Través de Internet. Barcelona, Gestión 2000. MARTÍNEZ, F. (comp.) (2003) Redes de comunicación en la enseñanza: las  nuevas perspectivas del trabajo corporativo. Madrid, Paidós MONEREO, C. y otros:  Internet y competencias básicas.  Graó, Barcelona,  2005 PAPERT,  S.(1981):  Desafío   a  la   mente.  Computadoras  y  educación.  Ed.  Galápago, Buenos Aires REPARAZ, C; SOBRINO, A.; MIR, J.I. (2003): La formación en Internet. Un  modelo de curso online. Barcelona, Ariel Educación SALINAS, J., AGUADED, I. y CABERO, J. (coords):  Tecnologías para la  educación.. Alianza Editorial, Madrid, 2004. SALINAS,   PEREZ   Y   DE   BENITO   (2008):  Metodologías   centradas   en   el  alumno para el aprendizaje en red. Sintesis, Madrid. SQUIRES, D. y McDOUGALL., A (1997).  Cómo elegir y utilizar software  educativo. Madrid: Morata. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 76 -
  • 77. © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 77 -
  • 78. MANUEL AREA MOREIRA http://www.manuelarea.net Licenciado en Filosofía y Ciencias de la Educación por la Universidad de Santiago de Compostela (1982) y Doctor en Pedagogía por la Universidad de La Laguna (1987). Actualmente ejerce como catedrático de Didáctica y Organización Escolar en la Facultad de Educación de la Universidad de La Laguna (España). Entre su libros destacan: Los medios, los profesores y el curriculum (1990), Educar en la sociedad de la información (2001), Los medios y tecnologías en la educación (2004), La educación en el laberinto tecnológico. De la escritura a las máquinas digitales (2005). De la biblioteca al centro de recursos del aprendizaje (2007). Alfabetizaciones y Tecnologías de la Información y Comunicación (2008). Es Presidente de la asociación científica Red Universitaria de Tecnología Educativa. Más información en su blog Ordenadores en el aula © Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 78 -