Este documento proporciona instrucciones para crear variables y modificar la dificultad en un juego de Scratch. Se explica cómo crear una variable llamada "Nivel" y aumentar su valor cada 30 segundos para incrementar la dificultad con el tiempo. Luego, se muestra cómo usar funciones matemáticas para disminuir el tiempo de caída de los enemigos a medida que aumenta el nivel, haciendo el juego más desafiante. Finalmente, se agregan monedas que suman puntos cuando Mario las toca.