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que necesitan ser expertos
en electrónica y
programación para
construir un robot o que
necesitan mucho dinero
para comprar los
materiales, pero en esta
página te vamos a
demostrar que es todo lo
contrario que con poco de
dinero y con muchas ganas
puedes hacer interesantes
proyectos de robótica en
otras áreas.

MATEMÁTICAS

BIOLOGÍA

TECNOLOGÍA

FÍSICA

ESPAÑOL
EL DIA EN QUE
LOS
ALIMENTOS SE
FUERON

POLINIZACIÓN
Material Multimedia Interactivo
POLINIZACION

Documento: Click
sobre la Abeja

La polinización es "la transferencia del
polen de los estambres al pistilo". El polen
se transmite principalmente a través del
viento (por ejemplo, en céspedes y
coníferas) y a través de los insectos
(principalmente abejas y mariposas, en la
mayoría de plantas con flor), pero también
a través del agua y de animales
vertebrados, como ratones, murciélagos y
pájaros (ej. el colibrí).
LA FOTOSÍNTESIS
LAS TABLAS
DE VERDAD

DIAGRAMAS DE
FLUJO

SISTEMAS
OPERATIVOS
Para consultar el material del taller haz
CLICK SOBRE LA IMAGEN
Objetivos:
•

Aquí te presentamos
una actividad práctica
usando robótica que
busca introducir de una
forma práctica y
didáctica el tema de
tablas de verdad y la
aplicación de este tema
en la vida cotidiana.

•

•

Descripción:
En esta actividad práctica los estudiantes observarán el
comportamiento de un robot y la interacción que tiene con el
entorno a través de los sensores. Los estudiantes deberán
deducir a través de una tabla de verdad las acciones que toma
el robot por medio de sus sensores.
En el siguiente video se puede ver una demostración del
movimiento del robot para el desarrollo de esta actividad
práctica.

Poner en práctica el
concepto de tablas de
verdad.
Observar algunas
características de las tablas
de verdad (número de
entradas, número de
salidas, número de
renglones entre otros).
Relacionar las tablas de
verdad con sistemas que
interactúen a diario las
personas
El uso de sistemas computacionales es
cada vez de mayor importancia en la
educación, estos contribuyen a la
motivación del estudiante y lo familiarizan
con posibles entornos laborales. En
especial el uso de software de código
abierto hace más asequible el manejo de
nuevas tecnologías ya que este no tiene
ningún costo y puede ser usado en
ambientes académicos y laborales.
POLEAS

ROBOT SEGUIDOR
DE LÍNEA

INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
La polea es un tipo de
maquina simple que nos
permite cambiar la
dirección y magnitud de
una fuerza para obtener
una ventaja mecánica.
Aquí te presentamos una
actividad práctica que
busca introducir de una
forma práctica y didáctica
el tema de poleas y
polipastos.

Descripción:
En esta actividad práctica el
estudiante aprenderá sobre las
poleas y polipastos, analizará la
ventaja mecánica en diferentes
sistemas de poleas y la utilidad de
las poleas.

Objetivos:
Introducir el tema de poleas y
polipastos.
Identificar los diferentes tipos
de poleas y su utilización.
Definir y calcular la ventaja
mecánica que se puede
obtener con diferentes
sistemas de poleas.
Analizar cómo varía la
magnitud y dirección de una
fuerza en un sistema de
poleas
Este proyecto busca a través de un sencillo trabajo acercar a las personas a la
robótica desde una perspectiva amable, en la que se divierta al tiempo que
observa cómo convergen varias áreas del conocimiento, para construir una
máquina que es útil a las personas.
La inteligencia Artificial IA se
ocupa de la comprensión,
desde el punto de vista
informático, de lo que se
denomina comúnmente
comportamiento inteligente.
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creación de artefactos que
exhiben este comportamiento
(Según la Encyclopedia Of
Artificial intelligence) [1].

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PRINCIPIO DE PASCAL

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La polea es un tipo
de maquina simple
que nos permite
cambiar la dirección
y magnitud de una
fuerza para obtener
una ventaja
mecánica. Aquí te
presentamos una
actividad práctica
que busca introducir
de una forma
práctica y didáctica
el tema de poleas y
polipastos.
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Material Multimedia Interactivo

  • 1. Muchas personas creen que necesitan ser expertos en electrónica y programación para construir un robot o que necesitan mucho dinero para comprar los materiales, pero en esta página te vamos a demostrar que es todo lo contrario que con poco de dinero y con muchas ganas puedes hacer interesantes proyectos de robótica en otras áreas. MATEMÁTICAS BIOLOGÍA TECNOLOGÍA FÍSICA ESPAÑOL
  • 2. EL DIA EN QUE LOS ALIMENTOS SE FUERON POLINIZACIÓN
  • 4. POLINIZACION Documento: Click sobre la Abeja La polinización es "la transferencia del polen de los estambres al pistilo". El polen se transmite principalmente a través del viento (por ejemplo, en céspedes y coníferas) y a través de los insectos (principalmente abejas y mariposas, en la mayoría de plantas con flor), pero también a través del agua y de animales vertebrados, como ratones, murciélagos y pájaros (ej. el colibrí).
  • 6. LAS TABLAS DE VERDAD DIAGRAMAS DE FLUJO SISTEMAS OPERATIVOS
  • 7. Para consultar el material del taller haz CLICK SOBRE LA IMAGEN
  • 8. Objetivos: • Aquí te presentamos una actividad práctica usando robótica que busca introducir de una forma práctica y didáctica el tema de tablas de verdad y la aplicación de este tema en la vida cotidiana. • • Descripción: En esta actividad práctica los estudiantes observarán el comportamiento de un robot y la interacción que tiene con el entorno a través de los sensores. Los estudiantes deberán deducir a través de una tabla de verdad las acciones que toma el robot por medio de sus sensores. En el siguiente video se puede ver una demostración del movimiento del robot para el desarrollo de esta actividad práctica. Poner en práctica el concepto de tablas de verdad. Observar algunas características de las tablas de verdad (número de entradas, número de salidas, número de renglones entre otros). Relacionar las tablas de verdad con sistemas que interactúen a diario las personas
  • 9. El uso de sistemas computacionales es cada vez de mayor importancia en la educación, estos contribuyen a la motivación del estudiante y lo familiarizan con posibles entornos laborales. En especial el uso de software de código abierto hace más asequible el manejo de nuevas tecnologías ya que este no tiene ningún costo y puede ser usado en ambientes académicos y laborales.
  • 11. La polea es un tipo de maquina simple que nos permite cambiar la dirección y magnitud de una fuerza para obtener una ventaja mecánica. Aquí te presentamos una actividad práctica que busca introducir de una forma práctica y didáctica el tema de poleas y polipastos. Descripción: En esta actividad práctica el estudiante aprenderá sobre las poleas y polipastos, analizará la ventaja mecánica en diferentes sistemas de poleas y la utilidad de las poleas. Objetivos: Introducir el tema de poleas y polipastos. Identificar los diferentes tipos de poleas y su utilización. Definir y calcular la ventaja mecánica que se puede obtener con diferentes sistemas de poleas. Analizar cómo varía la magnitud y dirección de una fuerza en un sistema de poleas
  • 12. Este proyecto busca a través de un sencillo trabajo acercar a las personas a la robótica desde una perspectiva amable, en la que se divierta al tiempo que observa cómo convergen varias áreas del conocimiento, para construir una máquina que es útil a las personas.
  • 13. La inteligencia Artificial IA se ocupa de la comprensión, desde el punto de vista informático, de lo que se denomina comúnmente comportamiento inteligente. También se ocupa de la creación de artefactos que exhiben este comportamiento (Según la Encyclopedia Of Artificial intelligence) [1]. LIBRO
  • 14. PRINCIPIO DE PASCAL POLEAS Y POLIPASTOS TIPOS DE MOVIMIENTOS ACELERACIÓN CENTRÍPETA
  • 16. video
  • 17. La polea es un tipo de maquina simple que nos permite cambiar la dirección y magnitud de una fuerza para obtener una ventaja mecánica. Aquí te presentamos una actividad práctica que busca introducir de una forma práctica y didáctica el tema de poleas y polipastos.
  • 20. La comunicación es un proceso importante en la interacción de las personas. Para que exista comunicación, se requieren varios elementos; entre ellos están: transmisor, receptor, canal y mensaje.
  • 21. VIDEO El taller busca que a través de un robot móvil controlado por radiocontrol y un laberinto el estudiante comprenda la importancia de la planeación. La planeación es el proceso que permite establecer el camino que se debe seguir para realizar un proyecto.
  • 22. Un cuento es una narración breve creada por uno o varios autores, basada en hechos reales o ficticios, inspirada o no en anteriores escritos o leyendas, cuya trama es protagonizada por un grupo reducido de personajes, y que tiene un argumento relativamente sencillo y por tanto fácil de entender.