El resumen describe las experiencias del autor con el Módulo III de metacognición. Reconoció que podía crear rompecabezas y crucigramas para sus estudiantes, pero tuvo dificultades con la programación en Scratch a pesar de seguir las instrucciones. Cumplió con los plazos para la presentación de trabajos, aunque necesita mejorar su comprensión de Scratch.