UNITEC 
1 
DIRECCIÓN DE PROYECTOS 
TEMA 4 
AGILE PROJECT MANAGEMENT
UNITEC 
2 
Las principales causas de los fracasos de los proyectos 
Separación de objetivos y negocios 
Separación de negocios y tecnología 
Carencia de lenguaje y proceso comunes 
Falla al comunicar y actuar como equipo 
Procesos que son inflexibles a los cambios 
“Cuando un proyecto falla rara vez es por cuestiones técnicas” 
Jim Johnson , The Standish Group
UNITEC 
3 
¿Qué es la Agilidad? 
Es una Cultura basada en 
Principios 
Valores 
Prácticas 
¿En que nos enfocamos? 
La creación constante de valor en un entorno incierto a partir del aprendizaje colaborativo entre las personas Clientes, desarrolladores, usuarios, expertos.
UNITEC 
4 
Desarrollo ágil: El proyecto se desglosa en iteraciones de tiempo relativamente cortas. Desde las primeras iteraciones, el énfasis es producir funcionalidad operativa real, a pesar de que la nueva versión de software puede no siempre coincidir con la realización de un incremento. En los primeros incrementos, es posible usar un enfoque de bala trazadora, en la cual una pieza de funcionalidad es desarrollada en una forma consistente con el enfoque y la arquitectura de desarrollo pretendida. La funcionalidad se extiende desde la interfaz de usuario, a través de las capas intermedias, hasta los datos almacenados y de regreso. Una vez que se ha obtenido confianza en la pretendida arquitectura, el foco en las iteraciones posteriores se cambia a entregar la funcionalidad con el mayor rendimiento sobre la inversión.
UNITEC 
5 
Objetivos de la gestión ágil 
Valor La gestión ágil es necesaria en mercados rápidos. Su objetivo es dar el mayor valor posible al producto; y en el mercado en el que trabaja, este valor es directamente proporcional a la respuesta que pueda ofrecer en: Innovación. Flexibilidad. 
Reducción de tiempo de desarrollo Las estrategias son: Solapamiento de las fases de desarrollo y entrega temprana de los primeros incrementos funcionales de producto (partes que con mayor urgencia necesita el cliente) para lanzar la primera versión de producto. 
Agilidad Capacidad para adaptar el curso del desarrollo a la evolución de los requisitos y a las circunstancias del entorno. 
Fiabilidad La gestión ágil no tiene un carácter predictivo o de anticipación. No conoce de antemano el detalle del producto o servicio que va a desarrollar; por eso su objetivo no es la fiabilidad en el cumplimiento de los planes, sino en el valor del resultado y el tiempo de salida al mercado.
UNITEC 
6 
En 2001, Kent Beck y otros autores de enfoques similares proponen los Principios Ágiles 
1.La capacidad de respuesta al cambio, sobre el seguimiento de un plan. 
2.Los Productos que funcionan frente a especificaciones y documentaciones innecesarias. 
3.La colaboración con el cliente frente a la negociación contractual. 
4.A las personas y su interacción por encima de los procesos y las herramientas. 
Principios ágiles 2001
UNITEC 
7 
Software Craftmanship http://manifesto.softwarecraftmanship.org/ 
Manifiesto sale a la luz Marzo de 2009 
Busca devolver la excelencia técnica al rango de pilar del movimiento ágil. 
Manifiesto ágil 2009 
No sólo 
Individuos e interacciones 
Sino que 
Una comunidad de profesionales 
Software funcional 
Software bien hecho 
Colaboración con el cliente 
Sociedades productivas 
Responder al cambio 
Constantemente agregar valor
UNITEC 
8 
Metodologías Ágiles 
Metodologías Tradicionales 
Basadas en heurísticas provenientes de prácticas de producción de código 
Basadas en normas provenientes de estándares seguidos por el entorno de desarrollo 
Especialmente preparados para cambios durante el proyecto 
Cierta resistencia a los cambios 
Impuestas internamente (por el equipo) 
Impuestas externamente 
Proceso menos controlado, con pocos principios 
Proceso mucho más controlado, con numerosas políticas/normas 
No existe contrato tradicional o al menos es bastante flexible 
Existe un contrato prefijado 
El cliente es parte del equipo de desarrollo 
El cliente interactúa con el equipo de desarrollo mediante reuniones 
Grupos pequeños (<10 integrantes) y trabajando en el mismo sitio 
Grupos grandes y posiblemente distribuidos 
Pocos artefactos 
Más artefactos 
Pocos roles 
Más roles 
Menos énfasis en la arquitectura del software 
La arquitectura del software es esencial y se expresa mediante modelos 
Diferencias entre metodologías
UNITEC 
9 
Características comunes 
Los procesos de desarrollo ágil tienen un número de características comunes: 
El uso de pequeños subproyectos o iteraciones subordinadas de caja de tiempo al final del cual se entrega la funcionalidad desarrollada. Cada iteración forma la base para planificar la siguiente iteración. 
Volver a planificar el proyecto al final de cada iteración ( a lo que se ha llamado un “Sprint” en Scrum) incluyendo los requerimientos de nuevas prioridades, identificando cualquier nuevo requerimiento y determinando en cual versión de funcionalidad debe ser implementada. 
Confianza relativamente mayor en comparación con los métodos tradicionales sobre conocimiento tácito
UNITEC 
10 
Características comunes (cont…) 
Una fuerte influencia sobre los mecanismos para diseminar efectivamente los conocimientos tácitos y promover el trabajo en equipo. De ahí que, los equipos son mantenidos pequeño en tamaño, incluyendo tanto representantes de negocios como representantes técnicos los cuales están ubicados físicamente juntos., Reuniones de equipos diariamente pero con estrictos límites de tiempo. 
Al menos algunos de los métodos ágiles , estipulan una programación en pareja (dos personas codifican la misma parte del sistema) como un medio de compartir los conocimientos y como una verificación de calidad. 
Un cambio en la función/rol del gerente de proyecto, desde una función primordialmente dedicada a la planificación del proyecto , asignando tareas y monitoreando el progreso hacia la de un facilitador y defensor. La responsabilidad de planificar y controlar es delegada a los miembros del equipo.
UNITEC 
11 
Estructura del desarrollo ágil 
El esquema de desarrollo está formado por cinco fases: 
1.Concepto 
2.Especulación 
3.Exploración 
4.Revisión 
5.Cierre
UNITEC 
12 
Principales modelos de gestión ágil AD - Agile Database Techniques AM - Agile Modeling ASD - Adaptive Software Development AUP - Agile Unified Process Crystal FDD - Feature Driven Development DSDM - Dynamic Systems Development Method Lean Software Development Scrum TDD - Test-Driven Design XBreed XP - eXtreme Programming 
Se encuentran agrupadas en la organización Agile Alliance (www.agilealliance.org) para promocionar y difundir su conocimiento.
UNITEC 
13 
Principales modelos de gestión ágil 
MÉTODOS QUE SE CENTRAN EN LA GESTIÓN DE PROYECTOS ASD - Adaptive Software Development AUP - Agile Unified Process Crystal DSDM - Dynamic Systems Development Method Scrum XBreed

Más contenido relacionado

PPTX
Principios de las metodologías agiles
PPSX
Agile Project Management
PPTX
Metodologias agiles
PDF
Adopción de una metodología agil para proyectos de software
PPTX
Metodologías ágiles
PPTX
Metodologías ágiles
PDF
Metodologías ágiles
PPTX
Metodologías agiles del desarrollo software
Principios de las metodologías agiles
Agile Project Management
Metodologias agiles
Adopción de una metodología agil para proyectos de software
Metodologías ágiles
Metodologías ágiles
Metodologías ágiles
Metodologías agiles del desarrollo software

La actualidad más candente (20)

DOCX
Metodologías Agiles
PPTX
Introducción al proyecto
PPTX
Administración agil de proyectos
PDF
Project Management and Agile solutions
PDF
Metodologias agiles de gestion de proyecto. ¿agile.vs.pmi?
PDF
Gestión de proyectos ágil
PPTX
Scrum y principios ágiles
PPTX
Metodologías agiles
PPTX
Gestión de Proyectos Agile 2013
PDF
Metodologías ágiles, Scrum, Kanban y eXtreme Programming
PPTX
1ra presentacion metodologias agiles
PDF
Metodologias agiles
PDF
METODOLOGIAS AGILES
PDF
Agilizando PMBOK (con Agile Project Management)
PDF
Metodologias Agiles de Direccion de Proyectos
PPT
Mele Scrum
PPTX
Pmi tour santa cruz tradicional vs agiles cb
PDF
ASD (Adaptive Software Development)
PDF
METODOLOGIAS AGILES
PDF
Fundamentos de las metodologías ágiles
Metodologías Agiles
Introducción al proyecto
Administración agil de proyectos
Project Management and Agile solutions
Metodologias agiles de gestion de proyecto. ¿agile.vs.pmi?
Gestión de proyectos ágil
Scrum y principios ágiles
Metodologías agiles
Gestión de Proyectos Agile 2013
Metodologías ágiles, Scrum, Kanban y eXtreme Programming
1ra presentacion metodologias agiles
Metodologias agiles
METODOLOGIAS AGILES
Agilizando PMBOK (con Agile Project Management)
Metodologias Agiles de Direccion de Proyectos
Mele Scrum
Pmi tour santa cruz tradicional vs agiles cb
ASD (Adaptive Software Development)
METODOLOGIAS AGILES
Fundamentos de las metodologías ágiles
Publicidad

Destacado (10)

PDF
Proyectos agiles, Proyectos tradicionales
PDF
Metodologías ágiles y lean para desarrollo de proyectos de TI
PDF
Requerimientos Agiles
PDF
Pm bok
PDF
Marco de trabajo para un proyecto segun su tipo
PDF
Mejoras en el transporte
DOCX
MEJORAS EN EL TRANSPORTE
PDF
Tipos de control
PDF
Tipos de proyectos
PDF
Clasificación de proyectos(1)
Proyectos agiles, Proyectos tradicionales
Metodologías ágiles y lean para desarrollo de proyectos de TI
Requerimientos Agiles
Pm bok
Marco de trabajo para un proyecto segun su tipo
Mejoras en el transporte
MEJORAS EN EL TRANSPORTE
Tipos de control
Tipos de proyectos
Clasificación de proyectos(1)
Publicidad

Similar a Metodologías agiles (20)

PDF
Metodologías Ágiles - Scrum y XP
DOC
-Paper-IEEE-AGIL XP METODOLOGIA DE SISTEMAS - . - 2013.doc
PPTX
Metodologías de Desarrollo de Software Jr
PPT
Díme que desarrollas y te diré que metodología usar
PPTX
METODOLOGIAS AGILES PARA TU EMPRENDIMIENTO.pptx
PDF
Metodologías ágiles en el desarrollo de software
PDF
Articulo agiles metodos
PDF
Todo agilok
PPT
Proceso Unificado de Desarrollo
PPTX
Metodologías xp
PPSX
Metodologia scrum
PDF
Topico2 matics
PPTX
METODOLOGÍAS ÁGILES
PPTX
METODOLOGÍAS ÁGILES EN TI
PPT
SEMANA 14 METODOS ÁGILES DE INNOVACIÓN.ppt
PDF
FACCI METODOLOGIAS AGILES
DOCX
DOCX
Los metodos agiles
PPT
metodologia agil.ppt
PPTX
Métodos agiles
Metodologías Ágiles - Scrum y XP
-Paper-IEEE-AGIL XP METODOLOGIA DE SISTEMAS - . - 2013.doc
Metodologías de Desarrollo de Software Jr
Díme que desarrollas y te diré que metodología usar
METODOLOGIAS AGILES PARA TU EMPRENDIMIENTO.pptx
Metodologías ágiles en el desarrollo de software
Articulo agiles metodos
Todo agilok
Proceso Unificado de Desarrollo
Metodologías xp
Metodologia scrum
Topico2 matics
METODOLOGÍAS ÁGILES
METODOLOGÍAS ÁGILES EN TI
SEMANA 14 METODOS ÁGILES DE INNOVACIÓN.ppt
FACCI METODOLOGIAS AGILES
Los metodos agiles
metodologia agil.ppt
Métodos agiles

Último (20)

PDF
EMERGENCIA PSIQUIATRICA AGITACION PSICOMOTRÍZ Y AGRESIVIDAD.ppt.pdf
PPTX
COBIT 5 PROYECTO 2111222221.pptx123.pptx
PPTX
BALANCE_HIDRICO_ casos teóricos y practicos
PDF
Estado Digital Ecuador Parte 10_ Gaming y Apuestas Digitales Abril 2025.pdf
PPTX
1. ANATOMIA CLINICA DEL CORAZON.....pptx
PPTX
_Service and Sales 2 Cloud Intro Mar 2022 español.pptx
PPT
EL_CRÉDIT...ppt-------------------------------------------
PDF
Proceso Administrativon final.pdf total.
PPTX
MARIA RMMV TRABAJO DE PRESENTACION 2.pptx
PPTX
ADM de proyectos de diseño SEGUNDA SESION SINCRONA Documento guia para test 2...
PDF
INSTRUCCIONES PUBLICACION EN REDES SOCIALES
PDF
Primeros Auxilios_Enfermedades Ocupacionales.pdf
PPTX
Fundamentos_del_Lean_management_2014_Nathatlie_David.pptx
PPTX
MAESTRIA TRABAJO GRUPAL N° 7.1 POLITICAS PUBLICAS.pptx
PPT
ADMINISTRACION EN MARCO ESTRATEGIAS.ppt
PDF
EMPRENDIMIENTO, MODELO1 LEANS CANVAS.pdf
PDF
4° grado Lectura Cuaderngdfdfgdgilyfyflo 2.pdf
PPT
introeco.ppt - economia introduccion 3030
PPT
JUGO DE CAÑA EN LEVANTE DE PORCINOS.ppt
PDF
Mentinno _ Estado Digital Ecuador _ Abril 2025.pptx.pdf
EMERGENCIA PSIQUIATRICA AGITACION PSICOMOTRÍZ Y AGRESIVIDAD.ppt.pdf
COBIT 5 PROYECTO 2111222221.pptx123.pptx
BALANCE_HIDRICO_ casos teóricos y practicos
Estado Digital Ecuador Parte 10_ Gaming y Apuestas Digitales Abril 2025.pdf
1. ANATOMIA CLINICA DEL CORAZON.....pptx
_Service and Sales 2 Cloud Intro Mar 2022 español.pptx
EL_CRÉDIT...ppt-------------------------------------------
Proceso Administrativon final.pdf total.
MARIA RMMV TRABAJO DE PRESENTACION 2.pptx
ADM de proyectos de diseño SEGUNDA SESION SINCRONA Documento guia para test 2...
INSTRUCCIONES PUBLICACION EN REDES SOCIALES
Primeros Auxilios_Enfermedades Ocupacionales.pdf
Fundamentos_del_Lean_management_2014_Nathatlie_David.pptx
MAESTRIA TRABAJO GRUPAL N° 7.1 POLITICAS PUBLICAS.pptx
ADMINISTRACION EN MARCO ESTRATEGIAS.ppt
EMPRENDIMIENTO, MODELO1 LEANS CANVAS.pdf
4° grado Lectura Cuaderngdfdfgdgilyfyflo 2.pdf
introeco.ppt - economia introduccion 3030
JUGO DE CAÑA EN LEVANTE DE PORCINOS.ppt
Mentinno _ Estado Digital Ecuador _ Abril 2025.pptx.pdf

Metodologías agiles

  • 1. UNITEC 1 DIRECCIÓN DE PROYECTOS TEMA 4 AGILE PROJECT MANAGEMENT
  • 2. UNITEC 2 Las principales causas de los fracasos de los proyectos Separación de objetivos y negocios Separación de negocios y tecnología Carencia de lenguaje y proceso comunes Falla al comunicar y actuar como equipo Procesos que son inflexibles a los cambios “Cuando un proyecto falla rara vez es por cuestiones técnicas” Jim Johnson , The Standish Group
  • 3. UNITEC 3 ¿Qué es la Agilidad? Es una Cultura basada en Principios Valores Prácticas ¿En que nos enfocamos? La creación constante de valor en un entorno incierto a partir del aprendizaje colaborativo entre las personas Clientes, desarrolladores, usuarios, expertos.
  • 4. UNITEC 4 Desarrollo ágil: El proyecto se desglosa en iteraciones de tiempo relativamente cortas. Desde las primeras iteraciones, el énfasis es producir funcionalidad operativa real, a pesar de que la nueva versión de software puede no siempre coincidir con la realización de un incremento. En los primeros incrementos, es posible usar un enfoque de bala trazadora, en la cual una pieza de funcionalidad es desarrollada en una forma consistente con el enfoque y la arquitectura de desarrollo pretendida. La funcionalidad se extiende desde la interfaz de usuario, a través de las capas intermedias, hasta los datos almacenados y de regreso. Una vez que se ha obtenido confianza en la pretendida arquitectura, el foco en las iteraciones posteriores se cambia a entregar la funcionalidad con el mayor rendimiento sobre la inversión.
  • 5. UNITEC 5 Objetivos de la gestión ágil Valor La gestión ágil es necesaria en mercados rápidos. Su objetivo es dar el mayor valor posible al producto; y en el mercado en el que trabaja, este valor es directamente proporcional a la respuesta que pueda ofrecer en: Innovación. Flexibilidad. Reducción de tiempo de desarrollo Las estrategias son: Solapamiento de las fases de desarrollo y entrega temprana de los primeros incrementos funcionales de producto (partes que con mayor urgencia necesita el cliente) para lanzar la primera versión de producto. Agilidad Capacidad para adaptar el curso del desarrollo a la evolución de los requisitos y a las circunstancias del entorno. Fiabilidad La gestión ágil no tiene un carácter predictivo o de anticipación. No conoce de antemano el detalle del producto o servicio que va a desarrollar; por eso su objetivo no es la fiabilidad en el cumplimiento de los planes, sino en el valor del resultado y el tiempo de salida al mercado.
  • 6. UNITEC 6 En 2001, Kent Beck y otros autores de enfoques similares proponen los Principios Ágiles 1.La capacidad de respuesta al cambio, sobre el seguimiento de un plan. 2.Los Productos que funcionan frente a especificaciones y documentaciones innecesarias. 3.La colaboración con el cliente frente a la negociación contractual. 4.A las personas y su interacción por encima de los procesos y las herramientas. Principios ágiles 2001
  • 7. UNITEC 7 Software Craftmanship http://manifesto.softwarecraftmanship.org/ Manifiesto sale a la luz Marzo de 2009 Busca devolver la excelencia técnica al rango de pilar del movimiento ágil. Manifiesto ágil 2009 No sólo Individuos e interacciones Sino que Una comunidad de profesionales Software funcional Software bien hecho Colaboración con el cliente Sociedades productivas Responder al cambio Constantemente agregar valor
  • 8. UNITEC 8 Metodologías Ágiles Metodologías Tradicionales Basadas en heurísticas provenientes de prácticas de producción de código Basadas en normas provenientes de estándares seguidos por el entorno de desarrollo Especialmente preparados para cambios durante el proyecto Cierta resistencia a los cambios Impuestas internamente (por el equipo) Impuestas externamente Proceso menos controlado, con pocos principios Proceso mucho más controlado, con numerosas políticas/normas No existe contrato tradicional o al menos es bastante flexible Existe un contrato prefijado El cliente es parte del equipo de desarrollo El cliente interactúa con el equipo de desarrollo mediante reuniones Grupos pequeños (<10 integrantes) y trabajando en el mismo sitio Grupos grandes y posiblemente distribuidos Pocos artefactos Más artefactos Pocos roles Más roles Menos énfasis en la arquitectura del software La arquitectura del software es esencial y se expresa mediante modelos Diferencias entre metodologías
  • 9. UNITEC 9 Características comunes Los procesos de desarrollo ágil tienen un número de características comunes: El uso de pequeños subproyectos o iteraciones subordinadas de caja de tiempo al final del cual se entrega la funcionalidad desarrollada. Cada iteración forma la base para planificar la siguiente iteración. Volver a planificar el proyecto al final de cada iteración ( a lo que se ha llamado un “Sprint” en Scrum) incluyendo los requerimientos de nuevas prioridades, identificando cualquier nuevo requerimiento y determinando en cual versión de funcionalidad debe ser implementada. Confianza relativamente mayor en comparación con los métodos tradicionales sobre conocimiento tácito
  • 10. UNITEC 10 Características comunes (cont…) Una fuerte influencia sobre los mecanismos para diseminar efectivamente los conocimientos tácitos y promover el trabajo en equipo. De ahí que, los equipos son mantenidos pequeño en tamaño, incluyendo tanto representantes de negocios como representantes técnicos los cuales están ubicados físicamente juntos., Reuniones de equipos diariamente pero con estrictos límites de tiempo. Al menos algunos de los métodos ágiles , estipulan una programación en pareja (dos personas codifican la misma parte del sistema) como un medio de compartir los conocimientos y como una verificación de calidad. Un cambio en la función/rol del gerente de proyecto, desde una función primordialmente dedicada a la planificación del proyecto , asignando tareas y monitoreando el progreso hacia la de un facilitador y defensor. La responsabilidad de planificar y controlar es delegada a los miembros del equipo.
  • 11. UNITEC 11 Estructura del desarrollo ágil El esquema de desarrollo está formado por cinco fases: 1.Concepto 2.Especulación 3.Exploración 4.Revisión 5.Cierre
  • 12. UNITEC 12 Principales modelos de gestión ágil AD - Agile Database Techniques AM - Agile Modeling ASD - Adaptive Software Development AUP - Agile Unified Process Crystal FDD - Feature Driven Development DSDM - Dynamic Systems Development Method Lean Software Development Scrum TDD - Test-Driven Design XBreed XP - eXtreme Programming Se encuentran agrupadas en la organización Agile Alliance (www.agilealliance.org) para promocionar y difundir su conocimiento.
  • 13. UNITEC 13 Principales modelos de gestión ágil MÉTODOS QUE SE CENTRAN EN LA GESTIÓN DE PROYECTOS ASD - Adaptive Software Development AUP - Agile Unified Process Crystal DSDM - Dynamic Systems Development Method Scrum XBreed