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Tarea para Equipos:
Sea la máquina de Turing capaz de leer o escribir los símbolos 0 y 1 en la cinta y
que puede tener los estados A, B y C. Supongamos que definimos la siguiente
tabla:
Estado inicial Símbolo leído Nuevo
estado
Nuevo
símbolo
sentido de
avance
A 0 B 1 D
A 1 B 0 I
B 0 A 1 D
B 1 C 0 D
C 0 A 0 I
C 1 C 0 D
Definición
MT=<S, E, T, F, A>
S=Conjunto de estados
E=Alfabeto de entrada
T=Alfabeto de cinta
F=Función de transición
A= estado inicial
Definición Específica
MT=<S, E, T, F, A>
S= {A, B, C}
A= {1, 0}
T= {1, 0}
F=SxT SxTx {R, L}
F (A, 0)  f (B, 1, R)
F (A, 1)  f (B, 0, L)
F (B, 0)  f (A, 1, R)
F (B, 1)  f (C, 0, R)
F (C, 0)  f (A, 0, L)
F (C, 1)  f (C, 0, R)
S’ = {A, B, C}
A= Estado inicial
//No ha estado de parada
Vamos a poner nuestra máquina sobre esta cinta:
cabezal
v
... 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 ...
Indicaremos el estado actual de la máquina encima del cabezal. Veamos los
sucesivos pasos de esta máquina si partimos del estado A:
1) A El estado es A y leemos un cero;
v luego debemos cambiar al estado B,
... 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 ... escribir un 1 y movernos a la derecha
2) B El estado es B y leemos un cero;
v luego debemos cambiar al estado A,
... 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 ... escribir un 1 y movernos a la derecha
3) A El estado es A y leemos un uno;
v luego debemos cambiar al estado B,
... 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 ... escribir un 0 y movernos a la izquierda
4) B El estado es B y leemos un uno;
v luego debemos cambiar al estado C,
... 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 ... escribir un 0 y movernos a la izquierda
5) C El estado es C y leemos un uno;
v luego debemos cambiar al estado C,
... 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 ... escribir un 0 y movernos a la derecha
6) C El estado es C y leemos un cero;
v luego debemos cambiar al estado A,
... 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ... escribir un 0 y movernos a la izquierda
7) A El estado es A y leemos un cero;
v luego debemos cambiar al estado B,
... 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ... escribir un 1 y movernos a la derecha
La ejecución de esta máquina seguiría indefinidamente, rellenando la cinta con
unos y ceros de una manera más o menos aleatoria.

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Máquina de turing

  • 1. Tarea para Equipos: Sea la máquina de Turing capaz de leer o escribir los símbolos 0 y 1 en la cinta y que puede tener los estados A, B y C. Supongamos que definimos la siguiente tabla: Estado inicial Símbolo leído Nuevo estado Nuevo símbolo sentido de avance A 0 B 1 D A 1 B 0 I B 0 A 1 D B 1 C 0 D C 0 A 0 I C 1 C 0 D Definición MT=<S, E, T, F, A> S=Conjunto de estados E=Alfabeto de entrada T=Alfabeto de cinta F=Función de transición A= estado inicial Definición Específica MT=<S, E, T, F, A> S= {A, B, C} A= {1, 0} T= {1, 0} F=SxT SxTx {R, L} F (A, 0)  f (B, 1, R) F (A, 1)  f (B, 0, L)
  • 2. F (B, 0)  f (A, 1, R) F (B, 1)  f (C, 0, R) F (C, 0)  f (A, 0, L) F (C, 1)  f (C, 0, R) S’ = {A, B, C} A= Estado inicial //No ha estado de parada Vamos a poner nuestra máquina sobre esta cinta: cabezal v ... 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 ... Indicaremos el estado actual de la máquina encima del cabezal. Veamos los sucesivos pasos de esta máquina si partimos del estado A: 1) A El estado es A y leemos un cero; v luego debemos cambiar al estado B, ... 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 ... escribir un 1 y movernos a la derecha 2) B El estado es B y leemos un cero; v luego debemos cambiar al estado A, ... 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 ... escribir un 1 y movernos a la derecha 3) A El estado es A y leemos un uno; v luego debemos cambiar al estado B, ... 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 ... escribir un 0 y movernos a la izquierda 4) B El estado es B y leemos un uno; v luego debemos cambiar al estado C, ... 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 ... escribir un 0 y movernos a la izquierda 5) C El estado es C y leemos un uno; v luego debemos cambiar al estado C, ... 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 ... escribir un 0 y movernos a la derecha 6) C El estado es C y leemos un cero; v luego debemos cambiar al estado A, ... 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ... escribir un 0 y movernos a la izquierda
  • 3. 7) A El estado es A y leemos un cero; v luego debemos cambiar al estado B, ... 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ... escribir un 1 y movernos a la derecha La ejecución de esta máquina seguiría indefinidamente, rellenando la cinta con unos y ceros de una manera más o menos aleatoria.