Este documento define e ilustra con ejemplos la innovación, invención y descubrimiento. Explica que la innovación implica mejorar artefactos, procesos o sistemas existentes, la invención corresponde a nuevos productos o sistemas y el descubrimiento es hallar fenómenos previamente desconocidos. También describe el diseño como un proceso para solucionar problemas mediante el uso de recursos limitados. Finalmente, define la informática como el conjunto de conocimientos para acceder, buscar y manejar información a través de procesadores