Este documento describe cómo usar los bloques "por siempre" y "repetir" en Scratch para crear iteraciones o bucles que repitan una serie de instrucciones. Explica cómo usar estos bloques para hacer que un gato repita 50 veces la acción de tocar una nota, moverse 10 pasos y girar. También cubre cómo hacer que un objeto se mueva por siempre de derecha a izquierda en el escenario o persiga el apuntador del mouse.