Este documento describe cómo usar los bloques "por siempre" y "repetir" en Scratch para iterar o buclear una serie de instrucciones, como hacer que un gato toque una nota, se mueva 10 pasos y gire 15 grados repetidamente. También cubre cómo hacer que un objeto se desplace de derecha a izquierda por siempre o persiga el puntero del mouse usando iteración. Finalmente, explica cómo controlar un objeto con los cuatro cursores del teclado.