Los objetos de aprendizaje son recursos digitales reutilizables que contienen contenido educativo, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Son creados para ser utilizados en diversos contextos educativos y deben tener una estructura de información que facilite su almacenamiento, identificación y recuperación. Los repertorios de objetos de aprendizaje permiten almacenar, buscar y descargar objetos de cualquier área del conocimiento, mientras que los sistemas de gestión del aprendizaje son plataformas que gestion