El documento describe un sistema de visión por computadora que puede reconocer y resolver un laberinto impreso, realizar un seguimiento del laberinto sometido a movimientos y mostrar la solución sobre la imagen. El sistema utiliza una cámara Kinect, el lenguaje C# y bibliotecas como EmguCV y Kinect SDK. Reconoce el laberinto aplicando técnicas de procesamiento de imágenes como detección de líneas y contornos, y resuelve el laberinto usando el algoritmo A*.