La investigación busca establecer la relación entre el desempeño en el videojuego serio Machinarium y el control metacognitivo en la resolución de problemas en estudiantes. Los resultados sugieren que el uso de videojuegos serios dentro de entornos educativos formales podría tener un impacto positivo en el aprendizaje y en el desarrollo de habilidades metacognitivas. Este estudio sirve como piloto para futuros trabajos más extensos en el área.