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Programación y Computación
          paralela (5)
Operaciones con Matrices Densas

           Glen D. Rodríguez R.
      Basado en material de J. Demmel




                                        1
Revisión de BLAS
   • Bloques básicos de operaciones de alg. Lineal.
   •Las librerías paralelas llaman alas funciones seriales en
     cada CPU: deben ser veloces!
   •Recordar la eficiencia del algor. q = # flops / # refs mem
       • A mayor q, más rápido el algoritmo en computadoras
       reales con jerarquía de memoria
   • “axpy” (ax plus y): y = α*x + y, con α escalar, x e y
     vectores
Nivel BLAS       Ex.         # mem refs    # flops        q

    1          “Axpy”,          3n           2n1          2/3
             prod escalar
    2        Mult. Matriz-      n2           2n2          2
               vector
    3        Mult Matriz-       4n2          2n3         n/2
               matriz
                                                                 2
Varias particiones de data en prc. paralelos para matrices


                         0 1 2 3             0123012301230123




      1) Bloques de columnas en 1D
                                         2) Columnas cíclicas en 1D



                       0 1 2 3 0 1 2 3
                                             4) Cambiar columnas por filas en los
                                               casos 1,2,3 y salen 3 casos análogos


   3) Bloques cíclicos de cols. 1D

                                         0   1   0   1   0   1   0   1
                          0       1      2   3   2   3   2   3   2   3
                                         0   1   0   1   0   1   0   1
                                                                          Generalizar otros
                                         2   3   2   3   2   3   2   3
                          2       3
                                         0   1   0   1   0   1   0   1
                                         2   3   2   3   2   3   2   3
                                                                         6) Bloques cíclicos 2D
5) Bloques (sub matrices) en 2D          0   1   0   1   0   1   0   1
                                         2   3   2   3   2   3   2   3                       3
Multiplicación paralela matriz vector
• Computar y = y + A*x, con A matriz densa
• Partición:
   • Bloques de filas en 1D
• A(i) es el bloque de filas tamaño n por n/p asignado al
  procesador i,                             P0 P1 P2 P3
                                                            x
• x(i) e y(i) son los segmentos de
  x,y asignados al proc.“i”                                 P0
                                      y
• Algoritmo:                                                P1
   • Para todos los procesadores i
                                                            P2
   • Broadcast x(i)
   • Computar y(i) = y(i) + A(i)*x                          P3
• Algoritmo use la formula
   y(i) = y(i) + A(i)*x = y(i) + Σj A(i,j)*x(j)


                                                            4
Multiplicación matriz vector y = y + A*x
• Una partición por columnas elimina el broadcast de x
   • Pero implicaría un mpi_reduce para obtener el valor de y
• Una partición de bloques 2D use broadcast y reducción,
  ambos en un subconjunto de procesadores
   • sqrt(p) si tenemos una distribución cuadrada de procesadores (2x2,
     3x3, 4x4, 5x5, etc.)
                       P0   P1   P2   P3

                      P0    P1   P2   P3

                      P4    P5   P6   P7

                      P8    P9   P10 P11

                      P12   P13 P14 P15

                                                                5
Multiplicación de matrices en paralelo
• Computar C=C+A*B
• Usando algoritmo básico: 2*n3 Flops
• Variables:
   • Partición de la data
   • Topología de las máquinas
   • Scheduling (calendarización) de la comunicación

• Uso de modelos de performance para diseñar el algoritmo
   • Tiempo comunicación= “latencia” + #words *tiempo-por-word
                         = α + n*β
• Eficiencia (en cualquier modelo):
   • serial time / (p * parallel time) = speedup / p
   • speedup perfecto (lineal) es “p” ↔ efficiency = 1 = 100%


                                                                 6
Algoritmo trivial
• Si hay suficiente espacio de memoria en cada
  procesador para guardar todos los elementos de A, B y
  C; entonces dividir solo el cálculo pero no la data.



          C         +        A        x       B




       Todos guardan la totalidad de A, B, C. Los
       valores iniciales se comunican con broadcast
       Para matrices de tamaño nxn, cada procesador
       debe usar memoria= tamaño word x 3n2

                                                      7
Mejora al trivial
• Se ahorra algo de memoria si se divide la memoria de C
  y de A, pero no de B.
• La división es por bloques de filas 1D
• Ver programa ejemplo

          Proc. 0
          Proc. 1
          Proc. 2
          Proc. 3
          …
                          A
          Proc. p-2
          Proc. p-1

    Para matrices de tamaño nxn, si hay p procesadores,
    cada procesador debe usar memoria =
    tamaño word x (n2 + 2n2/p)
                                                          8
Multiplic. matrices con partición columnas 1D
 • Asumir matrices de n x n con n divisible por p

                                               Suposición razonable
                     p0 p1 p2 p3 p4 p5 p6 p7   para análisis, no para
                                               programar


 • A(i) es el bloque de columnas tamaño n por n/p
   asignado al proc.”i” (lo mismo para B(i) y C(i))
 • B(i,j) es un sub-bloque tamaño n/p por n/p de B(i)
    • desde la fila j*n/p hasta la fila ((j+1)*n/p)-1
 • Algoritmo usa la formula
    C(i) = C(i) + A*B(i) = C(i) + Σj A(j)*B(j,i)


                                                                        9
Partición 1D en Bus ó Anillo
• Algoritmo usa la formula
   C(i) = C(i) + A*B(i) = C(i) + Σj A(j)*B(j,i)



• Primero, considerar una máquina que usa bus y sin
  broadcast: solo un par de procesadores pueden
  comunicarse a la vez (ej.: ethernet)

• Luego, considerar procesadores en un anillo: todos los
  procesadores se pueden comunicar con sus vecinos
  inmediatos a la vez.



                                                       10
MatMul: Partición 1D en Bus sin Broadcast
Algoritmo simplón:
  C(myproc) = C(myproc) + A(myproc)*B(myproc,myproc)
  for i = 0 to p-1
    for j = 0 to p-1 except i
       if (myproc == i) send A(i) al procesador j
       if (myproc == j)
           receive A(i) del procesador i
           C(myproc) = C(myproc) + A(i)*B(i,myproc)
       barrier


Costo del loop interno :
   computación: 2*n*(n/p)2 = 2*n3/p2
   comunicación: α + β*n2 /p

                                                       11
Continua…
Costo del loop interno:
   computación: 2*n*(n/p)2 = 2*n3/p2
   comunicación: α + β*n2 /p     … aprox.

Solo un par de procesadores (i , j) están activos en una iteración,
 y de ellos, sólo i esta computando
           => el algoritmo es prácticamente serial

Tiempo de ejecución:
    = (p*(p-1) + 1)*computación + p*(p-1)*comunicación
    ~= 2*n3 + p2*α + p*n2*β
                 α        β

Es peor que el tiempo serial y crece con p.
Quién lo usaría si es malo?    ojo, no acelera tiempo de
 ejecución pero por lo menos aumenta la memoria disponible.
                                                               12
Matmul en columnas 1D y en un anillo
• Pares de procesadores se pueden comunicar a la vez


  Copiae A(myproc) en Tmp
  C(myproc) = C(myproc) + Tmp*B(myproc , myproc)
  for j = 1 to p-1
     Send Tmp al procesador myproc+1 mod p
     Receive Tmp del procesador myproc-1 mod p
     C(myproc) = C(myproc) + Tmp*B( myproc-j mod p , myproc)


 • Misma idea que en el paralelismo de N-body, usar un buffer
  de variables temporales

 • Tiempo del loop interno = 2*(α + β*n2/p) + 2*n*(n/p)2
                                α


                                                                13
Matmul en columnas 1D y en un anillo
• Tiempo del loop interno= 2*(α + β*n2/p) + 2*n*(n/p)2
                               α
• Tiempo Total = 2*n* (n/p)2 + (p-1) * Tiempo loop interno
•             ~ 2*n3/p + 2*p*α + 2*β*n2
                             α     β
• Optimo para partición 1D en Ring o Bus, aún con Broadcast:
    • Speedup perfecto para aritmética
    • A(myproc) debe moverse a los demás procesadores, cuesta por
      lo menos:
            (p-1)*costo de enviar n*(n/p) words



• Eficiencia paralela = 2*n3 / (p * Tiempo Total paralelo)
                   = 1/(1 + α * p2/(2*n3) + β * p/(2*n) )
                   = 1/ (1 + O(p/n))
• Se acerca a 1 si n/p crece (o si α , β se achican)


                                                               14
MatMul en particiones 2D
• Considerar procesadores en malla 2D (física o lógica)
• Procs. se pueden comunicar con 4 vecinos inmediatos
         • Broadcast a lo largo de filas y columnas


p(0,0)     p(0,1)   p(0,2)       p(0,0)   p(0,1)   p(0,2)       p(0,0)   p(0,1)   p(0,2)



p(1,0)     p(1,1)   p(1,2)
                             =   p(1,0)   p(1,1)   p(1,2)
                                                            *   p(1,0)   p(1,1)   p(1,2)



p(2,0)     p(2,1)   p(2,2)       p(2,0)   p(2,1)   p(2,2)       p(2,0)   p(2,1)   p(2,2)



• Asumir p procesadores forman una malla de s x s




                                                                                           15
Algoritmo de Cannon
… C(i,j) = C(i,j) + Σ A(i,k)*B(k,j)
                    k
… se asume que s = sqrt(p) es entero
 forall i=0 to s-1             … “mover” A
     desplaz. circular-izq. de la fila i de A en “i” posiciones
     … tal que A(i,j) es sobreescrito por A(i,(j+i)mod s)
 forall i=0 to s-1              … “mover” B
     desplaz.circular-arriba de columna i de B en “i” pos.
      …tal que that B(i,j) es sobreescrito por B((i+j)mod s), j)
 for k=0 to s-1         … secuencial
      forall i=0 to s-1 and j=0 to s-1 … todos procs. en paralelo
          C(i,j) = C(i,j) + A(i,j)*B(i,j)
          despl.circular-izq para cada fila de A en 1
          despl.circular-arriba para cada columna de B en 1



                                                              16
MatMul con Cannon




    C(1,2) = A(1,0) * B(0,2) + A(1,1) * B(1,2) + A(1,2) * B(2,2)
                                                                   17
Paso inicial para mover Matrices en Cannon
• Input inicial por bloques
  A(0,0) A(0,1) A(0,2)        B(0,0) B(0,1) B(0,2)


  A(1,0) A(1,1) A(1,2)        B(1,0) B(1,1) B(1,2)

  A(2,0) A(2,1) A(2,2)        B(2,0) B(2,1) B(2,2)

• Después de 1er movimiento, antes de multiplicar

  A(0,0) A(0,1) A(0,2)        B(0,0) B(1,1) B(2,2)


  A(1,1) A(1,2) A(1,0)        B(1,0) B(2,1) B(0,2)

  A(2,2) A(2,0) A(2,1)        B(2,0) B(0,1) B(1,2)


                                                     18
Siguientes movimientos en Cannon
• 1er. paso
              A(0,0) A(0,1) A(0,2)   B(0,0) B(1,1) B(2,2)


              A(1,1) A(1,2) A(1,0)   B(1,0) B(2,1) B(0,2)


              A(2,2) A(2,0) A(2,1)   B(2,0) B(0,1) B(1,2)

• 2do. paso
              A(0,1) A(0,2) A(0,0)   B(1,0) B(2,1) B(0,2)


              A(1,2) A(1,0) A(1,1)   B(2,0) B(0,1) B(1,2)


              A(2,0) A(2,1) A(2,2)   B(0,0) B(1,1) B(2,2)
• 3er. paso
              A(0,2) A(0,0) A(0,1)   B(2,0) B(0,1) B(1,2)


              A(1,0) A(1,1) A(1,2)   B(0,0) B(1,1) B(2,2)


              A(2,1) A(2,2) A(2,0)   B(1,0) B(2,1) B(0,2)
                                                            19
Costo del Algoritmo de Cannon
forall i=0 to s-1           … recordar que s = sqrt(p)
     despl.circ.izq. fila i de A en i … costo = s*(α + β*n2/p)
                                                   α
 forall i=0 to s-1
     desp.circ.arr. columna i de B en i … costo = s*(α + β*n2/p)
                                                       α
 for k=0 to s-1
      forall i=0 to s-1 and j=0 to s-1
       C(i,j) = C(i,j) + A(i,j)*B(i,j) … costo = 2*(n/s)3 = 2*n3/p3/2
       despl.circ.izq. cada fila de A en 1 … costo = α + β*n2/p
       desp.circ.arr. cada columna de B en 1 … costo = α + β*n2/p


°Tiempo Total = 2*n3/p + 4* s*α + 4*β*n2/s
                                α      β
°Eficiencia Paralela = 2*n3 / (p * Tiempo Total paralelo)
                    = 1/( 1 + α * 2*(s/n)3 + β * 2*(s/n) )
                    = 1/(1 + O(sqrt(p)/n))
°Se acerca a 1 si crece n/s = n/sqrt(p) = sqrt(data por procesador)
°Mejor que 1D, que tiene eficiencia= 1/(1 + O(p/n))
                                                                   20
Pros y Contras de Cannon
• Se optimiza la computación local

• Difícil de generalizar para:
   • Valores de p que no son cuadrados perfectos
   • Matrices A y B no son cuadradas
   • Dimensiones de A, B que no son divisibles por s=sqrt(p)
   • A y B no “alineadas” en la forma en que están guardadas en los
     procesadores
   • Bloques cíclicos

• Consume memoria (copias extra de matrices locales)




                                                               21
Algoritmo SUMMA
 • SUMMA = Scalable Universal Matrix Multiply
 • Un poco menos eficiente, pero es más sencillo y más
   fácil de generalizar
 • Link: slides de van de Geijn y Watts
    • www.netlib.org/lapack/lawns/lawn96.ps
    • Ideas similares aparecieron en muchas ocasiones
 • Usado en PBLAS = Parallel BLAS
    • www.netlib.org/lapack/lawns/lawn100.ps




                                                         22
SUMMA
                k                     j   B(k,j)
 Proc(1,1)                                k
Proc(2,1)
                           *               =
            i                                         C(i,j)

  A(i,k)

                    Proc(pr,pc)

     •  i, j representan todas las filas, columnas asignadas a
       un procesador
     • k es una sola fila o columna; o un bloque de b filas o
       columnas
     • C(i,j) = C(i,j) + Σk A(i,k)*B(k,j)

     • Asumir una malla de pr por pc procesadores (pr = pc =
       4 en el ejemplo de arriba) . El número de procesadores
       no necesariamente debe ser cuadrado perfecto.      23
SUMMA
              k                             j   B(k,j)
                                                k

                             *                   =
          i                                                   C(i,j)

 A(i,k)

For k=0 to n-1      … ó (n/b)-1 donde b es el tamaño de bloque
                    … b= # columnas en A(i,k) y # filas en B(k,j)
  for all i = 1 to pr … en paralelo
          dueño de A(i,k) le hace broadcast a todos los procs. de esa fila
  for all j = 1 to pc … en paralelo
     dueño de B(k,j) le hace broadcast a todos los procs. de esa col.
  Receive A(i,k) en Acol
  Receive B(k,j) en Brow
  C_myproc = C_myproc + Acol * Brow
                                                                       24
Performance de SUMMA
° Solo para simplificar análisis, asumir s = sqrt(p)

 For k=0 to n/b-1
    for all i = 1 to s … s = sqrt(p)
        dueño de A(i,k) le hace bc. a todos los procs. de la fila
           … tiempo = log s *( α + β * b*n/s), usando árbol
    for all j = 1 to s
        dueño de B(k,j) le hace bc. a todos los procs. de la col.
        … tiempo = log s *( α + β * b*n/s), usando árbol
    Receive A(i,k) en Acol
    Receive B(k,j) en Brow
    C_myproc = C_myproc + Acol * Brow
         … tiempo= 2*(n/s)2*b

° Tiempo Total = 2*n3/p + α * log p * n/b + β * log p * n2 /s

                                                                    25
Performance de SUMMA

• Tiempo total = 2*n3/p + α * log p * n/b + β * log p * n2 /s
• Eficiencia Paralela =
     1/(1 + α * log p * p / (2*b*n2) + β * log p * s/(2*n) )
• ~Mismo término β de Cannon, excepto por el factor log p
     log p crece lento, así que no es problema
• Término con latencia (α) puede ser mayor, dependiendo de b
      Cuando b=1, se tiene α * log p * n
      Si b se acerca a n/s, término se achica hacia
            α * log p * s (log p veces Cannon)
• Storage temporal crece como 2*b*n/s
• Se puede cambiar b para disminuir latencia a costa de la
  necesidad de más memoria
                                                        26
Librería paralela ScaLAPACK




                              27
PDGEMM = rutina PBLAS
  para multipl. matrices

Observaciones:
  Para N fijo, si P aumenta,
   Mflops aumenta, pero
   menos que 100% eficiencia
  Para P fijo, si N aumenta,
   Mflops (eficiencia) aumenta




DGEMM = rutina BLAS
  para multip. matrices

Max. Velocidad para PDGEMM
  = # Procs * veloc. de DGEMM

Observaciones (mismas arriba):
  Eficiencia por lo menos 48%
  Para N fijo, si P aumenta,
    eficiencia cae
  Para P fijo, si N aumenta,
    eficiencia aumenta
                                 28
Notación para el algoritmo de Fox




                                    Los índices
                                    comienzan en 0 para
                                    las sub matrices,
                                    pero comienzan en 1
                                    para filas y columnas
                                    de procesadores

                                                    29
Algoritmo de Fox (Broadcast, Multiply, y Roll)




                                            30
Primer paso -- index n=0 en suma de sub-bloque




                                                 31
Segundo paso -- index n=1 en suma de sub-bloque




                                                  32
Segundo paso, continuado




                           33
El algoritmo completo para un elemento




                                         34
MPI: grupos de procesadores y comunicación colectiva



• Necesitamos “broadcasts parciales” a lo largo de las filas en
  Fox (y de las columnas también en SUMMA)
• Y rolls (desplazamientos en 1) en las columnas en Fox
  (parecido en Cannon)
• Estas son “comunicaciones colectivas”
• “Broadcasts de filas” son broadcasts es sub-grupos especiales
  de procesadores
• Rolls se hacen como una variante del MPI_SENDRECV con
  “condiciones de frontera ciclicas”
• También hay rutinas especiales MPI para definir la malla 2D de
  procesadores


                                                          35
Broadcast en el caso de la Matriz completa

• MatMul usando Fox o Summa con MPI emplea
  broadcast como comunicación básica
• Usaremos esta aplicación para discutir 3 enfoques del
  broadcast
   • Trivial
   • Logarítmico
   • Pipe (tubo)
• Que tiene diferente performance dependiendo en el
  tamaño del mensaje y la arquitectura del hardware.




                                                       36
Implementación Broadcast trivial y del logarítmico




                                                     37
Broadcast de pipe o tubo
• En el caso que el tamaño del mensaje es grande, otras implementaciones
  son posibles o deseables, ya que será necesario hacer broadcast del
  mensaje previa sub división en una secuencia de mensajes más chicos.
• El broadcast puede establecer un camino (o varios) desde el procesador
  origen y que visita a los demás procesadores de un grupo.
• El mensaje es enviado desde la fuente a lo largo del camino en un “tubo”,
  donde cada procesador recibe un bloque del mensaje desdensupredecesor
  y lo envia luego a su sucesor.
• La performance de este broadcast es por lo tanto el tiempo para enviar el
  mensaje al procesador al final del camino más la latencia de inicializar y
  terminar el “tubo”.
   • Tiempo = (Tamaño del mensaje + Tamaño de un paquete (√N – 2))tcomm
• Para granos suficientemente gruesos, el pipe es mejor que el log.
• Alta latencia es mala para este enfoque de “tubo”
• MPI usa logarítmico, pero se puede “adoptarel trivial.




                                                                     38
Esquema de Operación




                       39
Análisis de performance




                          40
Resumen de MatMul paralela
• 1D
   • Bus sin broadcast – más lento que serial
   • Comunicación al vecino más próximo en anillo (o bus con broadcast):
     Eficiencia = 1/(1 + O(p/n))
• 2D
   • Cannon
       •   Eficiencia = 1/(1+O(α ∗ ( sqrt(p) /n)3 +β* sqrt(p) /n))
       •   Difícil de generalizar para arbitrarios p, n, bloques cíclicos,
           alineamientos
   • SUMMA
       •   Eficiencia = 1/(1 + O(α ∗ log p * p / (b*n2) + β∗log p * sqrt(p) /n))
       •   Más genérico
       •   b chico => menos memoria, menos eficiencia
       •   b grande => más memoria, más eficiencia




                                                                                   41

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Paralela5

  • 1. Programación y Computación paralela (5) Operaciones con Matrices Densas Glen D. Rodríguez R. Basado en material de J. Demmel 1
  • 2. Revisión de BLAS • Bloques básicos de operaciones de alg. Lineal. •Las librerías paralelas llaman alas funciones seriales en cada CPU: deben ser veloces! •Recordar la eficiencia del algor. q = # flops / # refs mem • A mayor q, más rápido el algoritmo en computadoras reales con jerarquía de memoria • “axpy” (ax plus y): y = α*x + y, con α escalar, x e y vectores Nivel BLAS Ex. # mem refs # flops q 1 “Axpy”, 3n 2n1 2/3 prod escalar 2 Mult. Matriz- n2 2n2 2 vector 3 Mult Matriz- 4n2 2n3 n/2 matriz 2
  • 3. Varias particiones de data en prc. paralelos para matrices 0 1 2 3 0123012301230123 1) Bloques de columnas en 1D 2) Columnas cíclicas en 1D 0 1 2 3 0 1 2 3 4) Cambiar columnas por filas en los casos 1,2,3 y salen 3 casos análogos 3) Bloques cíclicos de cols. 1D 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 2 3 2 3 2 3 2 3 0 1 0 1 0 1 0 1 Generalizar otros 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 0 1 0 1 0 1 0 1 2 3 2 3 2 3 2 3 6) Bloques cíclicos 2D 5) Bloques (sub matrices) en 2D 0 1 0 1 0 1 0 1 2 3 2 3 2 3 2 3 3
  • 4. Multiplicación paralela matriz vector • Computar y = y + A*x, con A matriz densa • Partición: • Bloques de filas en 1D • A(i) es el bloque de filas tamaño n por n/p asignado al procesador i, P0 P1 P2 P3 x • x(i) e y(i) son los segmentos de x,y asignados al proc.“i” P0 y • Algoritmo: P1 • Para todos los procesadores i P2 • Broadcast x(i) • Computar y(i) = y(i) + A(i)*x P3 • Algoritmo use la formula y(i) = y(i) + A(i)*x = y(i) + Σj A(i,j)*x(j) 4
  • 5. Multiplicación matriz vector y = y + A*x • Una partición por columnas elimina el broadcast de x • Pero implicaría un mpi_reduce para obtener el valor de y • Una partición de bloques 2D use broadcast y reducción, ambos en un subconjunto de procesadores • sqrt(p) si tenemos una distribución cuadrada de procesadores (2x2, 3x3, 4x4, 5x5, etc.) P0 P1 P2 P3 P0 P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14 P15 5
  • 6. Multiplicación de matrices en paralelo • Computar C=C+A*B • Usando algoritmo básico: 2*n3 Flops • Variables: • Partición de la data • Topología de las máquinas • Scheduling (calendarización) de la comunicación • Uso de modelos de performance para diseñar el algoritmo • Tiempo comunicación= “latencia” + #words *tiempo-por-word = α + n*β • Eficiencia (en cualquier modelo): • serial time / (p * parallel time) = speedup / p • speedup perfecto (lineal) es “p” ↔ efficiency = 1 = 100% 6
  • 7. Algoritmo trivial • Si hay suficiente espacio de memoria en cada procesador para guardar todos los elementos de A, B y C; entonces dividir solo el cálculo pero no la data. C + A x B Todos guardan la totalidad de A, B, C. Los valores iniciales se comunican con broadcast Para matrices de tamaño nxn, cada procesador debe usar memoria= tamaño word x 3n2 7
  • 8. Mejora al trivial • Se ahorra algo de memoria si se divide la memoria de C y de A, pero no de B. • La división es por bloques de filas 1D • Ver programa ejemplo Proc. 0 Proc. 1 Proc. 2 Proc. 3 … A Proc. p-2 Proc. p-1 Para matrices de tamaño nxn, si hay p procesadores, cada procesador debe usar memoria = tamaño word x (n2 + 2n2/p) 8
  • 9. Multiplic. matrices con partición columnas 1D • Asumir matrices de n x n con n divisible por p Suposición razonable p0 p1 p2 p3 p4 p5 p6 p7 para análisis, no para programar • A(i) es el bloque de columnas tamaño n por n/p asignado al proc.”i” (lo mismo para B(i) y C(i)) • B(i,j) es un sub-bloque tamaño n/p por n/p de B(i) • desde la fila j*n/p hasta la fila ((j+1)*n/p)-1 • Algoritmo usa la formula C(i) = C(i) + A*B(i) = C(i) + Σj A(j)*B(j,i) 9
  • 10. Partición 1D en Bus ó Anillo • Algoritmo usa la formula C(i) = C(i) + A*B(i) = C(i) + Σj A(j)*B(j,i) • Primero, considerar una máquina que usa bus y sin broadcast: solo un par de procesadores pueden comunicarse a la vez (ej.: ethernet) • Luego, considerar procesadores en un anillo: todos los procesadores se pueden comunicar con sus vecinos inmediatos a la vez. 10
  • 11. MatMul: Partición 1D en Bus sin Broadcast Algoritmo simplón: C(myproc) = C(myproc) + A(myproc)*B(myproc,myproc) for i = 0 to p-1 for j = 0 to p-1 except i if (myproc == i) send A(i) al procesador j if (myproc == j) receive A(i) del procesador i C(myproc) = C(myproc) + A(i)*B(i,myproc) barrier Costo del loop interno : computación: 2*n*(n/p)2 = 2*n3/p2 comunicación: α + β*n2 /p 11
  • 12. Continua… Costo del loop interno: computación: 2*n*(n/p)2 = 2*n3/p2 comunicación: α + β*n2 /p … aprox. Solo un par de procesadores (i , j) están activos en una iteración, y de ellos, sólo i esta computando => el algoritmo es prácticamente serial Tiempo de ejecución: = (p*(p-1) + 1)*computación + p*(p-1)*comunicación ~= 2*n3 + p2*α + p*n2*β α β Es peor que el tiempo serial y crece con p. Quién lo usaría si es malo? ojo, no acelera tiempo de ejecución pero por lo menos aumenta la memoria disponible. 12
  • 13. Matmul en columnas 1D y en un anillo • Pares de procesadores se pueden comunicar a la vez Copiae A(myproc) en Tmp C(myproc) = C(myproc) + Tmp*B(myproc , myproc) for j = 1 to p-1 Send Tmp al procesador myproc+1 mod p Receive Tmp del procesador myproc-1 mod p C(myproc) = C(myproc) + Tmp*B( myproc-j mod p , myproc) • Misma idea que en el paralelismo de N-body, usar un buffer de variables temporales • Tiempo del loop interno = 2*(α + β*n2/p) + 2*n*(n/p)2 α 13
  • 14. Matmul en columnas 1D y en un anillo • Tiempo del loop interno= 2*(α + β*n2/p) + 2*n*(n/p)2 α • Tiempo Total = 2*n* (n/p)2 + (p-1) * Tiempo loop interno • ~ 2*n3/p + 2*p*α + 2*β*n2 α β • Optimo para partición 1D en Ring o Bus, aún con Broadcast: • Speedup perfecto para aritmética • A(myproc) debe moverse a los demás procesadores, cuesta por lo menos: (p-1)*costo de enviar n*(n/p) words • Eficiencia paralela = 2*n3 / (p * Tiempo Total paralelo) = 1/(1 + α * p2/(2*n3) + β * p/(2*n) ) = 1/ (1 + O(p/n)) • Se acerca a 1 si n/p crece (o si α , β se achican) 14
  • 15. MatMul en particiones 2D • Considerar procesadores en malla 2D (física o lógica) • Procs. se pueden comunicar con 4 vecinos inmediatos • Broadcast a lo largo de filas y columnas p(0,0) p(0,1) p(0,2) p(0,0) p(0,1) p(0,2) p(0,0) p(0,1) p(0,2) p(1,0) p(1,1) p(1,2) = p(1,0) p(1,1) p(1,2) * p(1,0) p(1,1) p(1,2) p(2,0) p(2,1) p(2,2) p(2,0) p(2,1) p(2,2) p(2,0) p(2,1) p(2,2) • Asumir p procesadores forman una malla de s x s 15
  • 16. Algoritmo de Cannon … C(i,j) = C(i,j) + Σ A(i,k)*B(k,j) k … se asume que s = sqrt(p) es entero forall i=0 to s-1 … “mover” A desplaz. circular-izq. de la fila i de A en “i” posiciones … tal que A(i,j) es sobreescrito por A(i,(j+i)mod s) forall i=0 to s-1 … “mover” B desplaz.circular-arriba de columna i de B en “i” pos. …tal que that B(i,j) es sobreescrito por B((i+j)mod s), j) for k=0 to s-1 … secuencial forall i=0 to s-1 and j=0 to s-1 … todos procs. en paralelo C(i,j) = C(i,j) + A(i,j)*B(i,j) despl.circular-izq para cada fila de A en 1 despl.circular-arriba para cada columna de B en 1 16
  • 17. MatMul con Cannon C(1,2) = A(1,0) * B(0,2) + A(1,1) * B(1,2) + A(1,2) * B(2,2) 17
  • 18. Paso inicial para mover Matrices en Cannon • Input inicial por bloques A(0,0) A(0,1) A(0,2) B(0,0) B(0,1) B(0,2) A(1,0) A(1,1) A(1,2) B(1,0) B(1,1) B(1,2) A(2,0) A(2,1) A(2,2) B(2,0) B(2,1) B(2,2) • Después de 1er movimiento, antes de multiplicar A(0,0) A(0,1) A(0,2) B(0,0) B(1,1) B(2,2) A(1,1) A(1,2) A(1,0) B(1,0) B(2,1) B(0,2) A(2,2) A(2,0) A(2,1) B(2,0) B(0,1) B(1,2) 18
  • 19. Siguientes movimientos en Cannon • 1er. paso A(0,0) A(0,1) A(0,2) B(0,0) B(1,1) B(2,2) A(1,1) A(1,2) A(1,0) B(1,0) B(2,1) B(0,2) A(2,2) A(2,0) A(2,1) B(2,0) B(0,1) B(1,2) • 2do. paso A(0,1) A(0,2) A(0,0) B(1,0) B(2,1) B(0,2) A(1,2) A(1,0) A(1,1) B(2,0) B(0,1) B(1,2) A(2,0) A(2,1) A(2,2) B(0,0) B(1,1) B(2,2) • 3er. paso A(0,2) A(0,0) A(0,1) B(2,0) B(0,1) B(1,2) A(1,0) A(1,1) A(1,2) B(0,0) B(1,1) B(2,2) A(2,1) A(2,2) A(2,0) B(1,0) B(2,1) B(0,2) 19
  • 20. Costo del Algoritmo de Cannon forall i=0 to s-1 … recordar que s = sqrt(p) despl.circ.izq. fila i de A en i … costo = s*(α + β*n2/p) α forall i=0 to s-1 desp.circ.arr. columna i de B en i … costo = s*(α + β*n2/p) α for k=0 to s-1 forall i=0 to s-1 and j=0 to s-1 C(i,j) = C(i,j) + A(i,j)*B(i,j) … costo = 2*(n/s)3 = 2*n3/p3/2 despl.circ.izq. cada fila de A en 1 … costo = α + β*n2/p desp.circ.arr. cada columna de B en 1 … costo = α + β*n2/p °Tiempo Total = 2*n3/p + 4* s*α + 4*β*n2/s α β °Eficiencia Paralela = 2*n3 / (p * Tiempo Total paralelo) = 1/( 1 + α * 2*(s/n)3 + β * 2*(s/n) ) = 1/(1 + O(sqrt(p)/n)) °Se acerca a 1 si crece n/s = n/sqrt(p) = sqrt(data por procesador) °Mejor que 1D, que tiene eficiencia= 1/(1 + O(p/n)) 20
  • 21. Pros y Contras de Cannon • Se optimiza la computación local • Difícil de generalizar para: • Valores de p que no son cuadrados perfectos • Matrices A y B no son cuadradas • Dimensiones de A, B que no son divisibles por s=sqrt(p) • A y B no “alineadas” en la forma en que están guardadas en los procesadores • Bloques cíclicos • Consume memoria (copias extra de matrices locales) 21
  • 22. Algoritmo SUMMA • SUMMA = Scalable Universal Matrix Multiply • Un poco menos eficiente, pero es más sencillo y más fácil de generalizar • Link: slides de van de Geijn y Watts • www.netlib.org/lapack/lawns/lawn96.ps • Ideas similares aparecieron en muchas ocasiones • Usado en PBLAS = Parallel BLAS • www.netlib.org/lapack/lawns/lawn100.ps 22
  • 23. SUMMA k j B(k,j) Proc(1,1) k Proc(2,1) * = i C(i,j) A(i,k) Proc(pr,pc) • i, j representan todas las filas, columnas asignadas a un procesador • k es una sola fila o columna; o un bloque de b filas o columnas • C(i,j) = C(i,j) + Σk A(i,k)*B(k,j) • Asumir una malla de pr por pc procesadores (pr = pc = 4 en el ejemplo de arriba) . El número de procesadores no necesariamente debe ser cuadrado perfecto. 23
  • 24. SUMMA k j B(k,j) k * = i C(i,j) A(i,k) For k=0 to n-1 … ó (n/b)-1 donde b es el tamaño de bloque … b= # columnas en A(i,k) y # filas en B(k,j) for all i = 1 to pr … en paralelo dueño de A(i,k) le hace broadcast a todos los procs. de esa fila for all j = 1 to pc … en paralelo dueño de B(k,j) le hace broadcast a todos los procs. de esa col. Receive A(i,k) en Acol Receive B(k,j) en Brow C_myproc = C_myproc + Acol * Brow 24
  • 25. Performance de SUMMA ° Solo para simplificar análisis, asumir s = sqrt(p) For k=0 to n/b-1 for all i = 1 to s … s = sqrt(p) dueño de A(i,k) le hace bc. a todos los procs. de la fila … tiempo = log s *( α + β * b*n/s), usando árbol for all j = 1 to s dueño de B(k,j) le hace bc. a todos los procs. de la col. … tiempo = log s *( α + β * b*n/s), usando árbol Receive A(i,k) en Acol Receive B(k,j) en Brow C_myproc = C_myproc + Acol * Brow … tiempo= 2*(n/s)2*b ° Tiempo Total = 2*n3/p + α * log p * n/b + β * log p * n2 /s 25
  • 26. Performance de SUMMA • Tiempo total = 2*n3/p + α * log p * n/b + β * log p * n2 /s • Eficiencia Paralela = 1/(1 + α * log p * p / (2*b*n2) + β * log p * s/(2*n) ) • ~Mismo término β de Cannon, excepto por el factor log p log p crece lento, así que no es problema • Término con latencia (α) puede ser mayor, dependiendo de b Cuando b=1, se tiene α * log p * n Si b se acerca a n/s, término se achica hacia α * log p * s (log p veces Cannon) • Storage temporal crece como 2*b*n/s • Se puede cambiar b para disminuir latencia a costa de la necesidad de más memoria 26
  • 28. PDGEMM = rutina PBLAS para multipl. matrices Observaciones: Para N fijo, si P aumenta, Mflops aumenta, pero menos que 100% eficiencia Para P fijo, si N aumenta, Mflops (eficiencia) aumenta DGEMM = rutina BLAS para multip. matrices Max. Velocidad para PDGEMM = # Procs * veloc. de DGEMM Observaciones (mismas arriba): Eficiencia por lo menos 48% Para N fijo, si P aumenta, eficiencia cae Para P fijo, si N aumenta, eficiencia aumenta 28
  • 29. Notación para el algoritmo de Fox Los índices comienzan en 0 para las sub matrices, pero comienzan en 1 para filas y columnas de procesadores 29
  • 30. Algoritmo de Fox (Broadcast, Multiply, y Roll) 30
  • 31. Primer paso -- index n=0 en suma de sub-bloque 31
  • 32. Segundo paso -- index n=1 en suma de sub-bloque 32
  • 34. El algoritmo completo para un elemento 34
  • 35. MPI: grupos de procesadores y comunicación colectiva • Necesitamos “broadcasts parciales” a lo largo de las filas en Fox (y de las columnas también en SUMMA) • Y rolls (desplazamientos en 1) en las columnas en Fox (parecido en Cannon) • Estas son “comunicaciones colectivas” • “Broadcasts de filas” son broadcasts es sub-grupos especiales de procesadores • Rolls se hacen como una variante del MPI_SENDRECV con “condiciones de frontera ciclicas” • También hay rutinas especiales MPI para definir la malla 2D de procesadores 35
  • 36. Broadcast en el caso de la Matriz completa • MatMul usando Fox o Summa con MPI emplea broadcast como comunicación básica • Usaremos esta aplicación para discutir 3 enfoques del broadcast • Trivial • Logarítmico • Pipe (tubo) • Que tiene diferente performance dependiendo en el tamaño del mensaje y la arquitectura del hardware. 36
  • 37. Implementación Broadcast trivial y del logarítmico 37
  • 38. Broadcast de pipe o tubo • En el caso que el tamaño del mensaje es grande, otras implementaciones son posibles o deseables, ya que será necesario hacer broadcast del mensaje previa sub división en una secuencia de mensajes más chicos. • El broadcast puede establecer un camino (o varios) desde el procesador origen y que visita a los demás procesadores de un grupo. • El mensaje es enviado desde la fuente a lo largo del camino en un “tubo”, donde cada procesador recibe un bloque del mensaje desdensupredecesor y lo envia luego a su sucesor. • La performance de este broadcast es por lo tanto el tiempo para enviar el mensaje al procesador al final del camino más la latencia de inicializar y terminar el “tubo”. • Tiempo = (Tamaño del mensaje + Tamaño de un paquete (√N – 2))tcomm • Para granos suficientemente gruesos, el pipe es mejor que el log. • Alta latencia es mala para este enfoque de “tubo” • MPI usa logarítmico, pero se puede “adoptarel trivial. 38
  • 41. Resumen de MatMul paralela • 1D • Bus sin broadcast – más lento que serial • Comunicación al vecino más próximo en anillo (o bus con broadcast): Eficiencia = 1/(1 + O(p/n)) • 2D • Cannon • Eficiencia = 1/(1+O(α ∗ ( sqrt(p) /n)3 +β* sqrt(p) /n)) • Difícil de generalizar para arbitrarios p, n, bloques cíclicos, alineamientos • SUMMA • Eficiencia = 1/(1 + O(α ∗ log p * p / (b*n2) + β∗log p * sqrt(p) /n)) • Más genérico • b chico => menos memoria, menos eficiencia • b grande => más memoria, más eficiencia 41