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El mio CidEl mio Cid
EL CICLO HEROICO:EL CICLO HEROICO:
la partida es la llamada a la aventurala partida es la llamada a la aventura
frecuentemente mágica, es decir, lafrecuentemente mágica, es decir, la
llamada del destino que llevara elllamada del destino que llevara el
héroe a un lugar desconocido,héroe a un lugar desconocido,
donde hay seres y objetosdonde hay seres y objetos
imaginables. La iniciación consisteimaginables. La iniciación consiste
en el camino de las pruebas , esen el camino de las pruebas , es
decir, las numerosas aventurasdecir, las numerosas aventuras
enfrenta el héroe. en el regreso a suenfrenta el héroe. en el regreso a su
misión, el héroe retorna a sumisión, el héroe retorna a su
comunidad, finalmente, lo aceptara,comunidad, finalmente, lo aceptara,
y se engrandecerá con su presenciay se engrandecerá con su presencia
¿QUÉ ES UN HÉROE?¿QUÉ ES UN HÉROE?
 Un héroe representa a su comunidad. Un Héroe orlanthi se suponeUn héroe representa a su comunidad. Un Héroe orlanthi se supone
que debe caracterizar las seis virtudes, mientras que un Héroe trollque debe caracterizar las seis virtudes, mientras que un Héroe troll
puede saquear y combatir, una Heroina de Chalana Arroy será lapuede saquear y combatir, una Heroina de Chalana Arroy será la
más atenta curandera, y un Héroe asesino el más astuto. Un Héroemás atenta curandera, y un Héroe asesino el más astuto. Un Héroe
está atado irremediablemente con su comunidad; ya que algo queestá atado irremediablemente con su comunidad; ya que algo que
le afecte, afectará también a su comunidad.le afecte, afectará también a su comunidad.
Una comunidad, por otra parte, forma parte del Héroe, si laUna comunidad, por otra parte, forma parte del Héroe, si la
comunidad cambia lo hace el Héroe, y viceversa.comunidad cambia lo hace el Héroe, y viceversa.
Un Héroe no es sólo alguien con poderes, cualquiera con una granUn Héroe no es sólo alguien con poderes, cualquiera con una gran
espada y un montón de armadura. Un Héroe es alguien que usaespada y un montón de armadura. Un Héroe es alguien que usa
ese poder para ayudar a su comunidad. Un Héroe es alguienese poder para ayudar a su comunidad. Un Héroe es alguien
recordado por su comunidad mucho después, quizás no por surecordado por su comunidad mucho después, quizás no por su
poder sino por un acto de coraje. Cualquiera puede ser un Héroe sipoder sino por un acto de coraje. Cualquiera puede ser un Héroe si
da algo a su comunidad sin pensar en sus propios intereses.da algo a su comunidad sin pensar en sus propios intereses.
¿Qué es un anti-héroe?¿Qué es un anti-héroe?
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como malvado. Por ejemplo, un elfo vería uncomo malvado. Por ejemplo, un elfo vería un
Héroe troll como un Anti-Héroe, y viceversa. UnHéroe troll como un Anti-Héroe, y viceversa. Un
Anti-Héroe es un Héroe de una sociedad que noAnti-Héroe es un Héroe de una sociedad que no
te gusta, así que Anti-Héroe y Héroe sonte gusta, así que Anti-Héroe y Héroe son
simplemente dos formas de ver lo mismo.simplemente dos formas de ver lo mismo.
Alguien que hace Búsquedas Heroicas sinAlguien que hace Búsquedas Heroicas sin
ningún respeto por la sociedad es un villano.ningún respeto por la sociedad es un villano.
Toman lo que quieren para su propio poderToman lo que quieren para su propio poder
personal únicamente. Un ejemplo serían lospersonal únicamente. Un ejemplo serían los
Aprendices de Dioses o Harrek el Berserk.Aprendices de Dioses o Harrek el Berserk.
El camino del héroeEl camino del héroe
 El camino delEl camino del héroehéroe o el viaje del héroeo el viaje del héroe
es un patrón que se ha encontrado enes un patrón que se ha encontrado en
las historias ylas historias y leyendasleyendas populares.populares.
Según los estudios delSegún los estudios del mitógrafomitógrafo
Joseph CampbellJoseph Campbell, el héroe suele pasar, el héroe suele pasar
a través de ciclos o aventuras similaresa través de ciclos o aventuras similares
en todas las culturas. Resumido en laen todas las culturas. Resumido en la
tríada: Separación - Iniciación -tríada: Separación - Iniciación -
RetornoRetorno
Los doce estadios del viaje del héroeLos doce estadios del viaje del héroe
 Mundo ordinario - El mundo normal del héroe antes de que la historia comience.Mundo ordinario - El mundo normal del héroe antes de que la historia comience.
 El llamado de la aventura - Al héroe se le presenta un problema, desafío o aventura.El llamado de la aventura - Al héroe se le presenta un problema, desafío o aventura.
 Reticencia del héroe o rechazo del llamado - El héroe rechaza el desafío o aventura,Reticencia del héroe o rechazo del llamado - El héroe rechaza el desafío o aventura,
principalmente por miedo al cambio.principalmente por miedo al cambio.
 Encuentro con el mentor o ayuda sobrenatural - El héroe encuentra un mentor que loEncuentro con el mentor o ayuda sobrenatural - El héroe encuentra un mentor que lo
hace aceptar el llamado y lo informa y entrena para su aventura o desafío.hace aceptar el llamado y lo informa y entrena para su aventura o desafío.
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mundo especial o mágico.mundo especial o mágico.
 Pruebas, aliados y enemigos - El héroe enfrenta pruebas, encuentra aliados yPruebas, aliados y enemigos - El héroe enfrenta pruebas, encuentra aliados y
confronta enemigos, de forma que aprende las reglas del mundo especial.confronta enemigos, de forma que aprende las reglas del mundo especial.
 Acercamiento - El héroe tiene éxitos durante las pruebasAcercamiento - El héroe tiene éxitos durante las pruebas
 Prueba difícil o traumática - La crisis más grande de la aventura, de vida o muerte.Prueba difícil o traumática - La crisis más grande de la aventura, de vida o muerte.
 Recompensa - El héroe ha enfrentado a la muerte, se sobrepone a su miedo y ahoraRecompensa - El héroe ha enfrentado a la muerte, se sobrepone a su miedo y ahora
gana una recompensa.gana una recompensa.
 El camino de vuelta - El héroe debe volver al mundo ordinario.El camino de vuelta - El héroe debe volver al mundo ordinario.
 Resurrección del héroe - Otra prueba donde el héroe enfrenta la muerte, y debe usarResurrección del héroe - Otra prueba donde el héroe enfrenta la muerte, y debe usar
todo lo aprendido.todo lo aprendido.
 Regreso con el elíxir - El héroe regresa a casa con el elíxir, y lo usa para ayudar aRegreso con el elíxir - El héroe regresa a casa con el elíxir, y lo usa para ayudar a
todos en el mundo ordinario.todos en el mundo ordinario.
EjemploEjemplo
 Orfeo amó a la ninfa Eurídice, con la que seOrfeo amó a la ninfa Eurídice, con la que se
casó tras seducirla con el sonido de la cítara. Elcasó tras seducirla con el sonido de la cítara. El
pastor Aristeo, enamorado de ella, la sigue ypastor Aristeo, enamorado de ella, la sigue y
ella, al huir, pisó una serpiente y murió. Despuésella, al huir, pisó una serpiente y murió. Después
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la prohibición de volverse y mirarla, la perdió dela prohibición de volverse y mirarla, la perdió de
nuevo, pues se volvió y la miró.nuevo, pues se volvió y la miró.
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cual llamaremos el “camino del héroe”. Es estecual llamaremos el “camino del héroe”. Es este
el proceso por el cual debe pasar un hombreel proceso por el cual debe pasar un hombre
para convertirse en un héroe.para convertirse en un héroe.
Ejemplo Mio CidEjemplo Mio Cid
 Separación: es cuando el Cid debeSeparación: es cuando el Cid debe
abandonar su pueblo y a su familiaabandonar su pueblo y a su familia
deshonradodeshonrado
 Iniciación: el Cid comienza una campañaIniciación: el Cid comienza una campaña
contra los moros para recuperar su honorcontra los moros para recuperar su honor
y poder volver a su puebloy poder volver a su pueblo
 Retorno: El Cid vence a los morosRetorno: El Cid vence a los moros
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  • 1. El mio CidEl mio Cid EL CICLO HEROICO:EL CICLO HEROICO: la partida es la llamada a la aventurala partida es la llamada a la aventura frecuentemente mágica, es decir, lafrecuentemente mágica, es decir, la llamada del destino que llevara elllamada del destino que llevara el héroe a un lugar desconocido,héroe a un lugar desconocido, donde hay seres y objetosdonde hay seres y objetos imaginables. La iniciación consisteimaginables. La iniciación consiste en el camino de las pruebas , esen el camino de las pruebas , es decir, las numerosas aventurasdecir, las numerosas aventuras enfrenta el héroe. en el regreso a suenfrenta el héroe. en el regreso a su misión, el héroe retorna a sumisión, el héroe retorna a su comunidad, finalmente, lo aceptara,comunidad, finalmente, lo aceptara, y se engrandecerá con su presenciay se engrandecerá con su presencia
  • 2. ¿QUÉ ES UN HÉROE?¿QUÉ ES UN HÉROE?  Un héroe representa a su comunidad. Un Héroe orlanthi se suponeUn héroe representa a su comunidad. Un Héroe orlanthi se supone que debe caracterizar las seis virtudes, mientras que un Héroe trollque debe caracterizar las seis virtudes, mientras que un Héroe troll puede saquear y combatir, una Heroina de Chalana Arroy será lapuede saquear y combatir, una Heroina de Chalana Arroy será la más atenta curandera, y un Héroe asesino el más astuto. Un Héroemás atenta curandera, y un Héroe asesino el más astuto. Un Héroe está atado irremediablemente con su comunidad; ya que algo queestá atado irremediablemente con su comunidad; ya que algo que le afecte, afectará también a su comunidad.le afecte, afectará también a su comunidad. Una comunidad, por otra parte, forma parte del Héroe, si laUna comunidad, por otra parte, forma parte del Héroe, si la comunidad cambia lo hace el Héroe, y viceversa.comunidad cambia lo hace el Héroe, y viceversa. Un Héroe no es sólo alguien con poderes, cualquiera con una granUn Héroe no es sólo alguien con poderes, cualquiera con una gran espada y un montón de armadura. Un Héroe es alguien que usaespada y un montón de armadura. Un Héroe es alguien que usa ese poder para ayudar a su comunidad. Un Héroe es alguienese poder para ayudar a su comunidad. Un Héroe es alguien recordado por su comunidad mucho después, quizás no por surecordado por su comunidad mucho después, quizás no por su poder sino por un acto de coraje. Cualquiera puede ser un Héroe sipoder sino por un acto de coraje. Cualquiera puede ser un Héroe si da algo a su comunidad sin pensar en sus propios intereses.da algo a su comunidad sin pensar en sus propios intereses.
  • 3. ¿Qué es un anti-héroe?¿Qué es un anti-héroe?  Un Anti-Héroe es un Héroe que la sociedad veUn Anti-Héroe es un Héroe que la sociedad ve como malvado. Por ejemplo, un elfo vería uncomo malvado. Por ejemplo, un elfo vería un Héroe troll como un Anti-Héroe, y viceversa. UnHéroe troll como un Anti-Héroe, y viceversa. Un Anti-Héroe es un Héroe de una sociedad que noAnti-Héroe es un Héroe de una sociedad que no te gusta, así que Anti-Héroe y Héroe sonte gusta, así que Anti-Héroe y Héroe son simplemente dos formas de ver lo mismo.simplemente dos formas de ver lo mismo. Alguien que hace Búsquedas Heroicas sinAlguien que hace Búsquedas Heroicas sin ningún respeto por la sociedad es un villano.ningún respeto por la sociedad es un villano. Toman lo que quieren para su propio poderToman lo que quieren para su propio poder personal únicamente. Un ejemplo serían lospersonal únicamente. Un ejemplo serían los Aprendices de Dioses o Harrek el Berserk.Aprendices de Dioses o Harrek el Berserk.
  • 4. El camino del héroeEl camino del héroe  El camino delEl camino del héroehéroe o el viaje del héroeo el viaje del héroe es un patrón que se ha encontrado enes un patrón que se ha encontrado en las historias ylas historias y leyendasleyendas populares.populares. Según los estudios delSegún los estudios del mitógrafomitógrafo Joseph CampbellJoseph Campbell, el héroe suele pasar, el héroe suele pasar a través de ciclos o aventuras similaresa través de ciclos o aventuras similares en todas las culturas. Resumido en laen todas las culturas. Resumido en la tríada: Separación - Iniciación -tríada: Separación - Iniciación - RetornoRetorno
  • 5. Los doce estadios del viaje del héroeLos doce estadios del viaje del héroe  Mundo ordinario - El mundo normal del héroe antes de que la historia comience.Mundo ordinario - El mundo normal del héroe antes de que la historia comience.  El llamado de la aventura - Al héroe se le presenta un problema, desafío o aventura.El llamado de la aventura - Al héroe se le presenta un problema, desafío o aventura.  Reticencia del héroe o rechazo del llamado - El héroe rechaza el desafío o aventura,Reticencia del héroe o rechazo del llamado - El héroe rechaza el desafío o aventura, principalmente por miedo al cambio.principalmente por miedo al cambio.  Encuentro con el mentor o ayuda sobrenatural - El héroe encuentra un mentor que loEncuentro con el mentor o ayuda sobrenatural - El héroe encuentra un mentor que lo hace aceptar el llamado y lo informa y entrena para su aventura o desafío.hace aceptar el llamado y lo informa y entrena para su aventura o desafío.  Cruce del primer umbral - El héroe abandona el mundo ordinario para entrar en elCruce del primer umbral - El héroe abandona el mundo ordinario para entrar en el mundo especial o mágico.mundo especial o mágico.  Pruebas, aliados y enemigos - El héroe enfrenta pruebas, encuentra aliados yPruebas, aliados y enemigos - El héroe enfrenta pruebas, encuentra aliados y confronta enemigos, de forma que aprende las reglas del mundo especial.confronta enemigos, de forma que aprende las reglas del mundo especial.  Acercamiento - El héroe tiene éxitos durante las pruebasAcercamiento - El héroe tiene éxitos durante las pruebas  Prueba difícil o traumática - La crisis más grande de la aventura, de vida o muerte.Prueba difícil o traumática - La crisis más grande de la aventura, de vida o muerte.  Recompensa - El héroe ha enfrentado a la muerte, se sobrepone a su miedo y ahoraRecompensa - El héroe ha enfrentado a la muerte, se sobrepone a su miedo y ahora gana una recompensa.gana una recompensa.  El camino de vuelta - El héroe debe volver al mundo ordinario.El camino de vuelta - El héroe debe volver al mundo ordinario.  Resurrección del héroe - Otra prueba donde el héroe enfrenta la muerte, y debe usarResurrección del héroe - Otra prueba donde el héroe enfrenta la muerte, y debe usar todo lo aprendido.todo lo aprendido.  Regreso con el elíxir - El héroe regresa a casa con el elíxir, y lo usa para ayudar aRegreso con el elíxir - El héroe regresa a casa con el elíxir, y lo usa para ayudar a todos en el mundo ordinario.todos en el mundo ordinario.
  • 6. EjemploEjemplo  Orfeo amó a la ninfa Eurídice, con la que seOrfeo amó a la ninfa Eurídice, con la que se casó tras seducirla con el sonido de la cítara. Elcasó tras seducirla con el sonido de la cítara. El pastor Aristeo, enamorado de ella, la sigue ypastor Aristeo, enamorado de ella, la sigue y ella, al huir, pisó una serpiente y murió. Despuésella, al huir, pisó una serpiente y murió. Después de descender su marido a los infiernos y aceptarde descender su marido a los infiernos y aceptar la prohibición de volverse y mirarla, la perdió dela prohibición de volverse y mirarla, la perdió de nuevo, pues se volvió y la miró.nuevo, pues se volvió y la miró.  En este ejemplo queda bien claro el proceso alEn este ejemplo queda bien claro el proceso al cual llamaremos el “camino del héroe”. Es estecual llamaremos el “camino del héroe”. Es este el proceso por el cual debe pasar un hombreel proceso por el cual debe pasar un hombre para convertirse en un héroe.para convertirse en un héroe.
  • 7. Ejemplo Mio CidEjemplo Mio Cid  Separación: es cuando el Cid debeSeparación: es cuando el Cid debe abandonar su pueblo y a su familiaabandonar su pueblo y a su familia deshonradodeshonrado  Iniciación: el Cid comienza una campañaIniciación: el Cid comienza una campaña contra los moros para recuperar su honorcontra los moros para recuperar su honor y poder volver a su puebloy poder volver a su pueblo  Retorno: El Cid vence a los morosRetorno: El Cid vence a los moros recupera el su honor y vuelve a su pueblorecupera el su honor y vuelve a su pueblo triunfante y es recibido como un héroetriunfante y es recibido como un héroe