Para insertar una imagen en Macromedia Flash, se importa la imagen deseada desde el archivo o biblioteca, se coloca la imagen en el escenario en un fotograma clave y se ajusta su tamaño y posición utilizando las herramientas de transformación libre y selección de capas. Luego, al mover el puntero del ratón a lo largo de la línea de tiempo, la imagen se anima moviéndose según haya sido configurada.