Nombre del juego Sandra Chip

        Una imagen del juego
         Versión 1.0 – año

           Programadores:
           Sandra Jiménez
         Jesús Ramírez Arias
          Nombre del Colegio
           Liceo de Puriscal
              Sección 9-1
        Juego desarrollado con
Alice 2.2 – Programa de la Universidad
          de Carnegie Mellon
¿Cuál aplicación de la biotecnología
         eligieron para el juego?
• BIOINFORMÁTICA
¿Cuáles fueron los principales aprendizajes
     sobre la aplicación investigada?

• Como la Informática se
  relaciona con la Biología y la
  Tecnología.
¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del
      juego y cómo lo solventaron?
• La parte de lanzar las
  preguntas.
• Se solvento dándole al
  objeto por medio de un
  método la opción de enviar
  un mensaje cuando el
  personaje se acerque.
¿Cómo influye, en nuestra calidad de
   vida la revolución invisible?


 Influye de manera positiva,
   porque todo lo se hace, se
   procura que se de total
   beneficio tanto para el
   humano como para el
   ambiente.
¿Cómo influye, en nuestra calidad de
   vida la revolución invisible?


 Influye de manera positiva,
   porque todo lo se hace, se
   procura que se de total
   beneficio tanto para el
   humano como para el
   ambiente.

Más contenido relacionado

PPTX
Clonacion
PPT
Presentacióncopiasandra
PPT
Presentación
PPT
Presentacion Biojuego, Jorge Rojas 9.3
PPT
Presentación
PPTX
Presentación1
PPTX
Presentacion Final
PPT
Presentación final
Clonacion
Presentacióncopiasandra
Presentación
Presentacion Biojuego, Jorge Rojas 9.3
Presentación
Presentación1
Presentacion Final
Presentación final

Destacado (17)

ODP
Holland. poetry. samantha torrealba.
PPTX
Spain. Claudia
PPS
Curiosites
ODP
Denmark. nacho luque
PDF
Pneumàtica i Oleohidràulica 1d3
PPTX
Greece. Alberto
PPTX
Germany. Marina Aroca
PDF
La independencia de mexico
ODP
La alimentación
PDF
Avances en la integración de las TIC en los sistemas educativos latinoamericanos
PDF
Sports in India - 12th Plan (2012 - 2017)
PDF
Plugin nkr 4-jb1
DOCX
Javier y su patito feo
PDF
GI (lush)
PDF
Por clases dia 44
PDF
Cot. 003 institucion cced - 5000 volantes
Holland. poetry. samantha torrealba.
Spain. Claudia
Curiosites
Denmark. nacho luque
Pneumàtica i Oleohidràulica 1d3
Greece. Alberto
Germany. Marina Aroca
La independencia de mexico
La alimentación
Avances en la integración de las TIC en los sistemas educativos latinoamericanos
Sports in India - 12th Plan (2012 - 2017)
Plugin nkr 4-jb1
Javier y su patito feo
GI (lush)
Por clases dia 44
Cot. 003 institucion cced - 5000 volantes
Publicidad

Similar a Presentación (20)

PPT
Presentación
PPT
Presentación final
PPT
Presentación alicecarlos,mariselaygimena
PPT
Presentacion final
PPT
PresentaciónFinal
PPTX
Presentación final
PPT
Presentación Final
PPT
Presentación
PPT
Presentación Final
PPT
Presentación video juego
PPTX
Presentacion final
PPT
Presentación final
PPTX
Bio Armas
PPT
Presentación Final
PPT
Presentacion
PPT
PresentaciónFinal
PPT
Presentación
PPT
Presentación final
PPT
Presentación
PPT
Presentación
Presentación
Presentación final
Presentación alicecarlos,mariselaygimena
Presentacion final
PresentaciónFinal
Presentación final
Presentación Final
Presentación
Presentación Final
Presentación video juego
Presentacion final
Presentación final
Bio Armas
Presentación Final
Presentacion
PresentaciónFinal
Presentación
Presentación final
Presentación
Presentación
Publicidad

Presentación

  • 1. Nombre del juego Sandra Chip Una imagen del juego Versión 1.0 – año Programadores: Sandra Jiménez Jesús Ramírez Arias Nombre del Colegio Liceo de Puriscal Sección 9-1 Juego desarrollado con Alice 2.2 – Programa de la Universidad de Carnegie Mellon
  • 2. ¿Cuál aplicación de la biotecnología eligieron para el juego? • BIOINFORMÁTICA
  • 3. ¿Cuáles fueron los principales aprendizajes sobre la aplicación investigada? • Como la Informática se relaciona con la Biología y la Tecnología.
  • 4. ¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del juego y cómo lo solventaron? • La parte de lanzar las preguntas. • Se solvento dándole al objeto por medio de un método la opción de enviar un mensaje cuando el personaje se acerque.
  • 5. ¿Cómo influye, en nuestra calidad de vida la revolución invisible? Influye de manera positiva, porque todo lo se hace, se procura que se de total beneficio tanto para el humano como para el ambiente.
  • 6. ¿Cómo influye, en nuestra calidad de vida la revolución invisible? Influye de manera positiva, porque todo lo se hace, se procura que se de total beneficio tanto para el humano como para el ambiente.