SlideShare una empresa de Scribd logo
Universidad Pedagógica Nacional
Francisco Morazán
Diplomado de formación pedagógica en educación superior
Módulo IX
Tecnologías de la información aplicadas a la educación
Estudiante
Cristian Emmanuel Díaz Rodríguez
Docente
Ing. José Ramón Medina Vásquez
Trabajo
Presentación clase demostrativa.
Fecha
23 enero 2023
pRESENTACIÓN DE Que es JAVA PARA QUE SIRVE Y MAS
¿QUÉ ES JAVA?
Es un lenguaje de programación
para añadir interactividad,
dinamismo entre otras
funcionalidades al contenido de
una pagina web. El código de
JavaScript se ejecuta en el
navegador de internet de la
computadora
OBJETIVO DE JAVA
• El principal objetivo del lenguaje Java es llegar a
ser el “nexo universal” que conecte a los
usuarios con la información, esté ésta situada
en el ordenador local, en un servidor de Web,
en una base de datos o en cualquier otro lugar.
¿QUÉ PUEDE
HACER JAVA?
• Puede hacer un
APPLET , que es un
programa mas
pequeño dentro de
un programa, que
es un programa del
navegador por
ejemplo
EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN JAVA FUE DESARROLLADO
PARA TENER LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS :
• Orientado a objetos. Busca crear objetos o piezas de código autónomo, que pueda
interactuar con otros objetos para resolver un problema.
• Distribuido. Proporciona una colección de clases para su uso en aplicaciones de red, que
permiten abrir sockets y establecer y aceptar conexiones con servidores o clientes remotos.
• Simple. Posee una curva de aprendizaje muy rápida.
• Multihilo. Soporta la sincronización de múltiples hilos de ejecución a nivel de lenguaje.
• Seguro. Se implementaron barreras de seguridad en el lenguaje y en el sistema de ejecución
en tiempo real.
• Independiente de la plataforma. No requiere que sus programas sean compilados ni
ligados en cada máquina.
• En diciembre de 1950 Patrick Naughton,
ingeniero de Sun Microsystems, reclutó a
varios colegas entre ellos James Gosling y
Mike Sheridan para trabajar sobre un nuevo
proyecto conocido como "El proyecto verde".
Con la ayuda de otros ingenieros,
empezaron a trabajar en una pequeña
oficina en Sand Hill Road en Menlo Park,
California.
JAVAY SUS INICIOS
• JAVA surge en 1991 cuando un grupo de ingenieros de Sun
Microsystems trataron de diseñar un nuevo lenguaje de
programación destinado a electrodomésticos. No fue creado
originalmente para la red internet. Sun Microsysteam comenzó a
desarrollarlo con el objetivo de crear un lenguaje independiente de
la plataforma y del sistema operativo. Para el desarrollo de
electrónica de consumo (dispositivos electrónicos inteligentes ,
como televisores, videos, televisores , equipos de música, etc)
SUCESOS IMPORTANTES
• 1992 El equipo ya había desarrollado un sistema en un prototipo llamado
Star7 (*7).
• 1995 JAVA se introduce como lenguaje de programación para
computadoras.
• incorporación de un intérprete Java en la versión 2.0 del programa
Netscape Navigator, produciendo una verdadera revolución en Internet.
Java 1.1 apareció a principios de 1997, mejorando sustancialmente la
primera versión del lenguaje.
• Java 1.2, más tarde rebautizado como Java 2, nació a finales de 1998. Java
incorpora en el propio lenguaje muchos aspectos que en cualquier otro
lenguaje son extensiones propiedad de empresas de software o
fabricantes de ordenadores (threads, ejecución remota, componentes,
• Dispositivo e interface
del prototipo
denominado *7(star
seven) con el cual se
hizo una demostración
de la plataforma JAVA
(aún no denominada
con este nombre).
Tipos de datos en JAVA
TIPOS
PRIMITIVOS
Sin métodos; no
son objetos, no
necesitan una
invocación para ser
creados
TIPOS DE
OBJETO
• Con métodos ,
necesitan una
invocación para
ser creados
PRINCIPIOS O REGLAS
• Todas las instrucciones de código
en Java deben terminar con un
signo punto y coma ” ;
• Todas las variables al igual que en
otros lenguajes deben iniciar con
una letra mas no con un numero o
carácter especial, pueden iniciar
con una letra y posteriormente
usar números para nombrarlas.
•
-Otra regla importante es que para llevar una estructura
correcta, todo programa en Java debe tener mínimo una
clase, las cuales deben tener métodos.
Las clases se crean de la siguiente manera:
public class Nombredeclase /*aqui se declara una clase,
nótese que comienza con mayúsculas la cual es la forma
correcta de nombrar una clase*/
{
public static void main(String args[ ]){}/* este es el metodo
principal de la clase, dentro de este se escriben instrucciones*/
}
EJEMPLOS
pRESENTACIÓN DE Que es JAVA PARA QUE SIRVE Y MAS
pRESENTACIÓN DE Que es JAVA PARA QUE SIRVE Y MAS
DUKE, LA MASCOTA DE JAVA
Duke es la Mascota Oficial de Java. Fue
creado en le año de 1992, para aparecer
en un dispositivo llamado *7 (Star
Seven), creado por un grupo secreto de
programadores de Sun Microsystem,
llamado The Green Project.
Duke era "el agente de Software", era el
que "hacia" las cosas que el usuario
pedía por medio de la pantalla animada.
Podía moverse e interactuar con toda la
interfaz, incluso tenia un maletín para
llevar las cosas importantes.
¡MUCHAS GRACIAS!
“Por fin he entendido lo que significa 'upward compatible'
(compatible hacia arriba). significa que mantenemos todos
nuestros viejos errores"
-- Dennie Van Tassel
BIBLIOGRAFÍAS.
• Programación Historia de JAVA, 2017.
http://www.tuprogramacion.com/programacion/historia-de-java
• Construcción de sistemas distribuidos, 2017. por Oscar mejía http://slideplayer.es/slide/84695
• Tipos de datos Java. Tipos primitivos (int, boolean...) y objeto (String, array o arreglo...) Variables
(CU00621B), 2017, Copyright 2006-2017 aprenderaprogramar.com.
https://www.aprenderaprogramar.com/index.php?
option=com_content&view=article&id=419:tipos-de-datos-java-tipos-primitivos-int-boolean-y-
objeto-string-array-o-arreglo-variables-cu00621b&catid=68&Itemid=188

Más contenido relacionado

PPTX
PPTX
Programacion Orientada a Objetos en LP Java
PPTX
PPTX
Clase 1 y 2 teodoro wickel de la ciudad de angol
PDF
Clasen1java
PPT
Grupo1
PPTX
Caracteristicas de Java
PPT
Historia java ruben rodriguez
Programacion Orientada a Objetos en LP Java
Clase 1 y 2 teodoro wickel de la ciudad de angol
Clasen1java
Grupo1
Caracteristicas de Java
Historia java ruben rodriguez

Similar a pRESENTACIÓN DE Que es JAVA PARA QUE SIRVE Y MAS (20)

PPT
Historia java ruben
PDF
sesion_01-JAVA.pdf
PPT
Java world
PPTX
PPTX
Laboratorio de programación ii. java
PPT
Java
PPT
Curso Java Avanzado 0 Conceptos Basicos
PPTX
definicion de java
PPT
java presentación.ppt presetnación conceptos java
PDF
Java apesteguia
PPT
PROGRAMACIÓN CON JAVA MAVEN PROGRAMACIÓN CON JAVA MAVEN.ppt
PPT
Tipos de datos
PDF
Mapa conceptual java
PPT
Java y sus caracteristicas
PPT
historia
PPT
Tema 1-origen-java1
PPTX
Java jaucito
PPTX
F.P.-G4_TRA2_24-2.pptxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
PPT
PDF
Curso de Introducción a Java SE ppt.pdf
Historia java ruben
sesion_01-JAVA.pdf
Java world
Laboratorio de programación ii. java
Java
Curso Java Avanzado 0 Conceptos Basicos
definicion de java
java presentación.ppt presetnación conceptos java
Java apesteguia
PROGRAMACIÓN CON JAVA MAVEN PROGRAMACIÓN CON JAVA MAVEN.ppt
Tipos de datos
Mapa conceptual java
Java y sus caracteristicas
historia
Tema 1-origen-java1
Java jaucito
F.P.-G4_TRA2_24-2.pptxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Curso de Introducción a Java SE ppt.pdf
Publicidad

Último (20)

PDF
ciencias-1.pdf libro cuarto basico niños
PDF
Fundamentos_Educacion_a_Distancia_ABC.pdf
PDF
SESION 12 INMUNIZACIONES - CADENA DE FRÍO- SALUD FAMILIAR - PUEBLOS INDIGENAS...
PDF
La Evaluacion Formativa en Nuevos Escenarios de Aprendizaje UGEL03 Ccesa007.pdf
PPTX
Welcome to the 8th Physical Science Class 2025-2026
PPTX
Doctrina 1 Soteriologuia y sus diferente
PDF
Didactica de la Investigacion Educativa SUE Ccesa007.pdf
PDF
IDH_Guatemala_2.pdfnjjjkeioooe ,l dkdldp ekooe
DOCX
UNIDAD DE APRENDIZAJE 5 AGOSTO tradiciones
PDF
Híper Mega Repaso Histológico Bloque 3.pdf
PDF
Crear o Morir - Andres Oppenheimer Ccesa007.pdf
PDF
Punto Critico - Brian Tracy Ccesa007.pdf
PDF
Escuelas Desarmando una mirada subjetiva a la educación
PDF
Habitos de Ricos - Juan Diego Gomez Ccesa007.pdf
PDF
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
PDF
TOMO II - LITERATURA.pd plusenmas ultras
DOCX
V UNIDAD - PRIMER GRADO. del mes de agosto
PDF
Como Potenciar las Emociones Positivas y Afrontar las Negativas Ccesa007.pdf
PDF
Metodologías Activas con herramientas IAG
PDF
Guia de Tesis y Proyectos de Investigacion FS4 Ccesa007.pdf
ciencias-1.pdf libro cuarto basico niños
Fundamentos_Educacion_a_Distancia_ABC.pdf
SESION 12 INMUNIZACIONES - CADENA DE FRÍO- SALUD FAMILIAR - PUEBLOS INDIGENAS...
La Evaluacion Formativa en Nuevos Escenarios de Aprendizaje UGEL03 Ccesa007.pdf
Welcome to the 8th Physical Science Class 2025-2026
Doctrina 1 Soteriologuia y sus diferente
Didactica de la Investigacion Educativa SUE Ccesa007.pdf
IDH_Guatemala_2.pdfnjjjkeioooe ,l dkdldp ekooe
UNIDAD DE APRENDIZAJE 5 AGOSTO tradiciones
Híper Mega Repaso Histológico Bloque 3.pdf
Crear o Morir - Andres Oppenheimer Ccesa007.pdf
Punto Critico - Brian Tracy Ccesa007.pdf
Escuelas Desarmando una mirada subjetiva a la educación
Habitos de Ricos - Juan Diego Gomez Ccesa007.pdf
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
TOMO II - LITERATURA.pd plusenmas ultras
V UNIDAD - PRIMER GRADO. del mes de agosto
Como Potenciar las Emociones Positivas y Afrontar las Negativas Ccesa007.pdf
Metodologías Activas con herramientas IAG
Guia de Tesis y Proyectos de Investigacion FS4 Ccesa007.pdf
Publicidad

pRESENTACIÓN DE Que es JAVA PARA QUE SIRVE Y MAS

  • 1. Universidad Pedagógica Nacional Francisco Morazán Diplomado de formación pedagógica en educación superior Módulo IX Tecnologías de la información aplicadas a la educación Estudiante Cristian Emmanuel Díaz Rodríguez Docente Ing. José Ramón Medina Vásquez Trabajo Presentación clase demostrativa. Fecha 23 enero 2023
  • 3. ¿QUÉ ES JAVA? Es un lenguaje de programación para añadir interactividad, dinamismo entre otras funcionalidades al contenido de una pagina web. El código de JavaScript se ejecuta en el navegador de internet de la computadora
  • 4. OBJETIVO DE JAVA • El principal objetivo del lenguaje Java es llegar a ser el “nexo universal” que conecte a los usuarios con la información, esté ésta situada en el ordenador local, en un servidor de Web, en una base de datos o en cualquier otro lugar.
  • 5. ¿QUÉ PUEDE HACER JAVA? • Puede hacer un APPLET , que es un programa mas pequeño dentro de un programa, que es un programa del navegador por ejemplo
  • 6. EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN JAVA FUE DESARROLLADO PARA TENER LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS : • Orientado a objetos. Busca crear objetos o piezas de código autónomo, que pueda interactuar con otros objetos para resolver un problema. • Distribuido. Proporciona una colección de clases para su uso en aplicaciones de red, que permiten abrir sockets y establecer y aceptar conexiones con servidores o clientes remotos. • Simple. Posee una curva de aprendizaje muy rápida. • Multihilo. Soporta la sincronización de múltiples hilos de ejecución a nivel de lenguaje. • Seguro. Se implementaron barreras de seguridad en el lenguaje y en el sistema de ejecución en tiempo real. • Independiente de la plataforma. No requiere que sus programas sean compilados ni ligados en cada máquina.
  • 7. • En diciembre de 1950 Patrick Naughton, ingeniero de Sun Microsystems, reclutó a varios colegas entre ellos James Gosling y Mike Sheridan para trabajar sobre un nuevo proyecto conocido como "El proyecto verde". Con la ayuda de otros ingenieros, empezaron a trabajar en una pequeña oficina en Sand Hill Road en Menlo Park, California.
  • 8. JAVAY SUS INICIOS • JAVA surge en 1991 cuando un grupo de ingenieros de Sun Microsystems trataron de diseñar un nuevo lenguaje de programación destinado a electrodomésticos. No fue creado originalmente para la red internet. Sun Microsysteam comenzó a desarrollarlo con el objetivo de crear un lenguaje independiente de la plataforma y del sistema operativo. Para el desarrollo de electrónica de consumo (dispositivos electrónicos inteligentes , como televisores, videos, televisores , equipos de música, etc)
  • 9. SUCESOS IMPORTANTES • 1992 El equipo ya había desarrollado un sistema en un prototipo llamado Star7 (*7). • 1995 JAVA se introduce como lenguaje de programación para computadoras. • incorporación de un intérprete Java en la versión 2.0 del programa Netscape Navigator, produciendo una verdadera revolución en Internet. Java 1.1 apareció a principios de 1997, mejorando sustancialmente la primera versión del lenguaje. • Java 1.2, más tarde rebautizado como Java 2, nació a finales de 1998. Java incorpora en el propio lenguaje muchos aspectos que en cualquier otro lenguaje son extensiones propiedad de empresas de software o fabricantes de ordenadores (threads, ejecución remota, componentes,
  • 10. • Dispositivo e interface del prototipo denominado *7(star seven) con el cual se hizo una demostración de la plataforma JAVA (aún no denominada con este nombre).
  • 11. Tipos de datos en JAVA
  • 12. TIPOS PRIMITIVOS Sin métodos; no son objetos, no necesitan una invocación para ser creados
  • 13. TIPOS DE OBJETO • Con métodos , necesitan una invocación para ser creados
  • 15. • Todas las instrucciones de código en Java deben terminar con un signo punto y coma ” ; • Todas las variables al igual que en otros lenguajes deben iniciar con una letra mas no con un numero o carácter especial, pueden iniciar con una letra y posteriormente usar números para nombrarlas.
  • 16. • -Otra regla importante es que para llevar una estructura correcta, todo programa en Java debe tener mínimo una clase, las cuales deben tener métodos. Las clases se crean de la siguiente manera: public class Nombredeclase /*aqui se declara una clase, nótese que comienza con mayúsculas la cual es la forma correcta de nombrar una clase*/ { public static void main(String args[ ]){}/* este es el metodo principal de la clase, dentro de este se escriben instrucciones*/ }
  • 20. DUKE, LA MASCOTA DE JAVA Duke es la Mascota Oficial de Java. Fue creado en le año de 1992, para aparecer en un dispositivo llamado *7 (Star Seven), creado por un grupo secreto de programadores de Sun Microsystem, llamado The Green Project. Duke era "el agente de Software", era el que "hacia" las cosas que el usuario pedía por medio de la pantalla animada. Podía moverse e interactuar con toda la interfaz, incluso tenia un maletín para llevar las cosas importantes.
  • 21. ¡MUCHAS GRACIAS! “Por fin he entendido lo que significa 'upward compatible' (compatible hacia arriba). significa que mantenemos todos nuestros viejos errores" -- Dennie Van Tassel
  • 22. BIBLIOGRAFÍAS. • Programación Historia de JAVA, 2017. http://www.tuprogramacion.com/programacion/historia-de-java • Construcción de sistemas distribuidos, 2017. por Oscar mejía http://slideplayer.es/slide/84695 • Tipos de datos Java. Tipos primitivos (int, boolean...) y objeto (String, array o arreglo...) Variables (CU00621B), 2017, Copyright 2006-2017 aprenderaprogramar.com. https://www.aprenderaprogramar.com/index.php? option=com_content&view=article&id=419:tipos-de-datos-java-tipos-primitivos-int-boolean-y- objeto-string-array-o-arreglo-variables-cu00621b&catid=68&Itemid=188