1. El documento describe los conceptos y principios de la ingeniería de software orientada a objetos, incluyendo la definición de objetos, clases, atributos, comportamientos, y la comunicación entre objetos mediante mensajes.
2. Explica que los objetos encapsulan datos y procesos, y que las clases representan grupos de objetos con características comunes.
3. Detalla las etapas del desarrollo orientado a objetos como análisis, diseño, implementación y pruebas.