Este documento describe un juego de conducción en el que el jugador controla un coche que se desplaza por una carretera simulada. La carretera está compuesta de dos imágenes de fondo que se desplazan verticalmente de forma continua para simular que es interminable. El documento explica las clases Coche, Planta y Fondo que representan los sprites del juego, así como variables, bucles y funciones para controlar los movimientos, colisiones y generación aleatoria de obstáculos a lo largo de la carretera.