El documento proporciona instrucciones para realizar varios ejercicios relacionados con la programación orientada a objetos. Instruye a los estudiantes a reunirse en equipos y completar actividades como identificar atributos y comportamientos de objetos, resolver problemas de programación utilizando clases y objetos, y diseñar diagramas de clases. También incluye ejemplos de problemas y preguntas sobre conceptos básicos de POO.