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Proyecto final de powerpoint Tema escogido: Tarjetas gráficas
Introducción En los ordenadores de hoy en día, una de las piezas que más importancia ha adquirido es la tarjeta gráfica.
Definición Una placa o tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta  para un ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la cpu y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
Historia Las primeras tarjetas gráficas son de los 60, cuando se pasa de usar impresoras a usar monitores como elemento de visualización. Con el éxito del pc (en los 80) se abarataron los precios y empezaron a tener memoria.Además la aparición del estándar vga y la aparición de las tecnologias 2D/3D dio un giro al mercado.Ya en los 2000 por la potencia que iban adquiriendo se introdujeron mejores memorias y los puertos AGP y PCI Express
Tipos
GPU La gpu, acrónimo de « graphics processing unit », que significa «unidad de procesamiento gráfico»— es un procesador (como la cpu) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D. La mayor parte de la información ofrecida en la especificación de una tarjeta gráfica se refiere a las características de la GPU, pues constituye la parte más importante de la tarjeta. Dos de las más importantes de dichas características son la frecuencia del reloj del núcleo, y el número de  pipelines  ( vertex  y  fragment shaders ), encargadas de traducir una imagen 3D compuesta por vértices y líneas en una imagen 2D compuesta por píxeles.
Fabricantes En el mercado de las tarjetas gráficas hay que distinguir dos tipos de fabricantes: De chips: generan exclusivamente la GPU. Los dos más importantes son:  Ati Nvidia GPU integrado en el chipset de la placa base: también destaca intel además de los antes citados NVIDIA y ATI.  Otros fabricantes como Matrox  tienen una cuota de mercado muy reducida.
Usos Domestico: para pc domesticos  Gaming: para jugadores  Profesionales: para fotografos,diseñadores…
Efectos gráficos Algunas de las técnicas o efectos habitualmente empleados o generados mediante las tarjetas gráficas son: Antialiasing: retoque para evitar el aliasing,efecto que aparece al representar curvas y rectas inclinadas en un espacio discreto y finito como son los píxeles del monitor Shader: procesado de píxeles y vértices para efectos de iluminación, fenómenos naturales y superficies con varias capas, entre otros.  HDR: técnica novedosa para representar el amplio rango de niveles de intensidad de las escenas reales (desde luz directa hasta sombras oscuras).  Mapeado de texturas:técnica que añade detalles en las superficies de los modelos, sin aumentar la complejidad de los mismos.  Motion Blur: efecto de emborronado debido a la velocidad de un objeto en movimiento. Depth Blur: efecto de emborronado adquirido por la lejanía de un objeto. Lens flare: imitación de los destellos producidos por las fuentes de luz sobre las lentes de la cámara. Efecto Fresnel( reflejo especular ): reflejos sobre un material dependiendo del ángulo entre la superficie normal y la dirección de observación. A mayor ángulo, más reflectante.
Alimentación y refrigeración  Disipador: dispositivo pasivo (sin partes móviles y, por tanto, silencioso); compuesto de material conductor del calor, extrae este de la tarjeta. Ventilador: dispositivo activo (con partes móviles); aleja el calor emanado de la tarjeta al mover el aire cercano.  Alimentación:  Hasta ahora la alimentación eléctrica de las tarjetas gráficas no había supuesto un gran problema, sin embargo, la tendencia actual de las nuevas tarjetas es consumir cada vez más energía. Aunque las fuentes de alimentación son cada día más potentes, el cuello de botella se encuentra en el puerto PCIe que sólo es capaz de aportar una potencia de 150 W. Por este motivo, las tarjetas gráficas con un consumo superior al que puede suministrar PCIe incluyen un conector ( PCIe power connector ) que permite una conexión directa entre la fuente de alimentación y la tarjeta, sin tener que pasar por la placa base, y, por tanto, por el puerto PCIe.
Overclocking Overclocking es el proceso de forzar uncomponente de un ordenador para que funcione a una frecuencia de reloj más alta que la normal. El overclocking generalmente es empleado para incrementar el remdimiento de una tarjeta gráfica.
Rendimiento El rendimiento general va condicionado de: 1)Tipo de uso (domestico, gaming o profesional) 2)Frecuencia de procesador, Interfaz de cambio de memoria, memoria, api y RAMDAC
Actualidad Actualmente la competencia entre nvidia y ati está a la orden del día, ya que ati acaba de sacar su nueva serie 5 de tarjetas para gaming y nvidia sigue retrasando el lanzamiento de fermi, su nueva serie de tarjetas gráficas.
¿Ati o Nvidia?
Crossfire y SLI Scalantte Link Interfaz (SLI) es un método para conectar dos o más tarjetas de vídeo (tarjeta gráfica) y que produzcan una sola señal de salida. Es una aplicación de procesamiento paralelo para gráficos por computadora, que incrementa el poder de procesamiento disponible para gráficos Crossfire es el nombre dado al sistema de doble GPU de ATI/AMD que fue diseñado como contrapartida al SLI de nVidia, pionera en los sistemas de GPU múltiples. Este sistema permite, utilizando una placa certificada Crossfire, acoplar hasta cuatro tarjetas gráficas que soporten dicha tecnología en ranuras PCIe x16. Actualmente, el ancho de banda total que recibe cada tarjeta es la mitad del que recibiría una sola, por lo tanto cada tarjeta aprovecha 8 lanes de su conexión PCIe. Esto proporciona a cada tarjeta una tasa de transferencia de información de 2GB/s en cada sentido.
Enlaces de interés http://www.nvidia.es/page/home.html http://www.amd.com/la/Pages/AMDHomePage.aspx

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  • 1. Proyecto final de powerpoint Tema escogido: Tarjetas gráficas
  • 2. Introducción En los ordenadores de hoy en día, una de las piezas que más importancia ha adquirido es la tarjeta gráfica.
  • 3. Definición Una placa o tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta para un ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la cpu y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  • 4. Historia Las primeras tarjetas gráficas son de los 60, cuando se pasa de usar impresoras a usar monitores como elemento de visualización. Con el éxito del pc (en los 80) se abarataron los precios y empezaron a tener memoria.Además la aparición del estándar vga y la aparición de las tecnologias 2D/3D dio un giro al mercado.Ya en los 2000 por la potencia que iban adquiriendo se introdujeron mejores memorias y los puertos AGP y PCI Express
  • 6. GPU La gpu, acrónimo de « graphics processing unit », que significa «unidad de procesamiento gráfico»— es un procesador (como la cpu) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D. La mayor parte de la información ofrecida en la especificación de una tarjeta gráfica se refiere a las características de la GPU, pues constituye la parte más importante de la tarjeta. Dos de las más importantes de dichas características son la frecuencia del reloj del núcleo, y el número de pipelines ( vertex y fragment shaders ), encargadas de traducir una imagen 3D compuesta por vértices y líneas en una imagen 2D compuesta por píxeles.
  • 7. Fabricantes En el mercado de las tarjetas gráficas hay que distinguir dos tipos de fabricantes: De chips: generan exclusivamente la GPU. Los dos más importantes son: Ati Nvidia GPU integrado en el chipset de la placa base: también destaca intel además de los antes citados NVIDIA y ATI. Otros fabricantes como Matrox tienen una cuota de mercado muy reducida.
  • 8. Usos Domestico: para pc domesticos Gaming: para jugadores Profesionales: para fotografos,diseñadores…
  • 9. Efectos gráficos Algunas de las técnicas o efectos habitualmente empleados o generados mediante las tarjetas gráficas son: Antialiasing: retoque para evitar el aliasing,efecto que aparece al representar curvas y rectas inclinadas en un espacio discreto y finito como son los píxeles del monitor Shader: procesado de píxeles y vértices para efectos de iluminación, fenómenos naturales y superficies con varias capas, entre otros. HDR: técnica novedosa para representar el amplio rango de niveles de intensidad de las escenas reales (desde luz directa hasta sombras oscuras). Mapeado de texturas:técnica que añade detalles en las superficies de los modelos, sin aumentar la complejidad de los mismos. Motion Blur: efecto de emborronado debido a la velocidad de un objeto en movimiento. Depth Blur: efecto de emborronado adquirido por la lejanía de un objeto. Lens flare: imitación de los destellos producidos por las fuentes de luz sobre las lentes de la cámara. Efecto Fresnel( reflejo especular ): reflejos sobre un material dependiendo del ángulo entre la superficie normal y la dirección de observación. A mayor ángulo, más reflectante.
  • 10. Alimentación y refrigeración Disipador: dispositivo pasivo (sin partes móviles y, por tanto, silencioso); compuesto de material conductor del calor, extrae este de la tarjeta. Ventilador: dispositivo activo (con partes móviles); aleja el calor emanado de la tarjeta al mover el aire cercano. Alimentación: Hasta ahora la alimentación eléctrica de las tarjetas gráficas no había supuesto un gran problema, sin embargo, la tendencia actual de las nuevas tarjetas es consumir cada vez más energía. Aunque las fuentes de alimentación son cada día más potentes, el cuello de botella se encuentra en el puerto PCIe que sólo es capaz de aportar una potencia de 150 W. Por este motivo, las tarjetas gráficas con un consumo superior al que puede suministrar PCIe incluyen un conector ( PCIe power connector ) que permite una conexión directa entre la fuente de alimentación y la tarjeta, sin tener que pasar por la placa base, y, por tanto, por el puerto PCIe.
  • 11. Overclocking Overclocking es el proceso de forzar uncomponente de un ordenador para que funcione a una frecuencia de reloj más alta que la normal. El overclocking generalmente es empleado para incrementar el remdimiento de una tarjeta gráfica.
  • 12. Rendimiento El rendimiento general va condicionado de: 1)Tipo de uso (domestico, gaming o profesional) 2)Frecuencia de procesador, Interfaz de cambio de memoria, memoria, api y RAMDAC
  • 13. Actualidad Actualmente la competencia entre nvidia y ati está a la orden del día, ya que ati acaba de sacar su nueva serie 5 de tarjetas para gaming y nvidia sigue retrasando el lanzamiento de fermi, su nueva serie de tarjetas gráficas.
  • 15. Crossfire y SLI Scalantte Link Interfaz (SLI) es un método para conectar dos o más tarjetas de vídeo (tarjeta gráfica) y que produzcan una sola señal de salida. Es una aplicación de procesamiento paralelo para gráficos por computadora, que incrementa el poder de procesamiento disponible para gráficos Crossfire es el nombre dado al sistema de doble GPU de ATI/AMD que fue diseñado como contrapartida al SLI de nVidia, pionera en los sistemas de GPU múltiples. Este sistema permite, utilizando una placa certificada Crossfire, acoplar hasta cuatro tarjetas gráficas que soporten dicha tecnología en ranuras PCIe x16. Actualmente, el ancho de banda total que recibe cada tarjeta es la mitad del que recibiría una sola, por lo tanto cada tarjeta aprovecha 8 lanes de su conexión PCIe. Esto proporciona a cada tarjeta una tasa de transferencia de información de 2GB/s en cada sentido.
  • 16. Enlaces de interés http://www.nvidia.es/page/home.html http://www.amd.com/la/Pages/AMDHomePage.aspx

Notas del editor

  • #5: T.A= tarjeta grafica
  • #6: Aunque en la tabla no aparezca También están la WXGA y las DVI que son las sucesoras naturales de la vga y variantes
  • #13: El RAMDAC es un conversor de [señal digital|digital]] a analógico de memoria RAM. Api: interfaces graficas, las mas usadas son: Direct3D /X y OpenGL
  • #15: Actualmente así están las ventas de las 2 compañías mas importantes nvidia y ati