Tarjetas graficas
INDICE:


1º- Definición de tarjeta gráfica.DIAPOSITIVA 3

2º- Distintos Fabricadores.

3º- Tipos de Tarjetas .

4º- Tipos de Salidas.

5º- Tarjetas de tipo (2D / 3D)

6º- Tarjetas Modernas.

7º-Sistema VGA
Definición de tarjeta gráfica :
     Las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los años 1960, cuando se pasa de
           usar impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. Las
    primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la
           aparición de los primeros chips gráficos como el Motorola 6845 permiten
   comenzar a dotar a los equipos basados en bus S-100 o Eurocard de capacidades
    gráficas es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador,
                   encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
           transformarlos en información comprensible y representable en un
      dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas
      más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles
         con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras
                                arquitecturas también hacen uso de este tipo de
     dispositivos.Curiosamente la tarjeta de vídeo que viene con el IBM PC,
             que con su diseño abierto herencia de los Apple II popularizará el
     concepto de tarjeta gráfica intercambiable, es una tarjeta de sólo texto.
     La MDA (Monochrome Display Adapter), desarrollada por IBM en 1981,
         trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas de 80
    caracteres en pantalla. Contaba con una memoria VRAM de 4KB, por lo
                            que sólo podía trabajar con una página de memoria.
Tipos de
fabricadores :
  Diseñadores de GPU: diseñan y generan exclusivamente la GPU. Los dos más
  importantes son:

  AMD, anteriormente conocida como ATi

  nVIDIA GPU integrado en el chipset de la placa base: también destaca Intel
  además de los antes citados nVIDIA y AMD.

  Otros fabricantes como Matrox o S3 Graphics tienen una cuota de mercado
  muy reducida. Todos ellos contratan y encargan a fabricantes ciertas unidades
  de chips a partir de un diseño.

  Fabricantes de GPU: Son quienes fabrican y suministran las unidades extraidas de las
  obleas de chips a los ensambladores. TSMC y Global Foundities son claros ejemplos.

   Ensambladores: integran las GPUs proporcionadas por los fabricantes con el resto de la
  tarjeta, de diseño propio. De ahí que tarjetas con el mismo chip tengan formas o
  conexiones diferentes o puedan dar ligeras diferencias de rendimientos, en especial
  tarjetas gráficas modificadas u overclokeadas de fábrica.
Tarjeta MDA   Fue lanzada por IBM como una memoria de 4 KiB de forma
                  exclusiva para monitores TTL. No disponía de gráficos y su
T                 única resolución era la presentada en modo texto (80x25) en
I                 caracteres de 14x9 puntos, sin ninguna posibilidad de
P                 configuración.Básicamente esta tarjeta usa el controlador de
O                 vídeo para leer de la ROM la matriz de puntos que se desea
S                 visualizar y se envía al monitor como información serie. No
                  debe sorprender la falta de procesamiento gráfico,Este tipo de
                  tarjeta se identifica rápidamente ya que incluye un puerto de
D                 comunicación para la impresora ¡Una asociación más que
E                 extraña a día de hoy!

T   Tarjeta CGA    Aparece en el año 1981 también de la mano de IBM y fue muy
A                 extendida. Permitía matrices de caracteres de 8x8 puntos en
                  pantallas de 25 filas y 80 columnas, aunque solo usaba 7x7
R                 puntos para representar los caracteres, le imposibilitaba el
J                 representar subrayados, esta tarjeta tenía un fallo bastante
E                 habitual y era el conocido como "snow". Este problema era de
T                 carácter aleatorio y consistía en la aparición de "nieve" en la
A                 pantalla Tanto era así que algunas BIOS de la época incluían
                  en su SETUP la opción de eliminación de nieve. En modo
S                 gráfico admitía resoluciones de hasta 640x200. La memoria
                  era de 16 KiB y solo era compatible con monitores RGB y
                  Compuestos

    Tarjeta HGC   aparece en el año 1982, con gran éxito convirtiéndose en un
                  estándar de vídeo a pesar de no disponer del soporte de las
                  rutinas de la BIOS por parte de IBM. Su resolución era de
                  720x348 puntos en monocromo con 64 KiB de memoria. Al no
                  disponer de color, la única misión de la memoria es la de
                  referencia cada uno de los puntos de la pantalla usando 30,58
                  KiB para el modo gráfico y el resto para el modo texto y otras
                  funciones. Las lecturas se realizaban a una frecuencia de 50
                  HZ, gestionadas por el controlador de vídeo 6845
HDMI          Tecnología propietaria transmisora de audio y vídeo
                  digital de alta definición cifrado sin compresión en un
T                 mismo cable. Se conecta mediante patillas de
I                 contacto. No esta pensado inicialmente para
P                 monitores, sino para Televisiones, por ello no apaga
O                 la pantalla cuando deja de recibir señal y debe
S                 hacerse manualmente en caso de monitores.

D   SVGA          Estándar analógico de los años 1990; diseñado para
E                 dispositivos CRT, sufre de ruido eléctrico y distorsión
                  por la conversión de digital a analógico y el error de
                  muestreo al evaluar los píxeles a enviar al monitor. Se
S
                  conecta mediante pines. Su utilización continúa muy
A                 extendida a día de hoy.
L
I
D   DVI            Sustituto del anterior, pero digital, fue diseñado para
                  obtener la máxima calidad de visualización en las pantallas
A                 digitales o proyectores. Se conecta mediante pines. Evita la
S                 distorsión y el ruido al corresponder directamente un píxel a
                  representar con uno del monitor en la resolución nativa del
                  mismo. Cada vez más adoptado, aunque compite con el
                  HDMI, pues el DVI no es capaz de transmitir audio.

    DisplayPort    Puerto para tarjetas gráficas creado por VESA y rival del
                  HDMI, transfiere vídeo a alta resolución y audio. Sus
                  ventajas son que está libre de patentes, y por ende de
                  regalías para incorporarlo a los aparatos, también dispone
                  de unas pestañas para anclar el conector impidiendo que se
                  desconecte el cable accidentalmente.
Tarjetas Gráficas

 El procesador principal (CPU) hace un cálculo y envía una información al
 procesador de la tarjeta gráfica (el chip gráfico - S3 Trio64, S3 VirgeDX, Cirrus
 Logic 5428, Rendition Verité V2100, Matrox MGA-2164W, etc.), que es el
 encargado de realizar las operaciones gráficas, y los datos resultantes son
 almacenados en la memoria de la tarjeta gráfica, desde donde son transmitidos al
 monitor por el RAMDAC (RAM Digital to Analog Converter - conversor de memoria
 digital a analógica). De la velocidad de cada uno de estos tres procesos, depende
 la velocidad de la tarjeta gráfica.

 Muchas veces es llamado también chipset y de él depende principalmente la
 velocidad de la tarjeta gráfica, pues es el encargado de realizar todos las
 operaciones gráficas.

 El procesador de las tarjetas gráficas tradicionales era (y aún es, pues aún se
 encuentran en el mercado, y peor aún, todavía se instalan en muchos equipos) de
 tipo 2D (2 dimensiones), y se utilizaba para procesar las imágenes gráficas en MS-
 DOS (texto y líneas básicamente) y en WINDOWS (pantallas, iconos, cursor del
 ratón, etc.), así como en los programas tradicionales de dibujo y tratamiento
 gráfico: Cirrus Logic 54xx, Trident 9xxx, S3 868, S3 Trio, etc.
Tarjetas Modernas :


    Como los gráficos en 3D de los juegos de ordenador modernos son cada vez más
    sofisticados, rápidos y detallados, se ha desarrollado para este sector una especie
    de división
    de honor.

    nvidia Geforce_GPU_titleEn ella compiten entre sí principalmente los fabricantes
    AMD (serie ATI Radeon) y NVIDIA (serie GeForce). Los chips de ambos se
    encuentran en numerosas tarjetas gráficas de distintos fabricantes.

     También desempeña un papel importante la biblioteca de software utilizada, que
    debe ser compatible con la tarjeta gráfica correspondiente. En este sentido se
    utiliza casi siempre el sistema DirectX desarrollado por Microsoft, actualmente en
    su versión 11 (estado: 2009). Las tarjetas gráficas que ofrecen compatibilidad de
    hardware completa para DirectX pueden calcular en tiempo real todas las
    funciones para la generación de gráficos en 3D.

     Una de las tarjetas gráficas más rápidas y potentes compatible con DirectX 11 es
    la ATI Radeon HD 5970. Con dos GPU y una velocidad de procesamiento de datos
    de 2,4 billones de operaciones de coma flotante por segundo (teraflops), ofrece
    una resolución máxima de 7680 × 1600 píxeles (hasta tres monitores). No
    obstante, requiere que la fuente de alimentación del ordenador tenga una potencia
    mínima de 650 W, un tipo de fuente del que no dispone ni siquiera la mayoría de
    los ordenadores con procesador Quad-Core.
El término Video Graphics Array (VGA) se utiliza tanto para
S   denominar a una pantalla de computadora analógica
I   estándar, al conector VGA de 15 clavijas D subminiatura, a la
S   tarjeta gráfica que se comercializó por primera vez en 1988
T   por IBM; con la resolución 640 × 480. Si bien esta resolución
E   ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se
M   está convirtiendo otra vez popular por los dispositivos
A   móviles.

V   VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al
G   que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de compatible
A   IBM PC, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware
    gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico. Por
    ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras
    la máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la
    que esta pantalla aparecerá siempre con reducción de la
    resolución y profundidad de color.

    VGA fue oficialmente reemplazado por Extended Graphics
    Array de IBM pero en realidad ha sido reemplazada por
    numerosas extensiones clon ligeramente distintas a VGA
    realizados por los fabricantes que llegaron a ser conocidas en
    conjunto como "Super VGA".
El término Video Graphics Array (VGA) se utiliza tanto para
S   denominar a una pantalla de computadora analógica
I   estándar, al conector VGA de 15 clavijas D subminiatura, a la
S   tarjeta gráfica que se comercializó por primera vez en 1988
T   por IBM; con la resolución 640 × 480. Si bien esta resolución
E   ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se
M   está convirtiendo otra vez popular por los dispositivos
A   móviles.

V   VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al
G   que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de compatible
A   IBM PC, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware
    gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico. Por
    ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras
    la máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la
    que esta pantalla aparecerá siempre con reducción de la
    resolución y profundidad de color.

    VGA fue oficialmente reemplazado por Extended Graphics
    Array de IBM pero en realidad ha sido reemplazada por
    numerosas extensiones clon ligeramente distintas a VGA
    realizados por los fabricantes que llegaron a ser conocidas en
    conjunto como "Super VGA".

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  • 2. INDICE: 1º- Definición de tarjeta gráfica.DIAPOSITIVA 3 2º- Distintos Fabricadores. 3º- Tipos de Tarjetas . 4º- Tipos de Salidas. 5º- Tarjetas de tipo (2D / 3D) 6º- Tarjetas Modernas. 7º-Sistema VGA
  • 3. Definición de tarjeta gráfica : Las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los años 1960, cuando se pasa de usar impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. Las primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparición de los primeros chips gráficos como el Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados en bus S-100 o Eurocard de capacidades gráficas es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.Curiosamente la tarjeta de vídeo que viene con el IBM PC, que con su diseño abierto herencia de los Apple II popularizará el concepto de tarjeta gráfica intercambiable, es una tarjeta de sólo texto. La MDA (Monochrome Display Adapter), desarrollada por IBM en 1981, trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla. Contaba con una memoria VRAM de 4KB, por lo que sólo podía trabajar con una página de memoria.
  • 4. Tipos de fabricadores : Diseñadores de GPU: diseñan y generan exclusivamente la GPU. Los dos más importantes son: AMD, anteriormente conocida como ATi nVIDIA GPU integrado en el chipset de la placa base: también destaca Intel además de los antes citados nVIDIA y AMD. Otros fabricantes como Matrox o S3 Graphics tienen una cuota de mercado muy reducida. Todos ellos contratan y encargan a fabricantes ciertas unidades de chips a partir de un diseño. Fabricantes de GPU: Son quienes fabrican y suministran las unidades extraidas de las obleas de chips a los ensambladores. TSMC y Global Foundities son claros ejemplos. Ensambladores: integran las GPUs proporcionadas por los fabricantes con el resto de la tarjeta, de diseño propio. De ahí que tarjetas con el mismo chip tengan formas o conexiones diferentes o puedan dar ligeras diferencias de rendimientos, en especial tarjetas gráficas modificadas u overclokeadas de fábrica.
  • 5. Tarjeta MDA Fue lanzada por IBM como una memoria de 4 KiB de forma exclusiva para monitores TTL. No disponía de gráficos y su T única resolución era la presentada en modo texto (80x25) en I caracteres de 14x9 puntos, sin ninguna posibilidad de P configuración.Básicamente esta tarjeta usa el controlador de O vídeo para leer de la ROM la matriz de puntos que se desea S visualizar y se envía al monitor como información serie. No debe sorprender la falta de procesamiento gráfico,Este tipo de tarjeta se identifica rápidamente ya que incluye un puerto de D comunicación para la impresora ¡Una asociación más que E extraña a día de hoy! T Tarjeta CGA Aparece en el año 1981 también de la mano de IBM y fue muy A extendida. Permitía matrices de caracteres de 8x8 puntos en pantallas de 25 filas y 80 columnas, aunque solo usaba 7x7 R puntos para representar los caracteres, le imposibilitaba el J representar subrayados, esta tarjeta tenía un fallo bastante E habitual y era el conocido como "snow". Este problema era de T carácter aleatorio y consistía en la aparición de "nieve" en la A pantalla Tanto era así que algunas BIOS de la época incluían en su SETUP la opción de eliminación de nieve. En modo S gráfico admitía resoluciones de hasta 640x200. La memoria era de 16 KiB y solo era compatible con monitores RGB y Compuestos Tarjeta HGC aparece en el año 1982, con gran éxito convirtiéndose en un estándar de vídeo a pesar de no disponer del soporte de las rutinas de la BIOS por parte de IBM. Su resolución era de 720x348 puntos en monocromo con 64 KiB de memoria. Al no disponer de color, la única misión de la memoria es la de referencia cada uno de los puntos de la pantalla usando 30,58 KiB para el modo gráfico y el resto para el modo texto y otras funciones. Las lecturas se realizaban a una frecuencia de 50 HZ, gestionadas por el controlador de vídeo 6845
  • 6. HDMI Tecnología propietaria transmisora de audio y vídeo digital de alta definición cifrado sin compresión en un T mismo cable. Se conecta mediante patillas de I contacto. No esta pensado inicialmente para P monitores, sino para Televisiones, por ello no apaga O la pantalla cuando deja de recibir señal y debe S hacerse manualmente en caso de monitores. D SVGA Estándar analógico de los años 1990; diseñado para E dispositivos CRT, sufre de ruido eléctrico y distorsión por la conversión de digital a analógico y el error de muestreo al evaluar los píxeles a enviar al monitor. Se S conecta mediante pines. Su utilización continúa muy A extendida a día de hoy. L I D DVI Sustituto del anterior, pero digital, fue diseñado para obtener la máxima calidad de visualización en las pantallas A digitales o proyectores. Se conecta mediante pines. Evita la S distorsión y el ruido al corresponder directamente un píxel a representar con uno del monitor en la resolución nativa del mismo. Cada vez más adoptado, aunque compite con el HDMI, pues el DVI no es capaz de transmitir audio. DisplayPort Puerto para tarjetas gráficas creado por VESA y rival del HDMI, transfiere vídeo a alta resolución y audio. Sus ventajas son que está libre de patentes, y por ende de regalías para incorporarlo a los aparatos, también dispone de unas pestañas para anclar el conector impidiendo que se desconecte el cable accidentalmente.
  • 7. Tarjetas Gráficas El procesador principal (CPU) hace un cálculo y envía una información al procesador de la tarjeta gráfica (el chip gráfico - S3 Trio64, S3 VirgeDX, Cirrus Logic 5428, Rendition Verité V2100, Matrox MGA-2164W, etc.), que es el encargado de realizar las operaciones gráficas, y los datos resultantes son almacenados en la memoria de la tarjeta gráfica, desde donde son transmitidos al monitor por el RAMDAC (RAM Digital to Analog Converter - conversor de memoria digital a analógica). De la velocidad de cada uno de estos tres procesos, depende la velocidad de la tarjeta gráfica. Muchas veces es llamado también chipset y de él depende principalmente la velocidad de la tarjeta gráfica, pues es el encargado de realizar todos las operaciones gráficas. El procesador de las tarjetas gráficas tradicionales era (y aún es, pues aún se encuentran en el mercado, y peor aún, todavía se instalan en muchos equipos) de tipo 2D (2 dimensiones), y se utilizaba para procesar las imágenes gráficas en MS- DOS (texto y líneas básicamente) y en WINDOWS (pantallas, iconos, cursor del ratón, etc.), así como en los programas tradicionales de dibujo y tratamiento gráfico: Cirrus Logic 54xx, Trident 9xxx, S3 868, S3 Trio, etc.
  • 8. Tarjetas Modernas : Como los gráficos en 3D de los juegos de ordenador modernos son cada vez más sofisticados, rápidos y detallados, se ha desarrollado para este sector una especie de división de honor. nvidia Geforce_GPU_titleEn ella compiten entre sí principalmente los fabricantes AMD (serie ATI Radeon) y NVIDIA (serie GeForce). Los chips de ambos se encuentran en numerosas tarjetas gráficas de distintos fabricantes. También desempeña un papel importante la biblioteca de software utilizada, que debe ser compatible con la tarjeta gráfica correspondiente. En este sentido se utiliza casi siempre el sistema DirectX desarrollado por Microsoft, actualmente en su versión 11 (estado: 2009). Las tarjetas gráficas que ofrecen compatibilidad de hardware completa para DirectX pueden calcular en tiempo real todas las funciones para la generación de gráficos en 3D. Una de las tarjetas gráficas más rápidas y potentes compatible con DirectX 11 es la ATI Radeon HD 5970. Con dos GPU y una velocidad de procesamiento de datos de 2,4 billones de operaciones de coma flotante por segundo (teraflops), ofrece una resolución máxima de 7680 × 1600 píxeles (hasta tres monitores). No obstante, requiere que la fuente de alimentación del ordenador tenga una potencia mínima de 650 W, un tipo de fuente del que no dispone ni siquiera la mayoría de los ordenadores con procesador Quad-Core.
  • 9. El término Video Graphics Array (VGA) se utiliza tanto para S denominar a una pantalla de computadora analógica I estándar, al conector VGA de 15 clavijas D subminiatura, a la S tarjeta gráfica que se comercializó por primera vez en 1988 T por IBM; con la resolución 640 × 480. Si bien esta resolución E ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se M está convirtiendo otra vez popular por los dispositivos A móviles. V VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al G que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de compatible A IBM PC, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico. Por ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la que esta pantalla aparecerá siempre con reducción de la resolución y profundidad de color. VGA fue oficialmente reemplazado por Extended Graphics Array de IBM pero en realidad ha sido reemplazada por numerosas extensiones clon ligeramente distintas a VGA realizados por los fabricantes que llegaron a ser conocidas en conjunto como "Super VGA".
  • 10. El término Video Graphics Array (VGA) se utiliza tanto para S denominar a una pantalla de computadora analógica I estándar, al conector VGA de 15 clavijas D subminiatura, a la S tarjeta gráfica que se comercializó por primera vez en 1988 T por IBM; con la resolución 640 × 480. Si bien esta resolución E ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se M está convirtiendo otra vez popular por los dispositivos A móviles. V VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al G que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de compatible A IBM PC, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico. Por ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la que esta pantalla aparecerá siempre con reducción de la resolución y profundidad de color. VGA fue oficialmente reemplazado por Extended Graphics Array de IBM pero en realidad ha sido reemplazada por numerosas extensiones clon ligeramente distintas a VGA realizados por los fabricantes que llegaron a ser conocidas en conjunto como "Super VGA".