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La gente que trabajaba para los gobiernos y las grandes
     empresas también usó los computadores para
  automatizar muchas de las tareas de recolección y
  procesamiento de datos, que antes eran hechas por
    humanos; por ejemplo, mantener y actualizar la
            contabilidad y los inventarios.
 En esta ubicación, cada clase tiene de una a varias
  computadoras que tanto alumnos como profesor
  utilizan. Los profesores integran las computadoras
  al proceso de instrucción haciendo que los
  alumnos las usen como parte de sus actividades
  normales.
 Enseñanza en cooperativa, ya que varios alumnos
  van a estar en la computadora por vez realizando
  algún trabajo en conjunto
 La computadora tiene una gran cantidad de
  usos, y su aplicación es muy variada
  dependiendo de los programas que contenga.
  Los programas o software permiten que la
  computadora ejecute ciertas tareas como:
 Escribir textos (usando procesador de palabras)
 Hacer gráficas y dibujos (con procesador de
  palabras etc.,.
 Por supuesto que las computadoras pueden hacer
 mucho más de lo que podemos imaginar, pues se
 emplea en casi todos los campos de trabajos. Hay
 computadoras que se utilizan para registrar el
 movimiento de las estrellas y los planetas, otras
 pueden informar sobre el clima, manejar un tren o
 pilotear un avión.




             I
 n los últimos años, el fuerte incremento que se ha
 venido dando en la utilización de las computadoras, es
 fácilmente observable en profesiones tan diversas
 como la medicina, la educación, la ingeniería,
 la arquitectura, la administración, etc. o en sectores
 como el gobierno, la industria, la banca, el comercio,
 etc.,
La computadora se convierte en una poderosa
 y versátil herramienta que transforma a los
 alumnos, de receptores pasivos de la
 información en participantes activos, en un
 enriquecedor proceso de aprendizaje en el
 que desempeña un papel primordial la
 facilidad de relacionar sucesivamente
 distintos tipos de información
 Con respecto al uso específico de la computación y
 el papel que este juega en la enseñanza
 aprendizaje, no son pocos los análisis e
 investigaciones que realizan psicólogos, pedagogos
 e incluso empresas productoras de Hardware y
 Software, ya que todos insisten en la preocupación
 que tienen en probar si esta contribuye o no al
 aprendizaje.
 El aprendizaje de la computadora como
 herramienta cognitiva, se logra en
 un ambiente tecnológicamente rico, con
 requerimientos mínimos para el buen
 funcionamiento del equipo de cómputo. La
 reflexión y la experiencia se encuentran
 íntimamente relacionadas en cuanto a la
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Que hace una computadora

  • 1. La gente que trabajaba para los gobiernos y las grandes empresas también usó los computadores para automatizar muchas de las tareas de recolección y procesamiento de datos, que antes eran hechas por humanos; por ejemplo, mantener y actualizar la contabilidad y los inventarios.
  • 2.  En esta ubicación, cada clase tiene de una a varias computadoras que tanto alumnos como profesor utilizan. Los profesores integran las computadoras al proceso de instrucción haciendo que los alumnos las usen como parte de sus actividades normales.  Enseñanza en cooperativa, ya que varios alumnos van a estar en la computadora por vez realizando algún trabajo en conjunto
  • 3.  La computadora tiene una gran cantidad de usos, y su aplicación es muy variada dependiendo de los programas que contenga. Los programas o software permiten que la computadora ejecute ciertas tareas como:  Escribir textos (usando procesador de palabras)  Hacer gráficas y dibujos (con procesador de palabras etc.,.
  • 4.  Por supuesto que las computadoras pueden hacer mucho más de lo que podemos imaginar, pues se emplea en casi todos los campos de trabajos. Hay computadoras que se utilizan para registrar el movimiento de las estrellas y los planetas, otras pueden informar sobre el clima, manejar un tren o pilotear un avión. I
  • 5.  n los últimos años, el fuerte incremento que se ha venido dando en la utilización de las computadoras, es fácilmente observable en profesiones tan diversas como la medicina, la educación, la ingeniería, la arquitectura, la administración, etc. o en sectores como el gobierno, la industria, la banca, el comercio, etc.,
  • 6. La computadora se convierte en una poderosa y versátil herramienta que transforma a los alumnos, de receptores pasivos de la información en participantes activos, en un enriquecedor proceso de aprendizaje en el que desempeña un papel primordial la facilidad de relacionar sucesivamente distintos tipos de información
  • 7.  Con respecto al uso específico de la computación y el papel que este juega en la enseñanza aprendizaje, no son pocos los análisis e investigaciones que realizan psicólogos, pedagogos e incluso empresas productoras de Hardware y Software, ya que todos insisten en la preocupación que tienen en probar si esta contribuye o no al aprendizaje.
  • 8.  El aprendizaje de la computadora como herramienta cognitiva, se logra en un ambiente tecnológicamente rico, con requerimientos mínimos para el buen funcionamiento del equipo de cómputo. La reflexión y la experiencia se encuentran íntimamente relacionadas en cuanto a la calidad y profundidad del aprendizaje con la PC.