El documento proporciona instrucciones para crear un proyecto de Scratch 1.4 con dos personajes animados que se mueven. Primero, se abre Scratch y se agregan cuatro pestañas de movimiento al gato. Luego, se crea un segundo personaje y se le agregan pestañas de control y movimiento igual que al gato. Finalmente, se programa al segundo objeto para que se mueva y se personaliza la apariencia de ambos personajes.