QUE ES SCRATCH
animaciones y compartir sus creaciones con otros en la Web.
Esta Guía de Referencia ofrece una mirada rápida al software Scratch.
Si usted apenas está comenzando a usar Scratch, le recomendamos
que previamente consulte la “Guía de Inicio” que encontrará en la
sección “Soporte” en el sitio Web de Scratch. Ahora, si desea
información más detallada, vuelva a esta Guía de Referencia.
El sitio Web de Scratch tiene muchos otros recursos para ayudarlo a
aprender Scratch: Tutoriales en video, Tarjetas de Scratch, y
Preguntas frecuentes (FAQ). Consulte http://scratch.mit.edu/howto
Esta guía es para la versión de Scratch 1.4, liberada en Julio de 2009.
Para ver la última versión de esta Guía de Referencia, diríjase a:
http://info.scratch.mit.edu/Support.
PARA QUE SIRVE SCRATCH
 en la comunidad de software libre se usa para describir cuando se rompe un
programa para comenzar a escribir el código completamente de nuevo,
también es un lenguaje de programación, creado por el Lifelong Kindergarten
Group del MIT Media Lab intenta hacer fácil la programación de video juegos,
animaciones, música y arte interactivo.
tomado wikipedia.
Scratch es un nuevo lenguaje de programación diseñado por Michael Resnick y
sus asociados en el grupo de investigación del MIT Lifelong Kindergarten.
El servicio está diseñado para niños de 8 años y mas para aprender los
conceptos que pueden ser usados desde una temprana edad que permite el
aprendizaje continuo sobre programación y otras habilidades. Ayudando a
formar la habilidad de pensar creativamente, comunicarse y analizar, usar
tecnologías, colaborar y diseñar.
QUE HERRAMIENTAS TIENE SCHATCH
 Scratch cuenta con una barra de herramientas la cual te permiten
modificar el o los Objetos que se encuentren en el Escenario. Se
localiza en la parte superior izquierda del Escenario. Es muy útil
está barra de herramientas porque no es necesario que uses el
Editor de Pinturas para hacer algunas modificaciones básicas a tu
Objeto.
 Localización de la Barra de Herramientas.
 Las modificaciones que puedes hacer con la barra de herramientas
del Escenario cuentan con una serie de botones que te permiten
hacer alteraciones rápidas y sencillas entre las cuales se encuentran
las siguientes:
 Duplicar: te permite hacer copias o sellos de tu Objeto.
 Borrar: te permite eliminar un Objeto del Escenario.
 Agrandar Objeto: permite aumentar el tamaño de tu Objeto.
 Achicar Objeto: permite disminuir el tamaño de tu Objeto.
INTEGRANTES:
PAUL ENDARA
CRISTIAN ENRIQUEZ
BRANDON VILLAREAL
FIN

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Scratch

  • 1. QUE ES SCRATCH animaciones y compartir sus creaciones con otros en la Web. Esta Guía de Referencia ofrece una mirada rápida al software Scratch. Si usted apenas está comenzando a usar Scratch, le recomendamos que previamente consulte la “Guía de Inicio” que encontrará en la sección “Soporte” en el sitio Web de Scratch. Ahora, si desea información más detallada, vuelva a esta Guía de Referencia. El sitio Web de Scratch tiene muchos otros recursos para ayudarlo a aprender Scratch: Tutoriales en video, Tarjetas de Scratch, y Preguntas frecuentes (FAQ). Consulte http://scratch.mit.edu/howto Esta guía es para la versión de Scratch 1.4, liberada en Julio de 2009. Para ver la última versión de esta Guía de Referencia, diríjase a: http://info.scratch.mit.edu/Support.
  • 2. PARA QUE SIRVE SCRATCH  en la comunidad de software libre se usa para describir cuando se rompe un programa para comenzar a escribir el código completamente de nuevo, también es un lenguaje de programación, creado por el Lifelong Kindergarten Group del MIT Media Lab intenta hacer fácil la programación de video juegos, animaciones, música y arte interactivo. tomado wikipedia. Scratch es un nuevo lenguaje de programación diseñado por Michael Resnick y sus asociados en el grupo de investigación del MIT Lifelong Kindergarten. El servicio está diseñado para niños de 8 años y mas para aprender los conceptos que pueden ser usados desde una temprana edad que permite el aprendizaje continuo sobre programación y otras habilidades. Ayudando a formar la habilidad de pensar creativamente, comunicarse y analizar, usar tecnologías, colaborar y diseñar.
  • 3. QUE HERRAMIENTAS TIENE SCHATCH  Scratch cuenta con una barra de herramientas la cual te permiten modificar el o los Objetos que se encuentren en el Escenario. Se localiza en la parte superior izquierda del Escenario. Es muy útil está barra de herramientas porque no es necesario que uses el Editor de Pinturas para hacer algunas modificaciones básicas a tu Objeto.  Localización de la Barra de Herramientas.  Las modificaciones que puedes hacer con la barra de herramientas del Escenario cuentan con una serie de botones que te permiten hacer alteraciones rápidas y sencillas entre las cuales se encuentran las siguientes:  Duplicar: te permite hacer copias o sellos de tu Objeto.  Borrar: te permite eliminar un Objeto del Escenario.  Agrandar Objeto: permite aumentar el tamaño de tu Objeto.  Achicar Objeto: permite disminuir el tamaño de tu Objeto.