Este manual describe los elementos básicos de un proyecto de Scratch, incluyendo objetos, disfraces, programas de bloques, escenario, información del objeto, área de programa, pestañas de disfraces y sonidos, bandera verde y lista de objetos. Los proyectos de Scratch se construyen con objetos a los que se les da instrucciones a través de programas de bloques para que se muevan y interactúen en el escenario.