TAMAGOCHI HUMANO
IDEA La idea es muy simple, es un tamagochi, con un personaje humano, al cual tendremos que cuidar y enseñar, en cuidar podremos alimentarlo, limpiarlo y algunas cosas que al pasar el semestre iremos agregando, en enseñar será enseñarle a saltar, caminar, correr entre otras cosas mas, también tal vez agreguemos algo de estados de animo los cuales consistirán en desactivar  algunas actividades o activar algunas otras, así el juego no será tan  repetitivo.
HERRAMIENTAS Las herramientas que utilizaremos serán prácticamente el lenguaje de java para hacer la estructura del proyecto y después lo aplicaremos para el sistema de android, para poder usarlo en los dispositivos móviles como los celulares y así sea mas interactivo con el usuario.
TRABAJO (PLANEACION) Para llevar a cabo nuestro proyecto, se realizo una estructura de algunos puntos que nos proporcionara un marco de trabajo, que nos permitirá gestionar la estimación de tiempo, los escenarios en los mejores y peores casos, con un programa de trabajo.
PROGRAMA DEL TRABAJO Decisión el proyecto. TAMAGOCHI ¿En que lenguaje se realizara? JAVA-Android Estimación del proyecto . 4 meses aprox. Análisis de Riesgos Evaluación, Control, Optimización. Codificación. Avances Modificaciones y Pruebas de errores. Adaptar y actualizar conforme a los avances del proyecto Solución
BOSQUEJO DE SOLUCION Las soluciones para los problemas que se nos presentaran pudieran ser varios debido a diferentes factores como el tiempo o que al momento de correrlo no funcione correctamente y  para evitar dichos sucesos aremos varias pruebas unitarias para verificar que todo salga como fue planeado.

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Tamagochi clase

  • 2. IDEA La idea es muy simple, es un tamagochi, con un personaje humano, al cual tendremos que cuidar y enseñar, en cuidar podremos alimentarlo, limpiarlo y algunas cosas que al pasar el semestre iremos agregando, en enseñar será enseñarle a saltar, caminar, correr entre otras cosas mas, también tal vez agreguemos algo de estados de animo los cuales consistirán en desactivar algunas actividades o activar algunas otras, así el juego no será tan repetitivo.
  • 3. HERRAMIENTAS Las herramientas que utilizaremos serán prácticamente el lenguaje de java para hacer la estructura del proyecto y después lo aplicaremos para el sistema de android, para poder usarlo en los dispositivos móviles como los celulares y así sea mas interactivo con el usuario.
  • 4. TRABAJO (PLANEACION) Para llevar a cabo nuestro proyecto, se realizo una estructura de algunos puntos que nos proporcionara un marco de trabajo, que nos permitirá gestionar la estimación de tiempo, los escenarios en los mejores y peores casos, con un programa de trabajo.
  • 5. PROGRAMA DEL TRABAJO Decisión el proyecto. TAMAGOCHI ¿En que lenguaje se realizara? JAVA-Android Estimación del proyecto . 4 meses aprox. Análisis de Riesgos Evaluación, Control, Optimización. Codificación. Avances Modificaciones y Pruebas de errores. Adaptar y actualizar conforme a los avances del proyecto Solución
  • 6. BOSQUEJO DE SOLUCION Las soluciones para los problemas que se nos presentaran pudieran ser varios debido a diferentes factores como el tiempo o que al momento de correrlo no funcione correctamente y para evitar dichos sucesos aremos varias pruebas unitarias para verificar que todo salga como fue planeado.